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Z時代の支援機って何浮かぶ?武器的にガブスレイ位しか思い浮かばんのだが。 - 名無しさん (2018-05-03 12 49 20) パラス・アテネとか? - 名無しさん (2018-05-03 12 59 33) ハイザックスナイパーとメタス - 名無しさん (2018-05-03 13 00 09) ハイザックカスタムだスナイパーはミス - 名無しさん (2018-05-03 13 01 39) メタスってロングレンジの武器持ってないからどうなんだろ?変形できてもビームガンとサーベルじゃなぁ。 - 名無しさん (2018-05-03 13 12 17) 謎の理由で大型修理キット装備しています - 名無しさん (2018-05-03 13 27 04) 手のミサイルは?本編でも使ってたはずだが。 - 名無しさん (2018-05-03 14 40 11) 提供はしてるからセーフ - 名無しさん (2018-05-03 14 44 21) ズサは? - 名無しさん (2018-05-03 13 17 46) ギレンの野望で猛威を振るってたな・・・ - 名無しさん (2018-05-03 13 19 59) ZZの時代じゃね? - 名無しさん (2018-05-03 13 21 25) ZとZZは1つに括っていいと思う - 名無しさん (2018-05-03 21 35 27) 百式 - 名無しさん (2018-05-03 13 23 28) 百式には是非ジャンプ時格闘でスラスターゲージ全部使ってのキックをしてもらいたい! - 名無しさん (2018-05-03 13 35 49) 自ら脚部破損…正に終盤の必殺ワザですね(まあ自分ならメガランチャーとか遠目にいやらしくやらせていただきますが) - 名無しさん (2018-05-03 14 42 44) そもそも可変機は支援機の概念無いんじゃ?、長距離攻撃が可能とかになるとメッサーラやギャプランも支援機扱いになるし。 - 名無しさん (2018-05-03 13 26 35) そうなると可変機はほぼ強襲扱いになるんかな?いっそ三竦みは無くしてもって思うな。 - 名無しさん (2018-05-03 13 34 48) それはダメだ! - 名無しさん (2018-05-03 14 32 45) 相性が無くなったら戦略も何も無くなるからな。それでなくても強襲って名前でNEXT化しないか心配してんのに - 名無しさん (2018-05-03 19 00 53) 先行体験会で徳島監督に質問した人によると、格闘が強襲に変わったのは時代が進むごとに格闘特化機がどんどん減っていくが、近距離戦を想定した射撃兵装や機体はいくつか存在するから、らしい。 - 名無しさん (2018-05-03 19 29 56) 1年戦争のような大規模戦闘が無くなり武装もグローバル化したことで支援用機体とかの概念が陳腐化した気がするね - 名無しさん (2018-05-03 13 38 22) 武装見るにメッサーラは支援機でもいいような。本編見てるとサーベルの方が印象的ではあるが。 - 名無しさん (2018-05-03 14 31 19) 俺もそう思う。バトオペ1での支援機好きな人や木主には悪いがZやZZ世代ではいわゆる「強くて目立つ機体」はどれも汎用か強襲でしょう。ただ、バトオペ1の時のことを考えると格闘性格の機体説明があった機体が支援機になってたりするので、あとは運営のみぞ知るでしょうね。 - 名無しさん (2018-05-03 17 23 10) メッサーラは戦艦沈めてるイメージあるな - 名無しさん (2018-05-03 19 33 41) スーパーガンダム・ジムキャノン2・ジムキャノン・ガンキャノン重装型・ザクキャノン・ザクタンク・ガンタンク2・ザク強行偵察型・ガザCとE?も支援ぽい? - 名無しさん (2018-05-03 13 37 47) UCで初映像化されたけどガンキャノンディテクターはZ-MSV - 名無しさん (2018-05-03 13 41 20) 前作で猛威を奮ったザクマリンタイプのハイザック版のマリンハイザックとか支援機なんじゃね? 確かMSV Zであった筈 - 名無しさん (2018-05-03 14 11 22) スーパーガンダム - 名無しさん (2018-05-03 14 29 25) ウェポンコンテナしかりミサイルポッドしかり、ちょっと装備を追加しただけで支援機になるんだから腰にミサイルポッドを装備したハイザックがハイザック(重装備仕様)として支援機になるかもしれない。 - 名無しさん (2018-05-03 14 43 49) 装備の脱着が自分で可能なら武装で汎用、強襲、支援に変わるのもいいのかもしれん。 - 名無しさん (2018-05-03 14 58 38) よーーし父さん頑張って10種くらい装備しちゃうぞーー - 名無しさん (2018-05-03 17 32 59) グフ飛行試験型 - 名無しさん (2018-05-03 16 27 27) Z - 名無しさん (2018-05-03 17 13 23) Z世代で支援機のくくりにする機体はかなり難しいものばかりだよね。少なくても主要機体のほとんどは汎用か強襲としか思えない。特に可変機は機動性を考えると支援機に入れるのは無理がある。俺個人的なイメージかもしれないが木主が書いてるガブスレイだって機動性を考えると強襲でしょうね。スーパーガンダムや、ZZ世代になってしまうが上の人が書いている通りズサなんかは支援機なのは同意です。 - 名無しさん (2018-05-03 17 19 21) ボリノークサマーンとか? - 名無しさん (2018-05-03 19 55 05) あれはバトオペだと運営のさじ加減一つでどうとでもなりそう。設定的には支援機だろうけど、格闘用の兵装が多いから強襲機の方が合いそうでもあるし、ステータス次第では汎用機でもいけそうだし。 - 名無しさん (2018-05-03 21 22 55) やっぱスーパーガンダムが真っ先に出るなあ。実装時には「Mk-Ⅱディフェンサー」の名で実装されるって信じてる - 名無しさん (2018-05-03 21 23 12) Gディフェンダーなんかは単機だと支援機ぽいと思うけど - 名無しさん (2018-05-03 21 26 57) ジムスナイパーlll - 名無しさん (2018-05-03 22 14 28) 出会いがあればいいってもんじゃない。異性に求められるレベルに自分を磨かなきゃ、求められないのは当たり前だよなあ? - 名無しさん (2018-05-03 10 59 45) おっ そうだな。おいら面倒なのやだから適当するわ - 名無しさん (2018-05-03 11 10 42) 旧バトオペやってて本当は支援機や格闘機使いたかったけど編成を考慮して遠慮してた方けっこういます? - 名無しさん (2018-05-03 09 51 39) なんならどんな戦場でも格闘機に乗りたかった。っていうか蟹江に乗りたかった。まぁ、それじゃ他が上達しないし、別の機種に乗ればどういう動きをするのか理解できるから全部触ってみるのがベストなんだって学んだけどね - 名無しさん (2018-05-03 10 42 56) 上手く乗れる方が貢献できる印象だった無印 - 名無しさん (2018-05-03 14 34 52) 格闘は支援抑えなきゃいけないのがつまんなかった。汎用機とも戦いたかったのに。 - 名無しさん (2018-05-03 10 56 58) そうかな?格闘専だったけど毎日楽しかったよ。汎用機を陽動しつつ支援機にたどり着く楽しさはたまらん!ただ、やたら「支援機を頼む」って言ってくるバカ汎用には「汎用機を頼む」って返してたけどね(笑) - 名無しさん (2018-05-03 11 53 51) それ格闘乗る意味ない。汎用乗りなされ。ちなみに愛機高ドムは汎用も手玉に取れて楽しかったけどな。 - 名無しさん (2018-05-03 19 05 53) ほぼ常時 格闘か支援に乗りたかったけど まともなバズ汎の少なさから仕方なく乗ってた。 - 名無しさん (2018-05-03 10 58 19) 気にせず、格闘機でGO~ 格闘機は強いのだ!! - 名無しさん (2018-05-03 14 41 20) 大尉になる頃までLA使ってたのは懐かしい思い出 - 名無しさん (2018-05-03 11 31 04) 汎用の立ち回り下手だったんで、支援機多い場合は抜けてたな~byザクスナ乗り - 名無しさん (2018-05-03 13 03 46) タンク系はもっと乗りたかった。2では移動撃ちにでもしないと居場所なさそう - 名無しさん (2018-05-03 13 06 35) タンク系は常時伏せ撃ちみたいな感じだったのが調整で消滅、ダッシュも出来ないジャンプできない機体なのにね~・・後2では転倒とのけぞりは無にして欲しい・・怯み付連射系の攻撃で嵌められて殺されるし。 - 名無しさん (2018-05-03 13 20 30) 編成を選ぶ機体を使いたい時は「気軽にバトル!」でルーム作成して放置してたな。意外と出撃できることが多かった。 - 名無しさん (2018-05-03 23 45 05) 暇だったから0080見てたらゲルググJがなかなか強かったけど一年戦争の時代だとゲルググJはかなりの高性能になるの?他に名前の無いパイロットが活躍してたシーンってあります? - 名無しさん (2018-05-03 00 27 35) ゲルググ系ってだけで性能はかなり上位のはずだし、Jは狙撃のためのチューニングで通常機よりも高い水準を発揮するようには作られてるんじゃないかな。詳しくは調べてない。 - 名無しさん (2018-05-03 00 43 59) 元々あれってリファインモデルだからね。性能そのまま見るとニューガンよりも推力もパワーウェイトレシオもある - 名無しさん (2018-05-03 00 46 38) 確か推力おばけみたいな設定があったような…と思って調べてみたら推力だけならF91以上らしい - 名無しさん (2018-05-03 00 50 57) ゲルググJはカタログスペックではアレックスを上回る最強の機体だったってなんかの本で見たことあるね。 - 名無しさん (2018-05-03 01 30 45) 一応、一年戦争で最強のジオン量産機って設定だったと思う。ただしカスタム機や後付け設定は除く - 名無しさん (2018-05-03 01 51 19) 1日1回以上バトオペの公式HPと公式ツイッター、監督ツイッターを見に行ってるのは俺だけ…? - 名無しさん (2018-05-02 23 21 49) 公式にアクションがあればここに木が立つだろうから、ここだけ見といてます。 - 名無しさん (2018-05-02 23 49 48) 上(赤)に同じく。 - 名無しさん (2018-05-03 00 33 01) 上(緑)に同じく - 名無しさん (2018-05-03 07 31 55) 上(黒)に同じく - 名無しさん (2018-05-03 08 58 57) 上(青)に同じく - 名無しさん (2018-05-03 10 45 20) 木主の情報が頼みの綱だな - 名無しさん (2018-05-03 14 04 37) 第一次世界大戦って 地獄とロマンと人間臭さの詰め合わせだな 中学時代に出会ってたら絶対専攻してただろう - 名無しさん (2018-05-02 22 33 01) 太平洋戦争前後もすごいぞ。特にアメリカ。当時の有色人種に対する白人の基本的な意識とか。 - 名無しさん (2018-05-02 23 55 49) あ~、でもヨーロッパとかの南アジアの植民地の扱いに比べたらアメリカってまだましな方じゃね? - 名無しさん (2018-05-03 00 26 31) 対して変わらん。日本が戦争仕掛けて来て歓喜したって話だからな。 - 名無しさん (2018-05-03 04 02 16) ましな方だと思う。動物以下の扱いまでは少ない方だと思う 原爆を民間に落としたのは思想的にもやってはいけない行為だったけどね - 名無しさん (2018-05-03 11 07 21) 日本人なんてモンハンの小型モンスター並みの扱いやったんやで。ペンとか皿とか - 名無しさん (2018-05-03 20 37 48) メシヌの戦いとかあの時代の戦争は狂ってるとしか思えん、19個の地雷(600t)でドイツ軍陣地を吹き飛ばし1万人が死亡 - 名無しさん (2018-05-03 13 11 15) 山口'メンバー'でジャニーズだけ特別扱いってネットで叩かれたせいでエグスプロージョンにも'メンバー'付いてたわ。 - 名無しさん (2018-05-02 21 53 17) こうやって特別扱いすると、かえって印象が悪くなるっていい加減学べよと思う。そのうち「メンバー」が容疑者を意味する隠語になる未来しか見えない - 名無しさん (2018-05-03 07 19 01) 戦ヴァル4、まだ全然進められてないけど、初代のPS3から携帯ハードでの続編二作と都落ちのような流れだったのによくPS4で新作を出すまでに立て直してくれたよなぁ。しかも、評判もいいみたいだし、制作陣に感謝してプレイするゲームの一つだな。 - 名無しさん (2018-05-02 20 56 01) なおDLC - 名無しさん (2018-05-02 22 58 54) MMD使った555ネタ動画(MMDのキャラを使って変身シーンや必殺技のシーンを再現したもの)を見たんだけど、ベルトのギミックがシンプルながらもカッコいい、と再認識した。ベルトのボイスも適度な無機質感で良き。 - 名無しさん (2018-05-03 19 27 41) スゲーとこにラジオミスしたなww スクロールしたときに押しちゃったのかしらw 失礼しました(‐人‐) - 名無しさん (2018-05-03 19 30 24) 2は勲章?みたいなのをキャラ個別で集めるシステムでなければもっと評価されたと思う。3は2が売れんかったからな…3の悪いところってあったっけ?ヒロイン分岐ぐらい? - 名無しさん (2018-05-02 23 19 47) 2はマップが狭いし使い回しが多くてなあ... - 伏流 (2018-05-02 23 35 27) エスコンの方の友人も7待ちでヴァル4やってると言ってたとこみると面白いのか、βテスト終了後一度も火を入れていないPS4でやってみるかな俺も - 名無しさん (2018-05-03 01 52 42) 戦ヴァル4の体験版ってまだ息してるのかな…?興味があれば調べてみては? - 名無しさん (2018-05-03 02 04 06) なるほどその方法でPS4に火が入りますね、やってみます!(ボクに出来るか…?) - 名無しさん (2018-05-03 02 34 26) VRとか3Dとまではいかないけど、映画館ってプラネタリウムみたいに円状のスクリーンに映して上映してくれれば良いのに - 名無しさん (2018-05-02 20 18 21) 昔ディズニーランドにあったな - 名無しさん (2018-05-02 20 26 52) あったのか!何で無くなったんだろ・・・ - 名無しさん (2018-05-02 21 18 42) 円状ではないがこんなんあるぞ http //www.unitedcinemas.jp/screenx/index.html - 名無しさん (2018-05-02 20 56 24) おしいな!画面のつなぎ目に違和感無いならぜひ見に行きたいな - 名無しさん (2018-05-02 21 18 00) 冬の宮殿の黒歴史みたいに映像が出たら面白そう - 名無しさん (2018-05-03 11 33 03) http //news.nicovideo.jp/watch/nw3479959?news_ref=watch_70_nw3481498 えっ - 名無しさん (2018-05-02 19 56 38) 知名度ランキングだよこれ、バーニィがTOPにいない時点でなぁ - 名無しさん (2018-05-02 20 00 05) アスラン・ザラは主人公なのか? - 名無しさん (2018-05-02 20 03 28) そもそもいいヤツか…?裏切りまくる時点で…。 - 名無しさん (2018-05-02 20 11 25) 絶対ロランだと思う - 名無しさん (2018-05-02 20 43 21) バナージより三日月の方がいいやつなのか・・・(困惑) - 名無しさん (2018-05-02 20 59 26) 絶対にリーダーを裏切らない忠犬という意味では間違ってない。バナージ君、割と人の話聞かない所あるし - 名無しさん (2018-05-02 21 23 28) バナージは見ててイライラしたな。三日月は行動の全てが気持ちよかった - 名無しさん (2018-05-02 22 42 01) ブレずに一貫してるからね - 名無しさん (2018-05-02 22 43 22) やっぱカミーユは最下位か、と思ったらまだ下があったのか(困惑)色々やらかしてたカミーユより下って相当じゃ…? - 名無しさん (2018-05-03 02 27 13) どっちかと言うと知名度じゃね?って思ったけど、SDガンダムが入ってて困惑(。´・ω・)? - 名無しさん (2018-05-03 03 51 34) 一番かはともかく、カミーユってシンタ、クム、ロザミィに対しては言わずもがな他のパイロットにも声掛けしてたり面倒見がいい印象を受けるシーンは多いと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-03 23 53 37) 明日からの4連休ピンポイントでお天気悪いんだけど、ドユコトー? - 名無しさん (2018-05-02 18 53 17) 俺達にはPS4がある! - 名無しさん (2018-05-02 19 06 00) (も、持ってないとは言えない…)ガクガクブルブルジョバー - 名無しさん (2018-05-02 19 25 50) PSアーカイブにてバトルオペレーションが発売になります(虚報 - 伏流 (2018-05-02 19 33 17) ダウンロードできてもPS3版と同じくタイトル画面に「サービスは終了しました」の文字が踊ってる仕様だったら笑え……ねえな…… - 名無しさん (2018-05-03 00 03 26) 出会いがないことを嘆けば出会いを作る行動を起こせといわれ、出会いを作る行動を起こせば出会いを求めて行動したって出会えるわけがないと言われ。ツライわあ。 - 名無しさん (2018-05-02 16 41 23) 大体の場合、他人が上から目線で聞かせてくれる「ありがたいお言葉」ってのは自分の人生にとって何の意味もない事が多い。つまり俺のこれも気にする価値のない言葉だってことだな - 名無しさん (2018-05-02 16 56 13) 探すのをやめた時、見つかることもよくある話で - 名無しさん (2018-05-02 16 56 51) 婚活パーティーに参加すれば年収500万近くを要求され私のHPはもう0残機も0です - 名無しさん (2018-05-02 17 43 34) あくまで目安500なだけで 年収300でも500の生き方する方法はあるんでそれできまっせって言えば寧ろ下手な500より魅力的だと思うよ。共働きすれば600の生活ができるんだし - 名無しさん (2018-05-02 22 29 55) 独り身も悪くないもんじゃよ - 名無しさん (2018-05-02 18 02 44) 出会いを作る行動を起こせば出会えるのは出会えるんじゃないか?自分の欲望が満足する出会いでは無いかもしれんが、その出会いから繋がる出会いに期待して頑張るしかないわな別に死ぬ訳じゃ無いし~! - 名無しさん (2018-05-02 18 09 02) 山口メンバー辞表提出か。残念 - 名無しさん (2018-05-02 14 11 23) そうか・・・ビートたけしがフライデー襲撃した時、たけしの母親が死刑にしてくれと言った話のようにてっきり裏側に深い愛情があると思ってたんだが。城島はまだ分からんが太一・・・ - 名無しさん (2018-05-02 17 37 00) 野党は審議拒否で17連休かあ。みんなは17連休もらったらなにしたい? http //www.zakzak.co.jp/soc/news/180430/soc1804300003-n1.html - 名無しさん (2018-05-02 13 40 23) したい事はいっぱいあるけど金がねぇ、、、 - 名無しさん (2018-05-02 19 13 22) やばい。ニコニコ一挙でとらドラ!やってる http //ch.nicovideo.jp/toradora - 名無しさん (2018-05-02 06 45 37) そういうふうに出来ている - 名無しさん (2018-05-02 07 38 09) ぶひ - 名無しさん (2018-05-02 10 28 59) なにかps4でおすすめのゲームありますかね。格ゲーとFPS以外で。 - 名無しさん (2018-05-01 21 27 37) いまPS Storeのニアオートマタが半額セールで売ってる.あとは戦場のヴァルキュリア4が傑作.海外産だとホライズンゼロドーンとかアンチャーテッドシリーズもおすすめ.割と安くなってるし. - 伏流 (2018-05-01 21 43 10) なるほど…ありがとうございます! - 名無しさん (2018-05-01 21 46 53) 戦場のヴァルキュリア4は最高ですよね。でも、より楽しむならまずHDリマスターのファーストをやってみて世界観にハマってからってのがおススメですよ。 - 名無しさん (2018-05-02 01 05 05) 1をやったことないならそれがいいですね. - 伏流 (2018-05-02 19 34 21) バトオペnextとかどうだろうか?一時期色々酷かったけど最近はドロップ率以外かなり改善されて快適になってるよ。 - 名無しさん (2018-05-01 22 27 21) バトネクは…あのかるーい感じが苦手なので…。すみません。 - 名無しさん (2018-05-01 22 42 11) ダークソウル2、ブラッドボーン、どちらも好きな装備でステージ攻略しながらアイテム集めていく感じのアクションゲーム。 人喰いの大鷲トリコ、ストーリーや雰囲気が非常によく少年とトリコの息が段々と合っていく感覚などが楽しめるプレイする映画みたいなゲーム - 名無しさん (2018-05-01 22 37 52) ソウルシリーズ前作持ってます…w トリコか~、一時期凄い流行りましたよね、またみてみます。 ありがとうございます! - 名無しさん (2018-05-01 22 45 13) 前作でなく全作でした…(´Д⊂ヽ - 名無しさん (2018-05-01 22 45 44) 話それるけど木主はダクソでどのくらいレベルまでいったのか教えてくれ。あ、覚えてればどれでも - 名無しさん (2018-05-02 18 37 14) 1は…覚えてないです。2は月光キャラ作ってそのままで、3はトロコンしました。今でもちょいちょい3はプレイしてますよ~。 - 名無しさん (2018-05-02 22 03 03) ドラクエ11なんてどうですか? 100時間は遊べますよ〜 - 名無しさん (2018-05-01 23 16 20) アンダーテイル(手垢一杯) - 名無しさん (2018-05-01 23 20 04) GRAVITY DAZE - 名無しさん (2018-05-01 23 35 54) ウォーキングデッド まじ良い意味で鬱になれる神ゲー イェーイ系の実況者でも真剣にやっちゃう泣いちゃう破壊力 - 名無しさん (2018-05-02 00 18 24) 龍が如く0、死印 - 名無しさん (2018-05-02 00 57 40) モンスターハンターワールドは、いかんかの - 名無しさん (2018-05-02 03 10 34) DAZN - 名無しさん (2018-05-02 03 26 39) レースゲーでF1 2017。GTsportは愛車が収録されているならばお勧め、でなければ…スターウォーズバトルフロント。 - 名無しさん (2018-05-02 04 34 27) Salt and Sanctualy 1980円にしてはボリュームある横スクアクションRPGで、未だに売り上げ上位につけてる良作です - 名無しさん (2018-05-02 06 54 16) エイリアン:アイソレーション - 名無しさん (2018-05-02 07 06 03) これはウィッチャー3 - 名無しさん (2018-05-02 08 22 29) いただきストリートの対人来い - 名無しさん (2018-05-02 10 33 45) くにおくん - 名無しさん (2018-05-02 12 39 03) ???「この度、EDFは少~しだけ皆様の力を貸して頂くことになりました!!そうです!憧れのEDFに入隊できるチャンスなんです!」 - 全地球防衛機構軍広報 (2018-05-02 15 22 50) ???『 兵士は良いぞ、年金も出る 』 - 名無しさん (2018-05-02 22 19 10) ここまでウィッチャー3が無いとは・・・。変態紳士諸君はどこ行ったのだ? - 名無しさん (2018-05-02 18 57 53) 上みてみそ、いるぞい - 名無しさん (2018-05-02 20 01 11) いろんなゲームの情報がいっぱいだぁ…(*´ω`*) ありがとうございます! - 木主 (2018-05-02 22 04 51) 無印ダークソウルのHD版出るけどゲーム部分に手が加えられてたりはするのだろうか? 少し前にPS3版引っ張り出してみたら余程重量詰めないと回避がロクにできないゲームシステムで盾ゲーと呼ばれたのが今ならよく分かる仕様だったりしたけど、その辺の挙動変更は流石にHDリマスターじゃやらねぇよな・・・ - 名無しさん (2018-05-01 19 55 04) おっきい変化があれば買うんだけども、見た感じマッチング関連とグラだけっぽいしなぁいじるの。 レベル20で4人のハム王挑むくらいには好きなゲームだけども、流石にほとんど変化ないとどうしようか迷うぜ・・・ - 名無しさん (2018-05-01 20 06 36) 追加要素とかなしって聞いたような…単なるHD化移植なのかも?switch版で手軽にできるのは嬉しいけど、あとソラールのamiiboも - 名無しさん (2018-05-01 20 29 48) どん兵衛+牛脂=ラーメン二郎(どん二郎) って本当かなぁ? - 名無しさん (2018-05-01 16 30 39) (木主が)行ってみよう やってみよう! - 名無しさん (2018-05-01 18 55 27) すまねぇ、ラーメン二郎行ったことないからそもそもラーメン二郎のラーメンの味知らないんだ…(´ω`) - 木主 (2018-05-01 19 13 40) じゃあラーメン次郎にどん兵衛と牛脂持っていってその場で食べ比べてみよう! - 名無しさん (2018-05-01 20 25 49) やはりみんな動きが軽いと感じてたんか、ワシもじゃ。前作で先ゲルと高ゲルの違いが分からんかったけどww - 名無しさん (2018-05-01 10 48 58) やっちまったぁw、2ケ↓ - 名無しさん (2018-05-01 10 50 13) 動きに関していえば俺が気づいたのはザク砂の足が速くなってたこと。しかも宇宙空間では停止時にスラスターで姿勢制御してるからすごい軽快に見えたw - 名無しさん (2018-05-01 13 23 41) β版だけかもだけど、支援機の機動性は結構たかかったね、歩行、スラ速、スラ量共に。所でレべ上昇によるスラ量増加は無かったっぽい - 名無しさん (2018-05-01 16 25 59) そういえば、ここのみんなはレーティング最高どこまで行った?自分は、D+が最高だったけれど。風の噂ではC-まで行った人もいるらしい。さらに上に行けた人っている? - 名無しさん (2018-05-01 09 37 10) 自分もD+だけど同じ部屋にC-の人達いっぱいいたけど?(汗) - 名無しさん (2018-05-01 10 38 07) クィックでやっても、DとD-ばっかりだったよ - 名無しさん (2018-05-01 11 14 17) ヅダ、砂のエキスパートが稼いでCとか比較的多くてアレ〜?なってた我らドム勢等の的チームがD-~D+に比較的多かったんのかも、ちゃんと分かれてたんだよ上手い具合にね。 - 名無しさん (2018-05-01 12 34 40) フレームレートやモーションの改善のせい(「せい」と言っていいのか…)で、MSのモニター越しのような質感とか、漫画やアニメの演出的なキビキビ感とか、MSの画一感・機械感・無骨感がなんとなく減ってしまったような気がするんだよなぁ。 俺がバトオペに感じてたバトオペらしさのようなものは、技術やスペックの奇跡的な不足によるものだったのかもしれない - 名無しさん (2018-04-30 23 10 38) 60fpsで録画した動画を20fpsで出力したら雰囲気が前作とほとんど一緒だったので、アンケートに20fpsに切り替えできるようにして欲しいって書いた(できるのか分からないけど)。 - 名無しさん (2018-04-30 23 47 10) ロボットでは無く人間なら60fpsは恩恵のみだけど、ロボットは多少ぎこちなさが無いと重厚感が削がれてしまうからね。 - 名無しさん (2018-05-01 09 19 43) それは60fpsでぎこちない動きを実現すれば良いだけよ - 名無しさん (2018-05-01 11 02 24) だね 網膜には優しいかもしれんけど30もでないのはNG - 名無しさん (2018-05-01 12 01 20) 60fps出しつつ戦鬪内の描写だけ20にしよう! ロビーだけぬるぬるだぜ - 名無しさん (2018-05-02 07 52 50) バトオペの良さの本質がFPSだけとか、やっすいゲームだったんだな - 名無しさん (2018-05-02 11 28 22) 極端な話144fpsとかに慣れてる人から見ると確かにチープに見えてしまうゲームだとおもう - 名無しさん (2018-05-03 07 18 51) ダークソウルの60fpsも重厚感が薄れて雰囲気が軽く感じる - 名無しさん (2018-05-01 06 27 20) そうなんか~不思議だねなんでなんだろ - 名無しさん (2018-05-01 06 50 16) 画質の向上やリアルさが必ずしもいい方向に働くとは限らんのやね。ホラーなんかではそれが特に顕著に出てくるらしい - 名無しさん (2018-05-01 10 45 34) 低フレームレートとは少し違うけど、貞子がTVから出て来る時一瞬画面が飛んで急に動くようなシーンって実際は殆ど近づいて無いのにめっちゃ速く近づかれた感覚を受ける。低フレームではそれと同じ効果を短いスパンで与えているのかもしれんな - 名無しさん (2018-05-02 17 57 58) さすがにそれはモーションのせいだろ。fps落とせは無い。 - 名無しさん (2018-05-01 10 49 17) それな。どうしてもっていうなら瞬きしまくればいいさ。個人的好みのせいでカクカク見にくい映像見せられるのは勘弁。正直60fpsの見やすさに慣れちゃうと20fpsとかカクカクしすぎて目が疲れるわ - 名無しさん (2018-05-01 11 00 35) こういう人って映画見るの大変そう - 名無しさん (2018-05-02 07 47 42) まさしくそれ。24FPSとか凄く疲れる - 名無しさん (2018-05-02 11 27 00) すげえな~俺旧バトオペのフレームレートでも全く問題ないわ - 名無しさん (2018-05-02 08 10 36) 知らないってのはある意味うらやましいことだよね。一度それ以上の良さを体験しちゃった人はもう戻れない - 名無しさん (2018-05-02 11 32 15) 一応違いは分かるが、60フレーム60フレーム煩い人いるじゃん?それほど重要と感じないんだよなぁ。30フレームと60フレームの違いがそんなに重要なのかね? - 名無しさん (2018-05-02 11 44 51) 俺のTVモーションフローが付いてるのかそれで気にならないのかな? - 名無しさん (2018-05-02 11 55 48) 30FPSならそれはそれで構わないけど、「バトオペの良さは20FPSにあり!60FPSだとバトオペではない」って意見は大反対。バトオペの良さってFPSのカクカクだけなのかとw おまえら何年バトオペ遊んでたんだよバトオペの良さは別にあるだろといいたい - 名無しさん (2018-05-02 11 59 27) いやこの木は元々バトオペ2の重量感や挙動の感覚が旧バトオペより劣ってるよね?もしかしてフレームレートのせい?って木だからさ - 名無しさん (2018-05-02 12 07 27) それならフレームレートの所為ではないな。移動から静止射撃までのウェイト、ジャンプのため時間、緊急回避の発動までの時間、歩兵のブースト、そういった操作に関する調整が全然違ってる - 名無しさん (2018-05-02 12 14 28) ストロボとか、あるいは暗い中で等間隔に街灯とか蛍光灯置かれてるところを車を走らせてるの撮るときに感じる演出効果に近いんだよなあ。 重量感とか挙動に関してをフレームレートのせいにするのは俺も全く筋違いだと思ってる。 追従性の低さとぬるぬるが新たな反応を起こしてて、それに対する違和感をユーザーがうまく説明できず好き勝手に解釈した結果「重量感が〜」というもやんとした表現になってるんだろう - 名無しさん (2018-05-03 07 33 47) 最初は懐古的な冗談のつもりで、あと美食家のような美fps家へのちょっとしたからかいのつもりだったんだけど、バトオペ2へのガチの要望としての「fpsを元に戻す」は時代に逆行するありえない選択肢だと俺も思う。 これは勝手な推測だけど、「フレームレート上がったぜ!」「ラグも改善させたぜ!」→「あれ?なんか雰囲気変わったな…」→「しゃーない、動きの方にディレイかませるか…」みたいな流れでこんな仕上がりになってるんじゃないかな。 どちらにせよfpsだけいじったところでより滅茶苦茶になるだけなのは確かだ - 名無しさん (2018-05-03 08 10 02) 動画を重ねて確認はまだしてないけど、歩行モーションに関しては多分前作と変わってない。新しく追加されたモーションは結構あるけど。 - 名無しさん (2018-05-01 14 28 26) モーションそのものは一緒でも動作と動作のつなぎ目がなんかふわふわした感じがする - 名無しさん (2018-05-02 11 24 30) 何の確証も無い勝手な想像なんだけれど、fpsが下がる程に多くなる画面の静止時間が無意識的に重々しさを感じる要因になっていたのかも知れない。途切れ途切れだった静止画の合間を埋められることでよりスムーズに動作して見える事が重厚とは逆の軽快さに繋がっているんじゃないだろうか。錆びた扉と油をさした扉みたいな、例えがあっているかはわからんが - 名無しさん (2018-05-01 11 03 16) アニメの演出効果でわざと中割り崩したりとか、スムーズに描かないで間飛ばしたりするのに近いのかもしれない。 名人様はお怒りになるけど - 名無しさん (2018-05-02 07 50 34) バトオペのあの感覚は操作性に対するレスポンスの調整の問題だと思うわ。FPSの問題じゃ無いと思う - 名無しさん (2018-05-02 11 30 29) 実際フレームレートが上がると安っぽく見える場合があるみたいだね。ぬるぬるになってスピード感が出ないみたい - 名無しさん (2018-05-02 12 11 14) 多分だけどフレームレートが低いと映像が飛ぶので脳が処理が間に合わないほどの早い映像だ!と誤認するんじゃないかな?残像感というかそういう感じ。でも実際のMSは遅い訳だから重さと速さが奇跡的に表現出来てるのかもしれん。錦織圭の240FPSと60FPSのスローを見比べてみてそう思いました - 名無しさん (2018-05-02 12 20 32) その場合、バトオペのMSは重厚感を感じるんじゃなくてピュンピュン飛ぶほど早く感じるはずだが - 名無しさん (2018-05-02 12 23 54) 多分キビキビなのにすっとろいから重量感出てるんじゃないかな?速い動作はより速く見え、止まってるほど遅い動作は速いと誤認させる効果は薄いだろうから - 名無しさん (2018-05-02 12 27 51) なんか説明変だったので言い直す。遅い動作は低フレームでもカクつかないから速いと脳を誤認させる効果は低く、速い動作はよりカクつくので速く動いてると誤認させる効果がより高くなる。それがクイックな動きと遅い動作の重量感を出してたんじゃないかな? - 名無しさん (2018-05-02 12 34 47) だとすればPS3のNEXTは同様に重量感を感じるはずだ - 名無しさん (2018-05-02 12 39 28) nextあんまやって無いけど、あれって慣性付いた動きするっけ?スーと移動してビタァッ!って止まる感じだった記憶があるわ - 名無しさん (2018-05-02 12 41 46) ドム以外のバトオペのMSもピタッと止まるよ。ちなみにシャゲダンが出来るほどに左右にキビキビとレレレで動かせる(ドムとタンク以外) - 名無しさん (2018-05-02 12 44 57) いやそうじゃなくてnextて移動してても防御したらビタァッ!と止まるし、移動もレレレみたいなスピード感ないでしょ?ぶっ飛ばされても同じ速度で飛んでってビタ!って止まるし格闘攻撃しても同じ感じで移動速度に強弱が無いゲームじゃなかった?まぁかなり前の淡い記憶で申し訳ないんだがw。それにps3のNEXTとps4のnext比べた訳じゃ無いし、両者のフレームレートがどのくらい違うのかも知らないけど - 名無しさん (2018-05-02 12 49 56) それは結局モーションや慣性の表現が違うから重々しさの感じ方が変わるって話だよね。バトオペβもFPSの違い以上にそういった「モーションとモーションのつなぎめ」の処理が違ってるよ。だからNEXTの動きが軽く感じるのと同じ理由でβも軽く感じるんじゃないかな?FPSとか関係無く - 名無しさん (2018-05-02 12 53 10) いあ、NEXTとバトオペを比べてる訳じゃ無いんだが・・・なんか話通じないのは俺が悪いみたいだからこれで終わりにするわ - 名無しさん (2018-05-02 12 55 21) あなたがいう「NEXTは動作が軽く感じる」といってる理由と「バトオペ無印は動作が重く感じる」といってる理由が同じだから矛盾を感じて突っこんでみた - 名無しさん (2018-05-02 12 57 41) まあどうしても20fpsがいいってなら変えることは可能だよ。60fpsで作ったものを20fpsに落とすのは簡単にできる。メタスコアの評価は下がるだろうが - 名無しさん (2018-05-02 12 37 18) ちなみに60フレームの錦織圭はキビキビに見える。240FPSの錦織圭はそれに比べてスローに見える不思議だね~ - 名無しさん (2018-05-02 12 24 03) そりゃ60より240のほうが4倍再生時間が長いんだから実際240の方がスロー再生でしょうがw - 名無しさん (2018-05-02 12 27 39) いやボールを打つタイミングは同じだったからフレームが少ない分カクカクになって脳が速いと誤認してるんだと思う - 名無しさん (2018-05-02 12 29 14) テレビの放送自体は30fpsなわけで、それで60fpsの映像を流せば1/2倍スロー再生になるし、240fpsなら1/4倍再生になるよ - 名無しさん (2018-05-02 12 32 18) モーションフローで60を240にしてるだけだから、映像の動作タイミングは同じで同じタイミングで同じ動きなのに60の方がキビキビに見えるって話 - 名無しさん (2018-05-02 12 36 51) その場合はモーションフローで静止画としての質がかわってるわけだから、脳の感じかたはFPSとは別のところでも影響されるだろうね - 名無しさん (2018-05-02 12 47 18) 錦織のモーションフローってこれかな? https //www.youtube.com/watch?v=SGOPdGXpIZ0 - 名無しさん (2018-05-02 12 50 27) 撮影レンズの明るさの問題だと思う。60fpsだとシャッタースピードが長いからレンズが相対的に明るくなって一枚一枚はブラーの少ないはっきりした画になる。240pfsはシャッター速度が早くて相対的に暗くなり、一枚一枚の静止画としてみるとブラーが発生しやすい - 名無しさん (2018-05-02 12 31 10) そもそも60fpsでてるの?20fpsじゃなくて30fpsまではでてるのは確認してるけど - 名無しさん (2018-05-01 11 11 52) ps4proで60fps録画したけど、最大フレームレートは60fpsでほぼ確定、戦闘中にそれを常に維持はしてなさそうだけど30以上は出てた。(前作は20fps固定) - 名無しさん (2018-05-01 14 19 57) もしかしてツールで検証した人?内部fpsがそれなら安心 - 名無しさん (2018-05-01 19 33 48) すまない、編集ソフトに放り込んでのコマ送りによる人力測定なのだ。 - 名無しさん (2018-05-01 19 58 22) 了解。人力でやったならすごい。1よりは上って確認できただけでもありがたい。 - 名無しさん (2018-05-01 20 22 51) 下のヒート率の話が気になって調べてみたら,無印のβ版では歩兵携行武器に「電磁地雷」なるものがあったのね.どんな装備だったんだろう?あと「スラスターゲージのヒート率を軽減」なる用語がこの時点で確認できますね. https //www.gundam.info/news/games/news_games_20120518_7090p.html - 伏流 (2018-04-30 22 48 38) 仕事はやぁーい ほんとだヒート率って書いてある。 - 名無しさん (2018-04-30 22 51 43) 無印βの動画で地雷使ってる動画見つけました、設置してから手動で起爆するタイプのようです。 - 名無しさん (2018-05-01 00 12 35) ありがとうございます。元々公式で使ってた用語なんですね - 下枝 (2018-05-01 03 09 30) 『「鉄道会社は鉄ヲタを採用しない」という都市伝説は本当か 鉄オタ学生がガチ鉄道事業者と模擬面接に挑む』なかなか面白い報告だった.大学の研究もそうだけど「研究に対する強い理想像」を持った学生だと,その興味や理想とマッチしないテーマだとモチベがガクンと下がるんですよね.どんなテーマでもしっかり取り組めば学べることは沢山あるんだけども. https //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180430-00000017-it_nlab-bus_all - 伏流 (2018-04-30 20 51 20) 要するに我儘なのね 鉄道会社って主語はいらないかも 会社は が正解かも - 名無しさん (2018-04-30 22 39 10) 「自分のやりたいことしかしない」ってのは確かに我が侭ですね.なるべくその仕事を割り当てられればそれが理想なんでしょうけども. - 伏流 (2018-04-30 22 54 07) 昔アブラムシの体内酵素の研究をしてる人のブログを見た時に、本当にやりたいのはアブラムシの研究だけど中々認められず7:3の7の部分で成果を出して3の部分でアブラムシの研究をしているというのを見た。研究職って本人の知りたい!が原動力のはずだから、やりたい研究を自由にやってると思ってたから意外だったな。 - 名無しさん (2018-05-01 01 14 45) 記事にあるクレペリンは頭痛くなってくるから毎年受けるのきついw - 名無しさん (2018-05-01 06 43 33) Gガンダムが1機いたら30機はいると思え! - 名無しさん (2018-04-30 20 39 11) 去年の夏休みにな、茶黒くしたアクトザクを使い始めたんじゃ。したらのぉ、それから数日後に、家にリアルアクトザクが出現したんじゃ。 - 元ピクシー乗り (2018-05-01 09 02 13) プレバンでアクトザクを態々注文したオイラなんかは・・呼び水になったらどないしよ(汗 - 名無しさん (2018-05-01 18 10 44) 宇宙戦やって思ったけど、今作って見た目以上に当たり判定広くない? - 名無しさん (2018-04-30 20 36 06) 広いと思う、前作のキャバのメガビーくらい?ただそれ以上に皆が、障害物のない場所でスラ移動やレレレ等の回避行動もせず単調な移動をしてたのが当て易さの原因かと - 名無しさん (2018-04-30 20 57 24) それ地上戦でも思った、エイム障害な自分がやけに直当て出来た。爆風小さくなったせいか足元狙いより直当てのほうが当たる様な気がした - 名無しさん (2018-05-02 19 09 34) 他のガンダムゲームみたいにファンネルバリアや無効化とかは絶対にしないで欲しい - 名無しさん (2018-04-30 20 29 40) それしちゃったならば、もうオフラインの1人用ゲームと変わらなくなっちゃうだろうね。ただ2は1と違って1年戦争縛りじゃないから、登場機体の幅と性能差をどう調整するかが大変そう。 - 名無しさん (2018-04-30 20 32 55) NEXT遊んでみて、怖くなって書いてしまいました - 名無しさん (2018-04-30 20 35 26) 無効化ってなんのこと?なんともないぜ装甲もなくなってほしいって話? - 名無しさん (2018-05-02 13 57 36) 今回の武装ステに「ヒート率」って用語があるけどこれってもともと公式の用語だったっけ? - 名無しさん (2018-04-30 20 02 59) そうですよ。カスタマイズ画面で見れる武器に項目が有ります。 - 名無しさん (2018-04-30 20 13 47) いや、前作では作品内になかったよね? - 名無しさん (2018-04-30 20 34 55) 今作の話をしているのですよね?なぜ前作がどうだったと言う話が?。もしかして「 もともと 」を、過去( 前作 )の頃から公式に有ったのか?と捉えてますか?。私は「 今作のカスタマイズ画面に有る用語 = 公式の用語 」と言う視点で書きましたが:枝主 - 名無しさん (2018-04-30 20 58 29) 前作ではゲーム内にはヒート率って用語は存在して無くて、2chウィキでは「EN消費率」、セカンドウィキでは「ヒート率」って言葉を独自に使ってた。今作でゲーム内に「ヒート率」を使ったってことはウィキにあわせたのかなと。もしかしたら前作の「ザ・マスターガイド」あたりに書いてあったのかも知らないけど俺持って無いからわからない - 木 (2018-04-30 21 04 42) ああ、なるほど。知りたかったのは、このwiki内の武装ページの事ではなく「 バトオペ2の武器ステータスに新たに登場した 'ヒート率' と言う単語の由来 」でしたか。それはさすがに開発側でしか判らん事かと。:枝主 - 名無しさん (2018-04-30 21 19 01) 「"ヒート率"」でググると完全マッチするのはバトオペウィキくらいなのよね。他ゲームでもほとんどつかってない。「強タックル」は公式では「強化タックル」になったみたいだけども - 名無しさん (2018-04-30 21 27 47) かなりココを参考にしている説・・・! てか毎日見てるだろ!説 - 名無しさん (2018-04-30 22 40 27) やべえ要望に初代バトオペを開発待ちの間させてくれって書くの忘れた…宣伝とかになりそうだし何よりやりたい - 名無しさん (2018-04-30 18 30 13) いくらなんでもそれは無理でしょう、2の開発がさらに先に延びるじゃないかw - 名無しさん (2018-04-30 19 19 39) GWは空き巣に注意!っていうニュース見て、何で休みで人いるのに空き巣増えるんだろうって思った俺の引きこもり的発想ww - 名無しさん (2018-04-30 18 16 54) GWは通勤時間に電車の席空いてるから好き・・・ - 名無しさん (2018-04-30 18 28 44) まぁでも一理あるよね。普段とは生活リズムが違ってて、普段人がいないはずの曜日や時間にいたりする可能性あるから、じっくり下見とかしてから犯行に及ぶタイプの連中は敬遠しそう - 名無しさん (2018-04-30 19 37 30) 僕らにとっては、バトオペは日常だったんです。そんなことを言わずに、「また5月1日から負荷テストだ」とくらい言って下さい! - 名無しさん (2018-04-30 16 59 21) 分かります。私もサービス終わってぽっかりと空いたこの気持ちに気がつきました。βは金曜日仕事で土曜日は歓迎会で参加できず、モヤモヤとしてしまいました・・・また負荷テストでもβプレイできるようになってくれればいいですよね(;д;) - 名無しさん (2018-04-30 19 27 58) 配給抽選10回版( トークン30個 )を引いた方って居ます?。ミデアが10回飛んでくるのかな。はしょって一覧がぱっと出たら、ドキドキ感が無くなるし、有ったらあったでウザい気もするし。 - 名無しさん (2018-04-30 13 44 08) 運営「じゃあ、どうしろっていうんだよ・・・」 - 名無しさん (2018-04-30 16 01 00) 連結して出てくる - 名無しさん (2018-04-30 16 33 14) ガルダかアウドムラなら一回でどさっと置いて終わりだな - 名無しさん (2018-04-30 16 49 59) 良いですねガルダ。コンテナ10個が空一面に落ちてくる絵面を予想していたのですが、ミデアとのサイズ比がな・・と考えていましたが、解決ですね。実際のところ、どうなるかは判りませんが。:木主 - 名無しさん (2018-04-30 17 28 09) コロニー「何時でも出れるぞ!」 - 名無しさん (2018-04-30 20 59 54) ミデア10機編隊で飛んできてほしい。 - 名無しさん (2018-04-30 17 28 11) すぐにスキップ機能が欲しいって要望が出そう。 - 名無しさん (2018-04-30 20 21 42) 一回版しかやってないが、βの時点でスキップできたけど? - 名無しさん (2018-04-30 20 28 30) そういや二回目から自然とスキップしてた。ワハハ! - 名無しさん (2018-05-01 21 59 44) そういえばバトオペ2の静止射撃武器は前作よりしっかり立ち止まらなくちゃ撃てなくなったけど、おかげでスコープ撃ちが相対的に有用になって戦術の幅は広がった気がする。 宇宙戦だと射程ギリギリの相手撃つのにかなり便利だった - 名無しさん (2018-04-30 12 30 55) 可変機でたらどんな感じになるんだろうか?バトネクのドダイみたいな感じだろうか - 名無しさん (2018-04-30 11 27 39) デカいワッパみたいになると思う。 - 名無しさん (2018-04-30 11 41 25) そういや占領中の中継にリスポンすると拠点ワープする仕様はそのままだったね。あれ直して欲しいんだけど(出撃しようと思った中継が占領されたら拠点リスポじゃなくて出撃キャンセルして欲しい)、直ってないってことはそういうゲーム性を目指してるってことなのかな - 名無しさん (2018-04-30 04 06 45) 前作はそうだったの!?サービス開始から終了まで毎日プレイしてたけど全く気づかなかった(汗) - 名無しさん (2018-04-30 04 34 44) MS戦闘優先で、歩兵戦をしてない人(中継を強行制圧したり歩兵戦したり占領されかかってる中継制圧を阻止するとか)だと気づかないかもね - 名無しさん (2018-04-30 04 44 58) 財務省のトップを引きずり降ろしている野党を見て思いました、「こいつら本当に与党になる気がないんだな・・」って、事務方 敵に回して今後のこと考えてるんかね? - 名無しさん (2018-04-30 01 01 37) 野暮だなぁ 票っすよ票 若者が団塊より多くなればええのにね - 名無しさん (2018-04-30 01 36 41) 今は若者(20代30代)は安倍政権支持が多くて、安倍政権不支持はご老人の方がかなり多かったはずだが違ったっけ? - 名無しさん (2018-04-30 02 19 59) ヒント:投票率 - 名無しさん (2018-04-30 02 34 15) ふむ、という事は安部さん不支持のご老人の投票率が高いって意味だから、若者が増えたら安部さんの支持票が増えちゃうので赤枝の主旨としては、福田事務次官の件で野党は票を伸ばせるだろうからご老人より若者が多くなって政権支持票増えて欲しいって事か - 名無しさん (2018-04-30 02 48 17) あ、ヒント書いたのは赤枝ではないので赤枝の趣旨はわからない - 黒枝 (2018-04-30 04 01 33) 赤枝です 若者は今なりに勉強しある程度政治に対して知識も興味も十分にあると思います だけど爺世代が多すぎて基本票獲得のためと出世の為にどうしても爺向けの政策 施策や演説を続けようとする流れがどの党でも必然的に上がるようになります 未だに年金制度がある時点で狂気の沙汰なのに廃止または大減給じゃなく配布年齢を変える程度しかしていないとか0金利と言う狂気やってますからね(年金は緩く締め付け始めてるけど) 若者が少ない→爺さんに有利な人が通りやすい→勝てないと悟った若者が選挙に行かない(誰通しても一緒だと思う)→爺さん達や組織票が得する人らに投票→若者からすると意味不明な行動をとりまくる人が量産される(木主の件) の流れが出来てしまっている 聞こえの良い選挙活動するのはちょっと頭がアレな人らから票をいただくためなので若者向けの演説ではない。凄く良い政治家が1人増えた程度では何も変わらないのが民主政治なので若者が増えない限り爺さんに有利になるのは必然って事です(まぁ凄く良い人程マスコミが潰しに来る文化ですが) よって結局一番の処方箋は若者が団塊より増える事 これしかないと思います(超理論) - 名無しさん (2018-04-30 09 09 50) 「あ、ヒント書いたのは~」まで読んだ - 名無しさん (2018-04-30 11 43 20) それ前の枝ぁ - 名無しさん (2018-04-30 22 34 47) 0金利はしょうがなくない?日本が0金利辞めた所で米との金利差は結局ある訳だし、0金利だから円安誘導されている訳だし、金利上げると利子が上がってしまうので今すぐ消費税を上げないといけなくなるし。 - 名無しさん (2018-04-30 15 13 43) まぁしゃーない方法の1つとしては認めてるよ。個人的には無理だとは思うけど 節税勢(主にタックスヘイブン)をボコボコにすればいいのにって思ってしまう。国民全員の消費税以上に回収できるからぬ 0金利は麻薬でやめた途端倒産する企業が出まくるのが見えてるのが怖すぎるのよね ソフトバンクとか怖くない?国がやめられないモノに手を付けた事は本当に怖い - 名無しさん (2018-04-30 22 34 21) 確か財務省だったかな?税収を自由に変更し国家予算を自由に配分して予算正常化させるゲームだかアプリを公開してるよね。あれを試行錯誤した記事を見た所、税収が増えようが色々カットしようが結局のところ社会保障費が馬鹿デカ過ぎてどうにもならんって感じだったな - 名無しさん (2018-05-01 02 53 22) あと日銀の物価上昇率目標と0金利政策から生み出される最高の着地点は、0金利で国債の利子が10兆程度に抑えられている間に(麻酔みたいなもん)物価が上がる≒お金の価値が下がる≒お金の価値を落とす事で借金を目減りさせる(抗がん剤)なのだろうから、その速度や投与量が絶妙なバランスでなければならない。抗がん剤が強すぎれば金利を上げる破目になり借金の利子が払えなくなり増税>景気悪化>インフレなのに景気悪いというデスパイラルに、逆に弱すぎれば麻酔である0金利状態が長くなり母体にダメージを与える。まさに綱渡り状態なのよね。まぁ日銀は物価上昇率目標諦めたらしいけど。 - 名無しさん (2018-04-30 15 34 05) ちなみに日本は末期がんみたいなもんだから、麻酔して抗がん剤を投与し綱渡り状態でなんとか改善を目指す治療方針しか残されていなかったと思う。小渕さん以前に総理が連続で何人も辞めていた時期に国債の借金が増えすぎた(小渕さんを含みます)のが原因 - 名無しさん (2018-04-30 15 39 38) 民主党政権時代にもかなり増えた。小泉麻生安部さんの時には30兆に抑えられてたのに民主党政権で1.5倍くらい赤字国債刷ってるので・・・しかも景気も雇用も株もダメダメで激円高だったという - 名無しさん (2018-04-30 15 54 45) あと、財務省叩けば野党はパフォーマンスが出来て票が伸びると思ってるけど、そんなことしたところでテレビ世代以外が野党に票を入れるとは思えないのよね - 黒枝 (2018-04-30 04 03 32) 自民党にお灸を据える為に与党から野党に転落した訳だけど結果やっぱ自民党しか選択肢無いと国民側にお灸据えられる形となった。野党がまともに自民党に張り合えるようになるには、全員落選して一旦野党が消滅でもしないかぎり変わらんのだろうな - 名無しさん (2018-04-30 05 24 14) 野党というか、社民・共産・旧民主系の政党だな。こいつらが居なくなればまともな野党が出てくるんじゃないかと思う。あとできれば公明党も消えて欲しい、理由は・・・いや、言うまい - 名無しさん (2018-04-30 06 25 57) そうか、みなまでいうな - 名無しさん (2018-04-30 06 37 55) 夜盗に国民が望んでいるのは与党の足を引っ張ることではなく与党を超えることですよ、って言うと鼻で笑われそう - 名無しさん (2018-04-30 06 24 54) 誤字のようだが本質的にはな違ってないのでセーフ - 名無しさん (2018-04-30 20 50 59) 政治豚はNG - 名無しさん (2018-04-30 10 06 28) そう言えば数年前自民党にお灸を据える意味で民主党が政権取ったけど、お灸を据えられたのは国民だった件 - 名無しさん (2018-04-30 10 57 14) 国民よ立て!悲しみを怒りに変えて立てよ国民!! - 名無しさん (2018-04-30 14 09 38) 審議拒否?その分給料から引かれる覚悟あるならいいよ。そうでないない給料分の仕事しろ! - 名無しさん (2018-04-30 17 34 25) 区役所なんて在日系に生活保護受けさせる為にある施設と職員の集まりよ。 - 名無しさん (2018-05-02 03 34 31) 何故か日本人が受けられないのはそういう事だ。 - 名無しさん (2018-05-02 03 35 12) ふむ。焼うどんの気分だな。 - 名無しさん (2018-04-30 00 33 35) 訴訟 - 香川勢 (2018-04-30 09 12 05) 奈良県民だが初めてまりお流のラーメン食った。霧島で豚トロトッピングを食べた。まりお流はヤバい。同期がオリンポスを一口貰ったがあれは接着剤やで… - 名無しさん (2018-04-29 20 34 19) 同期の - きぬしぃ (2018-04-29 20 45 41) なぁにこれ?ラードみたい - 名無しさん (2018-04-29 22 27 55) 学生が好きなんで車で連れて行ったことあるけど俺はアレはダメだ.無鉄砲もダメだし天一も.何がダメかって,麺を啜るといつのまにかスープが減ってるんだよ. - 伏流 (2018-04-30 00 23 00) ググったら割り箸がスープに突き刺さってる写真がチラホラ出てくるんだけど…え、コラかなんかだよね?マジでこんなに濃いの? - 名無しさん (2018-04-30 00 28 20) アンケートは30日まで!ここで書いてるだけじゃダメよ。 - 名無しさん (2018-04-29 18 28 20) アンケート出したよー、いやぁ結構な量だった。とりあえず出撃待機中にMSがかぶった時、機種変更してるのが解りづらくて相手も変えてたってのが多かったから前作みたいにしといてね、とは書いてみた。 - 名無しさん (2018-04-30 00 23 28) https //twitter.com/Yozakura0311/status/989962823617863680 逆シャアユニコーンは検討中か・・・ - 名無しさん (2018-04-29 18 18 19) スタークジェガンが課金機体で登場し売れるものの玄人仕様で使いこなせない人により産廃扱いされると予想 - 名無しさん (2018-04-29 18 22 36) UC世代はグスタフ・カールに期待。UC時代だと、稼働試験名目で先行配備されていた、ってことと体型でバランス取りが難しそうだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-29 18 51 16) バトオペ2,画面に対する自MSの表示の大きさの比率が小さくなってませんでした?あれも随分雰囲気が違う印象だった理由の一つかな? - 名無しさん (2018-04-29 16 57 31) やっぱりそうだよねー。多分,表示がフルHDになったのが影響してると思うけど…視野が広くなったという点ではいいが,宇宙戦みたいにはるか遠くの敵への攻撃が当たらんかったわぁ… - 名無しさん (2018-04-29 17 07 55) 「画面の左側がみえない」って無印バトオペ後半ではよく苦情が出てたからね。オプションでカメラのパン率を変えられるとベストなんだろうけども - 名無しさん (2018-04-29 17 42 50) タッチパッドでカメラ位置左右切替とかなら確かフィギュアヘッズだったかがやってたと思うしバトオペもやって欲しいな。今更思い出すとは…アンケに書いときたかったなあ - 名無しさん (2018-04-29 18 13 05) 多分なってたと思います、アンケで歩兵のほうも含め書いといたよ俺 - 名無しさん (2018-04-29 18 17 00) 皆さんレスありがとうございます。やっぱり多分なってたんですね。前作は大きく表示されてたから重量感にも貢献してたと思うし、かといって大きいと見えにくいのも有るし、オプションでの調整が出来るのがベストじゃないかと。アンケートに書き足してこようと思います。もう書いたところは「前に書いたので省略します」って書いて書きたいところだけ書き足そうっと(手抜き) - 名無しさん (2018-04-29 20 48 54) MSの重量感と視界、どちらをとるかと言われたら「重量感」だよね、他のガンゲーには無いこれがバトオペの良さだから - 名無しさん (2018-04-30 00 50 21) ガーカスのプラモ出るの知らなかった…拙い腕でなんとか再現しようとしてるとこだったのに… - 名無しさん (2018-04-29 11 38 10) MSD版だから細かく見ていくとMSVのとは少し違うけどね - 名無しさん (2018-04-29 11 40 31) イフリートナハトはほぼバトオペ仕様の外観だから最高だった。まだ積んだままだけどw ガーカスは外観の違い調べてないけど、MSDだと違いあるんだね・・・・。 - 名無しさん (2018-04-29 15 46 46) MSD版ガーカスは、スナカスのデザインに近くなってる事と、畳がちょっとだけスリムになってるのが特徴でしょうか - 名無しさん (2018-04-29 20 25 08) 一番大きな差異はバックパックかな。形状完全に別物。胴の正面部分もだいぶ違うけど。ビームガンも別物なのは閉口 - 名無しさん (2018-04-29 20 41 08) あらら、そんなに違うんだね。バトオペでは砂漠で全機ガーカス(ジオンは普通編成)で圧勝した想い出の機体だから、買おうかと思ったけど、そんなに違うのかぁ…。一般販売だから店頭でみてみようっと。 - 名無しさん (2018-04-29 21 55 11) なんとなく0083を見直してたけどやっぱMSが全体的にかっこいい。あそこらへんの機体すごく好きだわ・・・ジムカス、ドムトロ、ゲルM・・・。ジムキャⅡもバトオペじゃ忌み嫌ってたけど重装甲でどっしりとしてて良い。 - 名無しさん (2018-04-29 03 56 30) この辺の機体はミリタリー感アップした無骨な人型兵器って感じがいい。だけど恋愛ストーリーが微妙すぎる。 - 名無しさん (2018-04-29 10 21 39) 恋愛サイドは、監督が変わって押し切ったらしいね… 1話の強奪のときの整合性がとれなくなってるし、いきなりのコウ、ニナ、ガトーの三角関係じゃなく、入れたとしてもニナおねえさんとDTコウのいちゃらぶ程度でよかったんや…(個人の換装) MSに関しては、宇宙でのスラスターふかしながらの動きとかもいいね。宇宙戦はああいうゲームしたいw - 名無しさん (2018-04-29 15 00 35) そのせいで0083はいまいちガンダム初心者に勧めにくいんだよなあ。ジオンサイドのストーリーはとにかく熱くて好きなんだけど - 名無しさん (2018-04-29 17 43 52) 背部特殊装甲ってさ、スラスターの内側に装備するものだよね?背中打たれて壊れるのはスラスターな気がするんだ - 名無しさん (2018-04-29 02 58 09) 無印バトオペは課金に関してはかなり良心的だったなあ.主要なカスパとMSと主兵装と,備蓄100個も課金すればしばらくはタダで遊び放題だった(感覚麻痺 - 伏流 (2018-04-29 01 06 00) ええ!?3万払うだけでタダでエッチな事していいの??? - 名無しさん (2018-04-29 01 13 30) いまなら毎月養育費を支払うだけでタダでなんどでもできちゃう! - 名無しさん (2018-04-29 01 34 12) 親戚の家にネットが開通(通信業者の工事完了)したみたいで行ったけど肝心なプロバイダーが契約しておらず、親戚曰くヤフーBBに入らないとキャッシュバックが受けられないとかでログイン方法を半日かけてやってたが全然分からん。なにかしらヤフー垢を取得してBBの方で入力しないと駄目なのかなぁ…(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-29 01 48 37) 光コラボなんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-29 01 49 41) 郵送で送られたのは業者の契約書(CAFと12桁番号)のあったけどプロバイダーのは?聞いたら無いみたいで、数日前に電話問い合わせしたらしくヤフーBBとだけは言ってたみたいです(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-29 02 04 42) 通信業者が工事したときに接続テストするはずだけども - 名無しさん (2018-04-29 01 51 43) IP電話とひかりテレビは稼働してました、あとルーター確認したけどもPPPのランプは全然でした。 - 名無しさん (2018-04-29 02 12 29) そらプロバイダのセッション接続設定は自分でルーターに入力しないと - 名無しさん (2018-04-29 02 15 21) yahooBBはスマホと連動したスマホBB割とかにしてない?それだったら契約証等届かないはず。スマホからマイページにログインしてインターネット接続(PPPoE)IDとパスワードを調べなきゃならん。素人が手を出すのはキビいいしそんなこと素人にさせようとするお店も最低だねぇ。 - 名無しさん (2018-04-29 10 05 59) 便乗して何か書こうと思ったけどラジオ入れっぱにして他のこと書いちゃった。。(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-29 01 52 43) ヤフーBBってNTTとは別に独自のルーター送られてくるはず。IDパスは登録済みで、BBフォンまで付いてくる(いらねえ - 名無しさん (2018-04-29 08 29 13) おまわりさんコイツです - 名無しさん (2018-04-29 02 27 34) 完全に木の話が乗っ取られてて草 - 名無しさん (2018-04-29 17 44 32) レベ1で脚部が付けられない機体多いのは問題では? - 名無しさん (2018-04-28 23 57 31) 脚部の消費スロが増加してて先ゲルにつけられなくてビックリしたw - 名無しさん (2018-04-29 00 11 33) まあドムLv3に着けたけど俺の腕では然程変わらなかった、寧ろ戦い方をガチドムからちょっと慎重にした方が効果ったよ、カスタムパーツ「慎重さ」だね - 名無しさん (2018-04-29 01 04 07) 脚部のスロット増加はやっぱり運営的にはいろんなカスパ付けて欲しいのかね - 名無しさん (2018-04-29 02 28 03) きっと新着の「背部特殊装甲」ヨロシコ!だな、自分は宇宙用の方でだけ装備したよ多分メインのスラとか用なんだろうなと思って、地上波やっぱ足なんじゃないかな?もっともLv3程度まででβ2日程度では自分には何の違いも感じられなかったけどね〜 - 名無しさん (2018-04-29 02 38 34) 自分はスロの増加よりも脚部に対するHP割合の方がびっくりだったなLV1は有っても無くても変わらなくてLV2ですら前作の簡易脚部程度って...運営は余程キャクブガーさせたいのか - 名無しさん (2018-04-29 04 59 02) キャクブガーしたいんだろうね。実質前作で脚部付けてたら足が壊れるなんてほぼ無かったし、必須になってたから実質デフォで脚部付いてるのと同意だったし。足を狙う足を壊すという流れも作りたいんだろうね - 名無しさん (2018-04-29 06 23 22) それがあるから脚部HP全機体で上げて脚部は無くしてもいいと思ってる。前作脚部出なさすぎて等兵にして引退したのを一人知ってるし…。 - 名無しさん (2018-04-29 09 20 13) 課金によるハンガーですな。 - 踏まれ係 (2018-04-29 11 16 10) 正直、盾の仕様は昔のままで良かったと思う。もしくは盾壊れたら防御ダウンとかデバフついてくれないと盾無し機体が可哀想だ。 - 名無しさん (2018-04-28 20 55 43) アンケで昔の仕様がいいって意見が多ければ元に戻るかもしれんね。俺個人としては今回の仕様のが戦略の幅広がって面白いと思う。 - 名無しさん (2018-04-28 20 58 08) そうかな?俺はしっくりきたけどな。GP02が盾無になっても遅いのは違和感ありまくりだし - 名無しさん (2018-04-28 21 14 09) 普通に盾ありきの耐久性に調整されると思うよ、じゃないとヨロケ無効持ちつつ盾分耐久高く盾が壊れたらスピードupとバランスもくそも無くなるからね - 名無しさん (2018-04-28 22 54 13) 盾がある間はスピードダウンっていう扱いじゃ駄目だったんだろうか。いや、同じことだから完全に感性の話なんだが、自分にはその方がしっくりくる。 - 名無しさん (2018-04-28 23 42 06) 元々そういう調整なんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-28 23 47 38) 「金正恩が出るぞ! こいつはどえらいプレジデント!」って歌が聞こえてきそう... https //youtu.be/jvDva0ro2WA?t=35s - 伏流 (2018-04-28 19 37 27) かぁちゃん達には内緒だぞ? - 名無しさん (2018-04-28 23 03 23) 総統はなんと言っておられるかな・・・ - 名無しさん (2018-04-29 00 58 35) おっぱいプレジデント! - 名無しさん (2018-04-29 01 30 05) ネタ素材としては良い勝負だよな - 名無しさん (2018-04-29 02 52 00) 近所で家建ててる大工のおっさんがコレ使ってた・・・俺もほすぃ https //www.amazon.co.jp/dp/B07B3LZQJ9/ - 名無しさん (2018-04-28 18 22 41) 男心をくすぐるガテン系のデザイン!バッテリーだけでお湯沸かせるのかな?マキタのマキネッタも出して欲しいぞ. - 伏流 (2018-04-28 18 58 41) これってマキタのバッテリー流用シリーズで他にも色々あるよね、ゴツい手袋でも押せるとか回せるとかゴツいのが - 名無しさん (2018-04-28 19 07 38) バトオペ2でも実装して欲しいw - 名無しさん (2018-04-28 22 35 43) 何故人は平べったい弁当を縦に細長い袋に入れて運ばせようとするのか?(大惨事 - 伏流 (2018-04-28 16 41 00) 大大惨事がデフォルトの国もあるから(震・・・https //youtu.be/OEsexxhFQq8 - 名無しさん (2018-04-28 16 45 40) えぇ... - 名無しさん (2018-04-28 18 48 09) カクテルのサイドカー思い出した. - 伏流 (2018-04-28 19 04 07) さ、さい、最初から混ぜておいたらダメなのだろうか?w - 名無しさん (2018-04-28 21 29 59) よし、縦長の弁当箱を作ろう! - 名無しさん (2018-04-28 16 50 28) フランスパンの中をくり抜いて上から具材を詰めればあるいは... - 伏流 (2018-04-28 18 59 14) 平べったい弁当を縦に入れる→偏る→持ち運びの振動が加わる→いつの間にかご飯と具が混ざっておにぎりになる! - 名無しさん (2018-04-28 17 08 21) ヌコのやる事なら仕方ない、喜ぶべき。 - 名無しさん (2018-04-28 17 41 31) などと伏流メンバーは申しており・・・ - 名無しさん (2018-04-28 18 05 23) 具材を全部ゼラチンで固めてしまおう - 名無しさん (2018-04-28 18 16 27) ゼラチンではこれからの季節怪しい。寒天にしよう - 名無しさん (2018-04-28 18 32 47) 培地と化す予感しかしない - 名無しさん (2018-04-28 18 36 22) 醸すぞー! - 名無しさん (2018-04-28 19 37 53) 袋の上から弁当を横に持てばいいだけじゃん。え?袋に入れる意味?プライバシーの保護でしょ(適当) - 名無しさん (2018-04-28 23 34 45) 入れる時が多分もう見事な程完璧な縦入れ - 名無しさん (2018-04-29 01 00 37) なにがはじまるんです? - 名無しさん (2018-04-28 23 49 43) シェイクです - 名無しさん (2018-04-29 02 29 41) ビニールの風呂敷というものはないのだろうか。(袋ではなくていいのよ) - 名無しさん (2018-04-29 11 20 50) 不動産や土地に詳しいwiki民がいたら教えてほしいんだけども、買取困難なゴミ屋敷って市に土地や家を寄付するって形で申請することってできますかね? もちろんお金はもらわないこと前提で。 親戚にゴミ屋敷化しててもう手が付けられないから家と土地手放すって話してるのがいてちょっと気になってここで質問してみようかと - 名無しさん (2018-04-28 16 09 08) 市の法令によっても違うし市役所に相談するしかないんじゃないかな。ただ一般市民の目線からいうとゴミ屋敷にして自分じゃどうにもならないから、市民が収めた血税を当てにするのは納得できないね。 - 名無しさん (2018-04-28 16 22 49) 補足だけど、ゴミ屋敷化した家含みで不動産として価値があるなら不動産屋さんが買い取ってくれるよね?買い取ってもらえないということは負債でしか無くそれを市に相談する虫が良すぎるって話。 - 名無しさん (2018-04-28 16 33 33) なるほど、親戚にそれ話してみるよありがとう - 名無しさん (2018-04-28 16 36 36) 申請はできるが、受け取るか拒否るかは相手が決める。とりあえず相談すればいいよ。重ねて言うけど、要不要は相手が決めることだから。あと最終手段としては遺産相続の時、法定相続人が相続破棄すれば公の管理に入る。 - 名無しさん (2018-04-28 16 45 42) でもさ~ この先、強襲も汎用も支援も長距離射程の機体が出て来て、撃ち合いってバトオペでは無いよね… - 名無しさん (2018-04-28 14 34 30) 盾をうまく使ってるストライカーはタイマンで無双まではいかんがかなり活躍してたよ。 - 名無しさん (2018-04-28 14 38 41) 自分勝手にバトオペを定義するなよ... - 名無しさん (2018-04-28 14 40 17) 宇宙は撃ち合いだが - 名無しさん (2018-04-28 14 54 33) 俺はその問題点をビーム攪乱膜やベースジャバー的なもの設置してほしいとアンケに書いた。 - 名無しさん (2018-04-28 14 58 34) 宇宙は来たるべきZ・ZZ・UC機の為のステージなんじゃね?ファースト機で出た感じたと広すぎる(逆を言うとスピード遅すぎる) - 名無しさん (2018-04-28 15 26 41) デストロイユニコーン君「あれ?2秒で端まで到着するんだけど?狭くね?」 - 名無しさん (2018-04-28 23 25 22) 無印でG-3が実装されたころもそんな感じだったが - 名無しさん (2018-04-28 14 59 16) チュンチュン撃ち合うのもバトオペ。懐が深いのだ - 名無しさん (2018-04-28 14 59 50) UCの実弾宇宙戦ぽくバズは追尾機能無しで敵機の近くで誘爆して射線の邪魔したり、ひるませたり出来たら面白いかも。 - 名無しさん (2018-04-28 15 34 57) 撃ち合いの戦場の中でどう近づくか考えるのまでがバトオペやぞ - 名無しさん (2018-04-28 18 07 34) 後生だから前作使用のビーマシ復活だけはやめてほしい。せめて単発と連射を別武器扱いか連射は射程が極端に短くなるか転倒はダメゼッタイ! - 名無しさん (2018-04-28 18 39 00) βをプレイした方々にお聞きします。格闘から強襲に変わりましたが、もともと汎用機だったG-3やヅダなどの機体はドムなどに対してダメージ&被ダメージはどんな感じでしたか? - 名無しさん (2018-04-28 10 25 06) 三竦みそこまで感じなかったんだよね今回。脚部つけてないと強襲でも支援の攻撃二発でほぼ脚部壊されたし。G3ですらそんな感じだった。 - 名無しさん (2018-04-28 10 43 42) ドムとヅダしか乗らなかったけどヅダ強すぎ。格闘枠なのにドムより先に対艦でもバズでも初手入れば、よろけているうちにシュツ当てて、下格して逃げてのヒットアンドアウエイしてれば楽に落とせる。ドムは対艦&バズ先読み緊急回避失敗すればよろけから脱出出来ずにシュツまで確定なのがデカすぎる。 - 名無しさん (2018-04-28 14 36 44) あと、ドムで仮に緊急回避で初手避けれても、旨いやつだとその後シュツも当ててくるから下格まで確定で転がされるんだよねぇ。良くてバズかスプレッドの相打ちしてもオバヒてるから余裕で逃げられる。 - 名無しさん (2018-04-28 14 53 18) ヅダはコスパいいからね。まぁその分一度怯むとほぼ確定で脚部損壊するんですがw - 名無しさん (2018-04-28 14 56 04) よろけの仕様が元にもどれば、初弾被弾覚悟でごり押し倒しにいけるけどね。今の仕様だとタイマンでどっち選ぶ?って言われたら間違いなくヅダ。まあでも試合じゃ楽しいからドム一択なんだが(汗 - 名無しさん (2018-04-28 15 06 28) 有利 → 不利 での攻撃補正が30%増加になるらしいよ。逆は普通にダメージ通るって - 名無しさん (2018-04-28 11 41 14) ドムは前作と違いドムの足回りに癖が無くなり扱いやすく耐久力もかなり高く扱いやすい、ヅダは殆ど前作と同じだけど属性が変更されたのもあるけど根本的にバランサー無いから運動性が高い機体って言う強みが全く生かせず前作と同じ様にジム&ザク的汎用としての立ち回りになる - 名無しさん (2018-04-28 17 37 53) 下位支援機並の鈍足から下位汎用並になって、よろけ兵装2つ持ちの汎用にもちょっかい出せる機動性を有しながら遠距離から支援機を落とせるマルチな格闘機になったヅダの評価としては低すぎないか? - 名無しさん (2018-04-28 17 55 26) ???「ジオニックの手先に違いない!我が社のドムの名を持ち出すことでヅダへの正当なる評価を巧妙に貶めようとしているのだ!」 - 名無しさん (2018-04-28 20 11 40) 何気に今iPhoneのTenki.jpで気温見たら自分とこ外気温-1.4だった、はぁ〜!? - 名無しさん (2018-04-28 01 28 43) GW中なのに負荷テスやらずにいつやるってんだ畜生…!! - 名無しさん (2018-04-27 23 45 17) まぁバンナムの社員もGWは普通に休みたいからな…GW明けにアンケートの集計して会議して要望等を反映した第2回オープンβテストがまたあると予想! - 名無しさん (2018-04-28 11 43 06) まあバンナムは年中休んでるんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-04-28 12 15 22) 年中休んでるなら永久にリリースされないな・・ - 名無しさん (2018-04-28 13 57 07) 自称、常連らしい緑枝の言うとおりなら、そういう事ですよね。 - 名無しさん (2018-04-28 14 51 36) スペちゃんが死んだだと!? https //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180427-00000124-dal-horse - 名無しさん (2018-04-27 21 23 31) 起きろっスペちゃん!ほら飯だっ!!(南無) - 名無しさん (2018-04-27 22 22 17) だめっ!体重増えちゃうぅううう! - 名無しさん (2018-04-27 22 28 53) 追加して欲しい機能、1スモークグレネード:一定範囲視界不良、2サーモグラフィやノクトビジョンと言った感じであると夜間戦闘や降雨時の支援や強襲にあると便利そう、伏せ中のスナも見つけやすそうになるし。 - 名無しさん (2018-04-27 19 31 35) 過去に夜間戦場でバトオペでいうカスパの暗視装置必須のゲームあったんだがその戦場廃れまくってたわ - 名無しさん (2018-04-27 19 49 41) トリモチランチャーなんかいいと思う。 頭部に当てることができたら一定時間視界が悪くなるとか・・・ (^_^;) - 名無しさん (2018-04-27 21 53 54) 8分対戦システムでレーダーばかりか視界まで制限なんてやったら暗視とか熱探とかあっても下手したら時間内でまともに戦えない - 名無しさん (2018-04-27 22 31 42) メタルギアソリッドのユーザー「待たせたなぁ!」 - 名無しさん (2018-04-28 04 55 44) そこは、熊さんのでしょ~ - 名無しさん (2018-04-28 14 28 58) ダミーバルーンも欲しい。囮の役目というより狭い道を塞いでみたい。 - 名無しさん (2018-04-28 08 48 46) ドムにも高機動ザクの予備兵装みたいにMGを予備兵装を追加して欲しいな。 - 名無しさん (2018-04-28 17 42 47) R3:1回でスコープ・2回でサーモグラフィとかにすれば使用時停止するし隠れてる歩兵も見つけやすくなりそう - 名無しさん (2018-04-28 22 22 12) 終盤まで進めていたフロントミッション1を年末から放置していたのを思い出した。シリーズをまとめ買いしたのは早計だったか… - 名無しさん (2018-04-27 18 40 20) (エボルヴも買ったの?) - 名無しさん (2018-04-27 19 50 40) シリーズ最高傑作はガンハザードだと思っている。開発の大宮ソフトはマジよくやった。 - 名無しさん (2018-04-27 20 11 52) ゲーム性とボリューム感はあった!でもファーストのカレンデバイスの衝撃を忘れられないんだ… - 名無しさん (2018-04-27 22 32 11) ガンハザードを友達とやった思い出。ただ2Pだと使う機体がほぼ決まってしまうのが難点だったな。 - 名無しさん (2018-04-27 22 49 25) 格闘乗り的に最良の旧作マップってどこだろう?山岳か峡谷になるのかね - 名無しさん (2018-04-27 17 57 04) シチュエーションバトルでの感想だからあまりあてにならないかもだが、峡谷は戦いやすかった印象。格闘がガンガン当てられたんでよろけ兵装が無い機体に当たるのがそれほど辛いとは思わなかった。 - 名無しさん (2018-04-27 18 29 52) ぶっちゃけ、仲間との連携次第なんだよなぁ。「支援頼む」シグナル飛ばして突っ込む格闘に足並み揃えてくれるような戦友ならどこでも輝けた。 - 名無しさん (2018-04-27 18 38 24) 護衛の汎用をバズ下で黙らせてあげれば、少将帯の格闘乗りならマップ問わず大抵処理してくれてたしね。つくづく連携が大切なゲームだと思う。ただ強いて挙げるなら狭い山岳かな?支援機との距離も必然的に近くなるし。 - 名無しさん (2018-04-27 19 09 45) 山岳も支援機に絡みやすいっちゃやすいが微妙じゃないか?高低差とかで上手い支援機だと削り切れないこともあった。支援機に絡みやすいのが山岳で、絡んだ後に仕留めやすいのが都市ってイメージだけど、どう? - 名無しさん (2018-04-27 22 41 24) 山岳は支援でも汎用でも格闘でもランボーでもいける良き戦場ではないか! - 名無しさん (2018-04-28 00 16 36) 三すくみもそうだけど、機体性能だけで勝敗が決まらない奥の深さもバトオペの良いところ。俺が俺がじゃなく仲間がいかに動きやすくなるか考えてチームとして戦う。連携取れてれば負けてしまっても楽しめるからね。 - 名無しさん (2018-04-28 09 04 24) リハビリテーションて色々あるけどよく分からない。教えて偉い人。テレビは有り無しか?ネット環境は有り無しか?電源はいくつあるか。もしよかったら教えて下さい - 名無しさん (2018-04-27 16 56 55) 追記 ちなみに茨城県の県西地区辺りなのでオススメもよければおねがいします - 木主 (2018-04-27 17 00 19) β地上のC中継の何処が悪いってMSがかがんでも砂の餌食ってとこだったな、無印砂漠でも隠れる高さあったのにアレは本当に考えが浅いのでは?と思ってしまった。 - 名無しさん (2018-04-27 16 56 07) 2階から4階くらいの背の低い破壊出来るビル群でMSが見え隠れするようなマップとか実装されないかな?ビル破壊しながら飛び出して敵に殴りかかるとかやってみたい。 - 名無しさん (2018-04-27 16 27 49) どこのカレーが一番癖になるんだろう たまーにカレー衝動に駆られて色んな所に行くんだけどココ!って所がまだ1か所しかなくてしかも量がない ココって所あります?旅行で行くことあれば行きます故 - 名無しさん (2018-04-27 13 03 28) ダバ・バイ・クラリッジが結構オススメ。値段もリーズナブルな北インド料理のレストラン。場所はグルガオンで地下鉄インダスインド・バンク・サイバーシティ駅から徒歩3分位。 - 名無しさん (2018-04-27 19 50 32) ダイバイグラッジ おk ありがとう インドかぁ ちょっと行ってみるのもいいかな - 名無しさん (2018-04-27 19 56 26) 老舗になるけども,「ナイルレストラン@東京銀座」.日本最古の印度料理専門店(とのふれこみ).ムルギランチ(インド風鶏ランチ)がおすすめ.「インデアンカレー@大阪梅田阪急三番街」.見た目よりもスパイシーです.甘いのに辛い.「ルー多め,生卵追加」で頼むのがおすすめ.神保町のエチオピアカレーと新宿中村屋もまあ. - 伏流 (2018-04-27 20 49 07) 梅田は行きやすい所だからこれはこれは・・・!大阪ってやっぱり生卵入れるよね - 名無しさん (2018-04-29 00 48 17) アンダーアーマーって着たことないけど長袖でも夏場涼しいの? - 名無しさん (2018-04-27 10 25 44) じめじめした夏でも汗を蒸発しやすくするから普通の綿シャツとかよりも清涼感はあるが涼しいというわけではない。そういや俺の親父(72)は農作業の時に動きやすいからという理由で年中スポーツインナー着てるw - 名無しさん (2018-04-27 12 36 44) 繧ッ繝シ繝ォ繧ソ繧、繝励?繧キ繝」繝??髟キ陲悶〒繧ゅ★縺」縺ィ縺イ繧薙d繧翫@縺ヲ縺励※繧九h総 - 名無しさん (2018-04-27 12 59 42) 切断側は負け判定、された側は勝ち判定が欲しいな。あと降参投票も欲しい。前作で、全員抜けて俺一人で最後までフクロにされたことあったぞ - 名無しさん (2018-04-27 10 22 56) 切断で勝敗が決まったら故意の切断が激増する未来しか見えない。 - 名無しさん (2018-04-27 10 41 48) そこは切断率でどうにかすりゃいいだろう。バトオペネクストはノーリスク切断できたけど。なんにしても切断のデメリットをちゃんと作らなきゃ。 - 名無しさん (2018-04-27 12 29 35) あと木でも言ったように降参投票すりゃわざわざ切る必要もないしな - 名無しさん (2018-04-27 12 32 06) 降参出来るようになったら、それこそ効率厨はびこるで。ちょっとでも自分不利だと思ったら戦闘打ち切られるんだぜ?俺は嫌だな。故意であろうが事故であろうが切れたプレイヤーが他のプレイヤーに迷惑かけるのはいっしょだから基本無料なんだし重いペナルティーつけてほしいね。 - 名無しさん (2018-04-27 15 43 56) そこは片側のチーム全員が投票したときに打ち切られるようにすればいい気はする。でも、最後まで諦めず投票しない人が暴言もらいそうだな…… - 名無しさん (2018-04-27 16 01 55) プレイヤーの良心にまかせるような仕組みにしたら、ろくな事にならないと思うけど。最後まで戦おうとする人が早く切り上げたい輩にFFされまくるのを眺めて興ざめるような戦場が目に浮かぶ。 - 名無しさん (2018-04-27 16 16 16) やっぱりそうなるかな……まあぶっちゃけ自分は試合放棄が肯定されたり、終了前に結果が分かるようなシステムを導入したらモラルの無いプレイヤーが増えるように思えるから木主の意見には賛同できん。 - 青枝 (2018-04-27 16 54 51) Bf1が凄く良い例 良心前提のシステムを作ったばかりに1試合20分もかかるのに開幕2分位でどっちが蹂躙されるか8割方わかるゲーム 部隊凸 勝馬ライダーなんでもござれ状態 - 名無しさん (2018-04-27 17 46 29) 一番被害を被る残されたプレイヤーは報われる&切断したプレイヤー(故意・事故関係なく)は軽くないペナルティーような仕組みはいいと思うけどね。途中放棄をシステムとして許すと「権利」だと勘違いする輩が湧くからねぇ。 - 赤枝 (2018-04-27 18 29 36) 切断率とガチャのはずれ率が連動してればいいかもな。切断率5%ではずれ率50%増しみたいな - 名無しさん (2018-04-28 00 11 18) 周回遅れで割り込んですまないけど、どちらの意見も一理あるな。とにかく切断に重いペナルティがないと、効率求めて次戦目指して切断する輩、自己中で展開が気に入らないと切断しても「無料だからいいだろ」とかぬかす輩、等々がつけあがって真面目なプレイヤーまでやってられん!と感染したら最悪。切断率が同じ人としかマッチングできないとか、ガチャの外れ率が異常に上がるとか、それらが元の状態へ復帰するのは数十戦必要とか対策はしてもらいたいね。 - 名無しさん (2018-04-28 05 28 44) 自分の力で勝とうと努力しない「ゆうた」的プレイヤーにガチャ率低下がどこまで有効か?ってところだよねぇ。1切断で3試合くらい戦闘終了後のDP&トークンが全く支給されないとかのほうがダメージはデカイかな? - 名無しさん (2018-04-28 15 01 06) どうせなら一時間に2回以上切断したら一時間は試合に入れないようにした方が良いな。報酬度返しの荒らしも駆逐できるし - 名無しさん (2018-04-28 18 46 46) バルカンみたいな固定機銃に撃ちっぱなしモードつけてほしい。その間他の武器構えられるけど歩行速度減少のデメリット付けたり、Ez-8のような一部機体は手持ちのマシンガンと同時発射できるスキルもあるといい - 名無しさん (2018-04-27 09 20 19) 隠れるとき以外は基本垂れ流しになりそうだな。てか弾幕がすさまじく増えそうだが大丈夫か? - 名無しさん (2018-04-27 10 26 46) 弾幕でよろけをとるという新しい概念もできそう - 名無しさん (2018-04-27 14 52 16) 内蔵ミサイル・ビームが含まれるならジオン水泳部が猛威をふるって他ジオン機は死にそう - 名無しさん (2018-04-27 12 37 32) 蟹味噌ダダ漏れのズゴックか…… - 名無しさん (2018-04-27 13 24 26) 開幕よろしく!言いつつ 味方ダウンさせまくる悪気のないゾゴック - 名無しさん (2018-04-27 13 57 32) まだ始まってもいないが1周年記念あたりで ひよっちが藤田茜の先輩オペレーターで追加されないだろうか。声もお姉さんぽくしてね♪ - 名無しさん (2018-04-27 08 02 42) てか大人っぽい女性士官のボイスがないと嫌だなぁ。ガンダム、特にバトオペは萌え系ゲームじゃないんだし。でも運営にそういう趣味があって、そう考えてる節がときどきに見えるのが心配。 あくまで選択できる数名のうちの一人ならいいんじゃないかと思うけどね。ただ、某飛行機ゲームみたいにMSが痛車になるのだけはホント勘弁してくれw - 名無しさん (2018-04-27 08 32 08) しかし渋さよりも萌えのほうが需要高そうだから人口増やして儲けるためには仕方ないのかもしれん - 名無しさん (2018-04-27 09 12 13) だね。ゆえに以前はベテランオペ姉さんと元教官を使ってた。 - 名無しさん (2018-04-27 10 29 02) お堅いのがいいなら野郎どもを追加してくんなきゃ。でもブルーの小説ではオペレーターはメスガキがやるものになってる設定あったな - 名無しさん (2018-04-27 10 19 50) 人気のある声優さんなんですかね?実況動画を見て自分にはこの人の声があんまり合わなかったので無印の人の声にして欲しいけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-27 11 06 34) 声や女性NPCは好き嫌いや賛否論争になるから、DLCで個人的に満足感を満たす方がいいと思う。それ故に、自分の好みにあったDLCには課金すると思うし。オペのDLCなんて無印から結構言われてたコトなのになぁ。 - 名無しさん (2018-04-27 20 37 29) やっぱり無人都市って完成されたマップやったんやなって。 - 名無しさん (2018-04-26 22 34 48) 非対称で連ジという特性も違う陣営同士がやりあってどっちも勝率トントンってマップだったからね - 名無しさん (2018-04-26 23 05 33) 今回のβのマップは宇宙も地上も真ん中の中継が片方にだけとりやすかったりしたけど、無人都市はバランスの良いマップだったと思うね。真ん中でも戦えるし、ビルに隠れて戦ったり色々できて飽きなかったし。2でもその内実装されたりして。 - 名無しさん (2018-04-26 23 18 52) 末期時なんて建ってる部屋の9割が無人都市ばかりでうんざりしてた! - 名無しさん (2018-04-27 10 03 36) ジオン側が不利だったけど…まぁ好きなマップかな? - 名無しさん (2018-04-26 23 08 16) 格闘乗りからすると・・・、みんなで攻め込んだ時はビルの並びや高低差を使ってガンガン行けたけど、味方が前に出ず、広場をつかった射撃戦に頼る戦い方になったときに格闘としてやってられない感がすごく出るマップだった。 - 名無しさん (2018-04-27 08 36 48) 5号機とか使っててもうんざりだったなぁ……。2は格闘の居場所を作って頂けるのか、それが問題だ……。 - 名無しさん (2018-04-27 16 28 34) ガンキャのキャノンよりG3のハイバズx2の方が威力高いのか。しかも歩き撃ちできる - 名無しさん (2018-04-26 22 05 51) ガンキャ乗りとしてはキャノンの弱体化はほんと痛かった。格闘いらんからキャノンの威力なんとかしてほしい。 - 名無しさん (2018-04-27 16 23 12) 連ジもないわけだし、広いマップで三人一組の4チームでバトルロワイヤルとか無理かな? - 名無しさん (2018-04-26 21 54 57) 今ニコニコでたまたまバトオペコメント古い順にして検索したらps3版のバトオペベータ版があってみたらいろいろひどい所があったけどあれが色々改善されて面白くなり5年も続くゲームになったのだから2でも今より改善されてさらに面白くなることを期待してます、 - 名無しさん (2018-04-26 19 35 27) 第2回βテストがあった場合に出そうな機体は何でしょうね、タンクとかモビルアーマーなど期待してますが!? - 名無しさん (2018-04-26 19 12 12) 地宙可能、地のみ、宙のみそれぞれ一機追加位じゃないかな? - 名無しさん (2018-04-26 19 21 26) 挙動の違うタイプに感想が欲しいだろうから、タンク追加は大いにありえるな。 - 名無しさん (2018-04-26 19 40 02) 可変機を出すのなら絶好なのかもしれない ハンブラビとか 正式サービスで荒れるよりよっぽどリスクが低く有意義なデータが取れる - 名無しさん (2018-04-26 21 31 21) あの宇宙だったらすこしいじれば可変機いいかもしれないと思った個人的には - 名無しさん (2018-04-26 21 38 36) 操作も戦闘機シムみたいになったら可変機有利そうだけどAMBACとは一体って感じにもなるw - 名無しさん (2018-04-27 09 08 55) βテスト未プレイだけど、バトオペ経験者「おじさんがね優しくしてあげるからね」バズハメモチツキ ってなるんでしょ!新規の新兵が心折れなきゃいいんだけど大丈夫かな? - 名無しさん (2018-04-26 18 59 43) 経験者も一度よろけたら抜け出せずに終わる仕様になってるから!まぁ格闘硬直キャンセルとかは経験者じゃないとわからんからそこら辺は差でてたけど。 - 名無しさん (2018-04-26 19 10 09) そうそう!よろけが上書きされてずっと継続されてる仕様になってたよね。緊急回避も一切受け付けないし… - 名無しさん (2018-04-26 19 38 27) 自分は明らかに初心者だなってわかる人にはある程度ては抜いてましたよ。初代で悪質な初心者狩りに会いましたから。 - 名無しさん (2018-04-26 19 17 43) そういやマシ垂れ流してるジム改に粘着FFしてるG3がいたな - 名無しさん (2018-04-26 19 20 06) β版くらいでキレるヤツって絶対実生活でも屑だな! - 名無しさん (2018-04-26 19 41 30) 結構いたと思うんですがそれは・・・ - 名無しさん (2018-04-26 21 17 03) じゃぁそういう奴が結構いるって事なのかもな - 名無しさん (2018-04-27 00 30 08) 今回もマシンガンはよろけ取れないんですかね?マシンガンて戦場の主役な武器のはずなのに... - 名無しさん (2018-04-26 19 55 46) 当て続けたらよろけ取れるようになってたから前作よりは使っても問題なさそう。ただ集弾率はひでーけどw - 名無しさん (2018-04-26 19 58 15) 敵芋を無視し マシジム改をボコり 瀕死脱出MSを放置し リス狩りをし 脚部壊していじめる 全部βでやりました (木)主よお許しください - 名無しさん (2018-04-26 21 21 07) バトオペ2 ツベ実況で字幕有りにするとカオス過ぎて下手な動画より面白い - 名無しさん (2018-04-26 18 39 16) 再翻訳を見てるかの如く! - 名無しさん (2018-04-26 19 11 36) 腹筋が破けて離れます - 名無しさん (2018-04-26 19 27 01) 無駄でしたのー! - 名無しさん (2018-04-26 19 30 06) 高ザクさんが、情弱さんになっててわろた。 - 名無しさん (2018-04-27 13 41 27) プレバンでHGUC 1/144 イフリートの予約始まってたぜ。ピクシーの画像に写ってたからそのうち出るだろうとピクシーの予約待ってたかいがあったよー!(一緒に予約しましたw)) - 名無しさん (2018-04-26 17 07 24) どうしよう?プラモは買わないことにしてるけど、水夫かあ。これは手を出すかも…。個人的には水夫ってだけで充分なのよね。 - 名無しさん (2018-04-26 20 35 57) 来月フリープレイのホームズって面白いのかしら。。。 - 名無しさん (2018-04-26 16 44 17) は、伯爵令嬢がフリプに・・・? - 名無しさん (2018-04-26 19 20 12) ベースキャンプにジェスチャーなんてあったのか。要望で増やしてって書いちゃった。 - 名無しさん (2018-04-26 16 12 16) 俺はもう少しバリエーション増やして下さいって書いたぜ - 名無しさん (2018-04-26 16 40 46) 体躯座りや腕立て伏せ等色々有ったなw - 名無しさん (2018-04-26 17 50 54) 体躯→体育 - 名無しさん (2018-04-26 17 51 26) 数あるロボットアニメの中で一番現実に作れそうなのってどれになるんすかね? - 名無しさん (2018-04-26 16 04 24) ガサラキあたりなら運用含めて現実的にありそう - 名無しさん (2018-04-26 16 09 05) ゾイドなら実際にいる動物の形だしいけるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-26 16 21 28) 虫の形のダンバインは? - 名無しさん (2018-04-26 16 58 37) ダンバインって異世界の動物の筋肉で動かしてるでしょ?動力源もオーラ力だし見た目以外再現不可能じゃね? - 名無しさん (2018-04-26 17 03 57) あのオーラバトラーって生き物なのよね? - 名無しさん (2018-04-26 20 13 51) AB戦記で、何でこんな簡素な構造で空飛べるんだってジョクが驚いてたし、素材(強獣)さえあればなんとかできる気がしないでもない - 名無しさん (2018-04-26 23 00 12) 事実上不可能ってことじゃないですかやだー。いや待て、遺伝子操作でそれに替わる生物を創ればワンチャン? - 名無しさん (2018-04-27 11 00 59) パトレイバーは重機からの派生みたいだし、機体によってはいけるんじゃね? - 名無しさん (2018-04-26 16 37 31) パトレイバーに限らずあの二足歩行がキーでしょ - 名無しさん (2018-04-26 20 13 02) 二足歩行で人が乗ることのできるロボットという条件だけなら、LW-MONONOFUというロボットがある。理想像とは違うだろうけど… - 名無しさん (2018-04-26 20 25 03) 2足は現状でも行けると思うけど問題は動力。レイバーは超電導が実用化してる世界。https //www.youtube.com/watch?v=MR6V7OBoIWg - 名無しさん (2018-04-27 03 11 55) ガンダムだったらワッパや61式戦車あたり作れるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-26 17 01 01) ワッパについてはもう似た様なのが有るけど、61式は実際の大きさを考えたら実用上無理がありそう。確かどっかの国で巨大戦車の構想はあったから作れない事はないだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-26 17 55 04) ロボティクス・ノーツならいけると思うw(リアルな方) - 名無しさん (2018-04-26 17 24 13) ルンバ・・・ えっ違う? - 名無しさん (2018-04-26 21 32 32) 車と同じ操縦のザブングルは? - 名無しさん (2018-04-26 22 28 14) アニメじゃないけどリングオブレッドの多脚砲はかっこよかったな...。WW2世代の戦車に六本脚生やした感じのヤツ - 名無しさん (2018-04-26 23 10 15) 戦闘ありならボトムズ、戦闘なくていいならドラえもん - 名無しさん (2018-04-27 12 41 41) おそらく発売日は、夏休み前の7月半ばなんだろうな~。結構、待たされるな。 - 名無しさん (2018-04-26 15 15 03) http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008645/ HGUC素イフさんが来ましたよー - 名無しさん (2018-04-26 15 11 15) http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008645/ HGUCイフリートさんが来ましたよー - 名無しさん (2018-04-26 15 09 29) 山口達也謝罪なげー - 名無しさん (2018-04-26 14 05 43) 野党みたいにジャニーズからメンバーズって名前ロンダリングすべき - 名無しさん (2018-04-26 15 11 06) セクハラ発言とヨガが飛んじまったな・・ - 名無しさん (2018-04-26 17 21 28) オペレーターの声って、やっぱりバリエーション少ないですかね - 名無しさん (2018-04-26 12 59 04) β版のままでいいからGW中に遊べるようにしてくれ!俺が暇になってもしらんぞー! - 名無しさん (2018-04-26 12 23 12) 2日間、時間いっぱい遊んだけどまだ物足りない…それにG3が使えなかったのも後ろ髪引かれるし… - 名無しさん (2018-04-26 12 53 53) 俺もあのままでいいからGW中だけやりてーわ! - 名無しさん (2018-04-26 18 06 42) 今作は盾持ち機体の盾が破壊されると、スピードUpする( HPゲージ左の「 SPD▲ 」が点灯 )様ですね。録画( 支援 )と投稿( 汎用・強襲 )で確認したのでおそらく全てに当てはまりそうですが、スピード値が100の機体が壊れるまで90に抑えられているのか、110に増速するのかどっちだろう?( 数字は適当です ) - 名無しさん (2018-04-26 11 34 48) 凄い よく見てますね 急に足が速くなる GP02が出てくるのか - 名無しさん (2018-04-26 12 05 37) GP-02は見るからにあの重い盾が無くなったら倍以上の速度になりそうだな!初代はたった1度だけLV1部屋で壊された経験があったけど、見た目スッキリ速度変わらずだった… - 名無しさん (2018-04-26 12 58 36) 打撃用盾の機体でタックルするとシールドバッシュモーションに変化して強力になってほしいとか武器や盾に重さつけるべきというのは前作から言われてた - 名無しさん (2018-04-26 12 32 14) 本wikiの禁止ワードを含む木を削除. 連休に遊ぶ予定のゲームなんかある? - 名無しさん (2018-04-26 08 44 20) MHW、PSO2、DDON・・・などをやって、あとはアニマックスでも見る・・・かなぁ~♪ - 名無しさん (2018-04-26 08 57 49) GTSのオンラインレースをたまにやるくらいかな…今、GODが少し気になってるけど… - 名無しさん (2018-04-26 11 17 32) GODぐらいかな、他にやろうにも大体5月辺りに出るから - 名無しさん (2018-04-26 12 05 07) うたわれ - 名無しさん (2018-04-26 12 27 22) マージャン - 名無しさん (2018-04-26 12 40 56) Dead by Daylight が面白い。 - 名無しさん (2018-04-26 15 06 24) トキオって東京五輪のキャラクターに選ばれてたんだね。それみて今回の件は「もしかして某国のハニートラップか」と思ってしまった。 - 名無しさん (2018-04-26 08 26 24) とりあえず降板は間違い無いな! - 名無しさん (2018-04-26 11 19 18) smapにつづきtokioも降板・・・・つぎはプレッシャーかかるな - 名無しさん (2018-04-26 17 17 37) さゆ嬢もお元気そうでなによりです. https //twitter.com/furukawasayuri/status/987311617841885184 - 伏流 (2018-04-26 03 01 29) ツイッターみたけど、・・・こんなに美人だったっけ?w - 名無しさん (2018-04-26 08 22 04) ヤンデレのオペレーター仕様出してくれたら課金するんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-04-26 10 27 06) 楽しみに待っていたベータが終わり心に穴が開きました・・・。本リリースまで何をすればええんや・・・。 - 名無しさん (2018-04-26 02 48 30) ベータテストのアンケート出して、次の体験日まで待とうで - 名無しさん (2018-04-26 07 09 47) 他のオンラインゲームをやって気持ちを変えよう!んで、そのままバトオペ2のことは忘れてしまおう!!(そうすりゃ強敵が1人減る・・・) (^_^;) - 名無しさん (2018-04-26 07 42 12) 次はα体験版だ! - 名無しさん (2018-04-26 11 06 49) おい!βからさらに退化してるぞw - 名無しさん (2018-04-26 17 10 46) 誰か馬主になって「ワタシノガンダムガ」 「ガイドビーコン」 「ボウヤダカラサ」みたいな馬名つけてくれ.ちなみにカタカナ9文字以内らしい. - 伏流 (2018-04-26 02 19 56) やだな〜見てたなら止めて下さい下の流れ^^; 馬主は伏流氏が適任でしょうから任せます大魔神とサブちゃん越えましょう!!ではオヤスミナサイです・・・ - 名無しさん (2018-04-26 02 26 50) 下のというのは給料の木ですか?私は民間に勤めたことはないのでそこら辺詳しくないですし,パッと見認識の違いで枝が伸びているだけのようでしたので双方誤解が解ければ自然におさまるかなと. - 伏流 (2018-04-26 02 35 26) 馬主になったら「アカイモビルスーツ」って馬名つけてゲン担ぎするわ(なれるとは言ってない) - 名無しさん (2018-04-26 02 44 26) 「ニンジンイラナイヨ」だとやる気なさそう - 名無しさん (2018-04-26 07 46 37) 対抗馬は「キミハマダミジュク」で - 名無しさん (2018-04-26 08 15 51) それには「アノヒトニカチタイ」を対抗馬に推そう - 名無しさん (2018-04-26 08 40 47) 「キャクブガー」と名付けよう - 名無しさん (2018-04-26 11 09 03) なんか様子がヘンです・・・ - 名無しさん (2018-04-26 12 43 17) やめてくり~ - 名無しさん (2018-04-26 16 52 37) サイレンススズカ… - 名無しさん (2018-04-26 17 10 26) 「ワタシノタワシ」思い出してしまって、ガンダム関係なくて申し訳ない。 - 踏まれ係 (2018-04-26 11 48 14) オマエソンナコトス フルアーマーカンベ ドムホッケー セカンドシーズン とか良さそうですね - 名無しさん (2018-04-26 12 09 08) ルノカー! - 名無しさん (2018-04-26 19 06 30) 【悲報】ワイ新入社員。今月給料が貰えない。来月へ繰越の模様。 - 名無しさん (2018-04-25 21 41 01) さて もやし術の出番ですね - 名無しさん (2018-04-25 21 51 06) 前月締め分が当月25払いとかバイトでも同じだったろうに - 名無しさん (2018-04-25 22 39 23) ひと月寝かせの会社って経営大丈夫なのかなって思う。 - 名無しさん (2018-04-25 23 09 02) 彼女が働いてる病院は2か月遅れで辞めた時は一か月分相当しか払われないらしいわ。基本給少なくして手当で額面を上げてくる給料体制だから辞めた時手当を削って1か月分の給与額に圧縮するそうな - 名無しさん (2018-04-25 23 40 02) ウチの弟の経験から給料の遅配は癖になり結局社員が自ら借金して補う事になり終るので自分なら即会社に支払われないのなら辞めますと言うか監督機関なりの相談窓口にいって良いレベル、いきなりやるとか略ダメでしょ会社は破産しても再建出来るけど個人に押し付けた損金は個人の借金で誰も助けてくれませんよ、これマジで家族の経験からだから新入社員とか関係なく説明を求め現状把握に努めるべき事案ですよ - 名無しさん (2018-04-26 00 19 00) そんな大げさな話なんか? 二番目の枝が言ってるように、締日と支給日の関係で、5月に貰える給料が初任給ってだけじゃないの? - 名無しさん (2018-04-26 00 40 08) 普通新入社員入れるの決めてるのにそんな雑な事してたらダメじゃね?取引金融機関なりで経営者が責任もって段取りつけておくのが当然だよ給与なんだから、自分も東京でずっと前だけど起業し人を雇っていたから分かるけど仕事の対価はお金だよ、経営者は会社を潰しても個人では殆どキズがつかないけど社員が自分で穴埋めしたのは日本では相手にしてもらえないですよ、個人の借金です。新入社員にやるとかちょっと企業倫理的に酷いと思います、ちょくちょく節目節目で遅配が出て来るような会社で働けば分りますが何故か負担は個人になります、だから一応雇う側と雇われる側双方の立場で見てきた経験からコメントしておきました、あとはご本人が決める事なので。 - 名無しさん (2018-04-26 00 54 22) なんか話通じてない気がする。月末締めで給与支給日が25日とかなら、4月に働いた分の給料が貰えるのが5月になるのは当然だろ、ってだけの話なんだが - 緑枝 (2018-04-26 01 01 56) 話しは通じていますよ正社員ですよね?で月始めから働いていたのなら25日が給与支払日なら普通は満額ですよ。アルバイトや契約じゃないのでしたら夏の賞与でさえまあ小遣い程度に出たりするものです、人材不足の時代なら尚更きちっとしないと良い人材がいなくなります。 - 名無しさん (2018-04-26 01 14 36) いや意味わかんないよ。他の社員が3月に働いた分の給与を4月25日に貰ってるのに、新入社員だけ同じ4月25日に4月分の給与を貰うんか? - 名無しさん (2018-04-26 01 20 07) それは成果給ですよね?基本給は出るものです。枝主氏の内容からは完全に全額繰り越しと受けとめる事になります。 - 名無しさん (2018-04-26 01 23 40) 通りすがりだけど緑枝がいってるのって、その会社は毎月25日締めで翌月25日が支払いだから、3月に働いていない木主に給料が出ないのは当然で、今月25日締めの給与が来月25日に払われる、つまり4月分の労働対価が5月の給料で支払われるよんってことじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-26 01 24 49) それは入社時に確認していて違うから書いていると枝主のコメントから読みました、ただ正社員で4月入社なら大抵は基本給分は出ると思うのですが今は当月締め日〆の翌月の支払日が一般的なのですか?正直ちょっと驚きです。(ってか枝主氏は既に就寝でしょうからこれ以上は不毛ですし荒らしのようなので終りましょう) - 名無しさん (2018-04-26 01 43 02) 正直、単に木主は今月働いた分の給与が来月出ることを「繰越」と、正確でない表現をしてしまっただけじゃないかなと思うんだ。で、割合的に「一般的」かどうかは知らんが、月末締め翌月支給の企業で新入社員の初任給の支払いが5月になるってのは普通にある話でしょ - 名無しさん (2018-04-26 01 50 36) ですね私は木主に落ち度が無いが前提で進めていましたので話しがすれ違うのは当然かと思います、5日や10日となっていたのなら待つしかないです。因に先の書き込み時に木主を枝主と書き間違えていますがご容赦を…、ではお疲れさまでした。(でも本当に遅配なら人材不足の今なんて色々と早目に考えて良いと思います) - 名無しさん (2018-04-26 01 57 46) J( 'ー`)し「たかし,来月のお給料はお年玉と一緒にかあさんが責任を持って積み立てておくわね」 - 名無しさん (2018-04-26 00 32 26) 隙あらば - 名無しさん (2018-04-26 10 26 09) を、なんだ?何か披露したい自分語りでも始めたいのか?? - 名無しさん (2018-04-26 10 55 38) 手元で操作できるハロ端末、ベースキャンプでの他PCが見えるロビー感、陣営ごちゃ混ぜ&参戦機体の年代幅の広さ、これらのせいでUC(宇宙世紀)感と戦争感?が薄いよね… 手元で操作する端末が普及した未来のUCでのスポーツ的な娯楽感がぬぐえない… - 名無しさん (2018-04-25 21 35 37) 世界観はいくらでも妥協しよう!俺は早くバトオペがしたいんだ!! - 名無しさん (2018-04-25 21 38 51) 娯楽でなきゃモビルスーツの機種、機数の多さが説明付かんからそれでいい。娯楽なら某ゲームみたいに多大な戦果を挙げた機体を模して造られたってことで納得できる。 - 名無しさん (2018-04-25 23 19 39) そうなると、各派閥に所属して所属派閥によってドロップしやすいMSや武器があってもいいな。漫画のアッガイ博士みたいな特殊派閥に在籍したいわ - 名無しさん (2018-04-25 23 58 36) こういったシステムになるなら名前を「風間真」にでもしておけばよかったぜ - 名無しさん (2018-04-26 00 21 59) まあな、戦闘前に対戦者とロビーで一緒に受付とかほのぼの感すごい - 名無しさん (2018-04-26 00 43 18) 山口達也メンバー - 名無しさん (2018-04-25 21 03 23) キスぐらいで被害届出すいまどきのJKって・・・ 気持ちわからんでもないけど報道によって各地にかかる損害うんぬんってのは考えられないのかなぁ~・・・ (^_^;) - 名無しさん (2018-04-26 06 54 12) 示談金目当てでしょ?今の子狡猾だし、色んなところから知識得れるからね。 - 名無しさん (2018-04-26 07 12 52) JKが芸能人の家にホイホイいけるかよ。山口の方から家に誘ったんでしょ - 名無しさん (2018-04-26 16 11 57) TV - 名無しさん (2018-04-26 14 33 08) 酩酊して記憶がない状態で迫ったんだろ?さらにJKに酒飲ませようとしたと。下手したらキスだけじゃ済まないんだよなあ - 名無しさん (2018-04-26 16 07 04) あ~酔ってたか。じゃぁ番組の打ち上げに一緒に参加してたのかもな - 名無しさん (2018-04-26 16 17 43) NHKの番組で知り合ったんでしょ。んで記者会見でいったとおり「自宅に帰った際に女性に『ウチに来ないか』と電話しまして、友達も連れていっていいかということで。未成年ということは分かっていました」となったと。友達連れてったのはJKが不安に思ったからだろう - 名無しさん (2018-04-26 17 08 48) 「自宅に帰った際に」ってのは退院後ね。打ち上げ後じゃなくて - 名無しさん (2018-04-26 17 09 53) SEGAのボーダーブレイクって、PS4に出るんだね。あっちは、サービス開始が8月2日で同じく基本無料。PV見てきたけど、バトオペにジャンルが似てるからガンダムに特にこだわりないってユーザーの奪い合いになりそう。 - 名無しさん (2018-04-25 19 54 28) あれはバトオペよりってか ガンオンをACでやってるって感じだし 対して客の取り合いしないと思うなぁ - 名無しさん (2018-04-25 20 02 19) 初代バトオペのゲーム性はボーダーブレイクも最高にしたってきいたことあるから、NEXTよりはしっくりくる人は多いかもね - 名無しさん (2018-04-25 20 04 18) 「最高にした」じゃなくて「参考にした」です - 名無しさん (2018-04-25 20 04 40) 参考ってか丸パク(ry - 名無しさん (2018-04-25 20 16 32) PS4版は課金体制がえぐい仕様。無課金は蹂躙されて終わる。それでもいいなら楽しめるんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-25 20 04 19) バトオペ2が配信前なら、やるかも - 名無しさん (2018-04-25 22 21 13) 徳島のおすすめってなんかある? - 名無しさん (2018-04-25 19 53 50) 県のほう?人のほう? - 名無しさん (2018-04-25 20 31 04) 県の方なら一太郎? - 名無しさん (2018-04-26 01 26 54) アンケートで物資配給局のガーターベルトは即刻クビにしてマチルダさんにして欲しいと要望しました。物資はミデアから投下される訳だし。 - 名無しさん (2018-04-25 19 06 49) あの世界にマチルダさん生きてるのかな? - 名無しさん (2018-04-25 19 11 34) 頭に光る輪を付ければ解決 - 名無しさん (2018-04-25 19 29 53) スター・ウォーズでは死者とも会話してたな。変な被り物の指揮官がいたり光る棒でチャンバラしたりガンダムと似たようなものだしできるだろ(暴論) - 名無しさん (2018-04-26 00 35 15) このミデアのパイロットは特A級相当の腕前、急降下から物資コンテナ投下での荷重に耐えての安定飛行サスガです!? - 名無しさん (2018-04-25 19 41 53) マチルダさん死んだしミデアも別に専用機じゃないし…ちょくちょくガーターベルトがー、って聞くけどそんな問題視するほどか?と思う - 名無しさん (2018-04-25 19 49 38) 木主じゃないけど,ガーターベルトやミニスカートの女の子は硬派なバトオペには絶対合わないしゲーム自体を安っぽくさせる!ので,自分もアンケに書いた+ベースキャンプは要らないから廃止してくれとも書いた! - 名無しさん (2018-04-25 20 12 39) ベースキャンプこそ課金にすればよかったのかもね。ハウジング要素みたいにして好きな機体をキャンプに飾って、フレンドやクランメンバー招待できるとかさ - 名無しさん (2018-04-25 20 26 51) ってか、ベースキャンプはクラン拠点にすればよかったんだよ - 名無しさん (2018-04-25 20 30 54) 初代からして制服がミニスカート状だからミニスカはまるで気にならなかったわ。 - 名無しさん (2018-04-25 20 36 13) 下のカレンの話を書いたものだが、緑枝さんのは激しく同意。ああいうのは他のガンダムゲームに任せておけばよいと思う。(もちろん先日のアンケートにも書いた) - 名無しさん (2018-04-25 20 55 57) (追記)安っぽくさせるって面で同意ですがベースキャンプ自体はあってよいと思う。 - 名無しさん (2018-04-25 20 57 11) ああいったエロチックな服装やキャピキャピした甲高い声の女の子は、硬派なバトオペには絶対要らない!それにあのベースキャンプのBGMもポップな感じの曲で戦場には相応しくない! - 緑枝 (2018-04-26 11 14 17) 戦場にふさわしくないとは言うが、あのBGMガンダム戦記のやつよ?女の子だって、バトオペ未経験者にとっては女の子が色々説明してくれるだけでもかなりとっつきやすくなると思うし。 - 名無しさん (2018-04-26 14 47 24) 硬派って何だ?一体どこのゲームの話をしているんだ? - 名無しさん (2018-04-26 14 55 06) 徳島監督「せやろか」 - 名無しさん (2018-04-26 16 08 17) あの辺のキャラは新旧の戦記からもってこれなかったのかとは思った - 名無しさん (2018-04-25 20 07 44) ああいう場所では08小隊のカレンのような女の人のほうが合うよ。もしくはあの爺さん大尉でもよい。変な媚はいらないんだ。大体あの格好ではカジノじゃん。 - 名無しさん (2018-04-25 20 53 51) 少女の真下に寝転がってスカートの中を見てるヤツもいたな。こんな奴を見ると反吐が出るからガーターベルト女や少女は廃止して欲しい。 - 名無しさん (2018-04-26 00 57 50) せめてベースキャンプ内では寝転がり(匍匐前進?)や戦闘アクションなどを禁止にしてはどうだろうか? そうすりゃバカなことするヤツらも減るのでは? - 名無しさん (2018-04-26 07 13 47) ここの住民がその程度のことでへこたれるタマとは到底思えないんだよなぁ…… - 名無しさん (2018-04-26 15 36 42) 自分スレイヴレイスとかジム寒とかジーライン好きなんだけど前作だとどれくらいの強さだったんすか? - 新規 (2018-04-25 19 04 52) レイスは「偽装伝達」っていう敵機のレーダーに味方機として映るスキルがあって、半ば壊れ扱いだったな。ただ素のMS性能は上の下くらいだった。寒ジムはコスト部屋で乗る人が乗れば厄介だけど、マシンガン主体でよろけをとりにくい機体だったので引き撃ちの乗り手が多くて味方からは嫌われてた。ジーラインのうちGSTとGLAは割と最強の一角だったね。GSAは趣味機体だった - 名無しさん (2018-04-25 19 09 45) ジーラインはSAが一番好きなんで今作では普通に使える機体になっててほしいですね… - 木主 (2018-04-25 19 24 31) すまん。GSAじゃなくてGASだねアサルトアーマーね - 赤枝 (2018-04-25 19 55 43) アサ(SA)ルトなのかと思ってしまった… - 木主 (2018-04-25 20 12 55) 硬いし偽装厄介だったし、格闘機乗りにはとってとてもイヤらしい機体だった。 - 名無しさん (2018-04-25 19 42 06) 偽装が一番輝く時が乱戦時だったからねー。なれた人ほど騙されやすいっていう。 - 名無しさん (2018-04-25 20 02 50) レイス最初は強かったね。固いと言っても格闘機から見た場合であって、緊急回避無いから汎用の大半がレイスの時は敵支援に良い様にされて前線崩壊なんて事も後半は良くあったな。実際ジュアッグ乗ってる時なんかはバルーンにしか見えなかったな。寒ジムは良くも悪くも玄人機って感じで、マップや編成そしてなによりユーザーの腕次第で化ける機体だったけど回りの目や風当たりがきつくて特にラケバズが出てからは乗れるとこがほぼ無かった。ジーライン系はLV1部屋でしか使ってなかったからあんま参考になれる事言えんけどスタンダードはBRの生当てがしやすくて機動性も高かったから狭い場所での乱戦以外は距離を選ばず戦えて乗りやすい機体ではあった。あと、どの機体でも言える事だけど終着地点は中身次第って事だね 身も蓋も無いけど。 - 名無しさん (2018-04-25 20 34 01) 園遊会といえば・・・豊田! - 名無しさん (2018-04-25 18 45 59) 日曜の楽しみが減るなあ。てか自分の娘くらいの相手に何やってんだか… https //www3.nhk.or.jp/news/html/20180425/k10011417181000.html - 名無しさん (2018-04-25 17 33 10) 相手が女子高生と知っててヤッてたならアウトだな - 名無しさん (2018-04-25 17 37 42) NHKのRの法則って番組の共演で知り合った子らしいな。。。案の定、その番組のホームページが消えてる。NHKの行動早いな。 - 名無しさん (2018-04-25 17 38 54) 完全アウトですやん - 名無しさん (2018-04-25 17 42 49) 1人で自宅に行く女子高生も悪いやろ。 - 名無しさん (2018-04-25 19 14 18) 一人じゃねぇだろ?友達とだろ? - 名無しさん (2018-04-25 19 49 41) てか酒をすすめたってのが一番まずい - 名無しさん (2018-04-25 20 00 28) TOKIOのぐっさん…強制わいせつとか…なにやっとるんや… - 名無しさん (2018-04-25 17 29 36) マジだった。女子高生は色んな意味でヤバイ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 36 52) 自宅マンションで無理やりキス・・・で強制わいせつか。う~ん・・強制わいせつの字面強すぎない??? - 名無しさん (2018-04-25 17 39 12) 拠点に隣接して修理する時、無印だと搭乗時にも修理されるの途中で修正されてなくなったけど今作では元に戻ってたな。これでまた修正されたら笑えるけど - 名無しさん (2018-04-25 16 29 56) 前作も搭乗したまましばらくじっとしてれば修理出来てましたよ。2017年3月時点までのプレイ記憶ですが。 - 名無しさん (2018-04-25 17 36 13) 拠点って、修理可能じゃなかったっけ - 名無しさん (2018-04-25 18 51 04) …は? - 名無しさん (2018-04-25 23 40 13) 泥端末でここ開けないんですけどここって泥自体のアクセス制限かかってます? - 名無しさん (2018-04-25 16 24 53) androidじゃなくてブラウザ問題だと思うで。 - 名無しさん (2018-04-25 17 25 04) ウルトラマンの著作権に関する裁判で勝訴したのにテレビで見なかったなぁ。(タイミング悪かっただけかもですが)。こう言った話題はそれなりにアピールしとかないといけないような気がするけど。 円谷プロのミスだったにしてもとりあえず良かったなと安心 - 名無しさん (2018-04-25 12 34 53) 版権がらみだから他社は報道しにくいんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-25 16 53 04) 初代バトオペの広告って今回の2と比べて力の入り具合はどうでした?今回のエネ方式撤廃でトークン方式になって集客もさることながら長く運営(バンナムが)する気無いんじゃないかって心配になるレベルなんですが・・・。 - 名無しさん (2018-04-25 11 29 36) 当時ガンオンの広告はよく見たけどバトオペのは見たことなかったな。PCゲームだと知らずにPS3でガンオンやろうとしてバトオペダウンロードしたくらいだから - 名無しさん (2018-04-25 11 41 15) そうなんだ。バンナムにとってバトオペはそれほど良いコンテンツとは思われて無いのか? - 名無しさん (2018-04-25 12 47 58) 確かバトオペは据え置き機でのF2Pの走りだったと思うから、売れるかどうかもわからないものに金をかけられなかったとかもあるかも?何かの雑誌のインタビューで、売上出せなきゃ数カ月で打ち切られる企画だったとか書かれてたと思うし。CM自体はあったと思うけど。 - 名無しさん (2018-04-25 13 59 14) BS11にガンダムシリーズを放送してる枠があるんだが、その枠でCMが流れてるのを見たことはある。ただ地上波はどうだったかな……意外とバンダイナムコのCMはよく見るからその中にバトオペがあったとしても不思議はないが、記憶にない。 - 名無しさん (2018-04-25 12 59 23) cmは確か当時やってたバンダイ系列のアニメの放送中にやってたはず 本物の戦場が君を待っているとか そんな感じのが - 名無しさん (2018-04-25 13 34 53) おお、どうも。それならゴールデンタイムのバラエティ番組の合間なんかに全国放送でCMが流れたことがあったかもしれないな。 - 赤枝 (2018-04-25 14 57 26) ビルドファイターズトライ(TVアニメ)ではガンガンとバトオペCM流れてたなぁ。 - 名無しさん (2018-04-25 16 54 04) そうなんだ。でも視聴者の層がずれてると思うのは自分だけ? - キヌシ (2018-04-25 17 39 50) 100万ダウンロード突破した時にも、CM - 名無しさん (2018-04-25 17 46 02) 新しく出すぐらいだから、様子見ながらの実験作だったんだろうね。当時のCM http //dai.ly/x1k60cu - 名無しさん (2018-04-25 17 47 01) 大半の動画上げられてる方が、意図的じゃないにしろ流れの中で爆弾魔になっててわらってしまった。 - 踏まれ係 (2018-04-25 10 05 18) アンケでMSのレベル廃止希望(兵装はそのままでok)と書いておいたが、その分ザクのFやJとか細分化してほしいな - 名無しさん (2018-04-25 08 34 00) 1レベル50はちょっとやり過ぎだよねぇ。バトオペの一番いいところは機体スペックじゃ現れない性能を引き出せるか腕の見せ所があるゲームってところだよね。読み・立ち回り・連携で格上の機体にも対処できるのが醍醐味なのにLv上げれば簡単に格上の機体に勝てるって安易さは要らないと思う。 - 名無しさん (2018-04-25 10 57 42) そんなことしたら格上機体しか使われなくなって終わりでしょ? - 名無しさん (2018-04-25 12 26 51) オートマッチならコスト帯なり階級で機体差はなくせるのでは?おあつらえ向きに出撃無料なことだし - 名無しさん (2018-04-25 12 32 10) 旧バトオペはその逆で萎えたんですが。せっかくドロップした最新鋭高コスト機が低コス高Lv機に手も足も出なくて乗れなかった機体がどれだけあったことか。 - 名無しさん (2018-04-25 12 35 03) それは機体のLvとコスト設定の問題 - 名無しさん (2018-04-25 13 56 50) それって中コスト帯の部屋に高級機体で参加しようとするからそうなるだけじゃないかな - 名無しさん (2018-04-25 14 51 50) そうだけど、みんながみんなカンストしてるわけじゃないって話。自分は中期にかけて参加したから高級機出る頃にはバケツかグフVDのラケ全盛で新鋭機では出られない戦場だった。まあ高ドムって愛機とシチュでなんとか末期まで遊べただけ、これらが無かった途中で引退してたな。 - 名無しさん (2018-04-25 16 47 39) 旧バトオペの話ならLV1部屋作れば良いだけだったから特に問題感じないけどね - 名無しさん (2018-04-25 16 58 11) そうなんだ。Lvが違っても同じコスト帯の機体が戦える戦場って自分が思っているほど需要無いんだね。機体の差が少なければ階級も幅広く取れてマッチングとかもし易いと思ったんだけどね。 - 名無しさん (2018-04-25 17 15 58) Lv1の300コストとか自分で立てたりしてたけど、そうなると射撃転倒オペレーションになってしまってね。(笑 まあ2ではカンストになれば無問題になるんだろうから頑張るよ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 30 25) それは結局機体のLvとコストがアンマッチな設定になっていたって事だろ。それを適正に調整するって話ならともかく、機体Lvの撤廃しろってのは話が飛び過ぎ。機体Lv撤廃したら中低コスト機で長く楽しみたい人達が中~高Lv機で集まってた辺りのコスト帯戦場を奪う事にもなるんだけど。そこまで考えてる? - 名無しさん (2018-04-25 17 41 52) すまんが一言も撤廃なんて言ってないんだが。 - 名無しさん (2018-04-25 17 48 45) あーすまん。キヌシは撤廃言ってるけど自分はそれに同調したつもりもないし、「同コストなのに機体性能差が有り過ぎるのはどうなのよ?」派なだけよ。 - わかりづらくてスマヌ。 (2018-04-25 17 53 42) 青枝さんが言うように低中コスト帯をふらふらしてた中階級の低PSで終戦を迎えたプレイヤーなんだけど、同コストLv1にも居場所が有ればもっと幅広い機体で賑やかな戦場になって良かったんじゃないってことを言いたかったのです。 - 名無しさん (2018-04-25 18 04 49) スマンと言われとるんでこの返しだけで済ませるけど、それは別に木を生やすべき内容ではない?話ズレてしまってるが。 - 名無しさん (2018-04-25 18 35 27) なんで上から目線なんや? - 名無しさん (2018-04-25 19 54 39) この話って前にも出て来てたけど同じ人? - 名無しさん (2018-04-25 16 58 53) コストの上昇値と性能の上昇値を比較しないと、コストだけ見て判断するのはナンセンス。今回はむしろコスト上昇値と比べて性能上昇は控えめになってると思う。 - 名無しさん (2018-04-25 15 34 04) そっちの話したいんじゃなくて、旧バトオペだとリックドム2Lv1とバケツLv6が同コストなのに腕じゃどうしようもない程の性能差ありすぎるって話をしたいだけよ。そういう差がありすぎるから300コスはバケツとグフVDしか選択できない戦場になったんじゃないか?今回のマッチング仕様しだいじゃまた同じ機体が溢れるだけの面白みもない戦場にならないか危惧してるわけ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 03 59) う~んコスト部屋の時点でそのコスト帯で強い機体があって良いと思うし、そこにLV1の機体で出て活躍出来たら低コスト帯機体はどこで輝くの?と思う。中コスト帯では中コスト帯の機体が輝いて低コスト帯の機体は出しにくい訳だし - 名無しさん (2018-04-25 18 00 29) それは言い換えると低コスト機であろうが高コスト機であろうが低Lv機は輝ける場所がないってことじゃないの?それは低コスト機がコスト関係なく無制限でも戦えるようにした弊害では?同コストがLv関係なしに同じ戦場で戦えるほうがどの機体も輝けるって自分は思ったんだけど違うのかなぁ。 - 名無しさん (2018-04-25 18 17 13) 各コストのLV1部屋立てれば、各コストで輝けると思うけど? - 名無しさん (2018-04-25 18 41 57) 両方一緒に輝けられればいいんでないの? - 名無しさん (2018-04-25 18 38 17) その300コストでのバケツとかグフVDとか課金機体で課金武器じゃなかったっけ?しかもハンガー掛けまくった機体だろうから仕方ないんじゃないかな。もしそこまでしてLV1リックドムと強さがあまり変わらないなら誰も課金もハンガーもかけなくなるし。まぁでもバトオペ2は課金方向が違うから前みたいに課金LVになったらいきなり強くとはしないんじゃないかな?ガチャで新機体をゲットする方が課金のモチベーションを得やすいだろうし - 名無しさん (2018-04-25 18 08 50) 確かにそうだね。低コス機が無制限でもある程度戦えるようにしたのは課金ってシステム上しようがないか。2ではその辺うまくやって調整してもらって途中参加の人たちも遊びやすくなればいいね。まあ今回は初期から参加できるから自分はカンストすればいいだけだね。 - 名無しさん (2018-04-25 18 24 18) あとさ、コスト300部屋なんて低コスト機をmax強化したのを使いたい人が建てた部屋なので、主もコスト400くらいのLV1部屋立てて遊べば良かったんだと思うよ - 名無しさん (2018-04-25 18 13 42) ぶっちゃけそうなんだろうけど、どうしてもドム系ばっか好きで乗ってたのよ。階級も低かったのもあってリックドムLv1やペドワLv1ドロップしてワクワクで出たら目も当てられないスコア状況に(笑 今回はサービス開始に立ち会えるから初代みたいな残念な思いしないでカンストすればいいだけってことね。 - 名無しさん (2018-04-25 18 44 31) この枝コストしか見てないな。その機体とレベルの出現階級だとかもっと見るべきところあるだろうよ。なんで少尉から使える機体が大尉の真ん中あたりで出てくる機体と張り合えるほど強くなければならないんだ? - 名無しさん (2018-04-25 18 25 05) そうだね。今回はサービス開始から始められるし、後発低階級で出せる機体出られる戦場で悩まなくていいからもういいや(笑 - 名無しさん (2018-04-25 18 56 39) 張り合えるだけなら何も問題ないんじゃないの?同じ戦場に立ってるなら階級低かろうがなんだろうが関係ないじゃん。 - 名無しさん (2018-04-25 19 00 31) 同じ戦場で、同じ機体レベルなら問題はないよ。だがルムコメで指定したりしなければ、まずそうはならないだろうね。 - 名無しさん (2018-04-25 19 13 25) ルムコメで何を指定すんのよ?意味わからんのだが。 - 名無しさん (2018-04-25 19 17 43) ルムコメに「lv○(希望の機体レベル)まで」と書くと…あら不思議、そのルームはコスト制限とは別に機体レベルにも制限が設けられたルームに! …ローカルルールだけども、それなりに人気はあった。 - 名無しさん (2018-04-25 20 21 21) Lv1部屋の事は説召されなくても知ってるよ。そんな前提条件を後出しで出してくるなよ。なに?少尉からLv1が使用可能な機体と大尉からLv1が使用可能な機体がLv1同士で張り合えるのがおかしいって言ってんの?どういう部屋で使おうとしてるのかって前提条件もなしで?「同じ戦場で、同じ機体レベルなら問題はないよ。」もおかしいわ。同じ戦場に立たないなら張り合う事はないし、同じ戦場に立てないほど違うLvならそのLvの機体で同じ戦場に立つ方がおかしいんだから機体の選択ミスじゃん。別の戦場で使う機体だってことだろ。 - 名無しさん (2018-04-25 21 27 18) 大尉から使えるレベル1機体ってどこから出てきたの?リックドム2のlv1とザク2改Bのlv6じゃあコスト制限かけても無理だって話だよ。 - 名無しさん (2018-04-25 21 49 24) 基本無料の時点でバランスに金の差が出るのは当然なんだよね。だからパッケージで出せと言ったのに・・・ - 名無しさん (2018-04-25 11 01 10) パッケージにしたら、尻つぼみになるのは明らか。その後の集金も出来ないから短命に終わる。まあ今の2の集金もかなり怪しい方式だから短命で終わるかもな。 - 名無しさん (2018-04-25 11 13 42) へんな誤字するわねアナタ - 名無しさん (2018-04-25 18 32 08) 素で間違った (〃 艸 〃)ハズカスィー - 名無しさん (2018-04-25 19 48 38) パッケージのガルパンが虫の息なのに何言ってんだか - 名無しさん (2018-04-25 16 49 36) 賛成。Lv違いの同じ機体があるのは萎えるし面倒。機体に対する熟練度つけて低いうちは能力引き出せず課金で早熟することができるようにすればいいと思うな。 - 名無しさん (2018-04-25 12 06 36) 経験値制とかなかなかいいアイデア。その経験値を歩行速度・HP・旋回速度とかに割り振れるみたいになれば好きな機体を自分好みにカスタマイズって楽しそう。まあカスパほどの上がり率じゃなくてあくまで隠し味的な感じでいいけど。 - 名無しさん (2018-04-25 12 32 08) ブリーチ実写化の予告みたが失笑すらおきんかった - 名無しさん (2018-04-25 04 04 24) 実写版なんてそんなもんでしょ! 極一部が当たりで残りはスカ - 名無しさん (2018-04-25 09 23 48) 実写で良かったのはるろ剣くらいだなぁ そういやワンピースも実写化とかするらしいけど ジャンプは実写化するのにハマってるのかね? - 名無しさん (2018-04-25 13 40 16) 銀魂よかったで。ぜひおすすめ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 20 37) 同じルーム内でバトルごとにメンバーシャッフルするようになったけど、本当に上手い人ってどんなチームでも勝敗関係なく安定した成績出せるんだな。テスト中に遭遇したプレイヤーがまさにそれだった - 名無しさん (2018-04-25 00 49 57) 個人が戦績出せるのとチームに貢献出来てるのは必ずしもイコールじゃない時あるっちゃあるけどね - 名無しさん (2018-04-25 02 32 01) 機体にもよるけど自分はスコアってあんまり当てにしてない。ハイエナを否定するつもりはないけどやっぱりアシストトップを称賛するね。 - 名無しさん (2018-04-25 10 39 33) ほんそれ。メンバーシャッフルはあったほうが狩り部屋化しなくてとてもいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-25 02 32 37) ただ、前戦闘で大活躍した人がシャッフル後に敵に回ったとたんに抜ける人とかがいたから、ルームメンバー決定したあとで抜ける場合はペナルティ大きくした方が良いかもしれない - 名無しさん (2018-04-25 02 34 38) クイックマッチは強制解散でもいいと思う - 名無しさん (2018-04-25 08 11 18) マッチングサーバーが死んじゃゥ。 - 名無しさん (2018-04-25 10 34 26) あのシャッフルってβだけでしょ? - 名無しさん (2018-04-25 11 34 02) シャッフルは固定やと思うで。NEXTがβと本製品時そうだったから。 - 名無しさん (2018-04-26 00 10 10) 歩兵が妙に難しかった。前作と一緒の性能じゃいかんかったのかな。 - 名無しさん (2018-04-24 23 30 33) そいえばなんか自分で設定いじったら、歩兵のブーストと上昇の感じが微妙に違った…。 前回はどんな配置だったっけ - 名無しさん (2018-04-24 23 34 22) まえは上昇ボタン2度押し、下降ボタン2度押しでブーストかかったんだけど、今作はブーストボタンが別になったよね。実に使いにくい - 名無しさん (2018-04-24 23 38 02) 目線の感じや着地の感じと基本的なところが甘かったと思うよ、MSもそうだったけど基本の歩兵が一番その辺が分かり易かった気がする、とにかくピタっと決まらず更に全てに前作よか遅かった気がする、とくに下降は変な感じが最後まで抜けなかった調整不足なんだろうけど全体に一体感が無いなと…そんな感じがしたな〜 - 名無しさん (2018-04-25 00 04 11) それに関しては、慣れを覗けば前の方が使いにくかったと思う。今回高度が勝手に落ちなくなったな。 - 名無しさん (2018-04-25 00 05 26) 地上戦で自由落下しないのはどうかと思いました - 名無しさん (2018-04-25 00 09 40) 宇宙戦で高度(?)が変わらないのはまだしも地上でも変わらないって、あの背中のやつ頼りなさそうに見えてどんだけ高性能なのよ - 名無しさん (2018-04-25 00 47 29) ブーストと上下ボタンが別なのは改悪だと思ったなあ - 名無しさん (2018-04-25 00 31 26) でもMSの操作に近いぞ? - 名無しさん (2018-04-25 03 15 21) そのMSの宇宙空間での操作自体みんな試行錯誤してるとこですやん。前の歩兵操作なら「上下ボタン」+「左右スティック」だけでブースト移動もブースト上下移動もできるから、かなり高度な空中戦闘が可能だったよ。とびながら近づいてナイフキルとかね。今の方法だとブースト上昇しながらエイムとか移動が割とキツい。「右スティックと×ボタン」がどうしてもやりにくい - 名無しさん (2018-04-25 03 42 43) なんか上に上がることはできたけど、ブースト全然しなかったような気がしたのは自分だけ? - 名無しさん (2018-04-25 00 29 28) ブーストボタン押せば上がる - 名無しさん (2018-04-25 00 30 36) 浮くことはできたけど、横方向に高速移動?ができなかった - 名無しさん (2018-04-25 00 34 22) 浮いてからブーストボタン押せば横に高速移動できる - 名無しさん (2018-04-25 00 42 50) 2日じゃそれが身に付かなかった ってかアレはやっぱ感覚的にダメなんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-25 11 01 43) 感覚的っていうか無印に比べてボタン一つ多く必要な操作だからね。その分スティック操作しにくくなるから元に戻して欲しいわ - 名無しさん (2018-04-25 16 51 50) マシンガンでもヨロケるって事はヨロケ耐性のカスタムパーツで補強するとヨロケにくく出来たりするんかな?スラや攻撃補正パーツを犠牲にする事でヨロケにくいMSにカスタマイズしたりさ。 - 名無しさん (2018-04-24 23 27 26) カスタムパーツでバズ一発だけならヨロケない格闘機作れたりしたら面白いな~ - 名無しさん (2018-04-24 23 37 14) そのためのシールド。 - 名無しさん (2018-04-25 07 01 28) 前作は出来てた「格闘兵装への切り替え中、CT中、よろけなどの硬直中にR1 (攻撃ボタン)押しっぱなしにすることで出来てた最速格闘振りが出来なくなってだいぶ不便なんだか、皆さんはどうでしたか? - 名無しさん (2018-04-24 23 12 14) それに加えてタックルもそうだったからちょっと違和感はあったけど、「まあお互いにその条件だし」ってことであんま気にしてない…というか、前作だったら「絶対相打ちに振りにくるから逆にカウンター狙う」「絶対振りにくるから間をおいてワンテンポ後を拾う」「絶対カウンター食らうから格闘振らん」と踏んでいたであろう状況なんかを強引に格闘振りに行く方向に考えを改めてプレイしてた。 - 名無しさん (2018-04-24 23 19 11) ちなみに上記の操作をテスト時にやると無反応で、そのまま武器切り替えボタンを押すと、なぜか武器が切り替わらず格闘を振るという謎の仕様になってました - 名無しさん (2018-04-24 23 24 18) バトオペ nextの方にも人来てくんねーかなぁ?特にサービス初期の方しか知らない人とかps3でしかやったことない人とか - next民 (2018-04-24 22 16 01) 最初期のウイングガンダムまみれの状況と、キャンペーン機はドロップだけでなく強化まで期間中にしか出来ないって状況に嫌気さして早々に見限っちゃったけど今どんな状況なの? その時以来の復帰でもやってける環境? - 名無しさん (2018-04-24 22 46 17) 先月ごろからストライク使ってて今レベル15だが、キャンペーン機じゃない機体も少なくないしそれなりにはやってけると思う。まあぶっちゃけるとバトルごとの内容に差があり過ぎてやってけてるのかどうかいまいちわからんってのが本音だが。 - 木主ではない (2018-04-25 00 14 37) ウイングガンダムで環境について行くのは厳しいっすね。キャンペーン以外の通常で開発できる機体の方が強いんですけどね。あとは、腕次第としか言えません - 木主 (2018-04-25 01 45 38) せめて百式が欲しいとアムロみたいなこと言いたいところだな - 名無しさん (2018-04-25 03 16 26) 自分は行かないかな。β数戦してやめた。初代バトオペの影響が大きすぎるのは理解してるけど、やっぱりあのチープさ軽さはどうも合わない。15mもあるファースト機体がUC時代の機体バリに空をビュンビュン飛べるとかどうも合わないんや。 - 名無しさん (2018-04-25 10 22 09) 艦これPontaカードちょっと欲しい http //www.lawson.co.jp/campaign/lop_kccpp/ - 名無しさん (2018-04-24 21 14 13) 愛宕はないのか・・・仕方ない作るか - 名無しさん (2018-04-25 00 08 00) 宇宙戦はもっとスピード感あってもよくない? - 名無しさん (2018-04-24 20 56 35) そうですよねー。宇宙戦に限っては1.5倍位のスピードが欲しい。 - 名無しさん (2018-04-24 22 07 26) Z・ZZ・UC控えてるから下限を上げ過ぎたら上限がすごいことになりそう。 - 名無しさん (2018-04-25 11 11 11) 宇宙マップで拠点の内部にどう入るか判らなかった俺が居るwバトネク2初戦の地上マップでは一度MSから降りたら二度とMSに戻れず歩兵で拠点行ってたし - 名無しさん (2018-04-24 22 14 31) あれステージが悪かったと思う。何に対して悪かったかというと、プレーヤーにバトオペの宇宙の戦闘スピードがどの程度のものなのかを認知させるという点に対して。 広いし物がデカいステージだから、相当のスピードじゃないと遅く感じちゃう…というか実質的に狭いステージで動きの遅い戦闘やってるのと似たようなもんになる。 格闘戦にもつれ込むと意外とそうでもないと感じたんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-24 23 09 49) 宇宙なんて扱い辛いくらいキビキビしててもいいくらいだよね、アレじゃ広い宇宙を演出したいのかもしれないけどミノフスキー粒子散布時に有効とかいうMS等の戦いに結局中々ならないのが辛い、遠くから撃たれて終わりじゃ艦隊戦じゃないか・・・ - 名無しさん (2018-04-25 00 08 09) スモークグレネード導入して欲しいな、World of Warshipsのスモークみたいに一定エリアの視界不良になるだけの、そうすれば格闘主体の機体も活躍できると思うんだがな、前作のスモークディスチャージャー・・防御↑ステルス・・違うでしょって感じだし - 名無しさん (2018-04-24 20 32 28) MS破壊したら擬似スモグレ状態! - 名無しさん (2018-04-24 20 44 17) βの煙の処理を見る限りあるかもね - 名無しさん (2018-04-24 20 45 05) いっそのことジオニックフロントぐらいのを一つ - 名無しさん (2018-04-24 21 43 58) イフ&イフシュナ「私達の最大の長所なのですが・・・。」 - 名無しさん (2018-04-25 12 51 01) 煙幕中でもスコープモードなら赤外線表示で煙幕中においても輪郭だけ敵味方MSが表示されれば臨場感も出ると思う - 名無しさん (2018-04-25 18 50 16) オフラインモードを後々追加してほしいんだけど無理そうですかね? - 名無しさん (2018-04-24 19 00 53) オフラインて何と戦うん?トレーニングモードみたいの実装して練習? - 名無しさん (2018-04-24 19 11 00) 下手な人がいたら、ボロッカスに言う輩いるじゃん。そういうの考えたら木主のは練習用のモードやルームのことじゃないかなって思う。 - 名無しさん (2018-04-24 20 38 40) 俺的な意見ですが、アーマードコアとかでコンピューター相手のトレーニングモードがあったけど、バトオペⅡは出撃無料だし実戦でやったほうがテクも上がるし良いと思うけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-24 19 16 28) 爆弾解除の練習とかコンボ練習はトレーニングモードの方がいいと思うけど。実戦だと確実に練習できるとは限らないよ - 名無しさん (2018-04-24 19 18 34) 実戦でやって上達するのはある程度基礎が身についてからやで?野球だって剣道だって柔道だっていきなり実戦はやらせずにはじめは素振りからやったほうが上達の近道 - 名無しさん (2018-04-24 19 19 58) オンライン対戦オンリーだとそういう仕組みが意外と大事よ。 よく問題になるような、信じられないほど周りの目を気にすることができない地雷が結構いるのと同じように、信じられないほど周りの目を気にしすぎて思うようにプレイできないって人も結構いるから - 名無しさん (2018-04-24 23 13 47) エスコンインフィでも単機でってモードがチケット制であったけどエキスパートの練習ちょっとやったよ、もう随分前にバトオペ止めた友人とか引き戻すのにもそう言ったフレと1on1出来るようなシステムとかどちらかのチケット制で出来ればちょっと経験して消えた人とかも再搭乗し易いと思うんだけどね、やっぱ実戦じゃ絶対に痛い人に当たれば嫌な思いするだろうからね、βテストなのに戦い方気に入らんってのがいたくらいなんだから - 名無しさん (2018-04-25 00 20 45) 歩兵のトレーニングモードは欲しい!歩兵操作の上手さで、中継奪取の優劣も決まりそうだからね。歩兵の操作向上のために、歩兵戦モードとかあったら地味にやってみたい。 - 名無しさん (2018-04-24 19 20 04) たぶん普通に演習場は実装されるんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-24 19 35 28) キー設定の自由度が高くなるとすればその練習用に演習場みたいな場は欲しいかな - 名無しさん (2018-04-24 20 16 10) アンケートにも書いたけど最初のチュートリアルを何度でも体験できるようにすればいいと思うの。 - 名無しさん (2018-04-24 21 37 43) そして強制的に次のメニューに移るのではなく、満足いくまで練習できて納得したらスタートボタンあたりで次に進む仕様にしてくれたら完璧 - 名無しさん (2018-04-24 22 00 24) キャンセルとキーコンフィグも出来ればもう言うこと無し!! - 名無しさん (2018-04-25 10 25 02) βの台詞から察する辺り、テンダ・ビギンからいつでも受けられると思う。 - 名無しさん (2018-04-24 22 12 17) 今作は宇宙戦もあるってことはジオングが出る可能性も…? - 名無しさん (2018-04-24 17 15 35) エルメスはもちろん、ブラウブロ、ビグロ、ザクレロも出してほしいわ - 名無しさん (2018-04-24 17 28 14) 出て欲しいけど、そうなるとサイコミュ兵器がどういう扱いになるのか気になる。よくあるホーミング兵器みたいにするとバトオペだと強すぎるから、ロックオンし続けている間だけ追尾するのが妥当かな? - 名無しさん (2018-04-24 18 35 25) MAは、いっそのことNPCかCPUで出せばいいかもね。そしたら、サイコミュ兵器も解決!(キュベレイや、キュベレイMk-Ⅱ、ゲーマルクのファンネルをどうするかは分からんけど) - 名無しさん (2018-04-24 18 45 08) 支援砲撃ってシステムあるんだし 似たような感じでMA要請って作ったら楽しそうだよな 時間制限ありで乗れるとか - 名無しさん (2018-04-24 19 29 39) それは新しい!乗れたら面白いけど、時間制限ありならいいかも。スコアで負けてる方が逆転でMA呼べるシステムならいいかもね - 名無しさん (2018-04-24 19 50 52) 確かガンオンにそれっぽいシステムあったはず、バトオペでも導入してほしい - 名無しさん (2018-04-24 23 54 32) いつからプレイヤーがNTだと錯覚していた? まぁ実際サイコミュ出してめちゃくちゃになるのとサイコミュ出さない分沢山MS出しますってのだと俺は沢山MS出しますって方がいいなぁ サイコミュ出して崩壊はオンラインガンダムゲーあるあるだし - 名無しさん (2018-04-24 18 46 59) バトオペでファンネル出ても、破壊できる設置砲台みたいになりそう。地上では使えないだろうし。 - 名無しさん (2018-04-24 19 14 56) 設定上、ファンネルは地上でも使えるはず - 名無しさん (2018-04-24 19 21 05) 使えん使えん。使えたとしてもサイコミュのオカルトパワーで無理矢理飛ばしてるだけ。ファンネル本体に重力下で飛行する性能はない - 名無しさん (2018-04-24 20 55 19) スパロボで過去使われていたのは、あれ全てオカルト扱いだったのか - 名無しさん (2018-04-24 20 56 59) オカルトパワーじゃないサイコミュ兵器ってあったっけ - 名無しさん (2018-04-24 20 59 44) 調べてみたら、ZZでキュベレイmk2がファンネルを使っている描写があったんだが。 - 名無しさん (2018-04-24 20 59 56) サイコガンダムMk-IIのレフレクター・ビットも本編中に地上で使ってたはず。 - 名無しさん (2018-04-24 21 06 18) クシャトリヤがコロニー内で制御に失敗するシーンもある。つまりモノによる。 - 名無しさん (2018-04-24 21 38 00) 使えてる描写が複数ある以上説得力が弱いな。種なら使えないで統一されてるが。 - 名無しさん (2018-04-24 23 39 46) オカルト無しだとファンネル・ミサイルに関しては飛ばせる。 普通のファンネルはオカルトパワー使ってどうこうじゃないと飛んだとしても的にしかならなさそう - 名無しさん (2018-04-24 23 56 29) 映像化してないのを入れていいなら黒本は重力下でビットが飛んでるぞ。 - 名無しさん (2018-04-25 00 02 40) 飛ばそうと思えば無理矢理飛ばせるだろうけど長時間滞空させるのは無理だと思う。νガンダムのフィンファンネルは形状的に地上では飛ばすのすら難しそう。 - 名無しさん (2018-04-24 21 25 22) 全く関係無い話だが、νガンダムの地上適正はどうなってるのか気になる。フィン・ファンネルが飛ばせるか飛ばせないか以前に装備した状態で動けるんだろうかとか、そもそも地上での運用が考慮されてるのかとか。 - 名無しさん (2018-04-24 21 48 01) スパロボVだと、フィンファンネルは 空B陸A海C宇S という適性らしい - 名無しさん (2018-04-24 21 56 15) νガンダム自体は新ギレンでは地形によるがカタログスペック上地上で運用可能。ファンネルは知らん - 地上で運用する機会が無いもんでな (2018-04-24 22 15 28) アクシズVでも武装に適性はないから、機体だけじゃない?ちな、適性 陸〇砂△山○森○寒△水-空○宇○ - 名無しさん (2018-04-24 22 41 12) 初めのロックオンで標的に張り付き、マイクで「ファンネルっ!!!」っていうと攻撃してくれるとかどう?w - 名無しさん (2018-04-24 19 18 45) そんな激熱設定してきたらご近所迷惑じゃないですか!俺はするけど! - 名無しさん (2018-04-24 19 26 04) プレイヤーの四肢を切断して、直接PS4と接続して操作するのもアリかも - 名無しさん (2018-04-24 19 48 59) 鉄仮面もセットで脳波コントロールもできるようにしよう。 - 名無しさん (2018-04-24 19 52 43) オルフェンズのアイン・ダルトンみたく、培養液漬けにされるんですね - 名無しさん (2018-04-24 19 54 56) VRというサイコミュ装置があるではないか - 名無しさん (2018-04-24 20 46 53) サイコミュ導入するならもっと移動速度上げてブースト消費量減らしてほしいな - 名無しさん (2018-04-24 19 10 16) 宇宙は、地上よりもスラスタースピード倍にしてほしいね - 名無しさん (2018-04-24 19 47 35) 無印ドム並みの慣性はかかっていいな - 名無しさん (2018-04-25 00 03 44) 撃破された後紙耐久のジオングヘッドで一矢報いることが出来たら個人的に胸熱かなぁ… - 木主 (2018-04-25 17 44 21) ベースキャンプは、部隊専用にすればよさげな感じがした。部隊のベースキャンプ内にレジャールーム拡張して、メダル落としができるようになるとかね。ドラゴンズドグマオンラインでいう、クラン拠点と同じ位置づけね。機体やカスパ購入は前作と同じにして。ベースキャンプは、部隊専用の週間任務クリアとかで部隊レベル上げると、いろいろと部隊メンバーだけが買える特別な歩兵の衣装やペイントが増えるとか。あとは、紅白戦や部隊戦が簡単にできる出撃受付を作るとかね。 - 名無しさん (2018-04-24 14 51 01) 部隊に入って、ベースキャンプ作って そこでしか回せない特別なガチャとかあったら。部隊の価値もあがりそう。BGMが当たると、音楽聴けるようになるとか。週間任務クリアしないと手に入らなかったレアなスキンが当たるとかね。 - 名無しさん (2018-04-24 14 55 41) ずっと前に部隊拠点になる戦艦が欲しいって意見も見た。部隊ポイント上げればいい艦になっていって優遇措置があるとかね。 - 名無しさん (2018-04-24 16 01 29) 部隊ポイント、いいですね!部隊専用の週間任務クリアで溜めて ベースキャンプの拡張とかできるといいかも。ある程度のレベルに達すると①ベースキャンプの模様替えできる(連邦、ジオン残党、エゥーゴ、ティターンズ、ネオジオン風など)②紅白戦/部隊戦の出撃受付担当に3人娘から選べる③ジュークボックスが置ける(バトオペのBGMが聴ける)④メダル落としできるようになる(ベースキャンプのレベルを上げる部隊ポイントが溜められる)とか - 名無しさん (2018-04-24 16 55 15) ddonを真似るなら、部隊ポイント消費で1時間の間は、毎回の出撃で開発ポイント増、あと一時的に部隊専用ガチャでレアなスキンや機体、武装が当たりやすくなるなんてアリかも - 名無しさん (2018-04-24 16 58 14) 今思ったけど、部隊で巨大MAと戦う!ってモードあったらいいなぁ 難易度高めのCPUでMA(1~2機)vs部隊メンバー(4~12人)で - 名無しさん (2018-04-24 17 31 23) ACVDの特別出撃のAP90万鬼畜攻撃力のエクスシアでもやるかい? - 名無しさん (2018-04-24 17 52 37) ACVDの特別出撃 EXUSIA戦の動画、見てきました!そうそう、こんな感じでMA戦を部隊メンバーでやりたいですわ~!! - 名無しさん (2018-04-24 18 42 42) アンケート、要望送ってきた結構書き込んでしまった♪ - 名無しさん (2018-04-24 13 26 17) そういえば最後の成績画面の変更を書き忘れた。 - 名無しさん (2018-04-24 11 59 13) 集合写真は止めてくれ!を書き忘れた。 - 名無しさん (2018-04-24 12 46 35) 歩兵からMSなる時に音が出なかったな - 名無しさん (2018-04-24 17 36 05) 通信非表示機能が欲しいな。もしくはお疲れ様とか皆のおかげだ!とか一部NGとか - 名無しさん (2018-04-24 11 10 25) 前にここでも書いたけど、戦闘開始から終了10秒前までは「お疲れ様」を打てないような設定にしたほうが良いと思う。他の固定メッセも状況により使えるものと使えないものに運営側で設定ってできないかな。例えばFF後、数秒は打てなくなるメッセとか。 - 名無しさん (2018-04-24 14 50 23) 間違ってFFしたのに「すまない!」を打てない仕様は勘弁 - 名無しさん (2018-04-24 19 21 43) 自分は結局初日の一時間しかできなかったのだが、サービスでもう一日だけやってもらえないかなぁw - 名無しさん (2018-04-24 10 42 00) βテスト参加した方に聞きたいんですが今の時点で、プレステ4持ってない人に本体買ってでもやる価値はあると思いますか?もちろん個人的主観で構いません。アドバイスお願いします - 名無しさん (2018-04-24 08 32 04) 前作をやった事があって、前作をps4でやれるなら買うって人なら、 - 名無しさん (2018-04-24 08 35 20) そうじゃ無いなら動画見て決めたら良いんじゃないかなあ - 途中送信スマソ (2018-04-24 08 36 50) あくまでテストなので今の時点での話は無意味というもの。開発側も意図的にダメかもという点を出して反応を確認している可能性もある。迷っているなら正式サービス後に判断すればよいと思う。 - 名無しさん (2018-04-24 08 41 06) 前作やってない人ならとっても楽しいとおもいます。はじめは難しいのですが慣れてくると新機体入手などでワクワクがいっぱいで楽しいです。 - 名無しさん (2018-04-24 09 53 32) バトオペの他にやりたいPS4ゲーがないのならとりあえず様子見でいいんじゃないか プレイ動画見てからで良いんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-04-24 10 01 03) 自分はバトオペ2をやりたいがためにPS4を買った。バトオペ2が出なかったなら買わなかっただろう。そういう人も結構いるはず。それだけ惚れさせられたゲームだからね。ゆえにいまセカンドwikiにもいるわけだしw そして、バトオペ1stでの運営の頑張り方やベータ版での感じを見てるとバトオペ2の為だけにPS4を買っても損はないとおもう。 ま、バトオペがダメだったらその時に他のゲーム探せばいいだけの話だしw - 名無しさん (2018-04-24 10 39 59) フルブにも来てね - 名無しさん (2018-04-24 11 09 05) 他にもいろんなゲーム遊べるし、Amazonプライムで映画・アニメ見まくってるよ。下手なBDデッキ買うより役立ってるで。 - 名無しさん (2018-04-24 11 13 13) 私は本作のためにPS4買いました。モンハンもやってますが、モンハンのためだけなら買わなかったでしょうね - 名無しさん (2018-04-24 12 29 49) 白500のスリムなんてAmazonでβテスト終了と共に定価で出て来たりとメーカーやプレ価格しない販売店以外だと売る側も色々考えるだろうから他のゲームの移行期等も考え安く(まあ定価ね)希望のタイプのが買える時に買うと言う考えもあるよ、自分はバトオペ2とエスコン7出来ればまずいいやで買った、サービス開始まではDAZN視聴機として考えてます、火入れないと機嫌悪くなりそうだからねこの手のは - 名無しさん (2018-04-24 12 39 47) 皆さん色々な意見をありがとうございます!仕事終わりで今見ました。自分もバトオペ2のためだけにPS4を買う事になりそうなので参考にさせて貰います。ありがとうございました! - 木主 (2018-04-25 03 35 50) https //www.youtube.com/watch?v=WQODpXwov5o 16式機動戦闘車見たけどこの高機動で105ミリ載せてるの楽しそう - 名無しさん (2018-04-24 08 11 26) 61式戦車のことね - 名無しさん (2018-04-24 15 15 15) 前作 その終盤に慣れてる人が多いから仕方ないし、その意見も尊重されるべきだけど、前作のジャンプ無敵とか根拠がないクソ仕様って言いかたもできるし、旋回や速度は最初はあんなもんでスタートだったし、よろけやハメからの離脱の仕様も脳死プレイに対してゆとり仕様すぎてたと思うんだけどなあ…。 wikiやtwitterでさも共通認識みたいに挙げられてる仕様を1から10まで最初から実装してるとヒュンヒュン乱闘ゲーに発展しそうでなんかやだ - 名無しさん (2018-04-24 08 11 09) βテストに参加できなかった人間からするとよろけハメが実装されれば機体の性能差よりも連携が重視されるゲーム性になりそうだからそんなに悪いことでもない気はする。前作からして特色があるものに対して否定的な書き込みが多かったから、今までと違うってだけで不満を持ってるように思えてならない。 - 名無しさん (2018-04-24 12 18 41) でもドムだとホントに止められたら堕ちるのみだったよ、砂にちょこんとどっかから撃たれてフラッとしたら周りの敵が一瞬で囲んで来る、回避不可、だからドムなのにバズで慎重に慎重に慎重に行くしかなかった、正直バズの射程と威力考えるとあれだと劇中じゃ新兵が搭乗したドム以下になりかねなく辛かった、ドム可哀想だよ。 - 名無しさん (2018-04-24 12 46 17) ドムはホバーなんだからヨロケは爆風で横にずれまくればいいんじゃないかな。そしたらハメられにくくなる - 名無しさん (2018-04-24 13 58 26) 一度攻撃食らったらほぼ確定で死ぬまで削られ続ける格闘ゲームなんてクソゲーですやん - 名無しさん (2018-04-24 12 55 02) 確かに… - 名無しさん (2018-04-24 14 00 49) それってスマブラで自分から画面外方向にぴょんぴょんするプレイスタイルを選んでいながら「すぐ落ちる!」ってゲーム性を否定するようなものだよね - 名無しさん (2018-04-24 23 04 31) さあて今日も仕事でフルゴリラか・・・ - 名無しさん (2018-04-24 07 17 47) 江戸川先輩かな? - 名無しさん (2018-04-24 07 55 44) βは良くも悪くもバトオペだったなぁ・・・2はもっと広いMAPで1の倍くらいの人数になるかと思ってたんだが・・・てか支援機がもっと長距離から狙撃とか出来るくらいの広さは欲しかったけど、正式版だと出来る様になるかな? - 名無しさん (2018-04-24 02 20 08) それな。ガンオンの50人とはいわないけど、せめて12 vs 12くらいなら一人くらい落ちても穴埋めできるし、リザルト表示しても戦犯扱いでさらされたりとかは少なくなると思うんだけどな。P2Pの限界なのかね - 名無しさん (2018-04-24 02 21 52) 人数が増えるとマッチングがキツいしダメかと - 名無しさん (2018-04-24 02 23 40) 出撃無料だから人数自体は増えそうだけどね。採算性はどうなるか分からんが - 名無しさん (2018-04-24 04 00 56) 人数増えると逆に一人頭の負担が減るし属性バランスもそれほどシビアじゃなくなるから部屋の吟味で退出ってのは減ると思う - 名無しさん (2018-04-24 04 26 02) 12対12とかになると、相当にマップを広げて、出撃場所も3箇所くらいにしないと、乱戦ばかりになって駄目なんじゃないかと。正直、現状は6対6でもゴチャゴチャした感じで、ストレス溜まった。 - 名無しさん (2018-04-24 06 51 30) そりゃそうでしょ。12vs12なら当然そういう変更は必要で今のmapに24人入り乱れろとか思って無いっしょ - 名無しさん (2018-04-24 14 01 50) 食べ放題とか行くと食べきれないくらい盛るタイプでしょ - 名無しさん (2018-04-24 08 09 34) アンケートをがっつり書いてたら疲れてきたぞ・・・。 - 名無しさん (2018-04-24 01 38 55) ワイは書きながら寝てた・・同じような質問項目並べるから・・ - 名無しさん (2018-04-24 03 15 17) 「感想」と「要望」はまとめて1つで良いと思ったわ - 名無しさん (2018-04-24 03 54 32) それは思いました。書いてる途中で『 コレは要望だな・・・ 』でカット&ペーストしたり。 - 名無しさん (2018-04-24 07 35 20) ガーカスと素バイアランは一般販売の模様 - 名無しさん (2018-04-24 01 23 01) ガーカスはMSD版なのでカッコ悪い‥。パーツ取り用になりそう。 - 名無しさん (2018-04-24 07 57 08) そういや宇宙世紀系は殆ど出るとか言ってたけどZとかアッシマーとかの戦闘機に可変する機体ってどうなるんだろう ガンオンみたいに移動用になるのかな? それともワッパみたいな操作感になるのかな? - 名無しさん (2018-04-23 23 39 43) ヒルドルブ「変形無しの可能性も」 - 名無しさん (2018-04-24 01 26 49) マップが変形時の移動力を生かせる広さにはならないだろうし、緊急回避的な位置づけの変形(上方向への回避で、ある程度の高さに達したら変形解除で落ちてくる。落ちてくる際はジャンプ時の降下と同じ感じ)とかかねぇ。 - 名無しさん (2018-04-24 02 09 00) 変形無しじゃないか?実際Zとか低速で飛ぶとか無理というか不自然だし。無理のないスピードだと別ゲーというかバトオペのMAPじゃ収まらんだろうし。 - 名無しさん (2018-04-24 02 13 49) 不自然云々の話ならタイプ補正とかチャージ式のビーム・ライフルの時点で元から宇宙世紀の設定よりゲーム性を重視してるとしか思えないから大して気にならんな。 - 名無しさん (2018-04-24 11 21 41) 予算が下りれば検討するとのことです。(体験会での質問から - 名無しさん (2018-04-24 02 36 12) それこそ強襲のスキルみたいな高速接近みたくなるんじゃないかと予想。Zは神風特攻とかタックル付きとかね。同じ世代の機体同士ならそういうスキル増えたりして遊び増えるのもいいかも。 - 名無しさん (2018-04-24 11 07 07) 副兵装の入れ替えってできるか?前作はR2長押しのせいで最後の方ボタンプラプラしてさ…あれいやだったな - 名無しさん (2018-04-23 23 36 30) 副兵装外せるんやで。次試してみるといいよ。 - 名無しさん (2018-04-24 06 30 45) 支援砲撃の打つ方向 自軍の方向から打ってくるのは当然だと思う。 でも折角の宇宙ステージだから斜めにビームをぶっ放してもいいと思う。 例えば右斜め下から左斜め上に向かってビームが飛んでくる。 地上では地面があるから不可能な攻撃方向だが宇宙ならそれが可能である。宇宙ならではの打ち方を期待したい!ついでに真ん中のデブリ、真っ二つに割れるとか支援砲撃によって地形が変化するのも面白いかも。…この内容で送っていいかな? - 名無しさん (2018-04-23 23 16 41) アンケート書いてて思った。前作の方が良いとばっかり書いてるじゃないか...今作の良いところもあったけど... - 名無しさん (2018-04-23 22 43 00) 何回も「前作と同じ感じで…」 って書きたくなった。散髪屋かな - 名無しさん (2018-04-23 22 47 30) 重量感のとこでそれに似た感じで書いちゃったw - 名無しさん (2018-04-24 00 33 58) 前作っていう明確な比較対象があるから仕方ない。他社ゲーじゃないだけ全然ましだと思う。 クラッカーが使いやすくなってたりしたのは良かったと思う。 - 名無しさん (2018-04-23 23 09 44) よろけ関連は前作のが文句なしでよかった - 名無しさん (2018-04-23 23 37 55) 自分もそれ書きました。多くの人が書けば、開発も考えてくれると思う。 - 名無しさん (2018-04-24 00 34 47) 最初期にユニコーン実装されて、ビームマグナムのロマン威力と連装に過疎る夢を見た - 名無しさん (2018-04-23 22 04 47) WDジム「まずはこの俺様が見本をみせてやる!」 - 名無しさん (2018-04-23 22 07 58) ガーベラ「いや、ここは私めにお任せあれ。」 - 名無しさん (2018-04-23 22 15 25) オリジンばりに動けるザクⅡなら、機体レベル上げればやり合えそう。問題は階層式宇宙かつ地上のレーダーそのまんまぶっ込んできた運営に作り込めるか、だね。 - 名無しさん (2018-04-23 22 15 18) 無印の時のGP01の立ち位置的な感じで出してきそうな気はする。サイドストーリーズDLCのモデル流用できそうだし - 名無しさん (2018-04-23 22 31 03) 一出撃15発上限とかならそれはそれでアリかなって。 - 名無しさん (2018-04-23 22 50 43) 初手に火力もりもりユニコーンなら、次は順当にΞかF91でスピードこそ正義ゲーに - 名無しさん (2018-04-24 01 23 21) ギャンに乗る人ってスタブ好きなんですか?-ギャン怖い、ギャン怖い、ギャン怖い・・・ - 名無しさん (2018-04-23 21 56 52) 簡単に言えば右上のレーダー見てれば対策は可能。 - 名無しさん (2018-04-23 22 06 53) 今作では横ひっかけ出来るようになったからなあ - 名無しさん (2018-04-24 00 17 11) 前作のときに要望板みたいなのなかったっけ?話題に上がってない不満点とかあるだろうし、まとめて見てみたい。ある程度まとまったら投票とかできたらいいな、て思ったんだけど手間かかりそうかな?それ以前に荒れるだけだろか? - wiki編集したことないです (2018-04-23 21 55 39) ネクスト板にはあるっぽい? - 名無しさん (2018-04-23 22 20 40) 議論板で纏めようってやってた時期があった気がする - 名無しさん (2018-04-23 22 30 24) β版って動画配信しちゃダメなの? - 名無しさん (2018-04-23 21 04 45) 某YouTuberのコメント欄で言ってる人が居たんだけど。 - 名無しさん (2018-04-23 21 06 05) なんかいろいろ書こうと思ったけど長くなるからやめた。そのコメントした人が公式に通報して、その主張が真っ当なら削除になるだろう。 - 名無しさん (2018-04-23 21 31 34) ゲーム全体がPS4の動画キャプチャ禁止区間に入ってたからバンナムとしては(利権的に)やって欲しくないということなんだろう。ガンダム関連の版権は厳しいからね。ただ、本当にダメというならYoutubeのガンダム実況動画は全部削除依頼が出てるはずなので実質的には黙認してると思われる - 名無しさん (2018-04-23 21 20 00) 今時にしてはありえないほど厳重だよな。そういう機能あるのがps4の魅力なのに殺すとか、m - 名無しさん (2018-04-23 21 26 15) まぁβだからかもしれないけど - 途中で途切れた (2018-04-23 21 26 46) バトオペに限らずガンダムゲーはみんなそうだよ。サンライズの意向でしょう - 名無しさん (2018-04-23 21 28 11) 予防線みたいなもんかね。 - 名無しさん (2018-04-23 21 32 40) 初代のゲーム開始画面でも配信とかはダメだよ的な注意画面出てましたし、黙認でしょうねぇ。 - 名無しさん (2018-04-23 22 07 07) ニコニコでのそのテのコメ主の主張によると、最初にポチる利用規約に「許可のない動画・生配信は禁止」と書いてあったらしい。 - 名無しさん (2018-04-23 22 38 25) じゃあ許可を貰いに行こう - 名無しさん (2018-04-23 22 51 54) 任天堂のラボとかいうやつすごい楽しそう。小学の頃だったらまちがいなくねだってたわ - 名無しさん (2018-04-23 20 39 40) なんかおれのブラウザだとガンプラよりフィギュアの方が画面主張してるんだが気のせいか? - 名無しさん (2018-04-23 20 38 38) まだ実装機体もわからないものに対して趣味全開で設定できる分多いんじゃね? - 名無しさん (2018-04-23 20 40 29) プレバンでヘイズル改のシールドブースター拡張セット、Gパーツ「フルドド」が予約開始か 予約しなきゃ・・・ - 名無しさん (2018-04-23 20 32 09) ヘイズル改、実戦配備カラー、アドバンスド・ヘイズル、これらを単体で飾るとともに今回の拡張パーツで再現できるバリエーションを再現するとなると… ヘイズル改+シールドブースター拡張セットで高機動形態、ヘイズル改+フルドドでヘイズル・ラー、実戦配備カラー+アドバンスド・ヘイズル+フルドド実戦配備カラーx2でヘイズル・ラー第二形態、が必要ってことやね…(震え声) - 名無しさん (2018-04-23 21 30 07) ZZを魔改造したMS-06-R2とかで翻弄したいんじゃぁ~ - 名無しさん (2018-04-23 20 14 39) 火星独立ジオン軍「君も火星に来るかい?」 - 名無しさん (2018-04-23 21 44 14) ザンスカール時代の一騎当千機相手に、正真正銘ノーマルなザクで対抗できたフォント君は、覚醒する前でも十分変態だったと思う - 名無しさん (2018-04-23 22 39 16) たまにテレビで催眠術やってるけど本当にきいてるんすかね? - 名無しさん (2018-04-23 19 38 13) あなたも、前金もらえばしっかり催眠術にかかりますよ。 - 名無しさん (2018-04-23 20 05 59) 全額前払い - 名無しさん (2018-04-23 20 57 30) アンケートで俺が一番運営に言いたかったことはかけたから満足だ 何かって? 宇宙戦のチュートリアルを実装して下さい だ! - 名無しさん (2018-04-23 19 36 04) 俺は新規さんの為に格闘硬直キャンセルと格闘連撃の仕方をチュートリアルに入れてほしいと書いた。 - 名無しさん (2018-04-23 19 45 59) チュートリアルでリミッターの効果を念入りに教えるのはどうだろう - 名無しさん (2018-04-23 20 34 59) 自分はベースキャンプから復習したい項目選んでチュートリアル何度もやれるようにして 敵なこと書いた - 名無しさん (2018-04-23 20 46 37) とりあえず悪いけどボロックソに書かせて貰った。頑張ってほしいわ - 名無しさん (2018-04-23 21 18 21) とりあえずマッスルな整備士のオッサン配置してくださいってのと、ジェスチャー作ってくださいって書いたわ。怪しい建物の裏手でヤンキー座りしたいんじゃ - 名無しさん (2018-04-23 21 36 21) なんかNPCはどうですか?みたいなアンケあったが正直興味ないバトオペに求めてないってコメントした。 - 名無しさん (2018-04-23 21 42 06) 俺はいる分には問題ないわ。ただ男女比率がこれほど女性に傾くのは流石に違和感だから、背景でもいいから男は増やしてほしい。オッサンとか。背景でMSの整備とかしてるとなおよし - 名無しさん (2018-04-23 21 44 53) よろけ関連の仕様を前作に戻せ、あとハンガーの実装だけはやめろって書いといた。 - 名無しさん (2018-04-24 00 01 32) こういうアンケートって全部目通すんかな。それとも一部無作為に選んで読むとかなのかね - 名無しさん (2018-04-23 19 26 29) バイトが目を通します。 - 名無しさん (2018-04-23 19 29 16) 元大手ゲーム会社の開発の経験談だと、開発が直接一つ一つは目を通さない。データをまとめる部署があって、意見がまとめられたのを読む。でも結果としてはちゃんと見ていると言う形にはなってたよ。ふざけたことだけを書いてるレアなのは、まとめる際に省かれるだろうけどね。デバッグのシートは直接1枚1枚目を通してバグつぶしてたけど。 - 名無しさん (2018-04-23 19 37 48) 俺が思うにはバトオペ2の改善点は機体のブースト速度と移動速度の改善なんだと思うだよな 画のリアルさや弾道も再現できてるからそれほどプログラムすることはないと思うぜ移動速度改善によってマップの拡大もひつようだ。そしてベースキャンプなんだがハロで出撃設定しそのまんまベース内を自由に使えれば面倒ではないはず - バトオペファン (2018-04-23 19 24 59) 動画見てたら結構な人がレーダー見てなさそうだったな。新規さんにとって経験者はナハトやピクシーだったんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-23 18 57 32) 目の前の敵にアツくなって、レーダー忘れる私… - 名無しさん (2018-04-23 19 15 15) ガンダムの世界では量産型より試作型のほうが高性能なのが当たり前。するとバトオペ2も正規版よりβ版のほうが出来がいい可能性が微レ存? - 名無しさん (2018-04-23 18 38 33) 俺たちは今を生きている! - 名無しさん (2018-04-23 18 42 54) ガンダムは試作というかハイエンド機。先にF1マシン作ってその技術を元にシビック作るみたいな感じかな。 - 名無しさん (2018-04-23 18 51 59) 無印βの動画を見て同じことが言えるかね - 名無しさん (2018-04-23 18 56 03) 何を不毛なこと言ってるの。 - 名無しさん (2018-04-23 19 13 28) そもそも性能が高いことと出来がいいことは関係無い可能性が微レ存。 - 名無しさん (2018-04-23 20 19 00) ペット飼ったことことないけど兄貴んちのネコ(名前:光秀)を3日預かることになったが注意点ある? - 名無しさん (2018-04-23 18 13 59) 寝首かかれないように注意しろ - 名無しさん (2018-04-23 18 15 45) 配線類とカーテンは割とボロボロにされる可能性があるから注意だな 後は出来るだけ小さい物は閉まっておく事だな プラモの部品とか飲み込んだりする - 名無しさん (2018-04-23 18 24 37) ネタなのかマジなのか判断に困るなw とりあえず「チュール」っていうクリーム状のネコの餌を買っとくとなにかあったときに大人しくなるよ - 名無しさん (2018-04-23 18 27 37) 網戸に注意。絨毯でウン切りする個体がいる。若い猫は夜中に襲ってくるので猫じゃらしを使って縦方向にジャンプさせる形で遊んであげて疲れさせる、横方向だと興奮するだけで全然疲れて寝てくれない。にガムテを10cmくらい切り取り背中にそっと置くとローダウンになる。 - 名無しさん (2018-04-23 18 30 19) 猫は場所(家)につくって揶揄されるくらいテリトリーにうるさい動物だから、知らない場所に来ただけで大変なことになりそう。キヌシは寝られないかもしれないけど優しくしてやってな。上にもあるように猫まっしぐら的なアイテム準備したほうがいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-23 18 40 48) トイレは使ってたものを一緒に預かるか、使用済みのトイレ砂を少し貰っとくといい。さもなくば無差別爆撃に晒される恐れがある。 - 名無しさん (2018-04-23 19 12 57) みんなありがとう・・・トイレとチュールは兄貴が一緒に持ってくるとのことで、一番広いリビングに仮住まいさせようと思う - 木主 (2018-04-23 20 17 04) 狭い所が落ち着く猫も多いしダンボール箱とか置いといてやると良いぞ - 名無しさん (2018-04-23 22 49 38) 逃げ出そうとするので戸締りは注意してね - 名無しさん (2018-04-23 20 43 15) アンケで実装希望機体にグフ重装型とアッグ書いてきた!100字制限なのは沢山書かれないためかな - 名無しさん (2018-04-23 18 06 10) 前作未実装中心に書いてきたけど世代的にどこまで投入するのか分からんがファンネル機はやめて欲しいとこだな - 名無しさん (2018-04-23 19 20 57) おれドズルザビ専用ザクて書いた - 名無しさん (2018-04-23 21 51 48) アンケ書いたけど、後からあれもこれもと書きたいことが出て来てしまう…… - 名無しさん (2018-04-23 17 52 51) アンケの職業欄、会社役員ではあるけどそもそも社員が片手の指に収まる人数でやってることは下っ端な俺、選択に悩む。 - 名無しさん (2018-04-23 16 50 30) 入社1年目、22歳で部長になった女の子の知り合いがいます… - 名無しさん (2018-04-23 17 51 00) βテストの時間、両日とも仕事で出来なかった・・・。期間短すぎませんかね。 本配信が楽しみですわ - 名無しさん (2018-04-23 16 21 08) 未完成感たっぷりだったので秋ごろになるかも - 名無しさん (2018-04-23 16 48 56) ウキウキしてβやったのに不安要素しかなかったから、逆に体験しない方が良かったかもね。 - 名無しさん (2018-04-23 17 42 44) Z・ZZ・UCの機体控えてるからファースト機をもっさりさせるのはまあ許す。そんで操作は初代まんまで出してくれるだけで良かったのにね。裏ワザ封印しすぎて「僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ!!」感を薄めすぎなのよねぇ。 - 名無しさん (2018-04-23 18 04 02) βの不完全具合を知ってれば正式版が来たときに感動できるかも知れないぞ - 名無しさん (2018-04-23 18 13 11) 今文句言ってる人たちの手のひら返しが見たいよね、いい意味で。 - 名無しさん (2018-04-23 18 48 14) 女子穴がFM局だかをSM局って言い間違えてクソワロタ、「今どんでもない間違いしたね」とか女子穴が突っ込まれてたし - 名無しさん (2018-04-23 16 08 38) アナログに突っ込む・・・ ふぅ - 名無しさん (2018-04-23 16 12 13) 凡人類史。それは、電設になった右ストレート - 名無しさん (2018-04-23 16 07 06) アンケートきたぞ https //bo2.ggame.jp/ - 名無しさん (2018-04-23 15 46 07) アンケの作品の「機動戦士ガンダム外伝」ってなに?BD? - 名無しさん (2018-04-23 15 48 36) 検索すると、BD、コロ落ち、閃光の果てに、ミシリンが引っかかるから、これらのうち一つでも該当すれば選べばいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-23 16 02 57) ちっちゃ過ぎて見えねぇ(笑。 - 名無しさん (2018-04-23 15 49 10) ん?ブラウザの設定がおかしくないか?フォントサイズ12pxあるから、デフォルトでみえないなら恐らく老眼鏡が必須 - 名無しさん (2018-04-23 16 59 55) GP-02出すなら、ショルダーバインダーの展開と展開時の高機動化をしてくれと書いとかないと。 - 名無しさん (2018-04-23 16 07 42) オルフェンズが好き - 名無しさん (2018-04-23 16 10 23) オルフェンズが好きとかいとけば格闘攻撃・対ビーム装甲最強の機体が実装される? - 名無しさん (2018-04-23 16 11 33) オルフェンズ俺も好きだが流石にバトオペにはいらないなぁ。カスタムマッチでZ・ZZ・UC・オルフェみたいに世代区切り出来るならいいお祭りになるなら御免被りたい。 - 名無しさん (2018-04-23 18 07 57) ガンダムゲーではいつもの事だがバトオペ2のアンケートなのに何でバトオペ2と全く関係無い事まで答えなきゃいけないんですかねえ、ついでに情報収集しようとすんなよ - 名無しさん (2018-04-23 17 33 12) ちゃんとその他の要望に書いたかい? - 名無しさん (2018-04-23 17 49 03) ガンダムって括りでは共同体でもあるしライバルでもあるからねぇ。自分はほかのお祭りガンダムゲーみたくならないでってしつこいくらい書いたで。 - 名無しさん (2018-04-23 18 11 45) 「どんなユーザー層がプレイしているのか?」を知るために必須なんだよなあ - 名無しさん (2018-04-23 18 13 53) WoTとかWTにチェックつけとけば硬派なバトオペになるかも知れないぞ - 名無しさん (2018-04-23 18 14 44) LET IT DIEが入ってて地味嬉しかったw - 名無しさん (2018-04-23 18 56 52) やったことあるゲーム選べって項目、全くやったことないゲームしか選択肢無くて愕然とした。 - 名無しさん (2018-04-23 17 48 46) Metoo. しかたなく2~3回試しただけのWarThunderに○を付けた。 - 名無しさん (2018-04-23 18 00 52) 同じく。しかたなくPS3で中古で買ったまま積んであるガンダムブレーカーにならってガンダムブレーカー3にチェックを入れた。画面すら見たこと無いのに。 - 名無しさん (2018-04-23 19 16 01) っここで散々書いてたのにアンケの項目みてたら全て真っ白です。 - 名無しさん (2018-04-23 20 45 01) まぁベースがある利点を言えば晒される様な奴に文句を言えそうって事だな、無印の頃は意図してFFしてる奴とかランナーが跋扈してたし文句を言いたくても言えなかった。 - 名無しさん (2018-04-23 15 37 38) BL入れてマッチングしないような機能でもあれば、見かけてもこちらから関わっていくことはないかなぁ… 無制限出撃だし、そういう輩と関わってる時間と労力が勿体ない、と自分は思う。 - 名無しさん (2018-04-23 15 47 07) 気分を害されたら申し訳ないが、私がもしロビーで誰かに文句言っている人を見かけたら、その人をブロックすると思う。 - 名無しさん (2018-04-23 18 05 18) 迷惑行為に文句付けたところで相手を喜ばせるだけだろ。 - 名無しさん (2018-04-23 21 35 43) CB1000Rがやっと出たけど、結局デザインはほぼコンセプトのまま。今はああいうデザインがみんな好きなの? 昔のCBのデザインをもうちょっと残してくれてもよかったかと・・・。スカスカでシートが短いリア周りにスイングアームから出るナンバープレート。ライトは一応丸目だがウィンカーの位置が高すぎというか。個人的にはライトよりも下のほうがカッコ良いと思う。(んでセパハンならなおGOOD) 数値だけでいえば212kgで145PSと悪くないもんだから余計に残念。 - 名無しさん (2018-04-23 15 29 46) βは何も考えずドムでヒャッハー(実際は溶けまくったが・・・。)したくてのクイックマッチ・レーティングマッチ理解せずに、クイックマッチでしか遊ばなかったけど、レーティングマッチって同じレートの人たちがマッチするって意味でいいのかな?それともスプラのウデマエあげるガチマッチみたいなレートしたい人用のマッチングなのだろうか? - 名無しさん (2018-04-23 15 13 16) βには無かったけど、ジムやザクは本配信には有るのかな~ - 名無しさん (2018-04-23 14 50 54) さいしょはみんなで泥臭いジムザクオペレーションやりたいよね。 - 名無しさん (2018-04-23 15 05 41) 素ジムザクは兵器や機体スキルがショボいから、プレイヤーの腕の差が露骨に出まくって新規さんが心折れそう・・・ - 名無しさん (2018-04-23 15 25 41) 初心者マシ素ザクでBD1相手するよりマシでしょ。 - 経験者談 (2018-04-23 15 56 35) 懐かしいwあったなそういうのw - 名無しさん (2018-04-23 16 03 48) まさに悪魔やったで。あと指切り完璧なザク重とかバズ担いだジムスナとかいろんなのに溶かされたで。 - こんな始まりで良く3年近くも遊んでたよな。 (2018-04-23 18 28 36) 私は中佐に上がるまでジムで怯み発生器をしてた人ww - 名無しさん (2018-04-23 15 51 47) 中佐てw - 名無しさん (2018-04-23 16 12 56) βやって大なり小なり不満はあるけど「よろけ」から脱出出来ない以外はまあ許容できるかな。ただやっぱり連ジに分かれてやりたい。カスタムマッチで絶望しないことを祈りたい。 - 名無しさん (2018-04-23 14 49 24) 「墜落跡地」マップどう思った?おれは終始山岳の通路で戦ってるみたいでストレスフルだった。広場にはヘンな溝があってジャンプ必要だし、拠点近くの中継リスポしたら目の前に岩があってひっかかるし - 名無しさん (2018-04-23 14 48 40) 基本的には嫌いじゃなかったけど、C中継をどっちだったか忘れたけど明らかに片側が取りやすいのは問題だと思った。谷の真ん中に置くか、対岸にもう一つ中継置いてほしい。 - 名無しさん (2018-04-23 14 50 38) ドムは辛いマップだった。 - 名無しさん (2018-04-23 14 57 58) ドムの特性を生かせるマップにしてほしかった。ドム乗りではないけれど、生き生きとしてる姿を見てるだけでも楽しいのよね。 - 名無しさん (2018-04-23 16 15 39) 実は緊急回避が死にスキルになってるのが一番辛かったんだが(汗 被弾面デカくてレレレも出来ない打たれ弱いデブだけど、ダッシュでも使えるよろけも含め2つ持ちと緊急回避があったから駆け引きと腕でどうにか出来たんだが、スプレッドはダッシュで使えないわ、一度よろけると溶けるしか無いただのデブに成り下がっちまった。 - 名無しさん (2018-04-23 18 19 25) 確かB地点寄りだったかな - 名無しさん (2018-04-23 17 49 58) 狭いって感じで自分は山岳と言うより高低差が少ない鉱山で戦ってた印象。 - 名無しさん (2018-04-23 14 52 50) 採掘場のこと? - 名無しさん (2018-04-23 14 55 41) そうそう - 名無しさん (2018-04-23 14 59 35) 採掘場よりも少しマシ、山岳、無人都市には到底及ばないって印象。背景オブジェクトが多すぎて視界の邪魔になってたのもいまいち。 - 名無しさん (2018-04-23 15 20 07) 私は好きでしたよ。適度な遮蔽物有り、複数の進軍ルート有りの良マップだと。 - 名無しさん (2018-04-23 15 47 11) PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB (CUH-7100BB01)【Amazon.co.jp限定】アンサー 縦置きスタンド付 オリジナルカスタムテーマ (配信)がアマで27日に入荷予定らしいですね、持ってない人は購入するのもありかと - 名無しさん (2018-04-23 13 44 47) 23日だけどHPにアンケートが無いような… - 名無しさん (2018-04-23 13 39 56) 予定は未定ってことかなあ。先延ばしするにしてもHPなりツイッターなりで一言欲しいとこだけど…。 - 名無しさん (2018-04-23 14 48 45) マッチングに有線or無線の判定が入ったみたいだけど、バトオペ1の時は比率ってどんな感じだったのかな?中にはLS使ってわざとラグを誘発させた輩がいたみたいだけど… - 名無しさん (2018-04-23 13 06 49) 今使ってるノートPCもう8年くらい使ってて、そろそろ新しいの買おうかなぁと悩んでると「https //www.dospara.co.jp/5info/cts_jaccs」ドスパラで48回まで分割手数料無料キャンペーンやってたのよね。クレカ不要で別途審査が必要なんだけど、こういうのって自分みたいなパートで年収200万も行かないような人でも審査通るもんなんですかね? WoTとかCOM3D2とかやりたいからそこそこ性能が良いのが欲しいんだけども・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-23 13 05 25) たかだかゲーム用のPC買うのに30万近くの4年ローン組むの?故障のときのこともよくよく考えたほうがいいよ。ちなみに自分は手厚い延長保証内容や持ち込み対応してもらえる地元のKs一択だけど。 - 名無しさん (2018-04-23 14 13 55) 16万で月々3~4000円ならまぁアリかなぁと思ったけど、よくよく考えたら4年間も払い続けることになるのよね・・・。頻繁にゲームやるかって言われたらそうでもないんだよなぁ・・・。もっぱらPS4ばっかだし。ネット通販だけでなく、ちょっと街に繰り出してPCショップ見るのもありかもなぁ。 - 名無しさん (2018-04-23 16 14 05) 悪いことは言わない。利息なしのカード数回払いが出来るくらいなら止めはしないが、貯めて買うくらいの気概が無いならヤメなされ。 - 名無しさん (2018-04-23 18 24 30) まぁポンっと簡単に出せる金額じゃないですからねぇ・・・もう少しお金貯めてからにするかなぁ・・・アドバイスありがとうございます~ - 名無しさん (2018-04-23 18 27 59) 年収少なくても勤続年数が2年以上あるなら審査通るぜ、CPUパワーが必要なら普通に据え置きの方が良いだろうけどな、自分ノートはネットサーフィンや艦これ程度にしか使ってない(使用年数12年程度のVAIO(CPU2gh・メモリ2g)、OS窓10)ゲームのPCもあるけど消費電力で多すぎてゲームやる時にしか使わない・・・もっぱらVAIOがメイン機w - 名無しさん (2018-04-23 15 21 29) あぁ、電気代も高性能PCならそれだけ掛るって話ですよねぇ。スペース確保できるならデスクトップ型のが断然いいのだろうけどちょっと狭いからねぇ・・・。ただノートだとお値段が(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-23 16 17 48) とりあえずまだキャンペーンの期間はあるんで、街のPCショップ見つつゆっくり考えてみます。(とりあえず審査は通るっぽいんで安心)お二方ありがとうございました~。 - 木主 (2018-04-23 16 18 56) COM3D2って - 名無しさん (2018-04-23 17 25 48) ミス COM3D2っての調べて必須(推奨)環境見たけどまぁまぁ高スペック必要でゲーミング用pcじゃないときつくないか?個人的にはBTOパソコン勧めるけど http //www.g-tune.jp/ - 名無しさん (2018-04-23 17 34 04) そうそう、結構高スペック要求されるんですよね(´・ω・`) なるほど、自分の環境・必要スペックに合わせてオーダーするという手もあるんですね。ありがとうございます、見てみます~。 - 木主 (2018-04-23 18 26 21) プレイ動画見たけどps3よりだいぶヌルヌルになってるな。そして出撃エネルギーがないとなれば、前作のようにソッコーで廃墟と化すこともないだろう。バランス崩壊はあっても長くできそうだ - 名無しさん (2018-04-23 13 03 36) 1番恐れているのはバランスブレイカー機体がガチャで当てた人と当ててない人がいた時にアホらしくて引退していく人が沢山出そうなこと… - 名無しさん (2018-04-23 13 10 22) それだけはもう同じ轍は踏まないでほしいね。GPの時にどれだけ一気に人が減ったことか。あんなのだけはもう勘弁だ。 - 名無しさん (2018-04-23 15 23 57) ヌルヌルというよりファースト機は全体的にもっさりした感じかな。Z・ZZ・UC辺りまで出す為に旧世代機は下方修正されたんじゃないかな。それはいいんだけど操作性が予約・よろけ・ブースト時の制約等いろいろと制限されすぎて操作・駆け引きの幅が減ったのには物申したい。 - 名無しさん (2018-04-23 14 30 36) 例外の所は、前半を書込みする際に「 誰でも彼でも禁止では無い 」も必要かな?と思い立って追加したので、推敲が足りませんでしたね。失礼しました。:枝主 - 名無しさん (2018-04-23 13 03 22) ミスった。下にある動画主さんの名前を出す出さないの枝への返信です。 - 名無しさん (2018-04-23 13 05 14) ははは財布が終わったよ!http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008626/ http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008628/ http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008627/ - 名無しさん (2018-04-23 12 35 44) この辺りの機体参戦してるゲームってある?まさかバトオペ2へガチャ参戦の狼煙か? - 名無しさん (2018-04-23 14 17 20) ヘイズル改単体では、たしかジム・クゥエルベース+ガンダムヘッドなので突出した性能じゃないはず。シールドブースターで高機動化、フルドド付いちゃうと武装面も強化されちゃう感じかな。この辺はモデリングの面で難しいと思うけどw TR-6はトンデモMSなんでバトオペでは来ないと思う。 - 名無しさん (2018-04-23 15 14 39) ウーンドウォートぐらいならいけるかも。さすがにハイゼンスレイⅡ・ラーとかクインリィとかインレは無理だけれど。 - 名無しさん (2018-04-23 16 50 40) 武器のコンポジットシールドブースターがなければ、高機動な機体として出られる、かなぁ? その場合、主兵装はバルカンになるのだろうか… 動かして(操作して)みたい機体だけどねぇ - 名無しさん (2018-04-23 17 17 00) ギレンの野望アクシズの脅威V以外はしらんな。 - 名無しさん (2018-04-23 16 55 08) 送料サポートキャンペーン、3枚を抽選で5000名じゃなくて、10k以上なら1枚確実にもらえる方がいいなぁ… こういうところが財団Bらしいよね… - 名無しさん (2018-04-23 16 51 46) βプレイ中「こいつ、無印経験者だ!」と思った動きを挙げる木 - 名無しさん (2018-04-23 11 29 33) 開幕に『 よろしく! 』を出す。 - 名無しさん (2018-04-23 11 33 52) そーなの? 確かに私は無印ユーザーだけど、みんなすると思っています。 - 名無しさん (2018-04-23 12 06 04) バトオペNEXT勢、絆勢「よろしく!」 - 名無しさん (2018-04-23 15 14 06) 緊急脱出されたMSをガン無視 - 名無しさん (2018-04-23 11 55 23) フルコン入れてくるGMIIIやジムストとかバズグレコンボしようとしてもがいてるザク - 名無しさん (2018-04-23 12 34 24) 開幕ブースト - 名無しさん (2018-04-23 12 39 54) ドム乗りがピカッ⇒↓格⇒ドスコイしてきた時は、染み込んでるねぇって思った! - 名無しさん (2018-04-23 13 00 26) 足止まるとドムは死ぬ。脳筋タックルは死に直結するリスク高すぎて出しづらかったなぁ。 - 名無しさん (2018-04-23 14 33 55) GBZ>下格>強タックル>格 - 名無しさん (2018-04-23 15 30 14) 編成見て退場する人!? - 名無しさん (2018-04-23 13 11 57) もちつき - 名無しさん (2018-04-23 13 25 48) これってドムの下格を指してるの?よろけ継続のこと? - 名無しさん (2018-04-23 14 59 56) 前に出過ぎずチームに追随しつつ動きならエイムしてスナイパーライフル当ててくるザクスナやジムスナ2 - 名無しさん (2018-04-23 15 04 32) ジャンプ>グレorバズしてくる人 - 名無しさん (2018-04-23 15 26 14) 絶妙なレレレする人 - 名無しさん (2018-04-23 15 59 20) カウンター避けに、通り過ぎた位置に着地してサーベル振ってくる人。 - 名無しさん (2018-04-23 16 06 10) ベースキャンプは他のオンラインRPGの「村」みたいにユーザー間のアイテム交換とかできると意味が出てくるかも(交換条件提示して一日放置とか) - 名無しさん (2018-04-23 11 15 12) くそー、いいなぁ。俺もやりたかたった。でも脳出血で入院してしまって出来なかったorz - 名無しさん (2018-04-23 11 05 32) 身体の方が大事だからな、どんな感じのゲームかはYoutubeとかで動画でもみて製品版リリースされるまでに体調は万全にしておけ。 - 名無しさん (2018-04-23 11 32 25) 隙あらば - 名無しさん (2018-04-23 13 01 00) 最初のキャンペ機体or課金機体は兎とSMLになると予想しておく - 名無しさん (2018-04-23 09 47 39) 俺はもっとキャッチ―だと思うな。ケンプかイフか。その辺りから出てくると思う。 - 名無しさん (2018-04-23 10 24 37) ケンプ・イフだと旧プレイヤーは喜ぶだろうけど、新規さんは地獄になるで。最初はみんなジム・ザクオペレーションでいいと思う。 - BD1に蹂躙された後発プレイヤー (2018-04-23 10 39 13) ナイファーさんの動画を見ると - 名無しさん (2018-04-23 08 56 59) 予約をしていないのに武器を自由に変えれてたけどどうやってるんだろ。裏ワザか? - 名無しさん (2018-04-23 08 58 16) 2ch情報だと、予約ボタン起動ボタン( 標準だとR1 )と選択ボタン( ○△× )の同時押しで切り替わるとかなんとか。試してないので真偽不明ですが。 - 名無しさん (2018-04-23 10 05 41) 兵装予約の受付が兵装切替ボタンを押してすぐに始まるから、切替と選択同時押しで即時切替できるっぽい。 - 名無しさん (2018-04-23 11 06 34) しかしよく見ても予約せずに兵装を1つ戻したりしいてるんですよねー。自分は - 名無しさん (2018-04-23 12 53 50) 同時押しで兵装の順番無く切替できる、兵装の一覧が出るまで待つ必要はない。 - 名無しさん (2018-04-23 13 46 28) 訂正 ×順番無く → 〇順番関係無く - 名無しさん (2018-04-23 13 48 13) 前wikiの頃から、動画主さんの名前を出す行為は『 所謂「 褒め殺し 」をさせないと言う理由により、好意的な書き込みを含めて禁止 』と言う管理人さんの見解が出ているので、書き込みを控えた方が宜しいかと。例外として「 早いよ、ホセ 」等の既に浸透してしまっている方は除きます。 - 名無しさん (2018-04-23 09 57 24) 動画主の話からなぜにホセ? - 名無しさん (2018-04-23 10 16 21) ホセさんは「 新機体最速動画 」で名を上げた動画主さんだからですよ。既に過去の忘れ去られた人になってしまった?:枝主 - 名無しさん (2018-04-23 10 54 47) 元は遊戯王のアニメだろう。わざわざ例外設定する必要ある?まあ結果は同じだから別にいいけど - 名無しさん (2018-04-23 11 59 58) たしか前に伏流氏が、その手の動画主の名前はwikiを書き込む上でどうしてもしばしば名前を出さざるを得ない(記載したデータのソース元として等ってことと思う)ので例外、みたいな内容を書き込んでたからかな?まあ枝主の書き込みはちょっとわかりづらい書き方かなとは思わなくもない。 - 通りすがり (2018-04-23 12 29 14) 言葉じゃなくて人物の方が重要だったか。ありがとう。 - 名無しさん (2018-04-23 13 09 53) βテストの初ベースキャンプでテンション上がって「ハマーン様ばんざい!」のチャットを打ってみたはいいものの,チャット欄にずっとそれが残ってて気恥ずかしい思いをした人は正直に名乗り出なさい.せんせいが慰めてあげるから. - 伏流 (2018-04-23 07 41 59) はーい!僕がやりました! - 名無しさん (2018-04-23 08 09 10) いたぞマシュマー・セロだ!ザクⅢ改を支給しろ! - 名無しさん (2018-04-23 08 15 23) そのチャット何回か見たww - 名無しさん (2018-04-23 08 23 40) 終わり数分前にガチャってジムⅢが出て来たから「ウゾダドンドコドーン」って打っちゃった - 名無しさん (2018-04-23 09 44 53) そっか俺も「オレのロザミィ…」って打っておけば良かった - 名無しさん (2018-04-23 10 50 22) βやってて気づいた人いるかな?人数が揃うのを待っている画面で自分のIDだけが水色で他の人達は白色だったけど、その中の1人だけ灰色だった。あれがホストだったってことなのかな?(汗) - 名無しさん (2018-04-23 05 19 14) え?灰色…気づかなかった。設定のMSやレベル表示がおかしくなってる人が2回あったのは、疑問になってデジカメでメモ代わりに撮影したけど。 - 名無しさん (2018-04-23 05 44 44) 灰色は回線悪いとかそんな感じかと思ってたわw - 名無しさん (2018-04-23 06 34 42) あれ?俺書き込んでたっけ? - 名無しさん (2018-04-23 08 02 02) マスターアカウントだけエラーで残り時間3分ちょいで落ちる。Twitterにも同じ時間に落ちる人がいるのは何故なんだろう。ちなみに同じ本体のサブ垢は一切問題なく戦闘終了まで戦える。 - 名無しさん (2018-04-23 03 36 26) アカウント毎に違うってのはPSNのような気もしますが、同じ時間に落ちる人がいるっていうのは(ユーザー以外の)何か原因がある気がします。処理上の何かが。 - 名無しさん (2018-04-23 04 59 57) 2日目にアップデート入ってNat3の人は部屋主になれない仕様になったみたいだね。極悪回線の人は極悪回線同士でずっとドンパチしててくれればホントありがたいわ! - 名無しさん (2018-04-23 01 49 38) あと煽り行為とかファンメ送るやつとかも、まとめて隔離してほしいよね! - 名無しさん (2018-04-23 03 35 11) ファンメなんてコレクション、TCGかさくらカード - 名無しさん (2018-04-23 10 55 23) この画像、5chで騙されてる人が一杯いて草 https //pbs.twimg.com/media/Davlq3LU8AUKk21.jpg - 名無しさん (2018-04-23 01 10 05) 騙されてる?ツイッターで見たけど「こういう仕様を希望!」みたいな趣旨だったよね - 名無しさん (2018-04-23 01 12 42) 元はそうなんだけどね。画像だけ見て「ラプラス戦争機体まででるのかよ・・・」って幻滅してる人が5ch・ツイ勢問わず割といるみたい - 名無しさん (2018-04-23 01 15 07) どうせNTの機体も既に参戦予定されてるに一票 - 名無しさん (2018-04-23 01 39 51) パッと見かつ元ツイ見てないと、騙されるのかもねぇ。あと、β版やってた人なら早々引っ掛からないと思うが…… - 名無しさん (2018-04-23 02 04 33) THEエアプ - 名無しさん (2018-04-23 02 52 20) バトオペ民はジオン専のが多そうだしジムⅢじゃなくてガルスJかドライセンあたりを入れてあげた方が正当な評価してくれたんじゃない() - 名無しさん (2018-04-23 00 59 43) 無敵ゲルググが拠点で爆弾設置→味方解除やってて戦力分断してボロ負けだったんだけど、ダメージ全く受け付けないのもバグなんだろうか? - 名無しさん (2018-04-22 23 49 30) ダメージ受けない状態には私もなった。だけど一人回線落ちした後は普通にダメージを受けたから、バグかどうかはわからないね。 - 名無しさん (2018-04-23 00 29 09) 俺もダメージ受けない状態になった、ただ敵も味方もほぼ全員が無敵状態だったようなので、終盤は全員が固まって棒立ちで殴り合いしてた。 - 名無しさん (2018-04-23 03 40 06) 最高のゲームだった。正式配信されたらバトネクをほとんどやらなくなるね。 - 名無しさん (2018-04-22 23 31 26) 支給消化したらすぐに - 名無しさん (2018-04-23 01 16 15) 途中送信しちゃった。すぐにバトオペ2やるって流れになりそう。 - 名無しさん (2018-04-23 01 16 52) βでドム乗った時 ドム特有のフワフワ感が無くて「あれ?」ってなったけど 乗ってるうちにこれはこれでいいかってなった。 ~君たちの整備のおかげで使いやすくしてくれてありがとう~ - 名無しさん (2018-04-22 23 26 04) 滑り足らなくて下格当たんねーってなってたけど後半慣れた。それよりレレレ出来ないデブなドムには「よろけ=即死」仕様は致命的。緊急回避が読み合いの手札に出来なくなって遊びの幅減らしてしまうような悪改はいかん。 - 名無しさん (2018-04-23 00 13 55) でもオレちょっとあのふわふわ感がほしいのよね・・・ - 名無しさん (2018-04-23 00 30 33) 始動減速なくなってるからレレレ出来るように成ってるぞ - 名無しさん (2018-04-23 03 44 08) 高ザクやジムⅢのレレレと比べると雲泥の差じゃ。大体あのもっさりホバーともっさり旋回でエイムしづらい上に、太い足でレレレもどきしても意味がないわ。バズ1発当てられたら、良くて瀕死でほぼ爆散確定だったわ。。 - ヅダ4回乗った以外は全ドム乗った感想。 (2018-04-23 10 21 08) 集団で動く相手に会うとよろけ=即死でしたね。前作のよろけ仕様の方が良いと思いました。もしあういうので落ち続けたら不愉快通り越してそのまま辞める人もでそう。 - 名無しさん (2018-04-23 05 01 43) 1人以下の敵からしか有効な射線が通ってないポジショニングを作り続けるのが、β陸上の環境バランスだとなかなか難しかったな…。 同じくらいの立ち位置にきてくれる別のドム乗りの人と組めた時とか、ガンガン付いてきてフォローしてくれる味方がいると全然楽だったけど - 名無しさん (2018-04-23 02 58 28) うん。ヅダ数回乗ったけど、高起動で死角から対艦とシュツで相手止めてあげると面白いぐらいドムにぺしゃんこにされてた。ヅダは反則級のいやらしい活躍できるね。4回全部アシスト・陽動・非ダメトップ余裕だった。楽すぎてすぐドムにすぐ乗り換えたけど。 - 名無しさん (2018-04-23 10 32 00) 編集飽きてきた_( 3」∠)_ 叫んで寝るか.つまみは何が良いかな. - 伏流 (2018-04-22 23 24 08) 書き始め読んだだけで目が点になった - 名無しさん (2018-04-22 23 04 09) しまった、枝ミス。「ガチャ必要な理由は~」の木に付けるつもりだった。 - 名無しさん (2018-04-22 23 05 02) 下の木にラグに関する話題有ったけど、皆ラグ感じなかったってマジ?一日目はラグ感じなかったけど、二日目無線と対戦してるのかって位にラグかったと思うけど… - 名無しさん (2018-04-22 22 32 02) ラグぽいものは感じなかったかな二日とも。空中浮遊や見えない敵、全機ダメージ無しの試合とかは同期ズレやサーバーメンテの影響だろうからなぁ。 - 名無しさん (2018-04-22 22 40 37) 下のキヌシだけど、自分のPS4(初期型SSHD換装)ではめっちゃ快適に遊べた。でも息子のPS4(新型のslim)は出撃完了出来なかったり、試合終了後リザルド出たのにDP貰えなかったり、空中浮遊や酷いときは一試合敵がまったく見えなかったりしたそうです。 - 名無しさん (2018-04-22 23 12 27) ラグは殆ど感じなかったな 2日間ぶっ続けで戦闘してたけど変な挙動してたのはギャンがその場でぐるぐる回転してるのを一回見たぐらいだった - 名無しさん (2018-04-22 22 43 50) 俺もぐるぐるしてるやつ見たわ。たまにまともになるのか、攻撃がきたり、少しずつ移動するから、わざとやってんのかと思ったぐらい。他にはラグを感じなかった。 - 名無しさん (2018-04-22 22 52 13) 下の木の有線と無線別れてた説が本当なら、皆の話しを聞くに自分は有線なのに無線部屋に入れられた可能性が有りそう?、これが不具合とかなら良いけど、普通に回線状態で判別されてるなら引退やんけ…。 - 木主 (2018-04-22 23 02 30) 下のキヌシだけど同じ回線使ってても快適に出来ない症状出たりしてるからルーターのポート開放の仕方で変わる可能性が大きいと思う。 - 名無しさん (2018-04-22 23 18 18) 今まで無知だったから避けてたけど、快適にプレイ出来る可能性有るなら、頑張って調整して見ようかな。 - 木主 (2018-04-22 23 47 09) URL貼り付け過ぎてスパム扱いされた下のキヌシです(´・ω・`) KAGEMARU-infoってサイト参考になるでググって見てくださいな。PS4が一台だけならDMZ設定をおすすめする。初代もこれやってからストレスフリーになりました。 - 名無しさん (2018-04-23 00 01 26) 丁寧な説明ありがとうございます( ´∀`) - 木主 (2018-04-23 00 06 41) 自分は有線だけどそこそこ切断になったりしたから、無線はもっと多かったのかもしれない だから戦場にいるのは有線が多かったということがあり得るかも? - 名無しさん (2018-04-23 01 04 28) 最初NAT3(有線)になってたんだけど、マッチングもままならなくて同期ズレ起こりまくり、一度なんか全員宙に浮いてて試合にならなかった。 そのあとポート開放したらラグらしいラグが一切なくなった。 2日目は話を聞くとマッチングできない人ちょいちょいいて厳しかったみたいだけど、自分は普通にマッチングできてた。 - 名無しさん (2018-04-23 02 51 33) 2日目に最初はまともに戦闘できていたが、途中から敵味方全員無敵状態に、途中から味方が空中で止まっていたりいなくなっていた。それと別の戦闘でトランザムしていた陸ガンが1機相手側にいた。 - 名無しさん (2018-04-23 08 22 41) 自宅(集合住宅VDSL au&so-net NATタイプ2 PS4調べ下り77Mbps上り8Mbps)の回線使って2台のPS4でβやったんだけど - 名無しさん (2018-04-22 22 26 54) すまん。自分のはDMZに登録でもう一台は手動ポート開放したんだが、手動開放してるPS4だけマッチングエラー・同期ずれによる空中浮遊・見えない敵から攻撃とかの症状確認しました。https //www50.atwiki.jp/battleoperation/pages/214.htmlのポートは開けたんですがそれ以外でも必要なものあるのかな? - 名無しさん (2018-04-22 22 31 59) http //manuals.playstation.net/document/jp/ps4/settings/nw_test.html 設定は公式がここを参照にと言ってました。後はpingかな?ちなみに自分はPS4での計測ではping5ms、下り79Mbps、上り45Mbpsでした(フレッツ光有線プロバイダアサヒネット) - 名無しさん (2018-04-22 23 17 29) 情報サンクスです。2で仕様変わってなきゃいいですけどね。今度は自分と息子のIPアドレス逆にして症状どうなるか試してみます。 - 名無しさん (2018-04-22 23 57 22) ガチャは必要ない理由は自分は性能格差だと思っているんですが、対策としては適正階級以下で出撃した場合、火力、装甲などをパーセントで弱体化、よろけ武器を怯みに変更すればバランスが取れるんじゃないかなと思いました。特にジム3に乗りましたが、機動性が他の機体とは次元が違うと感じたので自分的には機動性はなんとかしてもらいたいかなと思っています。あとは階級でガチャから出る機体の階級上限や、βではレベル2などもガチャから出ましたが、上位階級機体はレベル1のみなどにするべきかなと。既出だったらすいません - 名無しさん (2018-04-22 21 31 01) 一部よろけ兵装を怯みにですね。 - 名無しさん (2018-04-22 21 32 45) ガチャの代わりにどんなFree2Playの課金要素をいれるかって話だね - 名無しさん (2018-04-22 21 46 14) 君の意見に既出も何もないと思うけど、言うなら公式に言った方が良いと思う。テストへの意見は今言っても仕方ないと思うけど - 名無しさん (2018-04-22 21 47 56) 皆さんの意見を聞きたかったので。公式に意見を送る際の参考にしたくて書きました。 - 名無しさん (2018-04-22 21 49 26) そうだったか。でもやっぱり相談せずに思ったままを送ってもいいと思うよ。大抵の人は自分の意見や感想を送るわけだし、今回の公式が求めてるのも一プレイヤーからの言葉だろうし。これも俺の一意見だけど - 名無しさん (2018-04-22 22 06 32) わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-04-22 22 08 41) ガチャが必要ない理由になってないよ。何故って、部屋でコスト制限・年代制限出来るはずだから。β版自体適正階級以下でも乗れるイベント仕様なんでしょうよ。 - 名無しさん (2018-04-22 21 52 46) ドムレベル3がコスト450、ジム3レベル2がコスト500。あの性能でコストが50しか違わないんです。βなので変わるかも知れませんが、明らかに性能格差がありました。階級でわけて、コストでわけて、年代で分けたらもう人集まらないような気もします。 - 名無しさん (2018-04-22 22 04 29) ジムIIIへの個人的不満しか言ってなくて、ガチャが不要な理由になってないよ?性能格差としか話してないし - 名無しさん (2018-04-22 22 27 57) バトオペwiki民って自分たちを大人って持ち上げる割には論点からずれてる人間が多いよな。特に否定的な書き込みは脈絡もなにもなくてただ愚痴りたかっただけとしか思えないものがしばしばある。 - 名無しさん (2018-04-23 13 07 36) ガチャが必要無いっていう意味が分からないんだけど、要するにガチャがあってもガチャ無しでゲームするだろうから必要無いって事? - 名無しさん (2018-04-22 22 47 55) あっと、俺は月額2000円~3000円くらいで出撃無限という課金が良かったんだけど、運営資金の回収がガチャになってしまったのでそこは残念に思ってるけど必要無いという本意がどこにあるのかよく分からないのだよ - 名無しさん (2018-04-22 22 50 40) 俺も古臭いかもしれんが月額課金でよかったんじゃないかと思ってる。後はパイロットアバターやMSカラー課金で稼ぐ感じだととっつきやすいかなぁとw - 名無しさん (2018-04-22 23 00 19) 月額制のデメリットは新規獲得のハードルが上がる一度辞めた人が戻って来にくいくらいかな?ガチャは一部の廃課金者が運営資金を捻出してくれるなら最大多数個人の最大幸福的には微課金の平民も幸福度は高くなりそうではある。まぁ強さも幸福も相対的に測られる物だから平民で居られる程度の課金は必要だろうけどね - 名無しさん (2018-04-22 23 11 46) うーん、何が言いたいのかよくわかんなかった - 名無しさん (2018-04-23 12 54 06) 今更ながら鉄血全話観ました。理不尽で不条理で辛かったけどよかった… - 名無しさん (2018-04-22 20 58 57) 止まるんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-04-22 21 22 17) 全く関係ないけれどバーンアウト3を久しぶりにやりたい。リメイクとかあったっけ? - 名無しさん (2018-04-22 20 32 54) 10年ぶりくらいで新作出るってよ。パラダイスからの正当進化ならいいなぁ - 名無しさん (2018-04-22 20 50 31) UCの後でNTだってなPVやってたわ - 名無しさん (2018-04-22 20 58 51) フィネクスの厨二イメージを払拭してくれる作品を期待してる - 名無しさん (2018-04-22 21 44 09) フェネクスになぜか 尾 らしきものがついてるがな。 - 名無しさん (2018-04-22 22 32 29) HDリマスター版?だかがPS4でつい最近でたような - 名無しさん (2018-04-23 11 05 36) バトオペ nextやっぱり面白いな - 名無しさん (2018-04-22 20 26 45) バトオペって名前付けたのが最悪だっただけでゲームとしてはそこまで悪くない印象、個人的に可変機の仕様が最高だった。PS3に対応させておいて本体スペック的にまともに動かなかったのはどうかと思うけど。 - 名無しさん (2018-04-22 20 31 12) そのPS3が足手まといになったのかPS3版はサービス終了することになったよ。これである程度ラグが解消されて快適になったら嬉しいんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-22 21 12 47) イミフすぎて笑うわこれ - 名無しさん (2018-04-22 21 19 36) PSN側の都合だと思うけどなあ - 名無しさん (2018-04-22 21 35 28) いろいろ機能増やしたいからPS4だけでやっていくことにしたって公式に書いてあるよ - 名無しさん (2018-04-22 21 38 24) PS3で未だに稼働中の基本無料ゲームってどれくらい残ってる? - 名無しさん (2018-04-22 21 42 59) 検索しろ。バトネク除けば13個DLできるみたいだ。なんだかんだで結構あるが、サポートが終わってる以上時間の問題だろうな - 名無しさん (2018-04-22 21 52 18) PSstoreで「PS3」「基本無料」でフィルタかける方法がわからん https //www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS3 amp;past=nowonsale amp;future=14 amp;sort=1 - 名無しさん (2018-04-22 22 04 22) PSstoreで「PS3」「基本無料」でフィルタかける方法がわからん https //www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS3 amp;past=nowonsale amp;future=14 amp;sort=1 - 名無しさん (2018-04-22 22 04 56) それPS3版は誰の足を引っ張ってるってこと? - 名無しさん (2018-04-22 21 42 21) バトオペnextの開発の足引っ張ってる。PS4のスペックならもっと良い感じに仕上がるのにPS3のスペックにも合わせなきゃいけないからやれることが限られてくるってこと。 - 名無しさん (2018-04-22 21 55 18) 世代の違うプラットフォーム間で一緒にプレイさせる方がおかしい。MMORPGならまだしも対戦ゲームとかでw - 名無しさん (2018-04-22 22 06 42) PS4はPS4、PS3はPS3で、PS4ユーザーとPS3ユーザーが混在して対戦はできてないでしょう - 名無しさん (2018-04-23 06 12 46) いや。NEXTは混在プレイが可能だったよ https //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13149651083 - 名無しさん (2018-04-23 06 29 25) 出撃不可 - 名無しさん (2018-04-22 19 01 19) ミスった 出撃不可バクに遭遇した人自分以外にも - 名無しさん (2018-04-22 19 01 59) またミスった 出撃不可バクに遭遇した人いますか? リスポン決定ボタン押した瞬間に切断者のログが出たら残りの2分間ずっと暗黒場面で何も出来なかった - 名無しさん (2018-04-22 19 04 37) 今回の舞台設定って決まってるのかね?自分の脳内では史実より若干共和国優位の条約締結後で連ジ - 名無しさん (2018-04-22 18 51 13) 双方から人員抽出した部隊で、ジオン残党やらゲリラ化した地方軍閥やらと戦ってる設定。途中送信失敬 - 名無しさん (2018-04-22 18 54 26) 陣営なしで一年戦争から後の時代の機体までごちゃまぜだと実戦ってよりは模擬戦っぽく感じた。未来の多少平和な時期に昔のMSの特徴再現してスポーツ的な模擬戦してるみたいな - 名無しさん (2018-04-22 20 31 39) あ~!しっくり来たわそれ - 名無しさん (2018-04-22 22 58 06) ボトムズのバトリングみたいな感じかな。 - 名無しさん (2018-04-22 23 50 42) やっぱシェアボタン無効だったか。版権モノだからか? せっかくPS4でライブ配信とかアーカイブ動画とか見られて、気に入ったらそこからストアに行けてDL(または購入)できる仕様なのになぁ。基本無料ならそういうルートから、とりあえず触れさせてみることもできように… - 名無しさん (2018-04-22 18 47 02) 本編はいつ頃稼働だろうねぇ~・・・ - 名無しさん (2018-04-22 18 35 32) ヤバイぜ俺のモンスターPCが火を吹いてるぜ!!何故かって?そりゃ冷却ファンを入れ忘れたからさ(T^T) - 名無しさん (2018-04-22 18 17 38) 水冷はいいぞ - 名無しさん (2018-04-22 19 27 58) 油冷に萌えろ! - 名無しさん (2018-04-22 21 02 57) しかし噴火多すぎだなこのところ - 名無しさん (2018-04-22 17 38 45) つい最近の九州の噴火は250年ぶりらしいし,草津も噴火しそうだし,富士山もいつ噴火してもおかしくない周期に入ってるらしいしな… - 名無しさん (2018-04-22 17 46 10) 鬼界カルデラ噴火が起こらなければ良いが・・・・・ - 名無しさん (2018-04-22 19 13 37) そういえばベースキャンプ回ってる時に見たんだけど服屋見たいのがあったからスーツとかもかえられるのかもね - 名無しさん (2018-04-22 17 37 25) 軍服にパイロットスーツにメットとかあったね。ガーターベルトつけて戦場に行ったりできないかな。男だけど - 名無しさん (2018-04-22 17 40 18) 0083にいたジオン残党兵が着てたハーフパンツとか08小隊のカレンみたいな上半身タンクトップとか着たいねぇ - 名無しさん (2018-04-22 18 10 02) タンクトップの女性パイロット。攻撃を受ける機体。そしてありがちなアレ。ほしい。 - 名無しさん (2018-04-22 18 19 19) 運営「よし、よろけ時に小窓のカットイン演出を課金で追加できるようにしよう」 - 名無しさん (2018-04-22 18 34 51) そこで現れる謎の光に謎の影 - 名無しさん (2018-04-22 20 52 48) プレ垢だと光が消えるんですね、わかります - 名無しさん (2018-04-22 22 30 50) 前作はミラーフルフェイスのノーマルスーツだけだったから改造制服とか欲しいですね。シーマ艦隊風とか - 名無しさん (2018-04-22 18 40 20) 正社員の中途採用の面接行ってきた。内定を頂いた。だが第二希望だし第一希望から書類選考の通知もないしうむむむむ - 名無しさん (2018-04-22 17 19 52) 起業しよう。今なら8万円で起業できます(なお手間) - 名無しさん (2018-04-22 17 32 38) 目指せダブルワーク - 名無しさん (2018-04-22 18 11 52) しゃがみ射撃でもATKとDFの△に色ついてたのを確認。伏せ撃ちとの差は確認してないけど、向き変えれるしBRとキャノンの撃ち分けできるしでガンキャには相性良いと思ったな。 - 名無しさん (2018-04-22 17 13 49) 宇宙戦は期待外れだったな、全体的もっさり過ぎ・階層型・レーダー範囲が狭すぎて敵味方の把握もやり難い・射撃が強い機体と近接機体のバランスが悪い・敵を把握しても近づくのが容易ではなく高低差があるとゆっくりと上下移動をしてからの移動になり下から上にいる敵には向かえないのが致命的・スコープ等も高低差があると使用できないのも致命的すぎる。 - 名無しさん (2018-04-22 17 02 15) 直接向かえない - 名無しさん (2018-04-22 17 22 13) 宇宙戦は今のままだと完全に支援機のみしか要らなくなるな… - 名無しさん (2018-04-22 17 33 20) 一応だけどスティック入れずに上下移動ボタンとブーストボタンを押すと上下にブースト移動できる - 名無しさん (2018-04-22 17 41 39) 現在の宇宙戦は地上戦の亜種みたいなもんで、理想を言えばグラビティデイズみたいな宇宙戦をやってみたい。 - 名無しさん (2018-04-22 18 21 11) 上下が決まってると宇宙って感じはしないな。 - 名無しさん (2018-04-22 20 13 24) 今作はよろけ継続するのにタイミングは関係なかったの?適当でもハメられてた気がする - 名無しさん (2018-04-22 14 22 21) よろけを上書きするから一度よろけ攻撃喰らうとタイミング関係なしにハメ続けれたね。 - 名無しさん (2018-04-22 15 48 18) よろけ中オバヒの回復が止まるし、どうもサッカーキッズ向けになってるような… - 名無しさん (2018-04-22 17 25 26) そういえばゲームによくある表示バグでパイロットのモデルの内側を見れたんだけどちゃんとパイロットの歯茎までモデリングされるぞこのゲーム。 - 名無しさん (2018-04-22 13 43 52) それは良し悪しなんだよな、そういうの過剰にしちゃったのが旧FF14だった訳だし - 名無しさん (2018-04-22 14 44 03) そういやトークンだぶるとそこそこのDP貰えたけど本編でもそうなるのかな? - 名無しさん (2018-04-22 13 22 07) 肝心のトークンがリリース版だとβ版より稼ぎにくいらしいからね。 - 名無しさん (2018-04-22 13 41 24) 運営「ダブり5回で性能が一段階強化されます」 - 名無しさん (2018-04-22 14 15 49) 支援機にパンチが追加されたことで支援機同士がぶつかった際に来いよベネット状態になる可能性が出てきたな… - 名無しさん (2018-04-22 13 09 35) ガンキャノン同士でかちあいしたのは熱かったなー - 名無しさん (2018-04-22 13 11 53) ルーム制導入されたらステゴロ部屋作りたいな… - 名無しさん (2018-04-22 15 22 11) 今回任意で兵装外せたからガチの接近部屋とか作れるかもしれんね。 - 名無しさん (2018-04-22 15 49 46) β版だから仕方ないバグは多かったけど,理不尽なラグをあまり感じなかったのはサーバー設置してくれたから? - 名無しさん (2018-04-22 13 08 36) なんか無線と有線でマッチングが別れてたんじゃないかって説があるんだけどどうなんだろう - 名無しさん (2018-04-22 13 12 29) 分かれてたっぽいねー。無線組が軒並み辞めて過疎りそうなんだよなー。 - 名無しさん (2018-04-22 15 22 44) 快適にプレイしたいなら努力して環境を整えればいいわけで、良いことだと思うわ - 名無しさん (2018-04-22 15 24 19) 黒枝に同感。悪回線を誇って、意図的に悪くしていく人達なんていらん。 - 名無しさん (2018-04-22 15 41 00) ホント無線組はイラン! - 名無しさん (2018-04-22 17 29 50) 本当にですよね。自分達が止めたいって思うような状態を、有線組に押し付けてるって事をわかってんのかね? - 名無しさん (2018-04-22 17 21 07) 正しい対応だとは思うが、無印のラグ軽減の結果がアレだからな - 名無しさん (2018-04-22 16 38 35) 無線組は無線組だけでマッチングして理不尽なラグで戦えばいいさ!光1Gbps回線有線組の邪魔はしてもらいたく無い! - 名無しさん (2018-04-22 17 28 52) 過・疎・ら・な・い - 名無しさん (2018-04-22 22 10 08) 無線と有線を判別って出来るの?速度判別なら無線でも300M超えてる人もいるけど… - 名無しさん (2018-04-22 17 44 02) 速度判別だとあまり参考にならないのでPING判別なら良いんですけどね - 名無しさん (2018-04-22 20 42 39) 前作と同じならアンテナ3本は無線じゃないのかい?普通に混ざってたな。NAT3は弾かれるみたいだけど - 名無しさん (2018-04-22 20 38 45) 鯖メンテ云々となった辺りで2本3本が両軍に混じってたけどそもそもあの時のアンテナ表示を信用して良いかも疑問、どうだったのだろうね - 名無しさん (2018-04-22 20 58 05) • ̀ω•́ )✧ 緑茶さんのβ動画が上がってるね~ 無印の時に好きな実況者さん♪ - 名無しさん (2018-04-22 12 25 45) 2は開発を絞るみたいな事はできるのかな?止めてた機体やカスパがトークンで来たら凹むんだけど - 名無しさん (2018-04-22 12 10 36) あ、通常機体は全作と違ってランダムじゃないから関係ないのか - きぬし (2018-04-22 12 13 25) シャアの軍服を86万円で伊勢丹が販売だと。これでバトオペするときも出社も急な法事でも潜入任務ですらも大丈夫だな - 名無しさん (2018-04-22 11 59 29) 車は真っ赤なオーリスか、ジオンのエンブレムがあれば完璧だな。 - 名無しさん (2018-04-22 12 17 18) グローブ(21,600)とブーツ(118,800)も揃えられるとは、悪くない。後はヘルメットとゴーグルだが、さすがに個人的に特注しないと無理か。墨田区か大田区あたりの工場に頼めるだろうか?(w) - 名無しさん (2018-04-22 12 17 52) 藤田茜さんの回想プレイみたいにトークンガチャで『来い、来い、いいヤツ来い!』ってつぶやいたら・・・、砂IIのLv.2が来ちゃった♪ - 名無しさん (2018-04-22 11 29 46) バトオペ1のβを体験した人に質問です!β版と正式サービス版はかなりの違いがあったんですか? - 名無しさん (2018-04-22 11 14 34) 全機に緊急回避があったのが特定の機体のみになったとかはあったかな。 - 名無しさん (2018-04-22 11 38 16) 無印は格闘機体で支援機を潰しに行く楽しみが有ったんだけど、もう撃ち合いな感じでしたねぇ~ 特に宇宙マップは確実に撃ち合いでしたし… - 名無しさん (2018-04-22 11 53 35) 戦闘面で削除され新しく改善されたシステムとかありました - 名無しさん (2018-04-22 12 04 40) そこまで大幅な変更は無かったみたいですね…とりあえず2のβ版が小変更したくらいで,正式サービスしたなら間違いなくコケるんだろうなぁと思いました。 - 木主 (2018-04-22 12 09 34) 電撃の記事にまとめてるのがあった http //dengekionline.com/elem/000/000/485/485519/index-3.html - 名無しさん (2018-04-22 12 26 03) おお!ありがとうございます。かなりβ体験ユーザーの意見を取り入れてくれてるんですね。 - 木主 (2018-04-22 12 37 20) 緊急回避カスタムパーツ化する予定あったのか…… - 名無しさん (2018-04-22 12 37 27) あと、動画サイトに無印βの動画は結構あるのでそちらも参考に。自分はβには参加してなかったんですけど、雰囲気以外はかなりひどいと思う。 - 名無しさん (2018-04-22 12 38 16) 簡易ミサイルポッド、チャージが長いけど全弾一斉射でなく多少遅れて連続射、威力もいいし高ザクにはすぎたるいい武器でした♪ - 名無しさん (2018-04-22 11 08 37) そういえばファイティングポーズとったガンキャに殴られたり蹴られたりしたけどあのカラテまともに役に立ってる? - 名無しさん (2018-04-22 10 55 43) 1対1で扱える人にとっては役立ってるんじゃないかな? でも乱戦中に格闘は、味方ダメージで邪魔になるだけ・・・ - 名無しさん (2018-04-22 11 01 10) 連休期間中に既存のβでいいから遊ばせてくれたら、「しゃくれメガネ大好きー♡」って言うんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-22 10 55 23) カラーリング変更機能付くかなぁ? オペレーター変更機能付くかなぁ? キャラのグラフィックもう少し上げてほしいなぁ~♪ - 名無しさん (2018-04-22 10 39 32) カラーリングは間違いなく付くでしょ! - 名無しさん (2018-04-22 11 05 49) 動画取る環境なかったから証拠はないんだけど、宇宙戦でブーストしながらギャンで格闘しようとしても発動しなかったんだけど他の人はそんな事ないですか? - 名無しさん (2018-04-22 08 36 41) ん~、昨日の時点で武器切り替えてもブースト切れてたからなぁ - 名無しさん (2018-04-22 08 54 17) 格闘が出ないことが多々あった。なんか条件あるのかな? - 名無しさん (2018-04-22 09 33 23) サーベルの出が遅すぎるんだよね。 - 名無しさん (2018-04-22 09 47 31) ボタンの入力がシビアだったよね、ブーキャンもモーションが完全に終わってからじゃないと出来なかったぽいし、それがもっさり感になってたんだと思う。 - 名無しさん (2018-04-22 12 12 26) ソシャゲーの攻略wikiだと、よくユニットの性能議論板が「〇万円でもでなかった」みたいなガチャの報告まみれになって荒れたりするけど、トークンガチャのせいでここもそうなりそうでちょっと不安 - 名無しさん (2018-04-22 08 06 49) DPが必要になるけど階級上げれば、いずれ必ず入手できるようになるから、そこまで酷くならないんじゃないかな。抽選限定装備とか無ければの話だけど。 - 名無しさん (2018-04-22 08 34 09) ガチャはあってもいいとは思うが普通に課金機体・装備とか販売もしてほしい。機体性能は低いけど超パンチできるククルスドアンザクとか - 名無しさん (2018-04-22 08 42 37) うん、マニアックな機体は課金でもいいとおもう - 名無しさん (2018-04-22 10 00 13) ドアンザクやキャトルやマインレイヤーとかのキワモノなら喜んで課金する。 - 名無しさん (2018-04-22 10 04 45) 毎日一回トークン貰えるし(日間クエやれば)、ほかの人も行ってるように、階級あがればDPで交換もできるから我慢できない人は無理かもしれんが、コツコツが得意な人は大丈夫じゃないかな?どうしようもねぇ!ってほどの性能差は今現在はなかったし - 名無しさん (2018-04-22 08 45 46) ドムでジムⅢ蹂躙してる人もいたし、今回も腕次第だってことを信じたいぜ - 名無しさん (2018-04-22 09 13 12) ドムはレレレ出来ないから上にハメ脱出今のクソ仕様だからバズ先に当てられたら溶けるの待つしかないよ。スプレッドも手入れられてるのか当たり判定よくわかんないしいいとこなしだわ。 - 名無しさん (2018-04-22 09 38 36) すまん。文章前後してしまった。今のドムは処理簡単だよってはなし。 - それでもドムを乗り続けたアホです (2018-04-22 09 42 26) う~ん、収益あがるのかな?運営期間短くならなきゃいいが・・・ - 名無しさん (2018-04-22 11 48 07) 正直,ガチャにも1円も課金したくないなぁ…前作みたいに乗りたいって機体+使いたい主兵装に課金なら喜んでするけど… - 名無しさん (2018-04-22 12 04 58) テストやってみて発売日はいつ頃になると思う? - 名無しさん (2018-04-22 07 28 19) 無印βよりも未完成感があったのでβ2する可能性もあるかも? - 名無しさん (2018-04-22 07 35 04) ここの紳士♂たちに聞きたいんだけども、DMMで配達注文をDMMポイントでやった場合ポイントは発送になった時点で引かれるのかい? それとも商品が届いてから引かれるのかい? こういう配達注文はその・・・初めてでね - 名無しさん (2018-04-22 07 12 10) 普通に考えて買った瞬間じゃない?やったことないからわからんが - 名無しさん (2018-04-22 08 46 50) ポイントのとこ見たら引かれてないから?ってなってね。 ポイント払いにしたんだけども、まぁ最悪着払いでもいいかな - 名無しさん (2018-04-22 09 11 29) プリン体ゼロ,糖分ゼロの発泡酒,クッソまずかった_( 3」∠)_ - 伏流 (2018-04-22 07 01 42) 糖分のない酒ってただのアルコールのような気もするけど人工甘味料たっぷりなのかな? - 名無しさん (2018-04-22 07 17 11) アセスルファムKたっぷりでした. - 伏流 (2018-04-22 07 33 54) うちは身内では親や弟は人工甘味料OKみたいだけど、俺氏はめちゃくちゃ苦手・・カロリー低いから好きになれたら便利なんだけど - 名無しさん (2018-04-22 07 45 28) 管理栄養士のうちの姉曰く 人口甘味料の種類によっては食品基準に引っかかってるのに売ってる物もある らしい - 名無しさん (2018-04-22 12 41 12) プリン体って肥満の原因になるけど,それが無いって事は旨味成分も削いでるって事だからね。 - 名無しさん (2018-04-22 12 02 54) マージャンできるサロンやサバゲ・・・訓練場設置してほしいです! - 名無しさん (2018-04-22 06 24 56) メダル落としも作ろう. - 伏流 (2018-04-22 06 31 17) ネカフェもあるとなおよしwww - 名無しさん (2018-04-22 07 18 06) Destinyみたいにサッカーしたい - 名無しさん (2018-04-22 08 56 14) 昔の戦争では捕虜と一緒にサッカーしたって話もあるし良いかもね、そんなリアルみたいなこと♪ - 名無しさん (2018-04-22 11 22 34) サバゲと称して歩兵戦できるモードほしい - 名無しさん (2018-04-22 11 18 07) それこそ別のゲームやれって話だろ。 - 名無しさん (2018-04-22 14 50 06) SBにはヒート率があったから今回はビーム扱いなのかな?まあクイロ積むのはドム重くらいだろうけど - 名無しさん (2018-04-22 06 10 46) 属性表示は「ビーム」ではなくて「その他」扱いになってますね. - 伏流 (2018-04-22 06 17 25) 将来的にはZZとか実装してハイメガキャノンぶっぱする戦場になっちまうのか? - 名無しさん (2018-04-22 06 04 55) 一つ一つの階の高さがそんなに高くないマンションの7階建てくらいのイメージだった宇宙戦。1つ1つの階を上り下りしながら戦う感じだったけど、直接目標へ(高さで言えば斜めに)向かえたらいいのに・・ - 名無しさん (2018-04-22 04 51 25) 自分はまぁまぁ楽しめたけども、あれは評価真っ二つに割れそうだよね宇宙戦 - 名無しさん (2018-04-22 05 06 05) 自分も宇宙戦そのものはすごく楽しめたから、本サービスでも宇宙戦をガンガン遊ぶと思う。でもあの高さの概念というか、操作系がなぁ…。そんなに処理がややこしくなるものではないと思うんだけど。レーダーマップとのバランスはややこしくなるかも知れないけれど(^^;; - 木主 (2018-04-22 05 28 05) 中継とるのにMSから降りたとき,中継が上にあるのか下にあるのかわからなくて戸惑うことが多かった.レーダーに対象物体の高さを表示して欲しいね. - 伏流 (2018-04-22 05 40 30) なんだか二段階右折しかできない道路みたいやね - 名無しさん (2018-04-22 06 02 32) あの急上昇急降下はどうやるんだろう?ギャンみたいな近距離攻撃機ならその不自由がメリットになると思うんだけども… - 名無しさん (2018-04-22 07 15 34) ブーストしながら上昇下降で若干早くなってた気が。でもやっぱ射角取れないのはつらいんご。 - ベジ (2018-04-22 08 01 48) 左スティックニュートラルが条件ね。 - 名無しさん (2018-04-22 08 12 33) 斜めにブーストしたろ思ったらゆっくりになってフルボッコにされたわ笑 - 名無しさん (2018-04-22 08 31 16) この条件のせいで上下方向の移動が不自由に感じた。皆さんが「マンション」に例えてるのはこのせい。斜め上下移動OKして視野角広げれば3次元の戦いができるのに。そうしなかったのは理由があるかも。 - 名無しさん (2018-04-22 09 29 53) そういやLVごとに上がるはずの旋回性能ってどうなっていたんだろ、最後までもっさりしていた感じだったんだけど。 - 名無しさん (2018-04-22 04 33 11) さすがに旋回制限いらないと思うわ。年戦縛りじゃないんだし、そもガンダムとかがのっそり旋回してたら可笑しすぎんだろ - 名無しさん (2018-04-22 04 47 48) バズ下ブーキャンしてる時が一番楽しかったな…無印ではバズ汎嫌いだったんだけど… - 名無しさん (2018-04-22 04 20 17) そういえば、ガチャで金箱ひいたとき、遠くからミデアが視えた瞬間に「なかなか良さそうです」みたいな台詞が挟まった気がする。 - 名無しさん (2018-04-22 03 18 28) 何あたったの?俺はシルバーと木?の箱しかみてない・・ - 名無しさん (2018-04-22 04 49 28) 爺さんがバズ2丁かついで落ちてきた。 - 名無しさん (2018-04-22 06 05 53) 木主ではないけど、金箱来たときは 砂ⅡとジムⅢきたよー - 名無しさん (2018-04-22 06 06 13) 確かにそう言ったセリフ有りましたね。最初の時は気がつかなかったけど、LRBR引いた時に気がついた。 - 名無しさん (2018-04-22 06 55 55) 金箱体験者が羨ましい(血の涙w) - 名無しさん (2018-04-22 07 12 32) 金箱だとアナウンスがテンダちゃんだっけ?から配給所のお姉さんに変わってたと思うよ - 名無しさん (2018-04-22 10 49 40) 木箱でも砂ll落ちたよ - 名無しさん (2018-04-22 11 28 34) βテストだからの抽選結果だと思うけど、Lv1もLv2も所持してないのに、Lv3の陸戦型ガンダムが当たった時はお得感タップリだった♪♪♪♪♪♪ - 名無しさん (2018-04-22 01 41 15) ドムでは3来たがG-3は鍵が開きもしなくトークンでも落ちなかったので乗れなかった、ダブるバズ撃ちたかった、βテストで全部乗れるのかと思ったよ - 名無しさん (2018-04-22 01 46 49) 自分も1回はG3乗ってみたかったけれど、最後まで抽選で泣かされました↑のLv3は良かったけれど。 - 名無しさん (2018-04-22 02 02 01) やっぱりG3乗れなかった人多いみたいだねぇ。私もだけどG3がいると(味方はもちろん敵でも)すごい羨ましかったー - 名無しさん (2018-04-22 02 34 37) G3は、階級制限が二等兵の7からだったから。全然間に合わなかった;あれは、抽選で当たらないとムリゲー - 名無しさん (2018-04-22 03 18 51) ブーストダッシュ中の武器切り替えするとダッシュ解除されるのは痛いな~。あと公式サイトの修正要望の窓口ないのかな?伝えたいこと山ほどあるのに。 - 観察者 (2018-04-22 01 35 34) 公式のtwitter でも告知するっていう、23日からのアンケートに書いていくしかないですね https //twitter.com/gundambattleope/status/987683770286272512 - 名無しさん (2018-04-22 01 37 50) 無印と2ベータ版の動画見比べてみた。うーん。最初は無印の思い出補正もあって微妙かと思ってたけど、まぁこれはこれでありなのかと思って来た。とりあえずよろけ複数持ち機体ではめられる点(よろけの復帰時間とか?)を修正すれば陸に関してはけっこう遊べそう - 名無しさん (2018-04-22 01 15 05) あとガチャは絶対に辞めて欲しい。ガチャするくらいなら無印同様備蓄制でいい - 名無しさん (2018-04-22 01 17 02) 備蓄で大量に最後余ってどうしようもなくなったんだけどなぁ - 名無しさん (2018-04-22 01 36 16) スタミナなんてソシャゲですら廃れ始めたのに備蓄復活はありえん - 名無しさん (2018-04-22 01 45 36) 今回のガチャはどうなるか分らん気がする、ガチャらないと絶対入手できないってものがあるなら自分も反対なんだけども、ざっと見た感じちょっとがんばれば今まで通り入手はできそうなのよね - 名無しさん (2018-04-22 05 08 30) 機体とカスパと武装とフルランダムでわけて欲しい - 名無しさん (2018-04-22 05 46 32) いやだ…出撃し放題の方がイイ - 名無しさん (2018-04-22 08 00 52) なんかダブりあるらしいけれどダブった場合ポイントに変換とかしてくれるのか? - 名無しさん (2018-04-22 08 55 22) 自分はハイバズがダブったんですが、1000DP に変換されましたよ - 横から (2018-04-22 09 01 59) ありがとうございます。ちょっとしょっぱい気もしますが低レベルのMS2機ぐらいは手に入れれるポイントだしどうなんだろう。 - 名無しさん (2018-04-22 09 31 27) そういえば、カバーアクションってなんか影も形も無かったな・・・ - 名無しさん (2018-04-22 00 46 34) 言われて初めて無くなってたことに気付いたわw - 名無しさん (2018-04-22 00 54 32) 実はちょっと適当に物陰で試してみたけどワカランかった、何だやっぱ無かったのか - 名無しさん (2018-04-22 01 27 10) 新wiki初のログ更新中・・・ - 伏流 (2018-04-22 00 18 15) 更新完了...賑やかで良いね! - 伏流 (2018-04-22 00 19 32) 初乙GETだぜ! - 名無しさん (2018-04-22 00 26 31) 2番でブラ下がったぁ!!!!!! - 名無しさん (2018-04-22 00 27 44) 発艦シークエンスの時にもう少し流し撮り風に追ってほしいな、メモリキツイならキャンプのどっかを削ろうぜ - 名無しさん (2018-04-22 00 12 20) ベースキャンプは削ってもいいよなー。 娼婦みたいな女とかマジでいらんわ。 軍服なら許せたけど、ガーターベルトとか許せんわ。バトオペでは萌え豚に媚びるような事はして欲しくなかった。 - 名無しさん (2018-04-22 00 10 17) あの慰安婦に群がる豚どもには笑ったわ(って俺も混ざってたけどねw) - 名無しさん (2018-04-22 00 23 55) 不満があるなら公式に言おうよ。木主のようなコメントをみると嫌な気分になる。 - 名無しさん (2018-04-22 03 38 54) 昨日から娼婦娼婦連呼している残念な人がいるけれど同一人物なんだろなぁ…… - 名無しさん (2018-04-22 06 25 25) あれに萌えを感じるっていう感覚がぜんぜんわからん! - 名無しさん (2018-04-22 10 33 40) ああ・・・この左スティックの削れ・・・これぞバトオペ症 - 名無しさん (2018-04-22 00 05 44) PS3コントローラーが何台壊れただろう? PS4のコントローラーは丈夫だから、ありがたい。 - 名無しさん (2018-04-22 00 51 16) ワシは10個程だった、しかしPS4じゃ同じ轍を踏まぬ - 名無しさん (2018-04-22 01 19 22) バトオペはほんとコントローラーがすぐ消耗するよねw 私も数台買い替えた。 - 名無しさん (2018-04-22 01 48 48) 撃破時・被撃破時の爆発も黒煙上がるのは良いけど、ささっと消えろと思うな長すぎる。 - 名無しさん (2018-04-21 23 34 29) 視界超悪くなるよねwただそのお陰で助かることもちょいちょいあった - 名無しさん (2018-04-21 23 38 07) 実はSBや閃光弾も結構自分にもダメージ大でヤバかった、無印ってそうだっけ? - 名無しさん (2018-04-21 23 45 13) 爆発による噴煙はいいけど、きちんと機体の動きとか、別の爆発により、衝撃波で煙が晴れるとかしてくれれば、良いのにな。 - 名無しさん (2018-04-22 00 52 37) あの爆炎越しにめくら撃ち当てたりそこから突入して下格ブチ込むのたのすいぞ - 名無しさん (2018-04-22 07 10 01) 宇宙戦は上下の動きと慣性のお陰で複数相手にしても上手く行けばいなせるのが楽しかったな - 名無しさん (2018-04-21 23 30 14) あの見晴らしのよさとオブジェクトの配置は砂漠の戦い方にちょっと似てる - 名無しさん (2018-04-21 23 31 48) 孤独だった・・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 45 54) 爆発した時に水玉みたいなチャチな火の玉が飛んでくのがとても貧乏臭かった - 名無しさん (2018-04-21 23 28 07) なんかBZの爆風が狭くなったのに対してBRの当たり判定が緩くなった感じがする。 - 名無しさん (2018-04-21 23 24 39) 前作はP2Pやラグと言う事象があったからね~、今作はラグは大幅に改善されてるから当てやすくなってると思う、まぁどの機体も足が遅いからもあるだろうが。 - 名無しさん (2018-04-21 23 29 53) 確かに宇宙でも なんだよ…案外当たんじゃねぇか… って位には当たってた - 名無しさん (2018-04-21 23 41 42) ベースキャンプは、プレイできる時間の限られているβテストという中では良さを発揮できなかったように感じる、製品版が楽しみだなー - 名無しさん (2018-04-21 23 19 30) 腹筋とかスクワットとか一通り試したよ、隣に来てた人も始めたから見えてんだなと思い色々やったら通じたよw - 名無しさん (2018-04-21 23 23 59) 改善の余地は感じられたので頑張ってほしいと思った。 - 名無しさん (2018-04-21 23 35 45) 支援砲撃ってどうやって要請するんですか? - 名無しさん (2018-04-21 23 11 34) 中継拠点に歩兵でリスポーンしたときに、旗たってるところにビックリマーク出ていたら - 名無しさん (2018-04-21 23 14 07) リスポーンしたときだけなんですね。MSから降りても出来なかったんで不思議に思ってました(汗) - 名無しさん (2018-04-21 23 29 01) いや、自分でMSから降りた時もできるよ。制圧後一定時間経過してからじゃないと使えないとか、色々条件あるんでそれを満たしてなかっただけでしょう - 名無しさん (2018-04-21 23 32 56) 静止射撃武器の入力受付が遅すぎるな。芋らないと凸砂とかバルーンやんか。 - 名無しさん (2018-04-21 23 05 43) 確かに専ライもLRBRも遅いですね。ワンテンポ遅れたり、撃ったつもりが弾が出ていなかったり。逆に「 発射音が無いバク 」のせいで、『 あれ?CT中だ( 発砲した意識が無い ) 』って事もちらほら。スナⅡは突スナ楽しいですよ。 - 名無しさん (2018-04-21 23 09 51) それはすごい感じた。ジャムってんのか?って位反応しなかったな。 - 名無しさん (2018-04-21 23 11 26) ガンキャノンの副砲があらぬ方向に発射された事が何回かあったような無かったような… - 名無しさん (2018-04-21 23 12 12) 強襲機への配慮とリアルさ重視なのかもしれないけど 爽快感無い砂とか拷問だからなぁ 前が丁度良かったか - 名無しさん (2018-04-21 23 13 42) 完全静止しないと撃てない感覚が前より厳しいのはありそう。 前はとりあえず止まって撃ってくれてたし - 名無しさん (2018-04-21 23 38 05) そう言えば強は宇宙で味方がボールに乗ってたよ!何してるのかは分からなかったけどw - 名無しさん (2018-04-21 23 05 32) 地上のワッパの代わりだろうね。 - 名無しさん (2018-04-21 23 15 04) ワッパ乗ってる人は2日間で一度も見なかったな流石に - 名無しさん (2018-04-21 23 19 57) 初心者ぽい人にワッパで無双してすまない! - 名無しさん (2018-04-21 23 27 09) 歩兵で無双されたからセーフ - 名無しさん (2018-04-21 23 31 39) 歩兵バズでMS撃破した時ガッツポーズでた - 名無しさん (2018-04-22 01 45 59) ボールはなかなか威力高いので十分使えるんですよねー - 名無しさん (2018-04-21 23 24 48) ボールのコスパが良い何て事になったら、昔のマゼラアタックみたいな事にw - 名無しさん (2018-04-21 23 28 40) これは製品版で火力が低くなるフラグ・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 31 06) ボールにもコスト振ればいいやん - 名無しさん (2018-04-21 23 35 40) レーダーであー誰かボール乗ってる〜って思ったけどヅダの対艦砲が酷くて確認とか出来んかったし乗れんかったよ、試したかった - 名無しさん (2018-04-21 23 30 01) 取り敢えず宇宙戦で格闘を活かせる様にはして欲しい。 - 名無しさん (2018-04-21 22 59 19) 威力10倍のロマン枠で - 名無しさん (2018-04-21 23 02 16) 百式か! - 名無しさん (2018-04-21 23 04 14) グロウスバイル「一撃必殺!」 - 名無しさん (2018-04-21 23 04 20) ダッシュ格闘を付ければ… まぁ要らないか… - 名無しさん (2018-04-21 23 04 09) 宇宙戦は全体的にもっさりしすぎなと、階層型のシステムだから上下の移動が緩慢だし上方下方すぎるとスコープも使えなくなのがな~ - 名無しさん (2018-04-21 23 23 02) せめてスコープの上下射角はなんとかしてほしかった… - 名無しさん (2018-04-21 23 25 53) 地上は兎も角宇宙での上下はなんとかしてほしいね、アレは酷いNTじゃないからとか関係無いよね機体を傾けると言う設定が入って無いのだからせめて上下は広げてもらわないとラストシューティングも出来ないヤン - 名無しさん (2018-04-21 23 52 09) 宇宙戦はせめて自機を敵の方向へ向けるように改善してほしい - 名無しさん (2018-04-21 23 27 37) 敵を攻撃するのに階段上ったり下りたりしてる感じ - 名無しさん (2018-04-21 23 32 43) 【β版で1番気に入った・乗って楽しかった機体を上げる木】 - 伏流 (2018-04-21 22 59 06) 高ザク - 伏流 (2018-04-21 22 59 18) ジムスト。 - 名無しさん (2018-04-21 22 59 36) 前作でずっとシュナイド乗ってたからβ終了直前まで3連撃できるの気づかんかった(汗) - 名無しさん (2018-04-21 23 08 51) 陸戦型ガンダム。なんかBRがやけに当てやすくなったような・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 00 36) 当たり判定が機体の見た目より二回りくらいデカい気がします.宇宙戦だと股抜けしたBRもヒットする感じでした. - 伏流 (2018-04-21 23 03 46) 2発連発で又抜けしたワイ「・・・・・・・」(撃破ガァァァ) - 名無しさん (2018-04-22 01 49 43) スナⅡ - 名無しさん (2018-04-21 23 00 46) 砂2のビームガンが何気に楽しかった - 枝主ではない (2018-04-22 00 01 53) スナⅡで芋りまくれてTOP獲りまくれたから楽しかった。それも陽動率も2位で吹いたw 実弾の狙撃ライフルは前作同様OH気にしないでいいから楽しかった♪ - 名無しさん (2018-04-22 01 56 16) う〜〜〜ん、とりあえずドム - 名無しさん (2018-04-21 23 00 59) ジムⅢ 壊れに片足突っ込んでたかも?今は器用万能 未来は器用貧乏予想 - 名無しさん (2018-04-21 23 01 01) 確かに。強くて使いやすかったけれど、ゼフィのような強すぎ感も感じてしまったw - 名無しさん (2018-04-22 01 58 29) ガンキャノンたん - 名無しさん (2018-04-21 23 01 21) なんだかんだ言ってやっぱドムが1番楽しかったわ - 名無しさん (2018-04-21 23 01 51) ワッパ - 名無しさん (2018-04-21 23 03 56) リックドム。思ったより爽快だった。 - ベジ (2018-04-21 23 05 19) ロードの短さのみ… - 名無しさん (2018-04-21 23 06 48) ザクスナ:仕様感覚は前作のままでサブ武装のバルカンを封印出来た事と格闘で敵を倒せた。 - 名無しさん (2018-04-21 23 13 21) ヅダかな。もろいけど無印のときより歩行速度遅くかんじなかったし、なによりあのスラスピがたまらん! - 名無しさん (2018-04-21 23 16 32) ギャン、やはりワイは格闘乗りなんや - 名無しさん (2018-04-21 23 18 21) 盾のミサイルの射程がいい加減に長くなかった?敵機まで見えるサイズ的に無理そーなのに届いてアレっ?ってなったよ - 名無しさん (2018-04-21 23 22 08) ガバAIM民的にはガンキャノンいなかったら詰んでた - 名無しさん (2018-04-21 23 22 22) G-3ガンダム 最初に出てからずーっと使ってた、もう愛機確定ですよ - 名無しさん (2018-04-21 23 29 28) 結局G3当たらなかったが、新規さんのG3奪って乗ったがありゃだめだ!強すぎるわ。 - 名無しさん (2018-04-21 23 33 14) ジムストのスピア(ロッドモード)とサーベルでのコンボが前作重ストとはまた違った感覚で楽しかった。次点でジムIII。 - 名無しさん (2018-04-21 23 38 14) ヅダ前作じゃほとんど乗ってなかったけど気に入った - 名無しさん (2018-04-21 23 42 10) 先ゲルが乗った中で一番扱いやすかった。 - 名無しさん (2018-04-21 23 46 48) ジム改 基本的なバズ汎の動きを思い出させてくれる - 名無しさん (2018-04-21 23 55 15) ジム改 Lv3にしたら快適だったので。 - 名無しさん (2018-04-22 00 01 41) これは、圧倒的にギャン。前作のフルコンボに似た感覚で当てられて最高でした。 - 名無しさん (2018-04-22 00 01 56) タブデがある基地にミデアが来る光景が見れるのはバトオペ2だけ! - 名無しさん (2018-04-21 22 57 59) ミデアが来る場面( 物資投下 )時、最初の効果音が「 ヘリのブレード音 」なのが非常に気になる・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 05 54) アレ何かエスコンインフィのドロップアクションに似てるんだよな、300マソキターーーとか思いそうだった - 名無しさん (2018-04-21 23 26 19) 下手に変えなくていい…無印のままでいい…ああ… - 名無しさん (2018-04-21 22 48 51) 無印のままで良い人はどのくらいいるのだろう。個人的にはある程度は変えちゃおう派 無印でも良いけど - 名無しさん (2018-04-21 22 49 42) 無印のままだとすぐ過疎りそうだな - 名無しさん (2018-04-21 22 51 04) 正直無印にバトオペ2の良いところを追加した方が良かったとは思う - 名無しさん (2018-04-21 22 53 05) 自分の慣れも大いにあるけど、カスタマイズ画面とか無印そのままで良かったのになぁと思った。あのタンパク極まりない感じで良いのよ - 名無しさん (2018-04-21 22 53 22) 無印も面白くってずっとやってたけど、最後はマンネリ化してた様に感じるし、新しい要素が有るのは結構嬉しいなあ - 名無しさん (2018-04-21 22 53 43) 無印のままじゃ新規も望めないしね マンネリ防ぐ為にもある程度の改革は必要と自分も思う - 名無しさん (2018-04-21 23 01 38) 無印プラスアルファで良かったよな~ドム操作しててマジでそう思った、今βのままではドムの活躍は限られる。 - 名無しさん (2018-04-21 22 57 51) 爽快感と練習し甲斐があるといいんだけど、前作ほどPSが影響しない作りになってると感じた。 - 名無しさん (2018-04-21 23 01 10) 今更だけど武器予約無くなった臭い? - 名無しさん (2018-04-21 22 47 20) 一応あるけど、予約というよりショートカット呼び出しって感じですかね。切り替えキー長押し→◯✖︎△◻︎キーにあらかじめ割り振られた武器に切り替え。 - 名無しさん (2018-04-21 23 11 55) プレイしてて思ったのはレーダー範囲が思ったより狭かった、地上はレーダー範囲の狭さは余り気にならなかったけど、宇宙は狭すぎて辛かった(登場機体ザクスナ) - 名無しさん (2018-04-21 22 46 17) それな。せめて敵味方の方向だけでも表示してほしいわ - 名無しさん (2018-04-21 22 50 08) 宇宙は敵を発見しても高度がわからなくて辛かった… - 名無しさん (2018-04-21 22 50 36) オールドタイプだから仕方ない 敵が見えません! - 名無しさん (2018-04-21 22 53 55) 上昇・下降がもっと早ければ多少高度がズレてても対処できるんだろうけど、現仕様じゃね・・・ - 名無しさん (2018-04-21 22 56 46) ホント狭いよね、宇宙なんて目視じゃないと上下範囲で探せないとかザラだった、アレはちょっと酷いね - 名無しさん (2018-04-21 22 57 07) ミノフスキー散布という戦略があってだな。 - 名無しさん (2018-04-21 23 16 50) アレの再現だったのか・・・・では諦めるか - 名無しさん (2018-04-21 23 34 25) せめて自機より敵の高度が上か下かだけでもわかるように表示して欲しい - 名無しさん (2018-04-21 23 28 40) 出撃待機中に左に上下に動く三角のがあるじゃん、エスコンみたくアレでせめて主戦場の高度は知りたいやね - 名無しさん (2018-04-21 23 36 14) そういえばPSPlusに加入してなくても問題なく出来てたわ - 名無しさん (2018-04-21 22 44 27) 初めから+なしでも出来るって案内されてます - 名無しさん (2018-04-21 22 54 23) そういえば・・・ハンガー関係もとても悩みました、無印の感覚が残っているのであの割り方でアイコンだけだとパッと見て分からないのですよね、機体名やパーツ、装備名でソートも出来るといいのに - 名無しさん (2018-04-21 22 43 56) 一番効率の良い改善提案は Wikiの総意見としてまとめ上げたレポートを提出 が理想なんだろうね 開発側も大量に改善案出されても追いつけないだろうから個別で送ったら微妙な結果になるのが見えてる - 名無しさん (2018-04-21 22 37 38) 不満点はたくさんあるぞ、特にドムの爽快感が全くなくなったのと餅つき回避できない点だ - 名無しさん (2018-04-21 22 44 52) ドムの爽快感を味わってないからそこは分からないけど 餅つき回避ができないってどういう事です - 名無しさん (2018-04-21 22 47 29) まず、よろけが終わりきってなくても次のよろけの - 名無しさん (2018-04-21 22 49 31) 判定があり、餅つきが続きやすい。 - 名無しさん (2018-04-21 22 50 14) 1度よろけたら死亡コースのやつ ドムやジムⅢとかガンキャは1人でも相当拘束できてたからここは弄らないといけない所だよね。ワンコン即死はせめてロマンが無いとだめだよね - 名無しさん (2018-04-21 22 52 57) ただでさえドムには敵味方関係なく集まるからね、せっかくドム同士タイマンだったのにいつのまにか全方位敵機でボコボコで終るとか本当に辛いですアレ、まあドムは人気者ですから仕方ないですけど(泣 - 名無しさん (2018-04-21 22 55 16) ジムⅢのビームとかミサイル ガンキャのFFでそのまま4割削られるとかちょくちょく見た希ガス ストレスマッハになっていそう - 名無しさん (2018-04-21 22 59 12) 一度はまったら最後までだったよ、でもドムが良いんだよ何とかしてよバーニー - 名無しさん (2018-04-21 23 03 37) 同じく、ドムの爽快感を取ったらバトオペの魅力が半減しちゃうぞ、バンナム! - 名無しさん (2018-04-21 23 11 06) 餅つきされ始めたら緊急回避すらできないまま落ちるのだよ、ワトソン君。 - 名無しさん (2018-04-21 22 50 32) 素晴らしい どう推理したのですか? は置いておいて ヨロケ延長は悪い印象が多いのだろうか - 名無しさん (2018-04-21 22 56 35) まあ、そのまま死亡が確定するからPS関係なくなるよね~…ミリのまま貢献できた1と比べたらなんか萎えるわ… - 名無しさん (2018-04-21 23 06 39) 一発目のヨロケ当てる人のPSさえあればそのまま即死もあり得るか 牽制ゲーはちょっとバトオペには合わないかもね - 名無しさん (2018-04-21 23 10 33) オレ脱出して歩兵で一矢報いようとしたけどダメだったんだ・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 42 12) あと、よろけ中はブーストが回復してなかったので、タックルor緊急回避で抜け出しにくい。 - 名無しさん (2018-04-21 22 55 05) この変更はやり過ぎかも タックル使ったら終わるって事だよね 読みあいが雑になるから個人的には改変する余地アリですね - 名無しさん (2018-04-21 22 58 01) 最後の出撃で相手に無敵状態の高ザクがいて面倒だったのが残念だった、走り回っていた様だが彼は楽しかっただろうか・・・?(味方MSは振り回されていました) - 名無しさん (2018-04-21 22 35 54) 久しぶりにバトオペできて感無量でしたわ…。MSが上空に浮いているのも懐かしすぎて思わずにっこり。バトオペが帰って来たんやなって… - 名無しさん (2018-04-21 22 31 19) β版だからバグりまくったけどそれもご愛嬌。何はともあれひさしぶりにバトオペが帰ってきたんだなぁという充足感で満たされた。世は満足じゃぁ! - 名無しさん (2018-04-21 22 58 58)
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河野 恵美 【こうの めぐみ】 動画工房出身。ガイナックスを経て現在はフリーランス。 現在はCloverWorksをメインに活躍。 『Porter Robinson Madeon - Shelter』のPVのキャラクターデザイン・作画を担当。 赤井俊文監督との共同製作により注目をされる。今後の活躍が期待される女性アニメーター。 『はなまる幼稚園』第4話のEDで注目される。シャープかつパワフルな作画が特徴。 メカニック関係にも積極的に取り組む姿勢を見せている。 『ビビッドレッド・オペレーション』の変身BANKを絵コンテから担当。 ■結界師(2006~2008) 動画 28話 33話 ■おおきく振りかぶって(2007) 動画 14話 ■ななついろ★ドロップス(2007) 動画 4話 ■史上最強の弟子ケンイチ(TV/2006~2007) 動画 48話 ■墓場鬼太郎(TV/2008) 原画・動画 6話 ■遊☆戯☆王5D s(2008~2011) 第二原画 1話 ■劇場版 MAJOR メジャー 友情の一球(劇場/2008) 動画 ■あたしンち(2008) 動画チェック 256話 ■戦国BASARA(2009) 第二原画 9話 ■バスカッシュ!(2009) 原画 12話 ■ヤッターマン(2008~2009) 原画 54話 ■化物語(2009) 原画 OP2 OP2:「♪笑顔が目印〜一緒にお家へ帰ろう」の2カット(WEBアニメスタイルより) ■まほろまてぃっく特別編 ただいま◆おかえり(2009) 原画 第二原画 ■はなまる幼稚園(2010) 原画 OP ED4 4話A 6話A 9話A 10話A 11話B 12話A 12話B 第二原画 1話 4話B ED4:一人原画 10A:雛菊と組長の辺り ■のだめカンタービレ フィナーレ(2010) 原画 OP 5話 10話 ■テガミバチ (2009~2010) 原画 24話 ■Angel Beats!(2010) 原画 6話 ■WORKING!!(2010) 第二原画 7話 ■kiss×sis(TV/2010) 原画 8話 ■オオカミさんと七人の仲間たち(2010) 原画 1話 1:自転車~撤収 ■戦国BASARA弐(2010) 原画 6話 ■劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-(劇場/2010) 原画 救援に来たソルブレイヴス隊とELSのパースを効かせた戦闘(BDオーディオコメンタリーより) ■Panty Stocking with Garterbelt(2010) 原画 1話B 2話A 2話B 3話B 4話A 6話 7話A ■とある魔術の禁書目録II(2010) 原画 OP1 OP2 1話 8話 8:吹寄の頭突きらへん ■夜桜四重奏 ~ホシノウミ~(OAD/2010~2011)作画監督 3話(共同) 原画 OP 1話 2話 3話 ■放課後のプレアデス(WEB配信/2011) 原画・EDイラスト 第二夜:変身~アクション一連 第四夜:校舎倒壊~すばるがみなとに抱きつくまで マナームービー:一人原画(Blu-ray付属のブックレットより) ■怪物王女 ODAシリーズ第2弾 特急王女(2011) 原画 ■君に届け 2ND SEASON(2011) 原画 10話 ■フラクタル(2011) 原画 10話 ■SKET DANCE(2011) 原画 OP ■よんでますよ、アザゼルさん。(2011) 原画 9話 9:さくまさんが部長を殴るとこからべーやん撤収まで? ■THE IDOLM@STER(2011) 原画 1話 3話 6話 13話 21話 25話 特別編 第二原画 22話 6:ダンスパートBメロ~サビ(赤井ブログより) 13:自分REST@RTの真のダンスアクションシーン(アイドルマスターアニメファンブックより) 21:千早の歌唱シーンの後半(前半は鹿間貴裕氏)(OGI☆STAR MEMORIES、アイドルマスターアニメファンブックより) 特別編:マシンガンで撃たれる真(OGI☆STAR MEMORIES、アイドルマスターアニメファンブックより) ■ダンタリアンの書架(2011) 原画 OP 1話 2話 3話 6話 7話 作画 5話 ■うさぎドロップ(2011) 原画 7話 11話 7:大吉と春子が缶ビール飲むところ~りんと麗奈が布団に潜るまで? ■BLEACH(2004~2012) 原画 341話 ■ギルティクラウン(2011~2012) 原画 5話 ■ブラック★ロックシューター(2012) 原画 7話(CGパート) 第二原画 5話 ■エウレカセブンAO(2012) 原画 OP2 1話 2話 13話 ■劇場版 BLOOD-C The Last Dark(劇場/2012) 原画 cut086 亜人の頭部に刀を突き刺し、その返り血を浴びる小夜(パンフレットに記載) ■夏雪ランデブー(2012) 原画 OP ■ソードアート・オンライン(2012) 原画 8話 ■新世界より(2012) 原画 1話 ■THE IDOLM@STER SHINY FESTA(PSP/2012) 原画 PV グルーヴィーチェーン ハニーサウンド ED ■マギ the labyrinth of magic(TV/2012~2013) 原画 OP OP:ジュダルのカット(濱口明氏のBBSより) ■PROJECT X ZONE(3DS/2012) 原画 ■ビビッドレッド・オペレーション(TV/2013) キーアニメーター(山口智氏、高瀬智章氏と共同) 絵コンテ・演出・レイアウト 変身アニメーション(#2、#3、#4) 作画監督補佐 9話(共同) 原画 OP ED(#5) 1話 4話 5話 8話 9話 12話 変身アニメーション(#2、#3、#4) 8:ひまわりが手でこじあける所(濱口明氏のBBSより) ■聖☆おにいさん(劇場/2013) 第二原画 ■恋愛ラボ(TV/2013) 原画 1話 ■キルラキル -KILL la KILL-(TV/2013~2014) 原画 2話 ■アイドルマスター シンデレラガールズ2周年記念PV(PV/2013) 原画 ■スペース☆ダンディ(TV/2014) 原画 1話 ■THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!(劇場/2014) 原画 ■ノラガミ(TV/2014) 原画 12話 ■ソードアート・オンラインⅡ(TV/2014) 原画 ED ■四月は君の嘘(TV/2014~2015) 原画 1話 ■アイドルマスター シンデレラガールズ(TV/2015) デザインワークス(OP共同表記) 総作画監督 5話(共同) 作画監督 3話 9話(共同) 作画監督補佐 7話(共同) 10話(共同) 原画 OP1 OP2 1話 3話 9話 13話 14話 15話 19話 20話 21話 22話 24話 25話 26話 第二原画 5話 7話 9話 OP1:運命の扉開ける振り付けのダンスの卯月(福島祐一プロデューサーのTwitterより**) 14:冒頭のユニットらへんの絵(同上) 24:S(mile)ING!(の一部?)(同上) ■ワンパンマン(TV/2015) 原画 10話 イアイアンのピンチからS級ヒーローが登場するシーンを担当(**マッドハウス公式Twitterより) ■Porter Robinson Madeon - Shelter(PV/2016) キャラクターデザイン・作画監督・原画 ■Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-(TV/2016) 原画 11話 12話 11:和泉公平が正体を表し、ナイフを鬼崎アスナに投げ、拳銃を弾き、我聞に対して襲いかかり稜歌が庇う所まで(憶測) ■アイドルマスター ミリオンライブ!4周年記念PV(PV/2017) 原画 ■THE IDOLM@STER SideM Episode of Jupiter(TVSP/2017) 原画 ■ダーリン・イン・ザ・フランキス(TV/2018) 作画監督 3話 21話(共同) メカ作画監督 9話 メカ作画監督補佐 11話(共同) 原画 OP OP2 ED(#7) ED2 1話 3話 15話 21話 第二原画 11話 23話 24話 ■Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-(TV/2019~2020) クリーチャーデザイン アクションディレクター 原画 OP 0話 1話 2話 13話 15話 アクション作画監督 2話 9話 13話 19話 総作画監督(共同) 7話 8話 14話 第二原画 21話 ■明日ちゃんのセーラー服(TV/2022) キャラクターデザイン 総作画監督 1話 2話 3話(共同) 4話(共同) 5話(共同) 6話(共同) 8話(共同) 9話(共同) 10話(共同) 11話(共同) 12話(共同) 作画監督 OP(共同) 1話(共同) OP:ノンクレジット映像
https://w.atwiki.jp/gbonext2/
ガンダムバトルオペレーションNEXTの攻略wikiです。 携帯電話でこのwikiが見られない場合、http //www65.atwiki.jp/gbonext2/mにアクセスしてみてください。要するにURLの最後にm付けてください。 スマホでモバイル版が使いにくい方はページ下部にあるPC版を表示するや、スマホのメニューからPC版を選択して表示を各自で切り替えてください。 製品名 機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT 対応機種 PlayStation®4&PlayStation®3 配信日 2015/08/27 価格 基本プレイ無料(+アイテム課金) 公式サイト http //bon.ggame.jp/jp/ オンラインマニュアル http //bon.ggame.jp/jp/information/manual/ アップデート情報 http //bon.ggame.jp/jp/information/ 新作発表について PlayStation®5及びPlayStation®4向け新作ゲームタイトル『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』が発表されました。2021年10月19日(火)の情報提供が予告されています。 現在ゲーム内容等の詳細が乏しいため、本wikiで取り扱う『バトルオペレーションNEXT』との関連性は不明です。 バトオペ2公式Twitterより↓ https //twitter.com/gundambattleope/status/1445978756326125572?s=21 ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ■ ゲームをはじめる前に このゲームにおいてPSN障害の情報は出撃率に関わり重要です プレイする前に常にチェックする癖をつけましょう。なお、PSN公式の復旧情報は現在当てになりません。 http //www.jp.playstation.com/psn/state2.html http //downdetector.jp/shougai/playstation-network/mappu/ 2018/12/20 14 00 ■【重要なお知らせ】ガンダムバトルオペレーションNEXTのサービス終了について 平素よりPS4®用ゲーム「ガンダムバトルオペレーションNEXT」をご利用いただきまして、 まことにありがとうございます。 2019年3月28日(木)をもちまして、本サービスを終了させていただくこととなりました。 これまで本ゲームをご愛顧いただきました皆様に厚く御礼を申し上げますとともに、 なにとぞご理解を賜りますようお願い申し上げます。 なお、サービス終了に関するスケジュールにつきましては、以下の通りとなります。 [スケジュール] ・2019年1月31日(木)14 00予定 有料アイテムの販売終了 ※すでに購入済みの有料アイテムは、サービス終了日までご利用いただけます。 ・2019年3月28日(木)14 00予定 「ガンダムバトルオペレーションNEXT」のサービス終了 ※サービス終了をもって、 PS4®ではお遊びいただけなくなります。 ※上記各日時は予告なく変更する場合がございます。 サービス終了まで「ガンダムバトルオペレーションNEXT」を 引き続きお楽しみくださいますよう、よろしくお願いいたします。 2018年12月20日(木)「ガンダムバトルオペレーションNEXT」 運営チーム 2019/01/31 14 01 ■ありがとうキャンペーンを実施 ■キャンペーン期間 2019年1月31日14 00 ~ 2019年3月28日13 59[予定] キャンペーン期間中、ドロップする対象の機体とMPストアに陳列される 内容が日替わりとなります。 キャンペーンのスケジュールは下記の通りです。 ■ありがとうキャンペーンスケジュール +詳細 ■日時 ◆01/31 14 00 ~ 02/01 13 59[予定] ◆02/08 14 00 ~ 02/09 13 59[予定] ◆02/16 14 00 ~ 02/17 13 59[予定] ◆02/24 14 00 ~ 02/25 13 59[予定] ◆03/04 14 00 ~ 03/05 13 59[予定] ◆03/12 14 00 ~ 03/13 13 59[予定] ◆03/20 14 00 ~ 03/21 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・フルアーマー・ユニコーンガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・バンシィ・ノルン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・シナンジュ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・νガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・サザビー(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・クシャトリヤ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・シナンジュ・スタイン(NT)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・サイコ・フレーム構造材 ■MPストア ・ユニコーンガンダム ・バンシィ ・ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ・ヤクト・ドーガ(クェス機) ・Hi-νガンダム ・ナイチンゲール ・サイコ・フレーム構造材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/01 14 00 ~ 02/02 13 59[予定] ◆02/09 14 00 ~ 02/10 13 59[予定] ◆02/17 14 00 ~ 02/18 13 59[予定] ◆02/25 14 00 ~ 02/26 13 59[予定] ◆03/05 14 00 ~ 03/06 13 59[予定] ◆03/13 14 00 ~ 03/14 13 59[予定] ◆03/21 14 00 ~ 03/22 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ウイングガンダムゼロ(EW)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ウイングガンダムゼロ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムエピオン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・トールギスⅡ(設計図、強化プランLv6~Lv8) ・ガンダニュウム合金装甲材 ■MPストア ・ウイングガンダム ・ガンダムヘビーアームズ ・ガンダムデスサイズ ・シェンロンガンダム ・ガンダムサンドロック ・リーオー ・エアリーズ ・トールギス ・ガンダニュウム合金装甲材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/02 14 00 ~ 02/03 13 59[予定] ◆02/10 14 00 ~ 02/11 13 59[予定] ◆02/18 14 00 ~ 02/19 13 59[予定] ◆02/26 14 00 ~ 02/27 13 59[予定] ◆03/06 14 00 ~ 03/07 13 59[予定] ◆03/14 14 00 ~ 03/15 13 59[予定] ◆03/22 14 00 ~ 03/23 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・フルアーマー・ガンダム(TB)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・サイコ・ザク(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム試作1号機フルバーニアン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム試作2号機(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムAGEⅡマグナム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムDX(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・アポジモーター材 ■MPストア ・リック・ドム ・アトラスガンダム ・ガンダム試作1号機 ・ガトー専用ゲルググ ・ガンダムダブルオーダイバーエース ・ガーベラ・テトラ ・アポジモーター材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/03 14 00 ~ 02/04 13 59[予定] ◆02/11 14 00 ~ 02/12 13 59[予定] ◆02/19 14 00 ~ 02/20 13 59[予定] ◆02/27 14 00 ~ 02/28 13 59[予定] ◆03/07 14 00 ~ 03/08 13 59[予定] ◆03/15 14 00 ~ 03/16 13 59[予定] ◆03/23 14 00 ~ 03/24 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ジ・O(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・Zガンダム(設計図、強化プランLv6~Lv8) ・フルアーマーZZガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムF91(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ムーバブル・フレーム構造材 ・MCA装甲材 ■MPストア ・百式 ・ハンブラビ ・キュベレイ ・キュベレイMk-Ⅱ ・ZZガンダム ・ベルガ・ギロス ・ムーバブル・フレーム構造材 ・MCA装甲材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/04 14 00 ~ 02/05 13 59[予定] ◆02/12 14 00 ~ 02/13 13 59[予定] ◆02/20 14 00 ~ 02/21 13 59[予定] ◆02/28 14 00 ~ 03/01 13 59[予定] ◆03/08 14 00 ~ 03/09 13 59[予定] ◆03/16 14 00 ~ 03/17 13 59[予定] ◆03/24 14 00 ~ 03/25 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ゴッドガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・マスターガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・アレックス(CA装備)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ケンプファー(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ザクⅡ改(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・∀ガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダリウム合金Sセラミック複合材 ・アポジモーター材 ■MPストア ・ガンダムEz8 ・グフ・カスタム ・イフリート改 ・ブルーディスティニー1号機 ・ザクⅡ改(Bタイプ) ・アレックス ・シャイニングガンダム ・ガンダリウム合金Sセラミック複合材 ・アポジモーター材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/05 14 00 ~ 02/06 13 59[予定] ◆02/13 14 00 ~ 02/14 13 59[予定] ◆02/21 14 00 ~ 02/22 13 59[予定] ◆03/01 14 00 ~ 03/02 13 59[予定] ◆03/09 14 00 ~ 03/10 13 59[予定] ◆03/17 14 00 ~ 03/18 13 59[予定] ◆03/25 14 00 ~ 03/26 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ガンダム・バルバトスルプスレクス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム・キマリスヴィダール(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・トライバーニングガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ライトニングガンダムフルバーニアン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・スターウイニングガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム・バルバトスルプス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・PPS最適化プラン ・エイハブ・リアクター構造材 ■MPストア ・スタービルドストライクガンダム ・ガンダムエクシアダークマター ・ガンダム・キマリストルーパー ・グレイズ・アイン ・ガンダム・バルバトス(第3形態) ・ガンダム・バルバトス(第4形態) ・ホットスクランブルガンダム ・PPS最適化プラン ・エイハブ・リアクター構造材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/06 14 00 ~ 02/07 13 59[予定] ◆02/14 14 00 ~ 02/15 13 59[予定] ◆02/22 14 00 ~ 02/23 13 59[予定] ◆03/02 14 00 ~ 03/03 13 59[予定] ◆03/10 14 00 ~ 03/11 13 59[予定] ◆03/18 14 00 ~ 03/19 13 59[予定] ◆03/26 14 00 ~ 03/27 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ストライクフリーダムガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・インフィニットジャスティスガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・デスティニーガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・アストレイレッドフレーム改(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ブルーフレームセカンドリバイ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・Nジャマーキャンセラー構造材 ・発泡金属装甲材 ■MPストア ・ストライクガンダム ・プロヴィデンスガンダム ・フリーダムガンダム ・ジャスティスガンダム ・フォビドゥンガンダム ・アストレイレッドフレーム(FU) ・アストレイゴールドフレーム天 ・Nジャマーキャンセラー構造材 ・発泡金属装甲材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/07 14 00 ~ 02/08 13 59[予定] ◆02/15 14 00 ~ 02/16 13 59[予定] ◆02/23 14 00 ~ 02/24 13 59[予定] ◆03/03 14 00 ~ 03/04 13 59[予定] ◆03/11 14 00 ~ 03/12 13 59[予定] ◆03/19 14 00 ~ 03/20 13 59[予定] ◆03/27 14 00 ~ 03/28 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ダブルオークアンタ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ダブルオーライザー(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ダブルオーライザー(GNソードⅢ)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ケルディムガンダムGNHW/R(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ジンクス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・GNドライヴ構造材 ■MPストア ・ガンダムエクシア ・ガンダムデュナメス ・マスラオ ・スサノオ ・ユニオンフラッグ ・ダブルオーガンダム ・GNドライヴ構造材 ・EXパーツ その他、更新情報は公式サイトをご確認ください。 公式サイト インフォメーション 2015/08/27 17 01 ■正式サービス開始のお知らせ 『ガンダムバトルオペレーションNEXT』を PlayStation®4、PlayStation®3にて配信を開始いたしました。 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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ハンドレッド GA文庫シリーズ 箕崎 准 著 大熊猫介 イラスト 《究極》の学園バトルアクション、開幕! 《ハンドレッド》――それは地球を襲う謎の生命体《サベージ》に対抗できる唯一の武器。 主人公如月ハヤトは、そのハンドレッドを用いる《武芸者》を目指すため、海上学園都市艦《リトルガーデン》に入学を果たす。 だが―― 「会いたかったよ、ハヤトっ!!」 「お、お前は一体……?」 なぜか自分のことをよく知る(?)ルームメイト、エミール・クロスフォードに、どこか懐かしい違和感を覚えるハヤト。 さらに入学早々、学園最強の武芸者《女王》クレア・ハーヴェイから決闘を申し込まれてしまい……!? 箕崎准(ocelot)×大熊猫介(ニトロプラス)がタッグを組んだ、《究極》の学園バトルアクション、ここに開幕! 398 イラストに騙された名無しさん [sage] 2012/11/16(金) 12 01 25.26 ID wL0tp4pL GAのハンドレッドにて実妹確認 現状ハーレム要員かそれに準ずる立ち位置っぽい感じながらブラコン指数高めで良い感じ 925 イラストに騙された名無しさん [sage] 2013/03/16(土) 10 48 26.56 ID iqehRSfy GAのハンドレッド2巻読了 今回は妹の見舞いに行くシーン増量で妹の出番増えてた いい兄妹関係だから妹ちゃんの病気が早く治るといいな 同じくGAで新作の召喚学園の魔術史学も読了 こちらは兄ラブ全開のドS妹(実妹)だった 今のとこメインではないが実妹 兄は基本妹に頭が上がらないんだが譲れないとこは叱り飛ばすので一方的な関係性ではない 妹も実は叱られるのも好きというあたりがこの作者はわかってると思う ただ不安要素として妹にガチで惚れてるレズキャラいるのが微妙かも知れない ソフトバンク クリエイティブ ハンドレッド-ヴァリアント覚醒-
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RS-375 レッドレーサー Sユニット パワー1 CN4 BP4000 SP! レア 追加条件 ※これが自軍エリアにある間、自分のユニットカードの必要パワーの数字は1増える。 【ツインソード・ツインカムクラッシュ】SP1 敵軍バトルエリアから、本来のBPが2000か、必要パワーの数字が2か、ナンバーが2のユニットを1体選び、撃破してもよい。 レッド/男/2nd オーバーテクノロジー 激走戦隊カーレンジャー フレーバーテキスト 俺は“レーサー”!一着は譲れん!―叫んで飛び出す彼を、味方の誰もが呆然と見送った。 備考・解説 イラスト Mitsuhiro Arita 収録エクスパンション 第6弾自販機&パック 関連カード Q&A Q1 自軍の場にRS-375 レッドレーサーがいる状態でSR-005 デカレッドバトライザーをラッシュしました。ラッシュ効果で自軍パワーゾーンのカードを1枚捨札にしたとき、そのカードの必要パワーの数字は1増えた状態で参照されますか? A1 はい、必要パワーは1増えた状態で参照されます。 Q2 自軍の場にRS-375 レッドレーサーがいる状態でRK-050 仮面ライダー裁鬼のNCを発動させました。必要パワーでバトルすることを選択した場合、裁鬼の必要パワーの数字は1増えた状態で参照されますか? A2 いいえ、レッドレーサーの効果の対象は「ユニットカード」ですので、ラッシュエリアやバトルエリアの「ユニット」は対象になりません。 Q3 レッドレーサーが場に2体いた場合、自軍ユニットの必要パワーの数字は2増えたものとして扱いますか? A3 レッドレーサーの効果は重複します。なので手札やパワーゾーン、コマンドゾーン、山札、捨札、常駐置き場にある自分のユニットカードの必要パワーの数字は2増えますが、ラッシュエリアやバトルエリアの「ユニット」はその対象外になります。ユニットをも対象とする場合は、RK-001 改造人間のように『すべての自軍ユニットと、自軍山札、自軍手札、自軍パワーゾーン、自軍コマンドゾーン、自軍捨札にあるユニットカードは~』のように表記されます。
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乙とπ - 名無しさん (2024-02-23 21 33 43) 胸を盛るより…脚を盛れ!!例えMSでもだ!。 - 名無しさん (2024-02-23 18 38 23) いや上富下貧でいいから胸部内蔵マイクロミサイルを盛りまくれ - 名無しさん (2024-02-23 18 40 28) FAZZこそ胸ミサと腕ミサを追加しれ - 名無しさん (2024-02-23 18 44 59) 宇宙「ほんとに盛るのは脚でええんか?」 - 名無しさん (2024-02-23 18 48 09) ジオング「せやね」 - 名無しさん (2024-02-23 19 02 51) Sガンダム ブースター・ユニット装着型「教えてくれごひ、俺はあと何年待てばいい?」 - 名無しさん (2024-02-23 19 18 01) パフェ・ガンは素ガンより初代を意識してるのに偽物ガンダムというのが唯一の汚点。 - 名無しさん (2024-02-23 18 35 14) 無印のベテラン軍人とガンダム戦記のオペ子の中の人って別の人なのか… - 名無しさん (2024-02-23 18 32 23) プラモ狂四郎のパーフェクトガンダムも実装してくれよ~~~~~あとレッドウォーリアも強襲機とかでさ - 名無しさん (2024-02-23 18 32 23) キャノンが実弾かビームか、はたまた水鉄砲か…あるいはその全部か気になるところだな - 名無しさん (2024-02-23 18 34 06) 水鉄砲は電気系統にダメージを与えるのでスリップダメージ 内部に発泡スチロールが入ってるから水中に沈まないぞ!! - 名無しさん (2024-02-23 18 35 45) ACE3のパガンは本当に水鉄砲やらBB弾やら撃ってたな・・・ - 名無しさん (2024-02-23 19 30 36) プラモ狂四郎のパーフェクトガンダムはカウンター後にポーズ取りそう - 名無しさん (2024-02-23 18 39 23) ver.Kaでもいいんだけど、アレ出したらver.Kaシリーズとか出てきそう - 名無しさん (2024-02-23 19 09 59) ファンネルと同じ挙動で動けるMS居たら強そうなのにね - 名無しさん (2024-02-23 18 31 09) 行け!ビットモビルスーツ!!もしくはモビルドール!! - 名無しさん (2024-02-23 18 34 47) タイラントソードかな? - 名無しさん (2024-02-23 18 41 06) シュパーって飛んでいって攻撃して帰ってくるMS想像したらシュールだった。 - 名無しさん (2024-02-23 19 01 13) GXビットって一部そんな感じの動きしてない? - 名無しさん (2024-02-23 19 04 53) 強化後のティターニアはマジで強くない?ショットガンが強すぎて自慢の接近戦が容易に出来るし射撃戦も割とこなすんだけど - 名無しさん (2024-02-23 18 22 17) リリピクみたいに特化した性能じゃないから比較対象に宇宙鹿がいるのが難点よね 近接はティタに分がありそうだけど - 名無しさん (2024-02-23 18 29 00) こいつメインはどっち持つもんなんだ?ショットガンとシュツで近接は足りそうだからビーマシもっとくのがいいかな? - 名無しさん (2024-02-23 18 34 22) RDⅡバズとかバズの中でも劣悪武装だしビーマシ安定だと思う - 名無しさん (2024-02-23 18 57 43) 中日。広島とのオープン戦0-10で大敗。今年もチャニドラか - 名無しさん (2024-02-23 18 21 49) ま、まだオープン戦だから・・・(震え声) - 中日ファン (2024-02-23 18 24 11) なお、打線補強の目玉とされる中田翔は2打席無安打1三振の活躍 - 名無しさん (2024-02-23 18 37 22) 高校野球の予選みたいな点差してるな - 名無しさん (2024-02-23 18 25 26) 中日のシーズン最多失点は本拠地ナゴドで19失点 - 名無しさん (2024-02-23 18 44 00) 岡林も怪我したくさいし、もう尾張やね - 名無しさん (2024-02-23 18 55 55) 面接官「特技は?」 ワイ「108(ワンオーエイト)マシンガンです」 - 名無しさん (2024-02-23 18 19 36) 運営の企画や開発途中でボツになった機体とかあるんだろうな。ちょっと見てみたい(そして実装しろとゴネる) - 名無しさん (2024-02-23 18 16 15) 権利関係とかクリアしてないけど、とりあえずガワだけは作ったみたいなのはありそう - 名無しさん (2024-02-23 18 19 25) モデル作るのもただじゃないから、流石に実装できるかわからないものを先行して作ることはないと思う - 名無しさん (2024-02-23 18 29 48) PCのフリーダムとかどの段階で作ってたんやろ - 名無しさん (2024-02-23 18 30 56) ライダーバトルやりてぇなぁ、ベルト落ちてないかなぁ - 名無しさん (2024-02-23 18 15 28) (そっと携帯電話とセットで渡す) - 名無しさん (2024-02-23 18 16 49) 変身出来たらヤベェ奴判定されちゃうじゃん… - 名無しさん (2024-02-23 18 19 40) 📞🐈<変身したらベルトが砂になったんですが!?これ不良品じゃないですか!? - 名無しさん (2024-02-23 18 23 20) ネタキャラに見えて超有能なやつが作ったドリンク飲んでそう - 名無しさん (2024-02-23 18 24 59) 変身できないほうがラッキーなやつじゃん - 名無しさん (2024-02-23 18 19 42) 撮影時にどこぞの川に投げ捨てられて行方不明になったというベルトを探すのです - 名無しさん (2024-02-23 18 20 56) どちらかで(そっとカードデッキと戦極ドライバーとロックシードを渡す) - 名無しさん (2024-02-23 18 21 47) こう見ると変身できて喜ぶライダー少なすぎるな - 名無しさん (2024-02-23 18 23 09) 大元からして悲しき改造人間の戦いだからね 望んでなる奴あんまいないだろ 仕方なくとか願い叶えるためとか強要されてとかそういうのが大半 - 名無しさん (2024-02-23 19 18 28) ショッカー「よろしい我々がライダーにしてやろう」 - 名無しさん (2024-02-23 18 24 36) つバグヴァイザーツヴァイ - 名無しさん (2024-02-23 18 25 12) オープンワールドの広い世界を高速でストレスフリーに駆け巡る、こういうのが良いんだよ - 名無しさん (2024-02-23 18 15 20) スパイダーマンはファストトラベル使わないくらい移動楽しかったなぁ - 名無しさん (2024-02-23 18 16 32) ちくわーいかかっすかぁ? - 名無しさん (2024-02-23 18 13 07) 俺のターン!ドロー!手札事故! - 名無しさん (2024-02-23 18 08 41) 手札誘発「怖っ!」 - 名無しさん (2024-02-23 18 14 23) 誘発が無くとも勝手に自爆してるぜ! - 名無しさん (2024-02-23 18 39 47) 621…今日は休め…俺は明日は仕事だが気にするな…(ウマ娘のアプデの様子を楽しみにしながら) - 名無しさん (2024-02-23 18 07 31) カップラーメンはおやつに入りますか? - 名無しさん (2024-02-23 18 01 50) 入りますかじゃない、入れるんだ! - 名無しさん (2024-02-23 18 02 43) そんなだからブクブク太るんだよ!煮干しでもしゃぶってろ - 名無しさん (2024-02-23 18 03 10) ( ´・ω・` )そんなにデブじゃないお。でも煮干しはプリン体が多くて通風にダイレクトダメージがくるお…… - 名無しさん (2024-02-23 18 06 34) お前のあだ名、ブタメンでいいか? - 名無しさん (2024-02-23 18 07 31) ブタメン……他の駄菓子よりもちょっとお高めで、お店の人に「お湯くださーい」って言わないと食べれないというひと手間かかるから、なかなか手の届かない憧れの存在……! そ、そんな偉大なあだ名を緑枝氏に!? - 名無しさん (2024-02-23 18 14 25) ( ´・ω・` )アマゾンで箱買いしてバク食いすればいいお - 名無しさん (2024-02-23 18 21 06) 違うんだよぉ……そういうのは何て言うか、ロマンがないんだよぉ…… - 名無しさん (2024-02-23 18 40 20) 煮干しをはじめ乾物はプリン体多いとか言うけどそれは乾いて軽くなってるもんをグラム辺りで計算とかいうアホなことしてるからで1〜2本食うくらいはたいしたことないぞ。普通1日に煮干し100gとか食わんだろ - 名無しさん (2024-02-23 19 11 30) なーにがパーフェクトよぉ!(5戦5敗) - ガンダム (2024-02-23 17 57 49) まあ対面にもおるしな。まだ141でパガン4機は1回しか見てないけどじわじわ増えてる…かな? - 名無しさん (2024-02-23 18 01 35) ??「この機体に乗って勝者になってはならない」 - 名無しさん (2024-02-23 18 01 47) 完全(敗北) - 名無しさん (2024-02-23 18 14 19) やったー!みんなはハズレっていうかもだけど!HERO使いなら青血クオシクは当たりなんだよ… - 名無しさん (2024-02-23 17 57 30) おめでとう! 自分もウルトラだけどアーゼウス引いて大満足や クオシク? うん・・・ - 名無しさん (2024-02-23 18 00 17) あー…いいな…アーゼウスはまた当たらなかったよ…ブルシクですら当たると思ったのに…今回もまたダメだったよ… - 名無しさん (2024-02-23 18 07 44) 今回はたまたま引けたけどもう200種類は勘弁してほしい・・・ 実際めちゃくちゃ怖かったもん - 枝主 (2024-02-23 18 14 00) スーパー闇鍋収録…本当に生きた心地しないよね…本当に青血見た瞬間がアズラエル君のヤッター!状態になったんだ…カートンですらアーゼウスやサロスゼロとか聞いた瞬間宇宙猫…枝主は本当に強運だよ… - 名無しさん (2024-02-23 18 32 11) ありがとう! 今回ヤバいよね、その話聞いたら怖くなってきたわ・・・ しかしカートンゼロって・・・ - 名無しさん (2024-02-23 18 43 01) ↑の枝主です 忘れてた - 枝主 (2024-02-23 18 43 26) 宇宙で素バンシィとかナイチン出す奴何考えとるんや、それは勇気じゃなくて蛮勇やぞ - 名無しさん (2024-02-23 17 56 14) これがホントの蛮シィ(バンシィ)、ってね😏 - 名無しさん (2024-02-23 17 57 45) 🤔 - 名無しさん (2024-02-23 17 59 09) 🌚 - 名無しさん (2024-02-23 18 00 59) 喋るなぁァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!! - 名無しさん (2024-02-23 18 37 55) 宇宙バンシィは本物と当たるとマジで腕が上過ぎてやられる事でいちいち宇宙猫状態になるぞ、ナイチンゲールはただのマゾだけど… - 名無しさん (2024-02-23 18 00 50) 宇宙バンシィは地上と違ってギリギリじゃなくてダウンに確定でヘビーアタック入るから強いよ - 名無しさん (2024-02-23 18 13 25) ( ˘ω˘ )< 斬魔大戦デモンベインの本編が発売されたら起こしてくれ - 名無しさん (2024-02-23 17 49 35) (そっと桜の木の下に埋める) - 名無しさん (2024-02-23 17 54 11) 軍神強襲デモンベインの映像化も頼む - 名無しさん (2024-02-23 17 56 18) これは見たい あと機神胎動も - 木主 (2024-02-23 17 56 59) 起きてんじゃねーか! - 名無しさん (2024-02-23 17 58 48) 今日のお夕飯はキャベツと塩昆布和えたやつよー - 名無しさん (2024-02-23 17 39 35) 我が家は水炊きよー(´・ω・`) - 名無しさん (2024-02-23 17 43 41) ジオンを滅亡させる組織つくれ - 名無しさん (2024-02-23 17 37 17) ティターンズ「どうも」 - 名無しさん (2024-02-23 17 44 05) ティターンズ「だから、弾圧する必要があったわけですね」 - 名無しさん (2024-02-23 17 44 23) エコーズ「こんちは」 - 名無しさん (2024-02-23 17 47 49) パガン目当てで引いたのにツヴァイ出た…なんで… - 名無しさん (2024-02-23 17 36 51) ジオン星人は全員しね - 名無しさん (2024-02-23 17 36 39) もしかして今日から春休みな人多い感じか?なんかすごい春オーラ感じる文章多い - 名無しさん (2024-02-23 17 35 46) ここ数日の急激な気温差で脳みそがやられちゃったのかもしれん - 名無しさん (2024-02-23 17 43 07) そうやって木主みたいに揶揄する人間が出てくるまででセットやな。いちいち言わんでもええことや。 - 名無しさん (2024-02-23 17 44 21) 春休みだからなんだって話やな、学生だってまともな奴は沢山いるし社会人だってノ氏みたいなのはいるんだし - 名無しさん (2024-02-23 17 52 53) まともぶって叩けそうなやつ叩きに来るのも変わらんけどな - 名無しさん (2024-02-23 17 54 48) それも別に春休み特有のもんじゃないだろ、普段から見れる光景よな - 名無しさん (2024-02-23 17 57 06) 今日煽りチャットしてから編成抜けする人と初遭遇したのはそういうわけか - 名無しさん (2024-02-23 17 48 59) 煽るやつに、がんばろう 気にするな とかやってたらFFし始めて消えて行ったやつ今いた - 名無しさん (2024-02-23 17 52 01) 2年ぶりにスマホから書き込めてキャッキャしてたけど、またすぐに規制されそうだ... - 名無しさん (2024-02-23 17 49 59) 巻き込まれカワイソス - 名無しさん (2024-02-23 18 16 44) 「敵量産機がガンダムに姿を偽装」ってコレまでありそうで無かったよね - 名無しさん (2024-02-23 17 31 26) SDでだととっくにいる - 名無しさん (2024-02-23 17 34 53) にせガンファイブいいよね… - 名無しさん (2024-02-23 17 53 20) こんなん中学生ぐらいまでしか楽しめないでしょ - 名無しさん (2024-02-23 17 28 45) 卒業おめでとう、中学は六年に比べればあっという間だよ。入学式には呼んでね。 - 名無しさん (2024-02-23 17 56 58) キモ〇タのゲーム - 名無しさん (2024-02-23 17 27 41) ○に何が入るかみんなで考えよう! - 名無しさん (2024-02-23 17 35 37) 冷静に考えてパーフェクトガンダム君あの機体サイズでHP19000もあるのおかしくない? - 名無しさん (2024-02-23 17 26 44) 盾抜きでデスパーだより高いからね…mk3くらいでも良かったんじゃないか - 名無しさん (2024-02-23 18 00 20) 新年明けましておめでとう!もう残すところ今年も10ヶ月ぐらい♡ - 名無しさん (2024-02-23 17 24 08) 今までAIM依存だけで戦ってきたけど、最近の機体はスペック高過ぎて容易に距離縮める事が出来るから射撃だけで圧倒する事が出来なくなってきたなぁ - 名無しさん (2024-02-23 17 21 53) デイリー関連ハロで見れるようになってるじゃん・・・大変ありがたいけど大分初期から要望してたからこれ実装するのに5年もかかったのかってなってもにょる - 名無しさん (2024-02-23 17 20 20) ついでに指令書も見れるようにはできなかったか・・・ - 名無しさん (2024-02-23 17 22 46) 改善されてもいちいち文句言う奴は一生モニョっとけ。 - 名無しさん (2024-02-23 17 26 30) もにょるとかいう意味の分からんキッショい言葉使ってる奴に運営も文句言われたくないと思うな。 - 名無しさん (2024-02-23 17 27 36) 横からだけどお前も大概キッショいと思うぞ - 名無しさん (2024-02-23 17 40 22) アップデートしてけ - 名無しさん (2024-02-23 17 41 56) おじいさん…! - 名無しさん (2024-02-23 17 59 49) まあ5年も経ってようやく…って思うのは分かる。しかしそんな常識に囚われていては英霊召喚ゲーはやっていられないのだ。と最底辺を見て妥協する - 名無しさん (2024-02-23 17 31 52) あのゲームクソ重たいんですけど・・・。最新の機種だとサクサク動くんか? - 名無しさん (2024-02-23 18 01 59) 流石に最新なら問題ないけど3年落ちぐらいだともうダメよあのゲームっぽいなにか - 名無しさん (2024-02-23 18 10 07) リリースからずーっと言われてるけど未だになのか… - 名無しさん (2024-02-23 18 13 31) エルデンリングがSteamで急に世界売り上げ上位になってて嬉しい - 名無しさん (2024-02-23 17 14 19) 試合終了0秒ジャストの拠爆で逆転負けかー!って思ったら勝った。タイムオーバー拠爆通らなくなった? - 名無しさん (2024-02-23 17 01 43) 単にコンマ数秒試合終了が速くてポイント加算されなかっただけだと思う - 名無しさん (2024-02-23 17 12 00) 今更だけどコードフェアリーやろうと思うんだけど、これって特定機体もらえるバトオペ2側のセーブデータって一つだけ?サブ垢でももらおうとしたらその分コードフェアリー買ってやらんといけないのかな - 名無しさん (2024-02-23 16 57 43) アカウントごとにクリアする必要はあるけど、逆に一台のPSにアカウント入れてるなら一つのアカウントで購入するだけでOKよ - 名無しさん (2024-02-23 17 00 44) あそれでいいのか 複数アカウントでクリアする分には問題ないし買ってやろうと思う ありがとう - 名無しさん (2024-02-23 17 05 48) いちおう補足すると購入特典のやつだけは購入したアカウントのみだから購入するのは本垢推奨よ - 枝 (2024-02-23 17 47 49) ネトフリでボーボボ見てたらなんかキマってきたかもしれない・・・ - 名無しさん (2024-02-23 16 50 38) まずい、ハジケ中毒だ。ふんわりドンパッチを処方しておきますので、必ず1話ごとに1巻読んでくださいね。ほっておくと体がどんどんところてんになっていきますよ。 - 名無しさん (2024-02-23 16 57 34) 次の新機体はー!? - 名無しさん (2024-02-23 16 49 13) バンナムとかけまして、ジェガン[バーナム所属機] - 名無しさん (2024-02-23 16 50 27) 650強襲のリゼルDaUです。…きっと。 - 名無しさん (2024-02-23 16 51 09) アトラスガンダム宇宙仕様とか - 名無しさん (2024-02-23 16 55 59) ゲゼ - 名無しさん (2024-02-23 17 20 26) いくら専任が乗ってないとはいえあのZガンダムと渡り合える謎の変態機体ゲゼくん!?!??! - 名無しさん (2024-02-23 17 24 42) Code Feairyの追加機体って、Steam版と違いPS版はゲームクリアしないともらえないのが面倒じゃね - 名無しさん (2024-02-23 16 40 12) 普通にゲーム本編も楽しんだから、別に面倒ではなかった。 - 名無しさん (2024-02-23 16 44 41) 普通にプレイ出来るしね。そんな難しくもないし。ラス面ハードはちょっと面倒だったけど、エイムあればクリアできるし。 - 名無しさん (2024-02-23 16 46 43) 後発の蒸気版はCFが無いから仕方ない - 名無しさん (2024-02-23 16 47 34) えっPS版はなんかゲームできるのか!やらせてくれよPCでも!! - 名無しさん (2024-02-23 17 21 10) 種映画観たせいでユニコーンがPS装甲機に見えてきた……通電したらやっぱり初代カラーになるんかな - 名無しさん (2024-02-23 16 37 22) 思えば違いは電気か感応波かしか無いな - 名無しさん (2024-02-23 17 22 13) 久方ぶりのランダム軍港、水中デバフ消えたから皆フツーのMS乗ってるな あ、これ実質悪天候マップでは?スポットが結構有効だ - 名無しさん (2024-02-23 16 33 31) あ、AOZ Reboot更新してる - 名無しさん (2024-02-23 16 33 07) シチュバトの感想が「画面暗くね?」だったんだけど、マップに全然行ってないからそう思うだけか? - 名無しさん (2024-02-23 16 29 45) 新マップめちゃくちゃ眩しいんだけど私だけかな? - 名無しさん (2024-02-23 16 28 54) 他のマップに比べると全体的に色味が鮮やかだから、眩しく感じるかもしれない - 名無しさん (2024-02-23 16 30 53) 前作でもクッソ眩しかったから夕焼けの峡谷ってシチュ自体が眩しい - 名無しさん (2024-02-23 16 42 05) 宇宙S-間近まできたけどマッチしなすぎな上にアクセス頻度高で制限くらって嫌になった。もう下げランします。 - 名無しさん (2024-02-23 16 23 46) 強化されちゃったイフイェ超楽しいな 相手からしたら陰湿さここに極まれりって感じかもしれないが - 名無しさん (2024-02-23 16 23 25) ダーリヤさん落ち着いててすごく良い、ただしカガリ味は無いのでそこ期待してる人は注意を。 - 名無しさん (2024-02-23 16 19 09) アナザー(オルタナティヴ?)からオペだけ持ってきたら怒るかな - 名無しさん (2024-02-23 16 20 44) むしろ機体実装より話が早いコラボの手立てだと思う - 名無しさん (2024-02-23 16 21 49) いうてもうセシア居るからね - 名無しさん (2024-02-23 16 24 23) それを使ってる本人以外には全く影響ないからいいんじゃない? - 名無しさん (2024-02-23 16 26 25) タックル暴発多いよー・・・ - 名無しさん (2024-02-23 16 11 47) 今回は強化3倍とかは無いのか…せっかく色々配布された機体をポストに貯めておいたのに意味なかった! - 名無しさん (2024-02-23 16 10 45) ゆうて春一番キャンペーンであって春祭りではないからね。大きめなイベントは春祭りまで待とう - 名無しさん (2024-02-23 16 13 57) 例年通りなら、強化施設のキャンペーンは春祭りじゃなくてGWじゃない? - 名無しさん (2024-02-23 16 29 39) 天からの宝札(略奪) - 名無しさん (2024-02-23 16 05 14) スチムー版PSで起きてたバグそのままで実装するのはさすがにどうかと思うんだよ - 名無しさん (2024-02-23 16 04 44) ノルン?まじなら呆れるだけじゃ済まない - 名無しさん (2024-02-23 16 06 01) HAROアラートで文字化けしてる奴 - 名無しさん (2024-02-23 16 12 12) ノルンはまだ実装前。シチュバトのメッセージバグってるやつのお知らせ出してるけどそこまで後追いで実装しててアホちゃうかってなってる - 名無しさん (2024-02-23 16 15 03) 想像するに、2ヶ月前のPS版のスナップショットに足し引きしてPC版作ってるんだろな。そのマージは自動化されてて、いま修正パッチ足すと2ヶ月後+修正済みのときにビルドエラーになるとかそういう都合やろ - 名無しさん (2024-02-23 16 24 45) 別に致命的なものじゃないしなぁ - 名無しさん (2024-02-23 17 08 41) 致命的じゃないからってそのまま実装してアナウンスだけしとけばいいやって投げた運営するの、地味にユーザー離れ加速させるからやめてほしいんだよなー - 名無しさん (2024-02-23 17 25 53) カントリーとR Bの流れる地元のステーキハウスでのーんびり飯食っとったがオォォーンリィィーーユゥゥゥーーーー…が流れた途端ホープカウンティの戦いが頭に浮かんでコーヒー吹いちまった - 名無しさん (2024-02-23 16 03 19) あれ?平日でも14時からクイックは6vs6じゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-02-23 16 03 11) 昨日のゴールデンタイム帯も350の5 5とかあった気がする - 名無しさん (2024-02-23 16 32 37) 最近の新map対称を意識し過ぎて何か、う〰︎んって感じだ - 名無しさん (2024-02-23 15 52 21) まぁ有利不利出さないようになんだろうけどやっぱキッチリ対称なのも味気ないね - 名無しさん (2024-02-23 15 55 03) 無難ではあるし、文句が出にくいのは分かるんだけどね - 名無しさん (2024-02-23 15 59 22) 他のゲームって対称ばっかりなのかな - 名無しさん (2024-02-23 15 56 53) FPSなら多少差があってもいけると思うけどバトオペみたいに明らかに有利射線あるTPSだと対称な作りにしないと明らかに有利不利でちゃってきついと思う。 - 名無しさん (2024-02-23 16 01 03) 不人気マップになって封印されるよりはまだましって感じ - 名無しさん (2024-02-23 15 58 06) 新規マップ作ってないで既存マップ改修した方が手間かからないしユーザー満足度も上がるだろうにかたくなにそれやらないのすごい不思議 - 名無しさん (2024-02-23 16 22 03) 既存マップ改修 - 名無しさん (2024-02-23 16 36 42) 既存マップ改修するコストと新規マップ作るコストを比べた時に、新規マップ作る方がいいなってなったんじゃないですかね - 名無しさん (2024-02-23 16 37 58) 既存マップ弄るのは元の部分と整合性取らないといけないから案外簡単じゃない説。それに勝率云々を理由にした改修はコスト毎にトレンド違うから無いだろうな。全コストで片方が弱いってなかなか無さそう - 名無しさん (2024-02-23 16 44 57) それこそアンケートの出番だと思うけどね。封印するほど駄目ならどう変えても構わんでしょ - 名無しさん (2024-02-23 17 02 12) 地形は対称でないとアレなこともあるのはわかるんで、草生やすとか砂の色変えるとかでなんか変化ほしかった - 名無しさん (2024-02-23 15 59 19) 今だと残骸がちょっと違うくらいだろうか - 名無しさん (2024-02-23 16 02 56) 非対称で文句を言い、対称でさえ不満を言う。運営がかわいそう - 名無しさん (2024-02-23 16 05 15) 俺は非対称で文句を言い、対称では言わないけど - 名無しさん (2024-02-23 16 14 16) 木の意見、言いたいことはわかるけど意思疎通取りにくい野良レートが主流のこのゲームでは少数派だと思う - 名無しさん (2024-02-23 16 16 56) 不満言ってないよ、う〰︎んって感じただけ。ユーザーの声を聞くのは良い事だと思うけどダイレクトにそれを反映する必要はないと思う。造ってる人の方が想像力豊かだろうから、個人的にはそれが見たい - 名無しさん (2024-02-23 16 14 49) それが胴元だ - 名無しさん (2024-02-23 16 19 17) 雰囲気として少しデザイン変えてって言うならまぁあってもいいとは思う。マップの形状についてだったら対称の方がいいかな。 - 名無しさん (2024-02-23 16 19 19) A側は防衛向きB側は突撃向きみたいな戦術に違いが出るような非対称なら面白そうなんだけどな - 名無しさん (2024-02-23 16 39 35) そういうの肯定派なんだがそこそこ大人数で広いFPSなら裏取りか弱い所を抜くができるけどバトオペの狭いMAPに少数だから敵に2人くらいうまい奴いて味方が前に出るの躊躇するとそれだけで積むからどっちが良いのかわからん - 名無しさん (2024-02-23 16 44 58) それはバランス取るのむずいんだよなぁ。個人的には多少格差あっても戦術に差があるほうが好きなんだけど - 名無しさん (2024-02-23 16 50 20) 実際山岳の改修は何回もやってるしな - 名無しさん (2024-02-23 17 03 19) 対称にしたらしたで今度は開幕グルグルするだけだしなあ - 名無しさん (2024-02-23 16 53 27) ぐるぐるしない構造と対称性は両立できるのでは…? - 名無しさん (2024-02-23 17 04 08) ラジオ体操やってると若い時に比べてバランス感覚がかなり鈍ってるなぁって実感しちゃうな。ジャンプやら反りやらあらゆる動作でバランス崩してふらついてしまう。身体固くなってるのもあって踏ん張りがきかないんだな… - 名無しさん (2024-02-23 15 47 29) 風呂上がりに柔軟してみたらどうだね。続けた結果還暦見えてるが身長190の横っ面にハイキック入れられるようになったぞ - 名無しさん (2024-02-23 16 10 32) サブスクで結束バンドのライブの音源聴いたら泣きそうになっちまったよ… - 名無しさん (2024-02-23 15 41 44) オジサン最近の音楽に疎いから今時の若者は結束バンド締める時の「ビィッ!」って音聞くのかと思ったよ… - 名無しさん (2024-02-23 15 57 17) 金かかる上にゴミが大量に出る趣味だな - 名無しさん (2024-02-23 16 10 53) 敵の - 名無しさん (2024-02-23 15 38 44) 隣に - 名無しさん (2024-02-23 15 39 55) 腰を下ろし。 - 名無しさん (2024-02-23 15 40 59) 服を脱いで - 名無しさん (2024-02-23 15 41 58) コーヒーを淹れて - 名無しさん (2024-02-23 15 43 10) 「いかがです?」 - 名無しさん (2024-02-23 15 43 49) 「EXAMシステムスタンバイ」 - 名無しさん (2024-02-23 15 45 51) シャベルナァァァ!! - 名無しさん (2024-02-23 15 52 47) うおうおべいべ うおべいべ - 名無しさん (2024-02-23 15 53 52) 敵は - 名無しさん (2024-02-23 15 41 28) 川の中に釣り堀作って、即雨で増水して外来種全部逃げたって岐阜の漁協はアホしか居ないのか…… https //www.gifu-np.co.jp/articles/-/352283 - 名無しさん (2024-02-23 15 37 01) 結局こういうのの積み重ねが釣り人の信用損失に繋がってるのよな… - 名無しさん (2024-02-23 15 49 44) 普通なら監視すべき漁協が主犯なあたり終わってんな - 名無しさん (2024-02-23 15 54 04) こういっちゃなんだけど多くの漁協って現場叩き上げの人ばかりでリスクマネジメントできる人たちが内部にいないから…大学とかと協力して漁場や藻場の再生とか管理してるところなんて極少数… - 名無しさん (2024-02-23 15 55 48) 釣具メーカーが運営委託とか言ってるし金の匂いしかしねえ - 名無しさん (2024-02-23 16 17 25) 安くガンプラ売ってる店に店員派遣して買って来させて、自分のとこで高く売るっていう中古屋があってもおかしくないと思うんだけど、バレてないだけでみんな結構やってたりするのかな - 名無しさん (2024-02-23 15 36 28) 某中古販売店が発売日のプラモが開店すぐ売り切れ+中古(プレ値)価格販売って言っとき話題になったような。 - 名無しさん (2024-02-23 15 38 25) 古物商は店同士でネットワーク持ってたり、競りしたりするから、派遣するまでもなく商品のやり取りや値段のすり合わせはあると思うが。 - 名無しさん (2024-02-23 15 39 32) お一人様一品がデフォだから店員の数分ぐらいしか入手できないし、どれだけマージンつけるかにもよるけど効率悪すぎない? - 名無しさん (2024-02-23 15 45 31) 駿◯屋で新製品が発売日当日に中古で売ってたけど、なんでだろうな~? - 名無しさん (2024-02-23 15 50 35) その店員をあなたがすることになったら毎回ずっとタダ働きでOKなの? - 名無しさん (2024-02-23 16 06 31) 今更エースコンバット7クリアしたんだけど、過去作でこんなにストレス溜まることあったかな…特に「識別しろ」と雷は絶許 - 名無しさん (2024-02-23 15 35 51) 雲の中も含めた天候要素だったり、レーダー面だったりリアルな雰囲気を出したいのかなーって思うけど、変にストレスになるから正直つらいのはあるねー。 - 名無しさん (2024-02-23 15 52 32) 前作INFがグルグルひたすらミサイル回避で単調だったから、雲に飛び込む緩急を付けたかったのは分かる。ただロックオン阻害は普通にストレスだったな、ただでさえ通常ミサイルのリロードが大幅に遅くなってるのに無駄弾が増えて。あと対戦で対地攻撃が無いからって対地兵装の格差がヤバい - 名無しさん (2024-02-23 16 28 06) DLCはやったか?3本線 - 名無しさん (2024-02-23 16 03 15) 面白い?現状フルプライスで買うのはちょっとなと思ってしまっている - 名無しさん (2024-02-23 16 10 18) そろそろ本当に回線3と5を当てさせるのやめた方がいいと思う。カウンター決まらない事が多いし、カウンター明らかに間に合わないのに向こう間に合うとかおかしいし、ぶっちゃけグルマくらい不愉快度デカい - 名無しさん (2024-02-23 15 28 35) ラグ使いはラグ使い同士当ててクソラグ合戦やってて欲しい たまに常にコマ送りみたいなクソラグ野郎いるし - 名無しさん (2024-02-23 15 32 42) 自分も賛成!だがマッチング速度が悲惨な事になりそう…特に過疎ってる時間帯と宇宙が… - 名無しさん (2024-02-23 15 34 44) カスマの回線品質制限が5と3の時でそこそこ民度が変わるから分けて欲しい。制限5でもヤバい奴には遭遇するけど頻度が違う - 名無しさん (2024-02-23 15 38 56) んーでもこのゲームって自分が5本だと比較的5本同士で優先されてない?一時期PS4のLAN逝って無線3本でやってたけどその時に比べてPS5有線でやってる今はアンテナ3本の比率だいぶ下がってる気がする。 - 名無しさん (2024-02-23 15 44 20) 五本だがされてる気がしない、五本線だけの試合とかほぼ無いし - 名無しさん (2024-02-23 15 46 59) 全員5本ってのはまぁそこまでないかもしれないけど3本以下は2~3人程度に収まってること多いと思うけどなぁ。無線の時は自分含めて全員3本とか度々見た。 - 名無しさん (2024-02-23 15 50 04) 同回線本数が優先されるようにはなってるけど、かなり緩いよ - 名無しさん (2024-02-23 17 16 17) 回線3の学生率えぐそう - 名無しさん (2024-02-23 15 45 54) 相手の方がポイント有利の時にバクダン付けられたらどうすればいい?解除しなきゃ点差広がるけど、解除しにいっても人数不利でポイント失うし - 名無しさん (2024-02-23 15 27 46) 好きにしろ - 名無しさん (2024-02-23 15 36 53) 臨機応変にな。としか言えない…序~中盤なら無視して敵の枚数少ない内に反撃するのもあり - 名無しさん (2024-02-23 15 38 37) 中・終盤あたりだとわりとどうにもならんのがキツイ。・・・まあ大体そういうときは拠爆なくても、すでに勝ち目がない程度に負けてるんだけど - 名無しさん (2024-02-23 15 43 00) 拠爆はもう仕掛けられた方がどうしても不利なので解除するより自分も爆破しに行った方がマシ - 名無しさん (2024-02-23 15 45 00) MS戦で競り勝って、拠爆も止めないと勝てない点差・時間帯ならリスク背負ってでもやるしかない - 名無しさん (2024-02-23 15 55 45) パーフェクトガンダムを持ってないけど対面した感想としてはマニュがないから脚部を意識して攻撃したら普通になんとでもなる印象。格闘火力も極端に高くないしただ射撃が強いのは厄介 - 名無しさん (2024-02-23 15 25 10) 強すぎる訳でもなく弱すぎる訳でもなく厄介ってとてもいい調整なのでは? - 名無しさん (2024-02-23 15 26 25) 愛機のバウで一度捕まったらボコボコにされて軽くトラウマ。ただ、汎用や支援だとそこまで怖くなかったですね - 名無しさん (2024-02-23 15 29 35) 対面ではバズで足元狙って偏差という基本を要求されるいい機体と感じた - 名無しさん (2024-02-23 15 33 47) ワイアイサ乗り 中身をサイコザクにすると緩衝材無視の二種格闘・副兵装・スラスター射撃・縦受け時のよろけ軽減が追加されるって本当ですか? - 名無しさん (2024-02-23 15 23 21) ザクⅣ(IP)ナイチンゲール バンシィ「っかー!環境機体でつれえわ!」 - 名無しさん (2024-02-23 15 14 53) 旧ザク「マジそれな!超つれぇわ!」 - 名無しさん (2024-02-23 15 20 04) こいつらでダグドしばき倒した覚えないのに強化されてて草なんだ - 名無しさん (2024-02-23 15 20 50) 福岡ν(笑) - 名無しさん (2024-02-23 15 20 53) レートがA+になってからずっと戦績キツイしなんか面白系MSとか乗りにくい雰囲気だからレート下げたいのになかなか下がらないよう・・・同レート帯の下層ポジってやだよぅ・・・ - 名無しさん (2024-02-23 15 11 59) 一流進学校で赤点取るより底辺校で主席とった方が推薦でいい学校行けるらしいぞ - 名無しさん (2024-02-23 15 13 50) クイック行けば良いんじゃね?環境外も普通に出てくるゾ - 名無しさん (2024-02-23 15 14 15) おとなしく適正レートになって、面白系MSはカスマかクイックに行きましょうね~ - 名無しさん (2024-02-23 15 17 21) レートでジュアッグ乗ろうとするとみんな抜けるんだ…俺のジュアッグはクソ強いのによ…… - 名無しさん (2024-02-23 15 19 23) 350なら別にいいけど - 名無しさん (2024-02-23 15 22 46) 水中以外では信用ないからなあ - 名無しさん (2024-02-23 15 57 24) そのつよさの証明がバッジくらいしかないし適正MAP以外で出されると敬遠されるのは仕方ないかと - 名無しさん (2024-02-23 16 12 08) 海外で武器の密売して逮捕された自称ヤクザ日本人、ロケランマニアで核も取り引きしたがるとかGP02かな - 名無しさん (2024-02-23 15 09 31) アナハイム「GP02は本当に奪われたんです!信じてください!!!」 - 名無しさん (2024-02-23 15 11 26) 連邦「GP…02…?ちょっと何言ってるかわかんない」 - 名無しさん (2024-02-23 15 12 41) Xで流れてきた胸糞漫画を耐性ないのに気になって最後まで読んじゃってSAN値が危ないぜ! - (サワ◯ロゲンキ) (2024-02-23 15 00 38) 大変だ、魔法少女に憧れて浄化しないと - 名無しさん (2024-02-23 15 06 51) どの魔法少女かで話変わるな... - 名無しさん (2024-02-23 15 12 05) 田中ぷにえ - 名無しさん (2024-02-23 15 14 30) いつの間にか魔法少女モノは王道からそれたやつの代名詞みたいになってしまったなあ - 名無しさん (2024-02-23 15 27 22) おいでよ!魔法少女村を処方しよう - 名無しさん (2024-02-23 15 14 48) 上司「おい早く出勤しロヨ。面白いもん拾ったンダ、早く使エ」 - 名無しさん (2024-02-23 15 18 01) デュバル少佐を無理やりザクに乗せてひたすらヅダを破壊させたい…… - 名無しさん (2024-02-23 15 00 10) 「さすがはヅダ…!相対して見ても威風堂々として見事なデザインだ!戦場で出会ったパイロットは不運であろう…いや、むしろ最期にヅダの姿を拝めた事は幸運と言ってもいい…! …しかしなんだねこのザクというMSは…乗り辛いことこの上ないぞ!同じ仕事ならばヅダの方が圧倒的に素早く片付けて見せるものを…!」 - 名無しさん (2024-02-23 15 05 27) ダメだコイツ - 名無しさん (2024-02-23 15 12 44) 本物がハンマーを振り回し、偽物がガンダム特有のジャンプ切りを披露する。そんなバトオペ - 名無しさん (2024-02-23 14 59 22) ボッシュ「キレてる」テムレイ「化けて出てやろうかな」 - 名無しさん (2024-02-23 15 20 23) ps4のLAN接続が遂にお亡くなりになったかもしれない…ケーブルだけ買い替えて駄目ならいよいよ5に乗り換えか - 名無しさん (2024-02-23 14 53 38) ルーター側の差込口を変える、ルーターやハブの再起動は既に試したかな - 名無しさん (2024-02-23 14 59 51) とりあえず接点復活剤でも吹いて磨いてみたら? - 名無しさん (2024-02-23 15 01 56) USB接続のLANポート辺り使ってみたら - 名無しさん (2024-02-23 15 13 13) 本当にPS4側かの確認模した方がいい。そのポートにPCを指して通信するか通信するにしても速度はどうかとか。 - 名無しさん (2024-02-23 15 14 31) あと一般家庭では早々ないけどループ(1つのケーブルをルーターの2つの穴に刺していないか)してないかとか。 - 名無しさん (2024-02-23 15 16 18) 無線LANが残っているじゃないか - 名無しさん (2024-02-23 15 16 22) 無線民はいいぞぉ 微ラグ程度じゃ驚かなくなる - 名無しさん (2024-02-23 15 28 43) 色々試したけどps4自体の接触があかんやつでした(´;ω;`) - 名無しさん (2024-02-23 15 39 05) 皮だけガンダムなのにパーフェクトを名乗るとはな… - 名無しさん (2024-02-23 14 50 27) アナハイムの象徴たるガンダムを冒涜するには、このうえない名前だろう? - 名無しさん (2024-02-23 15 11 08) もし、ビルドダイバーズがGBNで氏んだらリアルでも氏ぬ仕様だったら。(SAO脳) - 名無しさん (2024-02-23 14 49 59) 嫌いな奴を対戦に誘う。勝つ自信があるときに限る - 名無しさん (2024-02-23 14 57 14) ???「その時はこいつを使うといいぜ…」 スッ…(ブレイクデカール) - 名無しさん (2024-02-23 14 58 38) 頭部を破壊されたものは失格となる - 名無しさん (2024-02-23 14 59 57) マイティパーフェクト∀セルフELSペルフェクティビリティで参戦するしかあるまい - 名無しさん (2024-02-23 15 15 15) もし漫画を読んでいて、全身バラバラになっても活動に支障が無いターンXみてえな機体出て来たら換装ギミックを期待してしまうのは私だけでは無いはず? - 名無しさん (2024-02-23 14 48 09) ジシャックチェンジか… - 名無しさん (2024-02-23 15 00 24) なっつ!! - 名無しさん (2024-02-23 15 02 14) そこまでやってなかったからどんな機体がいたのかガンブレモバイルのリストみてたんだけど、ダリルバルデの胴にオート操作時有利になる効果付いてんのいいなぁ アプリである事を上手く使ってる感じがする - 名無しさん (2024-02-23 14 47 42) ユニコーンオバロのシステムでガンダムゲー作ってほしい と体験版やって思った - 名無しさん (2024-02-23 14 40 12) これが新たなるギレンの野望… - 名無しさん (2024-02-23 14 42 17) 伝説のオウガバトルのシリーズがもっと続いてたらこういう進化してたんかな…とふと思う感じだった - 名無しさん (2024-02-23 14 46 51) たっぱり伝説オウガバトルみたいな感じなんだ?オウガ結構面白かったけどどうもヴァニラウェア系と相性よくないからちょっと躊躇してる。・・・時間見つけて体験版やってみるかあ - 名無しさん (2024-02-23 15 13 14) もしツィマッド社がガンダムブレイカー4の開発を担当したらどうなるかを予想する木 - 名無しさん (2024-02-23 14 34 47) ドムやヅダにWの羽やフリーダムのドラグーン付けられるゲームだから別に今の開発のままでいいよ - 名無しさん (2024-02-23 14 37 10) ジオニック社が開発したガンダムブレイカーfor Answerに発売日を被せられた挙句圧倒的な出来の差で忘れさられる - 名無しさん (2024-02-23 14 37 55) バグが起きないようキャラの動きを制限するも、やっぱりバグが起きてしまし、それを利用して危険なRTAする奴らが現れる。 - 名無しさん (2024-02-23 14 38 03) ブーストのボタンを押すと止まらなくなる - 名無しさん (2024-02-23 14 39 40) ゲーム機が暴走して火災が発生する - 名無しさん (2024-02-23 14 43 39) 事あるごとにデュバルが出てきて喋りまくる - 名無しさん (2024-02-23 14 50 25) デュバル「ガンダムブレイカー4!!」 デュバル「機体のペイントを変更するんだな!」 デュバル「設定を変更するんだな!」 - 名無しさん (2024-02-23 14 57 19) ヅダの性能再現が妙に頑張ってあったりする、空中分解までちゃんと起こす - 名無しさん (2024-02-23 14 59 11) むしろ限界超えてブースト吹かし続けると耐久が減り続ける仕様があるのに隠してそう( - 名無しさん (2024-02-23 15 00 28) 自分が支援機で陽動26%とかなのに対して、ライバルの相手支援機が陽動ひとケタ台だったりすると あ~こりゃ負けるわなぁ~って感じがするね - 名無しさん (2024-02-23 14 33 54) アルスみたいな支援だとどうしても敵より陽動増える気がする - 名無しさん (2024-02-23 14 35 05) あんまりそこ気にしたことないな なんで陽動高いと負けるん?普段から支援でも結構陽動稼ぐ方だからいまいち分からん - 名無しさん (2024-02-23 14 37 02) 相手の支援機の陽動が低いってことは前線に余裕があるってことだよ のびのびと撃ち放題できるってこと - 名無しさん (2024-02-23 14 38 42) 味方が自分を守らない って言いたいように見える - 名無しさん (2024-02-23 14 38 58) 自分から射線通さない芋だから低い、随伴支援だが即溶けするから低いとかもあるし、強襲から守られて長生きしてずっと火力出し続けてる場合もあるから陽動だけでは判断むずかしい - 名無しさん (2024-02-23 14 43 18) 以前に陽動5%ぐらいで与ダメ2万のスナイパーがいたな・・・・・・ - 名無しさん (2024-02-23 14 50 54) 無気力試合の類だったんじゃないか?与ダメ5000くらいで陽動1桁前半なんての見たことあるけど、試合中存在感皆無だったよ - 名無しさん (2024-02-23 15 00 22) いも「味方支援機の攻撃届かない不利なとこで戦ってるのが悪い、俺はデス0キル0だから戦犯じゃあない - 名無しさん (2024-02-23 15 52 29) 陽動が高いってのより低いのが問題じゃね?敵支援狩れてない可能性が有るし、陽動が上がらんほど瞬殺してたなら試合に勝ってるだろうから - 名無しさん (2024-02-23 14 52 41) つっても芋ってたら上がらんのもあるし、陽動より与ダメじゃない? 与ダメ相手の方が高かったから負けたわなら分かるのだが - 名無しさん (2024-02-23 14 58 06) 低いと前線で戦ってる味方の負担が大きい代わりに与ダメを稼ぎやすい、高いとダメが分散しやすい代わりに立ち回り次第では何も出来ない - 名無しさん (2024-02-23 15 10 40) スパロボ客演時のカミーユってめっちゃクワトロ好きだしシャア総帥に辛辣なオカンキャラなのね - 名無しさん (2024-02-23 14 26 21) Zの時点で割とそんなキャラじゃなかったっけ>クワトロ好きで辛辣 - 名無しさん (2024-02-23 14 31 29) クワトロには愛のある皮肉たっぷりなこと言いつつ、シャアのネオ・ジオンの行いに対してはもう吐き捨てるようにきついこと言ってるんよな。 - 名無しさん (2024-02-23 14 33 39) 第三次Zだとシャアに戻っての演説聞いてショック受けてたから信用はしてた印象 - 名無しさん (2024-02-23 14 38 41) 最終回はデュバルが泣きながらヅダを解体して終わりって聞いたんですけど本当ですか - 名無しさん (2024-02-23 14 22 49) 泣いてたかどうかわかんないけどだいたいあってる - 名無しさん (2024-02-23 14 24 39) むしろなんか満足気に解体されてったな - 名無しさん (2024-02-23 14 27 57) 何の最終回か分からないの草 イグルーはそうだよ(適当) - 名無しさん (2024-02-23 14 26 33) それデマだよ。最終回はヅダの後継機であるヅダオンに乗ってヅダを「発動」して宇宙全てを空中分解させるお話だよ - 名無しさん (2024-02-23 14 26 40) 宇宙が空中分解するという高度な概念。つまり宇宙の「外側」の存在を明確に示唆しているんだよね - 名無しさん (2024-02-23 14 38 36) 草 - 名無しさん (2024-02-23 15 16 35) 悪のジオニック社を倒したけどアナハイム軍団にヅダが破壊されて絶望したところでヅダザグレートが助けに来てくれて主役が交代するんだ。そしてヅダを失ったデュバル少佐は木星船団に志願して木星に行くんだ - 名無しさん (2024-02-23 14 39 25) 狐キャラはよく居るが狸は少ないな - 名無しさん (2024-02-23 14 20 42) 青狸…まあ狸は害獣イメージの方が高い故。あと狐の方が可愛い - 名無しさん (2024-02-23 14 22 12) 狸親父のイメージが強すぎるしそのキャラを上手く使いこなすのも難しい - 名無しさん (2024-02-23 14 25 54) 狐は九尾の狐がいるから、強キャラもいけるし普通の狐娘もいけるからな たぬきは強いたぬきって居ないor有名じゃないし - 名無しさん (2024-02-23 14 27 05) 強いかどうかはあれだけど隠神刑部とか団三郎狸とかいるにはいる。知名度は…まぁ、そうねぇ… - 名無しさん (2024-02-23 14 39 13) 隠神刑部は妖怪出てくる漫画なら多少は知名度ある部類だと思うが、比較対象の九尾の狐が強すぎてな - 名無しさん (2024-02-23 15 58 52) 最近見た記憶あるのは、盾のヒロイン、落語たぬき、ケモが隔離された島のやつくらいかな - 名無しさん (2024-02-23 14 29 06) るろ剣の薫、恵、操は斎藤一がたぬき、きつね、いたち扱いしてるな - 名無しさん (2024-02-23 14 32 02) 出てくると狐とセットだったりすることも多いしな。 - 名無しさん (2024-02-23 14 35 24) シャーマンキングのあれとかね - 名無しさん (2024-02-23 14 36 12) パーフェクトガンダム欲しくて課金しちゃった…もう今月はごはん食べられないや - 石油王 (2024-02-23 14 20 24) 石油王なら石油を飲めばよくて?byマリー・アントワネット - 名無しさん (2024-02-23 14 22 56) ウルトラマンのペスターで草 - 名無しさん (2024-02-23 14 25 48) ベムスター「オイル直飲みとか引くわー」 - 名無しさん (2024-02-23 16 00 10) 雪降るらしいからカキ氷なら食べ放題だぞ - 名無しさん (2024-02-23 14 23 00) ガンブレ4両手それぞれに武器ってことはツインビームマグナムとか両手スプレーガンでギャザロジムとかできるじゃん… - 名無しさん (2024-02-23 14 13 07) 両手ツインバスターライフルとか両手ダブルビームライフルとか両手シュペールラケルタビームサーベルアンビデクストラスハルバードモードとかも? - 名無しさん (2024-02-23 14 17 19) 過去作の武器がそのままあれば全部できる可能性があるな… - 名無しさん (2024-02-23 14 20 34) バトオペで夢見たツインフェダーサーベルもできるのか!? - 名無しさん (2024-02-23 14 20 09) 持ち主が参戦すればあり得るぞ… - 名無しさん (2024-02-23 14 26 04) 腱鞘炎になりそう - 名無しさん (2024-02-23 14 27 42) まずあの装備は両手持ち前提であると心得よw - 名無しさん (2024-02-23 14 37 36) NEWガンダムブレイカーのサイトを見ようとするとガンダムブレイカー4のサイトにリダイレクトされるから一切見られなくなってるじゃないか - 名無しさん (2024-02-23 14 06 47) 死体蹴りはやめてね ってことでしょう - 名無しさん (2024-02-23 14 07 56) Newガンダムブレイカー?なにそれしらなーい - 名無しさん (2024-02-23 14 09 40) まあサクラ大戦シリーズから公式にサクラ革命消されてたりするしそういう事もあるさ黒歴史は封印よ - 名無しさん (2024-02-23 14 11 15) 見れるよ。https //gb.ggame.jp/2018/ - 名無しさん (2024-02-23 14 52 09) ガンダムも強化してパーフェクトガンダムと同等の性能にしようぜ - 名無しさん (2024-02-23 14 04 58) PガンってTB世界だとアトラスより後発の機体だと思うので、Lv5ガンダム限定でそうしよう() - 名無しさん (2024-02-23 14 08 18) そう考えるとTBの戦後並みの機体の動きを原作初代は出来てて進んでるんだな まあアトラスとか特異点はいるけど - 名無しさん (2024-02-23 14 13 35) あんかけそばはパリパリの麺のやつよりも茹で麺を揚げたヤツのほうが確実に美味いな - 名無しさん (2024-02-23 14 03 08) PC版、ノルンにアナザー機体被せてきたら一生恨むけど全部回すわ(チョロいオタク) - 名無しさん (2024-02-23 14 00 26) 逆に何被せられて欲しい? - 名無しさん (2024-02-23 14 03 47) やっぱり生がいt… ラ、ラスヴェートかな! - 名無しさん (2024-02-23 14 05 31) SEED旋風来てるのは分かってるけどエアリアルが...欲しいです先生...ッ - 名無しさん (2024-02-23 14 09 30) 格闘モーションさぁ…よりにもよってパーフェクトガンダムであの例のジャンプ斬りみたいなのやるの「ガンダムなんだが?」感出そうとしまくってる感じ冒涜的過ぎて好きだ… - 蒼雷 (2024-02-23 13 59 21) なにせパイロットがガンダムコンプレックス拗らせてるからね… - 名無しさん (2024-02-23 14 00 27) これでジオン人は抹殺すべきと心に決めた そうだね勇者ボッシュならそうしたね - 名無しさん (2024-02-23 14 01 57) 宇宙世紀ジオン人「違う!!俺らはあんな外道じゃない!!!」TBジオン人「ぬ」 - 名無しさん (2024-02-23 14 03 09) 外道じゃない奴が宇宙住みの同胞を無惨に虐殺して戦争後もイメージダウンを続け差別意識を助長するかっ! - 名無しさん (2024-02-23 14 04 43) 一般TBジオン人「何あれ知らん...怖...」 - 名無しさん (2024-02-23 14 10 27) フリーレンさま何年生きてるの - 名無しさん (2024-02-23 14 05 38) ロンド・ベル所属のフリーレンで草 - 名無しさん (2024-02-23 14 27 49) ジェガン乗って葬送はただの死神キャラなの草 - 名無しさん (2024-02-23 14 32 52) この勇者、アムロとガンダムが好き過ぎそう - 名無しさん (2024-02-23 14 12 06) バトオペの初代ガンダムよりモーションが原作の初代ガンダムに近くて好きなんだ。 - 名無しさん (2024-02-23 14 02 41) なんならシールドの構え方もどこかファーストに寄せてる感ある こいつホンマ… - 蒼雷 (2024-02-23 14 07 29) アムロ「だったら投げるとこまでやれ!」 - 名無しさん (2024-02-23 14 07 57) イオの「悪夢?今更被害者面か。モビルスーツに身をささげて授かった力でガンダムに勝ったんだ!いい気分だろ?」ってセリフが割と呪縛になってると思う。余計なこと言わなきゃよかったんだよ…。 - 名無しさん (2024-02-23 14 05 33) ユニコーンオーバーロードの体験版なんてやるんじゃなかった。早く製品版をやりたくなっちまっただろうが! - 名無しさん (2024-02-23 13 58 26) ユニコォォォォォォォォン! - 名無しさん (2024-02-23 14 01 09) キャラの動きもめっちゃ綺麗よな…スカーレットちゃんがバルンバルンでビビる - 名無しさん (2024-02-23 14 01 37) 幼馴染には許されないメロンだ - 名無しさん (2024-02-23 14 03 51) 俺のユニコォォォォォォォォン! - 名無しさん (2024-02-23 14 06 40) ヴァニラの女性キャラはいつみてもえっち過ぎる - 名無しさん (2024-02-23 15 15 00) シナスタ緊急回避なくて小便漏れた - 名無しさん (2024-02-23 13 56 16) 背中のタンク漏らしてから小便漏らせ! - 名無しさん (2024-02-23 13 57 00) タンクを敵にシューで - 名無しさん (2024-02-23 14 03 51) *爆散するピーマン - 名無しさん (2024-02-23 14 06 10) 超☆エキサイティン!! - 名無しさん (2024-02-23 14 07 16) いうてPCも300は人気だしジュリックいる400もマッチングするけどなぁ 部屋入り直しとか試したらどうだ - 名無しさん (2024-02-23 13 55 37) 枝ミスしたああああ - 名無しさん (2024-02-23 13 55 53) 僕に課金をしろと言うのか!? - 名無しさん (2024-02-23 13 47 26) ゲームで自キャラ女選ぶのはやっぱエロ目当て?モンハンとかでも内心女選びたいが家族や友人に童貞オタク煽りされて馬鹿にされる...君らのメンタルが羨ましい - 名無しさん (2024-02-23 13 47 09) 普通に男にするが? - 名無しさん (2024-02-23 13 48 02) とりあえずハゲのオッサンにするが? - 名無しさん (2024-02-23 13 49 19) ワイも男性にするぜ。筋肉ムキムキムキだったりガタイが良かったりする方が強そうに見えるんや。後カッコいい男でプレイしたい欲がある。 - 横から (2024-02-23 13 50 54) 俺も男キャラにするなぁ。可能な限り「普通のおっさん」みたいな見た目にしたい - 名無しさん (2024-02-23 13 56 08) エロは目的じゃなくて女性が好きだから女性キャラにしてる - 名無しさん (2024-02-23 13 48 41) なんで好きに遊ぶゲームで野郎のケツ追っかけなきゃならんのだ - 名無しさん (2024-02-23 13 49 39) ゲームにもよるけど女を戦わせるような男にはなりたくないでしょう? - 名無しさん (2024-02-23 13 53 42) フルフルに飲み込まれる妄想してエロいと思った方の性別にしたまえ - 名無しさん (2024-02-23 13 53 53) フルフル(ベビー)とかだと迷う可能性は大いに…いやまt - 名無しさん (2024-02-23 13 55 15) ゲームにもよるわ モンハンやPSO2みたいな見た目に拘りたいのは女性キャラ、Codやバトオペはおじさんキャラだな - 名無しさん (2024-02-23 13 54 09) PSO2レベルになると男女とか超越したナニカになれるから…やっぱ部分的には(超重要)世界一だよあのゲーム - 名無しさん (2024-02-23 14 06 47) キャストは いいぞ - 名無しさん (2024-02-23 14 09 47) 自身と同じ性別選ばないといけないのか? - 名無しさん (2024-02-23 13 54 32) 自分が乗る想定で男にしたけど、バトゥーペの男キャラのモデリング、アジア系がなんか怖いんだよな - 名無しさん (2024-02-23 13 56 28) 女性のがかっこいいと思ったら女性にするし男性のがかっこいいと思ったら男性にする。バトオペは後者 - 名無しさん (2024-02-23 13 57 05) そういう考えだから馬鹿にされるんだろ普通に - 名無しさん (2024-02-23 13 57 21) 言い方キツいけど恥ずかしいとかその辺が何となく雰囲気に出ちゃってる人はいるんよな… - 名無しさん (2024-02-23 13 59 31) 陽キャがワイワイしながらアニメキャラの名前出してあの子好きなんだよねーって言ってても全然後ろめたくないからね - 名無しさん (2024-02-23 14 05 29) それな 自分の選択に自信を持てないやつは何やってもダメ 多分古事記か何かにもそう書いてある - 名無しさん (2024-02-23 14 01 14) 性別というより雰囲気に合うキャラ(人外含む)でプレイする - 名無しさん (2024-02-23 13 59 54) female専用のアイテムがあるから - 名無しさん (2024-02-23 15 14 32) 雪降ってるじゃない!寒いと思ったわ〜 - 名無しさん (2024-02-23 13 46 01) パーフェクトジオング[TB]の70連ガチャは、特典としてカスタムパーツ「カリスト」が付いてきます。 - 名無しさん (2024-02-23 13 45 56) 木星の鳥と手かな?(すっとぼけ) - 名無しさん (2024-02-23 13 47 14) ヘッドパーツ「ゆっくり」とオペレーターボイスがゆっくりボイスも付属で付いてきそう - 名無しさん (2024-02-23 13 58 39) サイコフレーム並に高性能かもしれないし、撃破直前に勝手にパイロットパージして周囲の敵機に自爆とか - 名無しさん (2024-02-23 14 00 33) P/ - 名無しさん (2024-02-23 13 45 01) パーフェクトガンダム刺さる人にはクソ強い 俺はもう手足は切ったわ - 名無しさん (2024-02-23 13 41 09) 一個下のコストで7号機使ってたけど一個コスト上がるだけでこうも違うかってなってる。7号機lv2出てきたら完全下位互換の揚げ足取り日本語遊びが始まりそうなぐらいにはパーフェクト - 名無しさん (2024-02-23 13 44 59) 何やってんだお前ェェ!! - 名無しさん (2024-02-23 13 46 34) Lv4のおっちゃんじゃあ、タイマンやろうにももう手も足も出ない()んだろうな…おっちゃんもG3程度に動ければいいんだけど - 名無しさん (2024-02-23 13 47 35) 手足だけ!?ワイもうMSと一体化してるよ - 名無しさん (2024-02-23 13 48 51) 休日くらい1人でゆっくりしたいワイ、今日も子供に邪魔されてロクに休めないマン...独身の自由さを羨む今日この頃ワイ、人生に疲れて壊れてしまったかもマン... - 名無しさん (2024-02-23 13 39 24) 小説執筆中俺、ついにヒロイン登場シーンに到達してテンション爆上がり。今まで培った執筆技術のすべてを活かして魅力的な場面に仕上げてみせるぞ…! - 名無しさん (2024-02-23 13 30 15) 今日は5パック剝いたから、残りのパックは明日にしたかったけど我慢できそうにない。 - 名無しさん (2024-02-23 13 24 44) 宇宙世紀は重量感あってアナザーはハイスピードて言われることあるけど、割と宇宙世紀もアナザーに引けを取らないくらいMSの機動力高いイメージある。時代にもよるけど宇宙世紀の機体も結構高機動のイメージや。 - 名無しさん (2024-02-23 13 15 37) アニメ描写だとどっちも大差ないわな。むしろシードとか割と地上戦してたわ。ニワカが知り者顔でアンチしたいだけだろう - 名無しさん (2024-02-23 13 18 31) さっきからやたらスピード感云々の木が多いよね - 名無しさん (2024-02-23 13 20 03) 短時間に何回も書き込まれててスピード感あるよな - 名無しさん (2024-02-23 13 24 30) 今日はスピード感ある一日になりそうだぜ - 名無しさん (2024-02-23 13 27 13) すごいスピード感を感じる。今までにない何か早いスピード感を。 - 名無しさん (2024-02-23 13 24 36) ここを見るのに夢中になってふと時計に目をやる度にスピード感を感じるぜ - 名無しさん (2024-02-23 13 28 20) 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 - 名無しさん (2024-02-23 13 30 17) でもアイツラ普通に空飛んでんじゃん - 名無しさん (2024-02-23 13 20 38) それはわかる。ダブルオーなんかはみんなデフォで空飛んでるしね。ただ宇宙世紀の機体も後半になれば空を飛ぶけど、スラスター使ったジャンプとかブースト速度とかで割と早くないかなって思って。後宇宙戦だと割と差がないイメージある。 - 木主 (2024-02-23 13 24 03) 00も太陽炉搭載機がガンガン飛ぶだけで、他の三国の機体は宇宙世紀と大差ないぞ。(SEEDシリーズも後期量産機やエース機以外は大差ない) - 名無しさん (2024-02-23 13 38 12) 枝ミス - 名無しさん (2024-02-23 13 45 18) フリーダムも飛びまくってたけどバトオペでどうなりましたか?ゲームのスケールに合わされるだけよ。重厚感あるフリーダムはむしろカッコいいし、原作のおもちゃみたいな軽い動きがむしろ嫌いだったわ - 名無しさん (2024-02-23 13 27 53) すまんバトオペの事を話というより宇宙世紀の機体も結構早くない?て話をしたかったんや。イグルーの宇宙戦なんかサラミスも結構スピードあるしね。 - 木主 (2024-02-23 13 30 50) じゃ - 名無しさん (2024-02-23 13 48 46) クスィーが!とか言われたりするのに今更空飛んでる!とか言われても… - 名無しさん (2024-02-23 14 01 12) 長い宇宙世紀でもクスィーとペネロペとバイアランくらいだろ人型でそのまま浮かぶのなんて - 名無しさん (2024-02-23 14 12 14) F91とかノシノシ歩くことになるのかねぇ それともフラップがデフォレベルになるのかな - 名無しさん (2024-02-23 13 22 29) 歩行速度150を突破して170とかにするかもしれん - 名無しさん (2024-02-23 13 26 14) スペック的にはフライトかフラップくらい持ってても不思議じゃないね、作中で量産機ですら低空でホバリング飛行やってるし - 名無しさん (2024-02-23 13 26 57) もうF9以降は基本フラップかフライトデフォでいい気がするね。もうそれ宇宙の価値なくなるが - 名無しさん (2024-02-23 13 32 25) 単純に描写の問題だと思う。古い絵はどうしても遅くぎこちなく見えるし、自由飛行できる機体が少ないのも遅く感じる理由の一つだと思うし - 名無しさん (2024-02-23 13 39 38) だから宇宙世紀だけど比較的新しいイグルーなんかは戦闘スピード早く感じるとかあるんかな? - 木主 (2024-02-23 13 41 38) 昔のは枚数も少きゃ尺も長いからのっぺりして見える。初代,Z,ZZいずれも1.25倍とかにすると現代アニメ並になる(他アニメと比べて違和感無い) - 名無しさん (2024-02-23 13 49 37) ユニコーンのMSとかは速いけど重みを感じる動きしてた気がする。意識して重量感を出してたというか - 名無しさん (2024-02-23 13 44 29) ユニコーンは凄い意識してたけど、逆シャアの次の時代にしてはやり過ぎと思うようになってきた - 名無しさん (2024-02-23 13 50 55) かなり重めに描いてるイグルーですら10km先のヒルドルブにザクがジャンプで距離詰めてるというね - 名無しさん (2024-02-23 13 54 51) Ζとか地球での戦闘中いつも空中戦してた印象ある こんだけ飛んでるのにこいつら大気圏内飛行能力無いの?ほんとに?くらいには飛んでる - 名無しさん (2024-02-23 14 08 23) 猫ミームのハッピー猫って全然ハッピーじゃないんだな - 名無しさん (2024-02-23 13 10 20) 閉店直前のペットショップで撮られた猫なんだっけ。 - 名無しさん (2024-02-23 13 17 56) 今は愛護団体とかの影響もあって売れ残り=即処分ではないみたいだけどね。あいつらも役に立つことあるもんだ - 名無しさん (2024-02-23 13 22 47) 愛護団体もまともな所は至極まともよ。まともじゃないのは、愛護生物じゃなくて自分のわがままを通そうとする奴らよ - 名無しさん (2024-02-23 13 41 43) 勝手に人間がエゴで可愛いとか言ってるだけで動物の仕草は威嚇とか恐怖とかが多いからな それであいつは引き取られたんやろか - 名無しさん (2024-02-23 13 18 25) ゲンガオゾ バトオペで使いたい - 名無しさん (2024-02-23 13 06 06) vの時代て下手したらアナザーよりもすごい技術とか機動力あるイメージあるからバトオペで違和感なく再現するの今出てる機体以上にめちゃくちゃ難しそうではある。 - 名無しさん (2024-02-23 13 10 54) フリーダム出しちゃったのに今更何言ってんの感 - 名無しさん (2024-02-23 13 13 31) v2のミノフスキードライブとか光の翼とか想像つかんのや設定とか作中の描写結構やばかった記憶あるから。あとザンネックキャノンとかも。大気圏外から狙撃可能とかやばい。 - 枝主 (2024-02-23 13 19 22) ユニコーンガンダム作中通りのスーパースペックで来たわけじゃないし、νもアクシズを押し返した超パワーの状態で来てるわけじゃないんだし大丈夫でしょ - 名無しさん (2024-02-23 13 24 59) バトオペじゃないけどバトルユニバースだとF91の機動力がエグかった記憶があるなぁ…無改造のままでスラだかスピードがMAXで変形でフライトモードになったりMSの進化を感じた - 名無しさん (2024-02-23 13 26 18) ファラ 心の俳句 - 名無しさん (2024-02-23 13 11 12) ネモⅢより先にガルスKが強化されたのってやっぱり「傍目から見てヤバそうな機体はそうそう乗る奴いない=戦績あまり悪化しない」って事なんだろうか 600強襲の成績が何故か良かったりSガンの成績が滅茶苦茶悪いのもコレだろうか - 名無しさん (2024-02-23 13 02 45) 誰も乗らないから優先度低いとかもあるとは思う - 名無しさん (2024-02-23 13 16 27) ガルスKのほうがアンステのお陰で乗る人がいたが戦績ふるわなくて強化。ネモIIIは特別のる魅力が低かった...てこと? - 名無しさん (2024-02-23 13 17 31) 正直使いやすさ的にもガルスKと大差ないから本当に使用率が低いんだろうな - 名無しさん (2024-02-23 13 17 56) ポールシフトが起こって磁場の力が弱くなると大量の宇宙線が入ってきて人体や通信に悪影響があるらしいけどバトオペは出来るだろうか?心配だ - 名無しさん (2024-02-23 13 00 08) 結構出るね。マシンガンが視線誘導になるって言われてる - 名無しさん (2024-02-23 13 01 49) ガチャからLv4の武器単品狙いは厳しいかな?(5号機Bstのビームサーベル) - 名無しさん (2024-02-23 12 58 02) PU無しだとやめとけ…としか言えないですわ。沼の深さは未知数ですぞ… - 名無しさん (2024-02-23 13 05 38) 追いかけず偶然でるのを待つヨロシ - 名無しさん (2024-02-23 13 14 54) ミネバ母親似で良かったなwドズルの要素が1ミリも無い - 名無しさん (2024-02-23 12 51 44) 後何年かすると頬骨が張ってきてしまうミネバ様w - 名無しさん (2024-02-23 13 02 05) ドズル似だったらリディが「ジーク・ジオンってさ。ここで言ってみろよ。言えよ!」って言った瞬間一睨みで黙らせてそう - 名無しさん (2024-02-23 13 04 48) ドズル似のミネバ「やらせはしません!貴様ごときアナハイムに、ジオンの栄光をやらせはしませんぞー!」 - 名無しさん (2024-02-23 13 05 47) 血の流れ的には顔似てるのデギン→ドズルだよなぁ…よく似なかったよなぁ… - 名無しさん (2024-02-23 13 32 14) 石の貯蔵量100連分…無料10連で1天井は到達するだろうが完凸行けるのか…? - 名無しさん (2024-02-23 12 48 07) 120連で完凸した事あるからへーきへーき - 名無しさん (2024-02-23 12 50 34) 基本爆死してて都市伝説だと思ってた1天井完凸をこの前のドゥラガチャでやれたから運いいやつはいるもんだ - 名無しさん (2024-02-23 12 57 29) 石が足りないならお得石を購入するんだよォ! - 名無しさん (2024-02-23 13 12 06) 正直今までやったガンダムゲーで1番好きなのて何? - 名無しさん (2024-02-23 12 47 40) ギレンの野望(SS)。初めてプレイした時にドハマリして猿みたいにやってた。プレイ時間で言えばバトオペ2がダントツになってるけど - 名無しさん (2024-02-23 12 50 35) わいもアクシズの脅威Vを狂ったようにやったぜ。 - 木主 (2024-02-23 12 52 04) 確かにアクVも面白かった。個人的に1年戦争のみをギュウギュウに濃縮した野望をまたやりたい。出ないかなぁ… - 名無しさん (2024-02-23 13 01 33) 新ギレンの野望で途絶えてしまったんだよね。BBスタジオには頑張って作って欲しい新作。 - 木主 (2024-02-23 13 03 42) ジオフロ - 名無しさん (2024-02-23 12 50 51) ジオフロはやったことないからこういうテイストのガンダム新作ゲーやりたい。というかガンダムゲー最近少なすぎるんじゃ。 - 木主 (2024-02-23 12 53 27) ギレンの野望ジオンの系譜だな。キャスバルモード途中でバグったりしたけどそれでも面白かったわ - 名無しさん (2024-02-23 12 52 17) ギレンの野望ジオンの系譜かめぐりあい宇宙かエウティタ。この中から1番は選べねえ・・ - 名無しさん (2024-02-23 12 52 22) めぐりあい宇宙はプレイアブルでデンドロとノイエ・ジール使えるのが熱い。あとエースパイロットモード最高や。こいつをめちゃくちゃバージョンアップしたようなガンダム新作ゲーやりたい。連邦軍撃墜数上位10名の物語やりたい影が薄いしめちゃくちゃ気になる。 - 木主 (2024-02-23 12 56 10) セガサターンのやつ - 名無しさん (2024-02-23 12 52 43) 前作バトオペ。なんだかんだでやっぱ陣営戦あるのは偉大だった - 名無しさん (2024-02-23 12 52 57) 前作バトオペはスピード感あって割と楽しそうかもとは思ったことある(末プレイ)。あとガンダム世界の戦場にいる感は圧倒的に前作のが上かなとは思ったことある。 - 木主 (2024-02-23 13 00 31) GジェネF。あれがガンダムのきっかけだった。初手コロ落ち選択した小学生の俺はクリア出来なかったけど - 名無しさん (2024-02-23 13 03 13) Gジェネはギャザービート系復活して欲しい。あとジェネシスとかスピリットなんかも面白いしどちらも主題歌最後や!! - 木主 (2024-02-23 13 05 25) 最後やない最高や!! - 木主 (2024-02-23 13 08 55) ga, - 名無しさん (2024-02-23 13 04 36) すまんミス。ガチャポン戦記がなんだかんだで楽しめていたなぁ - 名無しさん (2024-02-23 13 05 15) 色々と言われるがRPGのオデッセイ今も時々リセットして遊んでいる - 名無しさん (2024-02-23 13 12 29) あれ面白いよなぁ…ガベンジャーさん好きだった…うちのPS2君逝ってしまったからSDガンダムフォース共々遊べない… - 名無しさん (2024-02-23 13 30 29) 連ジと連ザは当時死ぬほど遊んだので同着でその二つ - 名無しさん (2024-02-23 13 12 51) 連邦vsジオンDX…HD化して出してくれ - 名無しさん (2024-02-23 13 37 24) 副武装にジャベリン、ハンマー、バズーカの素ガンダム最終決戦仕様求む! - 名無しさん (2024-02-23 12 42 00) そのうちPSカードのオマケ機体として出そうだな - 名無しさん (2024-02-23 12 46 59) ギレンの野望のフル装備が良い。というかギレンの野望の機体なかなか出ないの悲しい。 - 名無しさん (2024-02-23 12 49 29) 連邦の起動音もいいけど、やっぱジオンモノアイのグポーンは別格やな。バトオペの原作愛あるこだわりには圧巻や - 名無しさん (2024-02-23 12 41 25) νガンダムのビームライフルとかも原作と同じ音にしてほしかっぞ。 - 名無しさん (2024-02-23 12 44 43) パーフェクトヒューマン起動シーン見たけど思ったほど「グポーン」感なくない?ワイだけか? - 名無しさん (2024-02-23 12 38 52) 峡谷、意外と難しいマップだね。みんなどんな印象? - 名無しさん (2024-02-23 12 32 55) あんま理解してないけど、高台支援機が射線通せない山岳って感じ。弐式楽しいのかな - 名無しさん (2024-02-23 12 40 34) 別にバトオペじゃなくてもいいからロックオンなしのTPSかFPSでアナザー勢使いたいマン。スピード感ガーとか世界観ガーとか言ってる奴らマジうざい。あいつらに合わせてたらガンダムゲーはいつまでも進化しない - 名無しさん (2024-02-23 12 31 56) 最初の一文だけでいいのにどうしてわざわざ喧嘩を吹っ掛けちゃうんですか - 名無しさん (2024-02-23 12 35 24) こんな所でお気持ち表明しても何も変わらないんだよなぁ 大人しくバンナムにでも就職して - 名無しさん (2024-02-23 12 35 36) 株主にでもなればーってネタで言ってたけど実際に任天堂の株主総会でスプラのお気持ちして問題になったやついたな - 名無しさん (2024-02-23 12 38 47) ロックオン機能無しのエクバでよくね? - 名無しさん (2024-02-23 12 35 54) 攻撃当たらんでしょそんなん。やっぱそうなるとバトオペくらいのスピード感がちょうど良くなる - 名無しさん (2024-02-23 12 42 47) ガンオンでよくn... - 名無しさん (2024-02-23 12 43 49) 最初からそういうデザインなら文句言わんのでは?エクバとか終わったガンオンやガンエボもスピード感マシマシだったし、そういう世界観跨いだデザインのお祭り()ゲーにまで文句言うのは古臭い設定厨のガノタだろうから気にすることないよ - 名無しさん (2024-02-23 12 37 03) バトオペを巻き込まなければ別にいいよ - 名無しさん (2024-02-23 12 41 34) ガンエボの結末が全てを証明してるぞ - 名無しさん (2024-02-23 12 55 33) 原作のスピード感と自由飛行でロックなしとか攻撃当てれる人間少なすぎて即サ終でしょ。ガワ使っただけのガンエボは即死した以上やっぱダムゲーには原作再現的な部分も必要なんだろうし - 名無しさん (2024-02-23 13 01 34) 原作再現で1番すごいと思ったのはvsシリーズかな。原作のシーン再現とかモーションとかかなり凝ってるなって思った。 - 横から (2024-02-23 13 08 13) パーフェクトガンダムTBのパーフェクトグレード、略してPGTBPG - 名無しさん (2024-02-23 12 21 41) 念願のジュリックを手に入れたのにスチームって人が少ないからコスト400とか人が集まらなくて使える機会が無い。低コスの目玉ガチャ来てもこれガチャ回しても使えないよ・・ - 名無しさん (2024-02-23 12 20 57) PガンTB欲しいけど、この先フルコーンとか(もしかしたら)フリーダムとか来たらと思うと引くに引けなくて悩んでる。その辺皆さん的にはどうですか、ちなみに手持ちトークンは丁度195です - 名無しさん (2024-02-23 12 20 05) ステイ。おまけカスパもそこまでじゃないし - 名無しさん (2024-02-23 12 28 24) 550で安定して戦いたいなら絶対引いた方がいい、フルコーンとかフリーダムは700だろうし。単に好きな機体乗りたいならステイだけど、ぶっちゃけ毎月100トークン普通に溜まるしので引いてもいいかと。 - 名無しさん (2024-02-23 12 32 53) ご意見ありがとうございます。とりあえずステイの方向で考えます - 木主 (2024-02-23 12 40 54) ハイパーデュートリオン送電システムってウルトラマンオマージュ?ティガにもこんなシーンあったような... - 名無しさん (2024-02-23 12 17 59) ダイナの映画でありましたね、ティガの額からダイナの額に光を貰うシーン。 - 黒餡飯 (2024-02-23 12 31 15) ウルトラマンよりエステバリスとかサテライトシステムの方でしょうけどね - 名無しさん (2024-02-23 13 16 57) グフフ - 名無しさん (2024-02-23 12 12 31) スピード特化の機体出たら面白そうじゃない?前作初期のラグアーマーの操作感良かったから。やっぱ移動だけでストレスになるスピード感はダメだと思うわ - 名無しさん (2024-02-23 12 11 13) 前作のホバー機は見てて楽しそうだった - 名無しさん (2024-02-23 12 24 27) このゲームに武装重量の概念があったら起こりそうなこと。 - 名無しさん (2024-02-23 12 08 01) 種最後のキラとフレイのシーンって会話になってないんだね。見返してきがついた - 名無しさん (2024-02-23 12 06 44) だって会話できたら救いになっちゃうからね、シンとの違いはそこだね。 - 名無しさん (2024-02-23 12 27 34) RG MSN-04FF サザビーって通常サザビーも組めるのか - 名無しさん (2024-02-23 12 04 33) ターゲットインサイトをps5版に進化させたゲームやりたい。 - 名無しさん (2024-02-23 12 02 54) 猫ミーム見すぎてティピティピジャバジャバルビルビラバラバが頭から離れない… - 名無しさん (2024-02-23 12 02 33) ワイは全身ずぶ濡れの疲れ切った猫が頭から離れない。後7色に光るDJ猫。 - 名無しさん (2024-02-23 12 05 02) チピチピチャパチャパ派のワイ - 名無しさん (2024-02-23 12 26 23) あの音楽最近著作権で使いにくいみたいだな - 名無しさん (2024-02-23 12 42 25) ちん◯こうって美味いよな - 名無しさん (2024-02-23 11 56 02) ちん〇すこうも美味いぞ - 名無しさん (2024-02-23 12 03 25) あれ、ガルスKのLv2って調整されたおかげか実弾が刺さるのかやっていける感じがする - 名無しさん (2024-02-23 11 53 34) アンステレベル上昇の影響でEWACジェガンが被害を受けるというね - 名無しさん (2024-02-23 11 57 28) アイデンティティを一つ潰されてる姿に涙を愉悦を禁じ得ない(射撃しながら) - 名無しさん (2024-02-23 12 06 37) マシンガンてこのゲームだと火力武装でちょっと後ろで射撃して援護のイメージあるけど、原作とか別媒体だとマシンガン系持った機体が最前線で白兵戦してるイメージあってバズーカは一歩後ろで火力担当(特に連邦軍だと)のイメージある。 - 名無しさん (2024-02-23 11 47 50) 携行弾薬の数や武装そのものの重量による取り回しやすさとか、マシンガンでもゴリゴリ装甲削ったり仰け反ったりで、結構違いがあるからなぁ。 - 名無しさん (2024-02-23 11 54 05) マシンガンでも装甲がルナチタでもない限り穴だらけになるからね。90mmやら100mmやら120mmやらのドデカ口径の玉が何発も飛んでくるからね。後バズーカは原作だと威力抜群だけど弾が少なくて継戦能力が低いイメージある。 - 木主 (2024-02-23 11 59 55) ルナチタもガンダムの奴でもない限りは致命傷になり得るしね。陸ジムレベルならザクマシで落としてる描写あるしマジでガンダムのパーツってめちゃくちゃハードル高かったんやろな。 - 名無しさん (2024-02-23 12 26 57) つかスタンプ送れるようにしてほしくない?ブリーフィングもベーキャンもせっかくチャットあるのに誰も喋らんしな。ぶっちゃけ初期のチャット連呼できる仕様のが賑やかやったわ - 名無しさん (2024-02-23 11 47 27) リリンクでチャットめんどくさいからスタンプあるの良いなぁとは思ったけど、PvP物じゃ100%荒れるからなぁ - 名無しさん (2024-02-23 12 06 22) 気のせいか?パーフェクトガンダム、結構ガニ股な気が - 名無しさん (2024-02-23 11 41 38) ガワはガンダムだけど中身はしっかりサイコザクしてる。 - 名無しさん (2024-02-23 11 55 36) 私は総意の器だよ、このゲームのチャットに顔文字を追加することで殺伐とした雰囲気が緩和されるのだ(*´ω`) - 名無しさん (2024-02-23 11 36 28) 頼りになるな!(´◔൧̑ ◔`) - 名無しさん (2024-02-23 11 38 22) (彡ωミ)<チャットに顔文字ついちゃった 私の旅もこれで終わりだね - 名無しさん (2024-02-23 11 40 30) https //dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%9D%E3%81%89%E3%81%84%21%21 - 名無しさん (2024-02-23 12 37 19) ニャー - 名無しさん (2024-02-23 11 35 05) 駆除しなきゃ - 名無しさん (2024-02-23 11 35 53) 三味線作らなきゃ - 名無しさん (2024-02-23 11 41 31) 新マップの峡谷。ウェーブ後に中継の更新せずズンズン進んでいって挟み撃ち食らうシーンが他より多い気がする - A帯パイロット (2024-02-23 11 28 53) 初動に中継AB取ります? 大事だと持って遠かったり足遅くても取ってるけどそこまで重要でもないのかな - 名無しさん (2024-02-23 11 32 06) 自分が左側グループだったら取ってるなぁ - 名無しさん (2024-02-23 11 33 58) このマップ開幕前出るよりスポーン位置でライン組んだ方が強いしA/B取らない選択肢ないと思う - 名無しさん (2024-02-23 12 30 45) 思ったが物語に主人公って必要?登場キャラ全てにスポット当てた方がみんな幸せだと思うの。お前のことやぞキラヤマト - 名無しさん (2024-02-23 11 25 34) 世の中には群像劇という作風があるので、そういう物を見るのはどう? - 名無しさん (2024-02-23 11 28 00) でも一方その頃…され過ぎると観づらくないか - 名無しさん (2024-02-23 11 28 44) だめなソシャゲアニメみたいにみんなに出番渡して話が薄くなったり取っ散らかったりする。その世界に浸る上で誰かひとりの視点になるのは大事 - 名無しさん (2024-02-23 11 28 49) 誰かの人生に沿うことで物語が始まる。マルチ主人公とかならあったけど、全員をまんべんなくだとたぶんストーリー組めずに報告書になると思う。 - 名無しさん (2024-02-23 11 29 20) ゲームやドラマだとデトロイトとか24は複数主人公の成功例やな。ただアニメだとあんま聞かないね。鉄血はあれ結局誰が主人公だったんや... - 名無しさん (2024-02-23 11 33 55) アルミリアちゃんに決まっとるがな - 名無しさん (2024-02-23 11 34 49) 初代トランスフォーマーみたいなカオスをお望みか - 名無しさん (2024-02-23 11 31 28) 唐突に種アンチする意味がわからない。 SEEDはキラ(とシン)の物語で何か問題あるか? ムウやイザーク視点やってもつまんないだけだと思う - 名無しさん (2024-02-23 11 37 14) 話でもなんかの企画でも「みんなが主人公!」みたいなのやろうとすると「全員脇役」って感じになりがちよね。いいオチもつかんし。 - 名無しさん (2024-02-23 11 40 35) 日常ってあれ全員主人公みたいなもんだけど高評価よ? - 名無しさん (2024-02-23 11 42 33) ギャグアニメで単話ずつ話を展開できたからな、ストーリー作品ではなく単話のOVAでやっていくならいいんじゃない? - 名無しさん (2024-02-23 11 49 45) 複数の主人公である以上全員同じ物語にする訳にもいかないしそれぞれの物語がある。ついでに言うとそれをやったのが種運命のキラ、アスラン、シンの3人主人公だぞ。 - 名無しさん (2024-02-23 11 48 22) パーフェクトガンダムTBの略称はパフェtbかpガンtbか - 名無しさん (2024-02-23 11 13 45) ぶっちゃけ狂四郎の方が出ない限りはパフェとかパフェガンで通ると思う - 名無しさん (2024-02-23 11 15 55) 変に略してツッコまれる事を考えたら上枝みたいにパフェガンとかその辺でいいと思うんだ - 名無しさん (2024-02-23 11 19 01) 元祖パーフェクトガンダムが出るまではパガンでいいと思うの。もしくはPGTB - 名無しさん (2024-02-23 11 20 01) ファークライ3かな? - 名無しさん (2024-02-23 11 22 05) 3ちゃう4や - 名無しさん (2024-02-23 11 23 03) 戦闘中に途中で終了するんだが私だけ? - 名無しさん (2024-02-23 11 11 58) 秋葉のメイドカフェでブレイバーンコラボカフェw銃撃戦始まりそう https //www.curemaid.jp/collab_cafe/bangbravern2024/ - 名無しさん (2024-02-23 11 11 14) 峡谷は前作のほうが100倍良かった。無茶苦茶高い高台作っとけば支援機活躍できるし - 名無しさん (2024-02-23 11 09 18) まぁ前作はもうないのでしょうがないね - 名無しさん (2024-02-23 11 09 55) 550クイックにガンダム持ち出して強判定で分からせてくるのは卑怯だぞ!だ ま さ れ た! - 名無しさん (2024-02-23 11 08 01) 騙される方が悪い って白鳥の仮面ライダーが言ってた - 名無しさん (2024-02-23 11 24 58) 身も蓋もないが、ぶっちゃけ悟空とベジータ以外いらなくね?ってくらいあの2人のインフレが凄いんやが。他キャラも活躍させてやれよ - 名無しさん (2024-02-23 11 06 11) つってもベジータだって大体引き立て役だしな、カカロットを差し置いて大トリ倒すとかやってくれても良いのに - 名無しさん (2024-02-23 11 14 15) ご飯なら一応ラスボス2回倒してたな。ベジータはライバルポジやからしゃーない - 名無しさん (2024-02-23 11 18 29) ヤムチャ「そうだそうだ」餃子「僕置いてかれた」天津飯「もう会うことはないだろう」 - 名無しさん (2024-02-23 11 17 50) 天さんは力の大会で活躍してたらやろ - 名無しさん (2024-02-23 11 19 26) ナム「一緒に混ざっていいか」 - 名無しさん (2024-02-23 11 19 44) ヤムチャが盗賊に至るまでの過程とかアニメでやってくれんか?狼牙風風拳教えてくれた師匠とかいるだろきっと。 - 名無しさん (2024-02-23 11 25 11) パフェガン、偽装付いてないんだ クマさんに付けるよりよっぽど似合ってると思ったんだが - 名無しさん (2024-02-23 10 59 51) パイプとかぐぽんとかバレてる自覚はあるのかもしれん・・・ - 名無しさん (2024-02-23 11 00 44) バレているから クマは電子戦装備で偽装データとかでごまかしている - 名無しさん (2024-02-23 11 18 22) 中の人含めて強すぎるから必要ないとも言えるか - 名無しさん (2024-02-23 11 35 16) AI絵師…嘘ついてまで、依頼募集に提案を送ってくるとは… - 名無しさん (2024-02-23 10 58 59) アイツらそれでバレると「AIアンチガー」しだすからヤバいわ - 名無しさん (2024-02-23 11 12 26) サンプルを送ってきたが依頼内容とは全然違う… - 名無しさん (2024-02-23 11 25 36) ニュースでチラと見て、去年は一気に政治の中枢がカルト汚染されて韓国に金吸われ、血税はパーティに散財で脱税しても軽い処罰、ついでにトップは外国に金撒きながらスワップ諸々で韓国と接近とかUCパチンコ張りの激アツ展開だったな・・・ - 名無しさん (2024-02-23 10 54 50) 旧統一教会は中枢を一気に汚染したんじゃなくて合法的にじわじわ全体的に触手を伸ばしてたんやで。あと、海外支援をバラマキって表現するのは完全に事実誤認。そもそもその金国内に使える物じゃないし。政治資金関連は文句言われても仕方ない - 名無しさん (2024-02-23 11 01 31) 協会の件は去年に始まった事ではないし血税云々は明るみになったのが最近ってだけで習慣自体は昔からあっただろうし去年が激動というか単にその辺の事を有耶無耶に出来るだけの力持ってる政治家がいなくなっただけちゃうかな - 名無しさん (2024-02-23 11 02 37) 結構発売日が遠いな ブラックナイトスコードルドラとゲルググは3月 ギャンが4月 フリーダムが5月 ジャスティスが6月って - 名無しさん (2024-02-23 10 44 56) いつもそんなもんじゃないか…? - 名無しさん (2024-02-23 10 51 53) そうか… 色変えで出せそうなデスティニーspecⅡは未定なのは、ゼウスシルエットも出すからまだ未定なんだろか - 名無しさん (2024-02-23 10 55 26) 一応名前は出さないけど発売決まってるやつ含めて色替えでプレバン候補も結構ありそうだね - 名無しさん (2024-02-23 10 57 46) 残りのブラックナイトスコードはそうなるだろうな - 名無しさん (2024-02-23 10 59 58) 武装全く一緒だからいっそ3機セットにして欲しい所 - 名無しさん (2024-02-23 11 02 07) なんかパフェガンTBはsteamのフリーダムより色々盛られてるな。環境破壊能力はさすがにノルンの足元にも及んでないけど - 名無しさん (2024-02-23 10 39 29) パフェガンは武装火力自体は抑え目だし、足元に爆発物撃ち込めば止まるから、ギラ改で対面するとそこまで苦労しない印象ある。そういう意味では一応対抗策はある感じかなって - 名無しさん (2024-02-23 10 43 41) 十分環境破壊だよ、アクシズとコロニーぐらいの違い - 名無しさん (2024-02-23 10 44 42) フリーダムはヘイト買わないようにだいぶ抑えめにしてる感あるわ。これがノルン以上だったら絶対非難やばかっただろうし。 - 名無しさん (2024-02-23 10 49 03) 流石にアナザー一発目で全てを置き去りにするような機体出したらバカだからな、、、 - 名無しさん (2024-02-23 11 14 21) 滅茶苦茶早く動きます!武装威力全部ヤバいです!基本ずっと飛んでます!実弾射撃効きません!あんたら化石では勝てません! とかだったらもう笑うしかなかったな - 名無しさん (2024-02-23 11 21 54) ジェリドとジョニーライデンとか、マシュマーとホルバイン少尉とか、中の人が同じキャラをゲームで並べるの楽しいな - 名無しさん (2024-02-23 10 35 30) ニャンコ先生「カミーユ?……なんだ、男か」 - 名無しさん (2024-02-23 10 42 18) カミーユ「聞き間違えか・・・猫が喋るわけないよな・・・」 - 名無しさん (2024-02-23 10 45 48) 毒電波カミーユ!? - 名無しさん (2024-02-23 10 46 26) 動画見たら実戦ではどうかは置いておいてシナンジュ強化でスラ量すごいことなってんな - 名無しさん (2024-02-23 10 33 41) サイコザクマークⅡ【TB】にガンダムの装甲を付けたのがPガン【TB】なのに、なぜ旋回が上がるのか。これが分からない。マグネットコーティングか? - 名無しさん (2024-02-23 10 33 37) 原作でアーマー装備したらアップしてるんだから仕方ない - 名無しさん (2024-02-23 10 36 17) ザクの装甲よりガンダムの方が軽いみたいなのを表現してるんじゃない - 名無しさん (2024-02-23 10 45 25) 装甲付けたらコスト上がった、コスト上がったら旋回上げなきゃ ってゲームの都合やろ - 名無しさん (2024-02-23 10 52 25) 昔の映画でテキサンを零戦風に改造したら飛行性能上がったのと同じよ - 名無しさん (2024-02-23 11 06 59) 1w負けで煽りながら回線切った奴居たけど、その後味方の動きキレッキレで逆転勝ちしてめっちゃ気持ち良いんじゃw諦めないのは大事やね - 名無しさん (2024-02-23 10 32 59) ええっ!? 200種類のカード(1箱60枚入り)からお目当てのカードを引けって!? - 名無しさん (2024-02-23 10 32 11) マリュー「かわせ!」 - 名無しさん (2024-02-23 10 26 24) ノイマン「もうやってます!」 - 名無しさん (2024-02-23 10 27 05) アークエンジェル「 トゥ!ヘアー!!」 - 名無しさん (2024-02-23 10 40 04) 右カタパルトでルナを轢き、左カタパルトでシンを押し潰すアークエンジェル… - 名無しさん (2024-02-23 10 53 25) コンテナにキラを収納し自爆特攻 - 名無しさん (2024-02-23 11 20 21) キラが爆発物みたいで草 - 名無しさん (2024-02-23 11 23 31) 今日発売のシヴァさん何種格闘やねんってぐらいサーベル付いてるな - 名無しさん (2024-02-23 10 25 06) サーベル3本、ヒート剣一振り、足にもサーベルさらにダメ押しでビームマントだったっけ? - 名無しさん (2024-02-23 10 31 30) あげるだけ挙げると実体剣、ビームサーベル×1 ビームサーベル2刀流 ビームサーベル連結 足サーベル アンカーで6種になる - 名無しさん (2024-02-23 10 32 53) 2刀流の組み合わせは外しておいた - 名無しさん (2024-02-23 10 42 06) 一回捕まったら一生格闘でハメられそう - 名無しさん (2024-02-23 10 59 16) 月曜日「最近寒くて大変だったでしょ、ほい気温20℃ねw」 金曜日「こなああああああゆきいいいいいいい」何故なのか - 名無しさん (2024-02-23 10 02 27) 地球からの飴と鞭では? - 名無しさん (2024-02-23 10 34 23) 地球が持たん時が来ているのた! - 名無しさん (2024-02-23 10 37 58) アクシズ落とせば低い気温で安定するのでヨシ! - 名無しさん (2024-02-23 10 42 53) ただし核の冬で人が住めなくなる模様 - 名無しさん (2024-02-23 10 45 29) 水中のテコ入れがあったからか、ランダムに軍港あるな 水中は全機にフラップ付与とかやって欲しい気もする - 名無しさん (2024-02-23 09 53 12) まぁまぁそれはおいおい...ってことで。変化には段階を踏まないと対応出来ない人がでるかもしれん... - 名無しさん (2024-02-23 10 00 37) 水中テコ入れ入ったの!? - 名無しさん (2024-02-23 10 45 54) 全ては消えゆくジュエルにすぎない… - 名無しさん (2024-02-23 09 52 14) 火をつけろ、燃え残った(預金)全てに。 - 名無しさん (2024-02-23 10 09 16) 限定ガチャが絡むと死人が増える 過去から未来まで変わらない事実だ - 名無しさん (2024-02-23 10 19 14) Rise of the Ronin発売までにP3Rを2周目コミュMAXクリアしたいのにまだ1周目の9月。短距離チャンミ用育成に時間取られたからしょうがない、ここからP3Rに集中しようと思っていたら3rdアニバ目前・・・7連休くらい欲しいです! - 名無しさん (2024-02-23 09 52 10) 今回一周目で余裕で全コミュMAXできるのは有り難いやら何か寂しいやら - 名無しさん (2024-02-23 10 16 40) 調べれば調べるほど車って雪道走る乗り物じゃないなって感じがしてくる 4躯でさえスタックすることがあるってなんだよ…(札幌の方を見ながら) - 名無しさん (2024-02-23 09 50 40) 道路バリバリ凍結してる日に隣家の人がバイクで出る準備してるの見ると「○にたいのか!」って思う - 名無しさん (2024-02-23 09 53 25) やっぱり南極も横断できる犬ぞりが最強よ! - 名無しさん (2024-02-23 09 54 27) 高速乗れないのが残念だ - 名無しさん (2024-02-23 09 56 15) 犬に4WDて落書きの画像、可哀そうだけどやっぱり笑う - 名無しさん (2024-02-23 10 26 35) 君もジムニーに細いタイヤ履かせて車高も上げようぜぇ - 名無しさん (2024-02-23 09 55 59) やっぱタイヤはドリル一択よな - 名無しさん (2024-02-23 10 00 33) キャタピラつけなきゃな - 名無しさん (2024-02-23 10 57 58) ガンダムがスーパーロボ作品だったら ドズルがビグザムと融合して巨大化 - 名無しさん (2024-02-23 09 48 51) Newガンブレのサイトがガンブレ4に乗っ取られてるって話題だけど、ガンダムバーサスのTwitterもマキオン家庭版に乗っ取られてるからバンナムの平常運転だよな - 名無しさん (2024-02-23 09 47 54) クソゲー生かしておく意味無いしな - 名無しさん (2024-02-23 09 50 00) 最新作にリダイレクトされるようになっただけで、乗っ取られてないぞhttps //gb.ggame.jp/2018/ - 名無しさん (2024-02-23 10 25 31) TR-5の前ブーにダメージある(条件付き)の知らない人割といるのかな?というより、「やられる時まで忘れてる」パターンか TR-5乗ってると密着状態からN格出して打ち負ける相手をよく見る - 名無しさん (2024-02-23 09 29 26) 使う側がむしろ盾が片方壊れてるの忘れて擦りに行くこともある(n敗) - 名無しさん (2024-02-23 09 36 21) わかりみ(盾が片方残ってれば使えると思って、発動しなくて焦った思い出) - 木主 (2024-02-23 09 47 44) 発動したくて盾を壊されるとめちゃくちゃしょんぼりする - 名無しさん (2024-02-23 09 52 34) 使ってないからラムの存在言われるまで忘れてたけど盾片方無いと効果無いんだ… - 名無しさん (2024-02-23 09 58 20) めっさわかる、寝かされて無敵ついたから突撃したら盾壊れてて返り討ちに合うのたまによくある - 名無しさん (2024-02-23 10 40 02) TV放送の御大宇宙世紀作品だけ見ていて別にガンオタではないと思っている友人が、初めて見たパーフェクトガンダム(TB)の感想がパイプ以外もアムロ機とは結構違うなと言うあたりオタクに片足突っ込んでいると思います! - 名無しさん (2024-02-23 09 28 18) 右も左も後ろも前もPGTBだらけだから一機だけザクと混ざってもバレへんか - 名無しさん (2024-02-23 09 27 45) アルスジャジャ、強化来て久々に乗ったけど自分の兵科が何なのか忘れてしまうな - 回避がほしい(強欲) (2024-02-23 09 19 32) 最近流行りのレジストムーブ付けようぜ!! - ビン・ジョー (2024-02-23 09 35 55) 某オヤスの動画見たけどパーフェクトガンダム強くない?耐久もそこそこ、スラ打ちでカチカチの盾に蓄積無効付けるBRと取り回しのいいパズーカに良すぎる足回りと二種格闘。ステイメンよりもずっと強い - 名無しさん (2024-02-23 09 16 15) そら最新の☆4だから - 名無しさん (2024-02-23 09 17 33) 持ってないけど、カタログスペックはやばいぐらい高いね。個人的にはこういう調整かますからアナザー系導入反対ってアンケートに書かざるを得なくなるんだよなぁって感じ。 - 名無しさん (2024-02-23 09 18 42) ? - 名無しさん (2024-02-23 09 46 07) パラレルでこれならアナザーはもっとヤバい事になるだろう…って言いたいのかな? - 名無しさん (2024-02-23 09 52 08) アナザー系はもっとヤバいとは言わないが、アナザー系環境にして既存UC機体はないがしろにされそうだなって意味 - 名無しさん (2024-02-23 10 00 50) 使ってみると分るけど蓄積無効は盾受け時のみだから微妙に信用しきれない、何より格闘の癖の強さはともかく切り替えの遅さが結構厄介 - 名無しさん (2024-02-23 09 19 12) 切り替え普通じゃ無い?スプレー蓄積→バズ→BR繋がるし、格闘の一刀は切り替え0.5で二刀は0.77だけど下格モーション初段速いから気にならない。前半部分の内容は自分ではわからないけど敵だとイラってするタイプのスキルで実感ないから信頼して動かす奴ではないよね - 名無しさん (2024-02-23 09 49 53) というか、相手して思うけど数値より何か脆くない? - 名無しさん (2024-02-23 09 21 00) 実弾が脆いからブルGやらデスパの射撃が刺さるんじゃないかな パフェガンも連中の緩衝材無視出来る格闘あるってメタがあるけど - 名無しさん (2024-02-23 09 31 58) steam版の最多搭乗MS、GH・Fb・ビショップで我ながら思想が強すぎて笑ったわ - 名無しさん (2024-02-23 09 13 35) これは地球の重力を振り切ったスペーシアンの鑑 - 名無しさん (2024-02-23 09 43 56) 素晴らしいスペースノイド - 名無しさん (2024-02-23 10 36 59) PS+のカタログ、ついにテイルズシリーズも入荷したんやなあ。...ベルセリア未入荷でゼスティリア入荷とはなかなか冒険してない? - 名無しさん (2024-02-23 09 11 53) ブラックナイトスコードって何度も見ても機甲猟兵スカーツに酷似している。誰も気づかなかったけど - 名無しさん (2024-02-23 09 10 34) 雰囲気はわかるけど酷似って程でもないような - 名無しさん (2024-02-23 09 20 24) 検索したら想像以上に似て無くてビビった - 名無しさん (2024-02-23 11 41 53) パーフェクト(ガンダム)だウォルター - 名無しさん (2024-02-23 09 00 15) 天皇陛下、お誕生日おめでとうございます!! - 名無しさん (2024-02-23 08 54 04) うむ - 名無しさん (2024-02-23 09 11 04) くるしゅうない - 名無しさん (2024-02-23 09 21 47) 雪降ってるじゃない!寒いと思ったわ〜♨ - 名無しさん (2024-02-23 08 48 45) カッチャマ… - 名無しさん (2024-02-23 09 01 00) クッ、諭吉一人では足りない!せめて野口のやつがいてくれたら… - 名無しさん (2024-02-23 08 35 53) 首里城「俺の霊体を木主に貸すぞ」 - 名無しさん (2024-02-23 08 47 28) お前はくるんじゃねぇ!キャッシュカウント面倒なんじゃ! - 名無しさん (2024-02-23 09 16 43) 魔法のカード! - 名無しさん (2024-02-23 08 51 56) 100円「10人動員します!」 - 名無しさん (2024-02-23 08 55 01) 消費者金融「ガタッ」 - 啓蒙99 (2024-02-23 08 57 59) 若木「僕たち頑張ります」×1000 - 名無しさん (2024-02-23 10 05 47) ブラックナイトスコードシヴァ…改めて見ると黒ベースに赤と白と黄色でこれミッk - 名無しさん (2024-02-23 08 35 44) パーフェクトガンダムは今バトオペで実装されてる初代ガンダムよりも原作の初代ガンダムに近い機動力と軽快な挙動してるぜ。 - 名無しさん (2024-02-23 08 28 33) でも太ぇって! - 名無しさん (2024-02-23 08 33 09) パイプはみ出でますよ - 名無しさん (2024-02-23 09 17 02) ダダーンの日 - 名無しさん (2024-02-23 08 20 39) イクノディクタスが足の爪を切ってるサポカって…なんて言うかその…フフ… - 名無しさん (2024-02-23 08 13 51) おいマック、腹出てるぞ - 名無しさん (2024-02-23 08 15 28) 夜勤の間ヒマだったからACの攻略wikiとここを交互に見てたんだが、シノビの図面を元にアレコレ考えてたら余剰積載10まで使い切るアセンが決まった。帰ったら試してみよう - 名無しさん (2024-02-23 07 55 24) ダーリアさんのオペと新カスパが良い物か気になる。日曜日までガチャ引けないから教えて下さい! - 名無しさん (2024-02-23 07 50 24) ダーリアさんのは公式でサンプルあるからそれを見るといいよ - 名無しさん (2024-02-23 08 06 06) ありがとう! - 名無しさん (2024-02-23 08 22 17) PC版でやたらと銀箱が出るキャンペーンがあるからなのか知らんけど、調査隊が運んで来る銀箱からジュリックとメタルスパイダーが来たンゴね~。もっと良いMSクレメンス! - 名無しさん (2024-02-23 07 42 25) つ ガルバルディβ - 名無しさん (2024-02-23 09 12 03) FAスレイヴは本当にあの性能で勝率五割あんのか…データ収集ミスってね? - 名無しさん (2024-02-23 07 40 10) 見晴し良いマップでしゃがみガト撃たれてたら近づけないくらいには強いやろ - 名無しさん (2024-02-23 07 48 23) 世界が…足ミサポを忘れて… - 名無しさん (2024-02-23 07 55 58) ヅダは色々なところで有名になりすぎてゴーストファイターではなくなってしまった。ジオンは新たなゴーストファイターを捏造する必要がある - 名無しさん (2024-02-23 07 40 02) 正体不明の頭部を持つ頑侍(ガンサム)でいこう。某ズゴック乗りとよく似た人が乗ってたし - 名無しさん (2024-02-23 08 00 14) コンペでグフに負けた高機動試作機とか良いと思うの - 名無しさん (2024-02-23 09 14 07) MS-08のくせにイフリートのベースというわけでもないあの? - 名無しさん (2024-02-23 09 35 20) 対実弾の低めなPガンに対してエイム力があれば砂2が輝くのでは!?(盾と高速カサカサから目を背けつつ - 名無しさん (2024-02-23 07 38 57) 又抜けする弾 - 名無しさん (2024-02-23 08 26 36) そういや、レナートスパルタンって頭と武装変えるだけだからすぐにプラモ化されるかなと思ってたけど全然出なかったね。 CF自体あまり力入れたゲームじゃ無いからかな - 名無しさん (2024-02-23 07 27 02) 武装と成型色変えるだけのBDスパルタンがそもそも出てないじゃない - 名無しさん (2024-02-23 07 28 23) 確かに……頭二種類付けてコンパチが良さそう - 名無しさん (2024-02-23 07 32 18) 今、ケンタッキーのフィレサンドセットが850円→550円になってるね! - 名無しさん (2024-02-23 07 07 29) 久々に食ったらこんなにちいさかったっけ?ってなった - 名無しさん (2024-02-23 08 07 43) パガンとムーシカって同じコスト550なのか パガン600ムーシカ500でいいんじゃね - 名無しさん (2024-02-23 06 55 45) 600だとアンクシャに対抗出来なくて残念星4って感じになるなぁ - 名無しさん (2024-02-23 08 05 07) Pガンの配信者の解説動画見てきたんだけど歩行が早い(方向補正まで100%)なせいで早送りみたいに見える - 名無しさん (2024-02-23 06 53 46) HAROアラートの表示異常のバグsteam版でも同じ事してて草 バグまで後追いしなくていいんだよ - 名無しさん (2024-02-23 06 38 07) 修正せず突っ込んでいるんか、すごいな。普通は分かっていれば修正してからだろ。 - 名無しさん (2024-02-23 06 43 17) ボーボボの香水とか草香る https //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2402/22/news197.html - 名無しさん (2024-02-23 06 36 02) Amazonの限定ガンプラ転売ヤー共を片っ端からメーカー名詐称で通報しまくってるけど、よくよく見たらバレない様に商品名に不自然な空白入れて多分amazonのフィルターか通報避けしてるヤツ居て小賢しいな。 (ガンダム→ガ ン ダ ム とか) - 名無しさん (2024-02-23 06 31 31) おかしいなー、今週の始まりにはこの三連休で炬燵を片付けて掃除するかと思っていたのに炬燵から出られないわ - 名無しさん (2024-02-23 06 12 58) 4月終わりまではコタツは残すものやろ?春一番にやられたか - 名無しさん (2024-02-23 06 28 39) 「女の子の匂い」ってエッチな表現だよな - 名無しさん (2024-02-23 06 11 03) デュエリストの朝は早い - 名無しさん (2024-02-23 04 45 04) まじでユニコーンに縁が無い。ガンオンは3年やってついにユニコーンは手に入らなかった。バトオペでもどうしてもユニコーンタイプが欲しいのに前のUC3種抽選配給では半年前手に入れたクシャがダブったし手元には白く塗ったナラティブCしか無いしノルンは今日かと思ったら来週だったので苦しい - 名無しさん (2024-02-23 04 31 12) そこまで欲しいなら何故確定入手を回さなかったかのか - 名無しさん (2024-02-23 04 47 20) PCって確定入手なかったと思うけど - 名無しさん (2024-02-23 04 47 59) steam版って天井ないの!?(横から) - 名無しさん (2024-02-23 04 59 36) PC開始時にPSで実装されてた機体は全部既存機体扱いだからPC23年開始に対して22年実装のフェネクスとかは単確定無いで。PC始まってからの機体はある - 名無しさん (2024-02-23 05 18 13) カタリナ「待ってください、まだ配給の中にあるんです。つまり引き続ければ当たるんです さあ!」 - 名無しさん (2024-02-23 05 40 03) ぐあぁぁ!チャンミ決勝の出走登録期間勘違いしてたァァァ!せっかく強い子が仕上がったのに出走させられないの悔しいィィィ!(;`皿´) - 名無しさん (2024-02-23 04 06 59) アイザックLv2でキャリー…。 - 名無しさん (2024-02-23 03 52 18) オルフェーヴル昔のもナイスデザインだったよなあ。初期のゴタゴタの象徴だからそのままってわけにはいかなかったのかな - 名無しさん (2024-02-23 03 46 59) 百式なんだけどゴールド塗った後に艶消しってありかな? - 名無しさん (2024-02-23 03 40 48) ありでしょ。キラキラ系にするか、少し重めの感じにするか、お好みで選択すればいいと思う。 - 名無しさん (2024-02-23 03 47 59) PガンTBこれは脆いのか脆くないのかどっちなんだ…?緩衝材無いから脆いような気もするが平均的な防御値に高めのHPに盾持ちカサカサと総合的にはしぶとそうな感じもすると… - 名無しさん (2024-02-23 03 29 43) 普通に耐久はある方ですね。歩行140によるカサカサ移動と回避3持ちで機体サイズも大きくないので被弾しにくいですし - 名無しさん (2024-02-23 03 49 25) RPGとかで言う回避盾みたいなステ - 名無しさん (2024-02-23 05 26 44) アニメの回避盾だと強調するためか極端に耐久低くなる傾向ですわ - サンラク (2024-02-23 06 27 45) ふと気になって11月と2月の700汎用平均与ダメージを見てみたんだが、数百も変わっていなかった。ノルンで平均値が飛び上がると思ってたから意外だね。このデータって、(各機与ダメ)/機体数 だっけ?それとも、(各機与ダメ✕出撃割合)/機体数 になるんだっけ? - 名無しさん (2024-02-23 02 50 38) ユニコーンが8割出撃してたのに汎用平均勝率が5割を大きく割ってたから左だと思う。ただ今回の平均勝率が5割超えてるからノルン以外出しても勝ててるってことだよな - 名無しさん (2024-02-23 03 01 50) ノルン以外出すと負けるから今回の怒涛の700コス汎用強化だよ - 名無しさん (2024-02-23 03 07 20) νガンも勝率は出てたからそうとも言えんじゃろ。どちらかと言うと強襲の数値が下がった分汎用全体が上がった感じ - 名無しさん (2024-02-23 03 13 33) 横からだけどそうだよね。ユニとフェネの報告見るとアッパーが成功してる機体もあるし、変にLv3とかLv4機体出して下げてるとかなんじゃないか?ノルン下げ聞くけど、それなら平均が高い支援全機弱体するか?と言われたら違うだろうし、ノルンが極端に高いならメタスや元々のユニよろしく即下げられるはずだし、赤ハロのユニの一戦に限った話だけど相手ノルン4+支援で相手の最高ダメ10万超えてないから上手く使えてない人も多そう - 名無しさん (2024-02-23 06 49 23) 途中で句点で切るべきなのに長ったらしい文になっちまったすまん。 - 名無しさん (2024-02-23 06 50 13) 一応一月から二月は1800伸びてるな ノルンがノルンにワンコンされるから数値は変わらないんじゃね - 名無しさん (2024-02-23 03 05 06) 種見直してるんですけど「キラ」神回すぎない?キラ、フレイ、アスランの人物描写良すぎる - 名無しさん (2024-02-23 02 49 56) 前作やってたが峡谷初やな - 名無しさん (2024-02-23 02 40 10) ブルー2号機辺りで辞めちまったからそれ以降のマップか - 名無しさん (2024-02-23 02 42 08) いい加減コスト700未満の支援も出して欲しいよなぁ - 名無しさん (2024-02-23 02 35 29) 高コス支援のAOZ機が欲しい - 名無しさん (2024-02-23 02 36 57) ?? 至近でもディジェアサルトパッケージ実装されてるし、一ヶ月と少し前にもアッガイ支援が実装されてるけど……。 - 名無しさん (2024-02-23 02 39 58) 俺も木の意図がイマイチわからんかった - 名無しさん (2024-02-23 03 25 21) 700支援少なくね - 名無しさん (2024-02-23 02 44 52) 700未満の支援機って指定の仕方よ、、、 木主はコスト700だけは支援機の数に満足していてそれ以外は支援機の割合が低い、だから、もっと支援機を出してくれ、と仰られたいのか? - 名無しさん (2024-02-23 07 02 28) PC版のバトオペ、入力の優先順位が左移動>右移動なんだね 右移動しながら左入力でレレレはできるけど、左移動しながら右入力でレレレはできない - 名無しさん (2024-02-23 02 30 16) ほんとだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!でも左<右じゃねそれ - 名無しさん (2024-02-23 03 01 59) 多くの左手に盾がある機体にとってはどちらが相性いいのだろう - 名無しさん (2024-02-23 03 40 20) そもそもレレレしたいなら指離して次のキー押すから問題が無くね - 名無しさん (2024-02-23 04 26 49) たとえ1フレームでもニュートラル状態がない方がつよいんだ! - 名無しさん (2024-02-23 06 26 03) 変な時間に起きたせいで偏頭痛ががが - 名無しさん (2024-02-23 02 18 33) 大丈夫?脳交換する? - 名無しさん (2024-02-23 02 25 33) こちらメロンパン入れになっておりまーす! - 名無しさん (2024-02-23 02 28 14) なんでわかるんだよ(パカッ - 名無しさん (2024-02-23 02 30 33) Lv2しか持ってないが乗ってみたくて我慢できず1回だけとサイコザクMk2を550で使ってみたけど楽しいね、楽しいけどやっぱ550だとパワー不足感も感じちゃう - 名無しさん (2024-02-23 02 11 32) イランがシャヒド・ソレイマニ級コルベット艦って言う名前の軍艦を2隻作ったらしいんだけど、見た目がマジで灰色になったホワイトベース… - 名無しさん (2024-02-23 02 02 08) 揚陸目的なら発進口が2つあるのは利点かもだけど、構造が双胴船なだけなんやろ? カスピ海とペルシャ湾で双胴が必要なほど荒れるんか? - 名無しさん (2024-02-23 02 08 55) いらんのだ。イランだから! - 名無しさん (2024-02-23 02 12 06) はっはっは面白いな!それはそれとしてちょっとガウの艦隊で木馬を追撃に出てくれないか?指定した航路ならば敵MSの脅威もないぞ - 名無しさん (2024-02-23 02 17 38) あのスタイリッシュ感はホワイトベースよりドミニオンの方だと見た - 名無しさん (2024-02-23 02 37 41) 下から大っきい声出したらよく反響しそう - 名無しさん (2024-02-23 02 56 15) 双胴船だからってそんな似るのか…?って思って画像検索したらガチだった - 名無しさん (2024-02-23 07 39 02) ジェシカ、最初演習で触った時は「なんかやること多くて大変な機体やなぁ」と思ってたけどいざ実戦で乗ってみるとなんかめちゃくちゃパワー感じた なんかこういう経験ない? - 名無しさん (2024-02-23 01 59 24) ジェシカはわかるけど、逆が多いな。演習で強!って思っても実戦ではうーん。って感じ。特にコードフェアリー系はそんな感じ。カタログスペック高いのにって大体思ってしまう。 - 名無しさん (2024-02-23 02 18 17) プライムで電王見ようと思ったら2話が見当たらないんやけど - 名無しさん (2024-02-23 01 59 05) とりあえずyoutubeの東映チャンネルにあったから - 名無しさん (2024-02-23 02 00 19) 子供の頃はあまり好きじゃなかった小魚アーモンド。歳食った今だと地味にハマるお味 - 名無しさん (2024-02-23 01 57 06) 何故か好物だったな…乾燥えびとアーモンドも好き - 名無しさん (2024-02-23 01 58 13) シュツルム・ガルスに水知的性付与のカスパ付けて足早くなるカスパも付けて近接武器構えて水の中走ったらすんごい速くてキモかった - 名無しさん (2024-02-23 01 48 37) 水中適性付与のカスパ - 名無しさん (2024-02-23 01 49 31) ティターニアちゃんの足腰が頑丈になったので強気に攻められるようになってよかった、今まで「のりこめー^^」ってしたらすぐ足ゴキャポキしてなんもできんくなってたしな… - 名無しさん (2024-02-23 01 35 04) 特殊緩衝材が付いた訳じゃないので足の折れやすさは変わらないから繊細に使わないと駄目だぞ - 名無しさん (2024-02-23 01 39 29) 砂2・コンロイ「良いことを聞いた」 - 名無しさん (2024-02-23 01 56 52) 500にコンロイはいないぞ - 名無しさん (2024-02-23 02 00 52) クイックなら可能性はあるから… - 名無しさん (2024-02-23 02 09 27) 新マップ、味方オール強襲で第3のスマブラマップかと思ったら敵4支援でどう言うマップなのかわからなくなった - 名無しさん (2024-02-23 01 32 02) 狭くて進軍ルートが限られるから強襲機がマジで敵支援機に近づけない。ウーンドウォートみたいな近接もできる支援機がめっちゃ活躍する。 - 名無しさん (2024-02-23 01 34 04) ガンブレにゲルズケーいたんだなぁって昔のPV見てふけってた そういやいたなぁ - 名無しさん (2024-02-23 01 27 40) ガチャ引く際の「下半身に従え」っての偶に見るけどアレってどのゲーム発祥なんだ。艦これなのか? - 名無しさん (2024-02-23 01 26 59) 艦これはガチャ無いぞ(強いて言うなら掘りがガチャ) - 名無しさん (2024-02-23 01 31 08) 艦これってガチャ無いんだ… 知らなかったとは云えこれは失礼した - 木主 (2024-02-23 01 32 41) 一応建造がガチャっぽいと言えばそうだけど、課金要素が皆無に近いのでガチャかと言われると考えてしまうかな(元提督) - 名無しさん (2024-02-23 01 34 34) 新規出てこないのもガチャとして見れない要因 - 名無しさん (2024-02-23 01 40 23) ガチャが無いなら艦これで新キャラ欲しい場合はどうするん? - 名無しさん (2024-02-23 02 21 48) ガチャ無いとは言ったけどゲーム内資源でガチャみたいなの回すシステムはある。他は基本的に敵ぶっ倒した時にドロップする - 名無しさん (2024-02-23 02 26 56) ↑枝の他に年数回あるイベントのクリア報酬もあるぞ。あとイベントは敵ドロップも普段じゃ手に入らないようなレアキャラが手に入るので毎回、ひたすら周回するも沼にハマって地獄見る人間が出る - よこ (2024-02-23 06 52 14) なるほど。だいぶ独特なシステムだな - 名無しさん (2024-02-23 02 29 39) グラブルかチェンクロじゃない? - (適当) (2024-02-23 01 43 51) 言い回しとしては10年どころじゃない気がするからいつからあるかわからんしガチャに限って言う話じゃなかったと思うから昔からその手の趣味の物の話で使ってたんじゃないかな - 名無しさん (2024-02-23 01 55 42) 本家のガンダムもこれくらいの躍動感が欲しい… - 名無しさん (2024-02-23 01 22 34) 78「無茶言わんでくれ戦後機体やんアイツら」 - 名無しさん (2024-02-23 02 02 56) ピクシー板に面白いやつがいるな、某氏のお友達かな? - 名無しさん (2024-02-23 01 19 31) もうあんな奴はいらないから大人しく眠っててくれ… - 名無しさん (2024-02-23 01 22 17) 困ったら報告報告ぅ! - 名無しさん (2024-02-23 01 26 23) いろんな機体板に書き込んでるな、コテハンなければ改行禁止をしらない無知な一般人よ - 名無しさん (2024-02-23 01 26 25) えっなにソレ…そのルールどこに書いてあんの? - 名無しさん (2024-02-23 03 37 17) ピクシー版みにいったら、途中で文が途切れて何回も投稿してたからここの入力欄になだ慣れてない初心者だろさって話だと思う - よこ (2024-02-23 06 33 25) わざわざご注進してこなくてええんやで。 - 名無しさん (2024-02-23 01 27 18) 新マップ峡谷、前作の峡谷と大分印象違うね。思ったより狭いし高低差も少ない。前作はえっちらおっちら無駄に高い高台に登って戦うことも多かったから、それと比べると大分遊びやすくはなってたけども - 名無しさん (2024-02-23 01 10 12) グフフくんに突如目覚めた格闘ゴリラ魂 - 名無しさん (2024-02-23 01 10 01) ガンブレ4は股間にバスターライフル付けられるくらいの自由度で頼む - 名無しさん (2024-02-23 01 03 33) それただのカスタムメックウォーズや。 - 名無しさん (2024-02-23 01 07 52) ところで俺のビームマグナムを見てどう思う? - 名無しさん (2024-02-23 01 08 55) 如何せん億万回擦られたネタへの反応はないようで・・・。 - 名無しさん (2024-02-23 01 33 26) ん?ビームマグナムを数億回擦る……だと - 絶倫かな (2024-02-23 01 48 52) 股間にバスターライフルは無理だったけど股間にドリルやGNドライヴやメガ粒子砲は付けれたでしょ? - 名無しさん (2024-02-23 01 14 26) お前は何もわかってない、ビームサーベルをつけて由緒正しい決闘するんだよ - 名無しさん (2024-02-23 01 21 34) マンハンター用ジェガンパーツあたりで満足しなさい - 名無しさん (2024-02-23 01 27 14) 墜落で味方にスナ2来たとき、芋の可能性を考えて観測用に2支援編成はありなのかな? - 名無しさん (2024-02-23 01 02 05) 6人編成なら遠距離支援と随伴支援の二支援とか主強襲と副強襲の二強襲とかもアリだとは思うよ 5人編成だと対応力落ちるから正直あんまりやりたくないかな - 名無しさん (2024-02-23 01 04 13) 5人だったら自分も割り切る!今回は6人のケース - 名無しさん (2024-02-23 01 27 39) 遠距離マップに見えて確かに硬直とか起きるけど半分場所取りマップよな - 名無しさん (2024-02-23 01 05 21) 思い切って全機支援にしよう - 名無しさん (2024-02-23 01 06 10) 全 員 凸 運 用 - 名無しさん (2024-02-23 01 27 11) 6人ならアリ 5人なら観測汎用で代用 - 名無しさん (2024-02-23 01 21 15) イクノをお迎えするついでにビコーとドゥラメンテ来てくれたら本望だ - 名無しさん (2024-02-23 00 55 50) 木主にエルコンドルパサーの群れを向かわせよう - 名無しさん (2024-02-23 00 58 48) もうやめて!木主のエルは☆5よ!!! - 名無しさん (2024-02-23 01 28 52) スト6でキャミィ見て「オーマイガー!!シュウチュウデキナイ!ケツデカスギ!!オーマイガー!モッカイヤロ」叫んでたFPSプロ、グラブルの2B見たらどうなっちまうんだ - 名無しさん (2024-02-23 00 54 33) ガンブレ4にはモバイルにあった機体も軒並み追加してくれるかな? - 名無しさん (2024-02-23 00 53 35) アモングアスで宇宙人が会議で地球人を釣るのはやはり楽しい - 名無しさん (2024-02-23 00 52 00) は?スペーシアンかよテメー - 名無しさん (2024-02-23 00 55 27) 野蛮なアーシアンが正体を表したぞ! - 名無しさん (2024-02-23 01 05 14) 下等なナチュラルに何が出来る?(別世界) - 名無しさん (2024-02-23 01 06 54) あの下品な砂時計を全部壊せってんだよ! - 名無しさん (2024-02-23 01 21 36) 強襲が2機いるんで汎用に乗ってくれないかとチャットしたらプロガンに乗り換えた人がいたのでプロフィールのコメント欄に書きこんだら「バズーカ持ってたら汎用機と同じだろ(意訳)」と中国語で返された。そんなもんなのかな? - 名無しさん (2024-02-23 00 51 33) 所詮ゲームや、指図すんな、好きにさせろ。と思ってゲームしてる人も多いということ - 名無しさん (2024-02-23 00 55 06) 別に強襲2機でもいいと思うんだけど、それよりもそんなことでわざわざプロフのコメント欄に書きこみにいく木主のがヤバイ - 名無しさん (2024-02-23 01 26 25) 3機目なのよ - 名無しさん (2024-02-23 01 34 26) 抜けもせずに書き込みに行く所がもうね… - 名無しさん (2024-02-23 03 12 34) 今更聞けないけどMSは修理するとHPも回復しますか? - 名無しさん (2024-02-23 00 50 17) ? - 名無しさん (2024-02-23 00 50 33) そうだぜ!モビルスーツは修理するとHPが回復するんだぜ!!!! - 名無しさん (2024-02-23 00 54 26) 修理するということは機体が修理されるということです - 名無しさん (2024-02-23 00 55 01) もしかして、HP回復動作を行うとHP回復が行われる…ってコト!? - 名無しさん (2024-02-23 00 56 37) 今更聞けないけどオロシャヒカリダケを食べるとバッテリーは回復しますか? - 名無しさん (2024-02-23 00 55 43) ?何言ってんだ キノコを食べて身につけているバッテリーが回復する訳ないだろ - 名無しさん (2024-02-23 01 23 12) 脚とかの部位だけじゃなくてHPもってことなら回復します - 名無しさん (2024-02-23 00 56 18) なんと機体の脚部や頭部、宇宙なら背部も同時に回復出来ちまうんだ! - 名無しさん (2024-02-23 01 00 47) この平和なノリが全世界に広がりますように - 名無しさん (2024-02-23 01 12 23) 7号機の高速カサカサ本当に被弾率減らせるな。楽しいんだけどやっぱり耐久欲しい… - 名無しさん (2024-02-23 00 46 00) グフ重上位レベル欲しい - 名無しさん (2024-02-23 00 42 54) 問1 全てのメカクレキャラは巨乳でなくてはならない ◯か✕か - 名無しさん (2024-02-23 00 41 33) × 仮に貧乳NGだとしても巨乳だけだと爆乳も否定されてしまうため - 名無しさん (2024-02-23 00 43 06) メカクレキャラ以外も巨乳じゃなきゃいけないので ✖ です - 名無しさん (2024-02-23 00 43 56) 巨乳に存在意義は存在しないので ✖ - 名無しさん (2024-02-23 00 48 12) 正解は✕です 何故なら私は貧乳派だからです - 出題者 (2024-02-23 00 49 23) ✖ 私が決めた - 名無しさん (2024-02-23 00 57 40) 運営に対する暴言を伐採. ガンブレ1で一生フルオープンアタックとサテライトキャノンを交互に撃つの楽しかったなぁ - 名無しさん (2024-02-23 00 34 16) 私はデュラメンテを引くことができるでしょうか…… 不安だ……(残ジュエル3140) - 名無しさん (2024-02-23 00 33 02) つ魔法のカード - 名無しさん (2024-02-23 00 34 45) 木主の願いッ!天井まで届けッ!!! - 名無しさん (2024-02-23 00 35 30) 呪詛返し! - 木主 (2024-02-23 00 43 10) 様子のおかしな人です...(そもそもデュラメンテじゃなくてドゥラメンテでは?) - 名無しさん (2024-02-23 00 36 40) あ、そっかぁ もう駄目かもわからんね…… - 木主 (2024-02-23 00 42 10) たわけ♡ - 名無しさん (2024-02-23 00 46 11) ざーこ♡脳みそよわよわ♡若年性認知症♡ - 名無しさん (2024-02-23 00 58 54) ガンブレ4にオンライン対戦ってでるかな?NEWではあったらしいけど - 名無しさん (2024-02-23 00 24 53) 3の系譜らしいし無いでしょ。いらんし - 名無しさん (2024-02-23 00 26 27) まじ?いらない?俺は他人が作った機体見たいからオンライン対戦ほしい。それかスマブラのmiiファイターみたいにオンライン上に機体あげるみたいな - 名無しさん (2024-02-23 00 28 47) 他人の機体見たいなら協力モードのロビーでじっくり見れたからあれでいいかなぁ - 名無しさん (2024-02-23 00 35 27) オンライン1~3人なんで多分無い。そもそも対戦させようとした結果があの謎システムだろうからあったとしても3のバウンティみたいなのじゃないかな。 - 名無しさん (2024-02-23 00 27 30) 他人の作った機体が見たかったんだけど3にはバウンティモードなんてあったのか2しかやってないから知らなかった - 名無しさん (2024-02-23 00 29 45) さすがに入れないだろうねぇ。今どきのゲームで対人無いとか終わってるみたいなの言ってる人も見たけど元々ガンブレに求められてる要素じゃないし、3の頃基準にしても絶対バランスが~とかの話になる。それくらい色々できたもの。 - 名無しさん (2024-02-23 00 31 19) 3は協力プレイモードまでならある - 名無しさん (2024-02-23 00 31 45) 来週Steamは強化値3倍キャンペーン… そして俺の受領待ち報酬機は重複含め36機… 楽しみだぜ!! - 名無しさん (2024-02-23 00 23 46) 強化値溢れないよう使いそうなやつくらいは上限上げとくのじゃ - 名無しさん (2024-02-23 00 25 00) DPが…DPが足りぬぅ - 横 (2024-02-23 00 26 24) 貯蓄は250万ある!☆3は一機でカンストしちゃうからそれぞれ一個ずつ上限解放したいな~と思ってる - 木主 (2024-02-23 00 28 53) え、PC版来週強化値三倍なんでしたっけ? - 名無しさん (2024-02-23 00 34 34) 良い子のウマ娘トレーナーのみんな!オルフェーヴルのストーリーでトレが酷い目に遭いそう(確信)と言うが… オルフェーヴルのファンの難病の子供のために人情あふれるストーリーもある事を忘れるなよ!。 - 名無しさん (2024-02-23 00 21 19) でえじょうぶだ、チームIKZEの唯一の癒しであるカレンチャンは確保してある - 名無しさん (2024-02-23 00 27 06) 俺もカレンチャンいるけどスイーピーもいるから相殺されてそう - 名無しさん (2024-02-23 00 30 31) リガズィのBWSって結構いい発想だと思うんだけど、BWS側にパイロット乗せるわけにはあかんのかな。あと、BWSにガンダムBパーツみたいなの接続しちゃえば中身を背部だけ弄ったジェガンとかに出来るのでは...。 - 名無しさん (2024-02-23 00 20 43) ビーム砲付けたゲタでよくね?リゼルかアンクシャで良くね?(連邦感) - 名無しさん (2024-02-23 00 25 18) リゼルやアンクシャと比較するとパイロットを選ばない利点はあるな...。あっちは可変時の適性必要だし。あとはグリップを付ければ2機くらい同時にMSを輸送出来るか、BWS部分と背部の形状弄らなきゃだけど...。 - 名無しさん (2024-02-23 00 36 16) ゲタに二機載せれば十分だよな・・・(90年代連邦並感)ゲタより早くてMA形態とMS形態より強いMS造れば十分だよな・・・(100年代連邦並感) - 名無しさん (2024-02-23 00 32 05) 二機乗せられるゲタが出てくるのもUC100年代じゃ無いっけ...。 - 名無しさん (2024-02-23 00 39 01) 有人のBWSってGディフェンサーが近いかな - 名無しさん (2024-02-23 00 48 37) この前本来それをやってたMSが実装されたんですよ。ムーシカ君がさ - 名無しさん (2024-02-23 00 57 28) 新機体のPガンTBだいぶやってる寄りな気がするけどマニュ無し緩衝材無しと弱点はあるっちゃあるから相手してて何とかならんことも無いってぐらいかね - 名無しさん (2024-02-23 00 20 23) 宇宙新マップは来ないのかのう?なんならシチュエーションバトルで新マップのテストとかしてもええんじゃが - 名無しさん (2024-02-23 00 18 51) 宇宙戦マップって要塞内以外は似たようなものになりがちになってしまうからなあ...逆に資源Bとか既存オブジェクト違う位置に配置したりするマイナーチェンジ宇宙マップを複数用意してくれるとマンネリが解消されるかもしれん - 名無しさん (2024-02-23 00 24 58) 強化後ユニの与ダメが9万超えてるってことはノルンの与ダメは10万超えてるんかな? - 名無しさん (2024-02-23 00 16 44) 平均だとあんま上手くない人も乗って下がるからどうやろうな GP04Lv4とか与ダメ96,805だけど、これ多分上手い人だけ乗ってるやろって思うし - 名無しさん (2024-02-23 00 24 34) ユニコーン1000回以上乗ってるけど10万普通に出してるよ - 名無しさん (2024-02-23 01 49 29) そろそろ佐岳メイともお別れか… - 名無しさん (2024-02-23 00 11 50) メイちゃんを肩車したいんじゃ〜 - 名無しさん (2024-02-23 00 13 25) じゃあ俺は理事長を… - 名無しさん (2024-02-23 00 13 48) ライトハローさんや理子ちゃんと飲み会してそう…(三女神も含めて) - 名無しさん (2024-02-23 00 13 38) ライトハローさんの叡知さはやっぱり頭一つ飛び抜けてると思う - 名無しさん (2024-02-23 00 34 30) 結局シニア6月後半のゲージアップの存在意義が無いままシナリオが終わってしまった - 名無しさん (2024-02-23 00 17 06) 全然挨拶しない無礼者には用はない。次の友人はちゃんと顔見せに来るように - 名無しさん (2024-02-23 00 25 55) 挨拶(物理)でも良いぞ - 名無しさん (2024-02-23 00 27 11) 新友人が2天井で来てくれるのかが私心配です。メイちゃんはすんなり揃ってくれたんだが… - 名無しさん (2024-02-23 00 27 09) オルフェーヴルはマスクド三冠馬のやつだと思ってたからなぁ、アレ実はデュランダルのものと間違えたりしてない? - 名無しさん (2024-02-23 00 08 41) ガンダムブレイカーのオープニング曲は2が1番です!異論は認めんぞ - 名無しさん (2024-02-23 00 08 09) 無印のINFINITYなんだよなぁ…… - 名無しさん (2024-02-23 00 09 47) バトオペはPガンTBと峡谷の追加、ウマ娘はアニバーサリーで情報大量放出で情報の把握が追い付かん... - 啓蒙99(PC版) (2024-02-23 00 04 25) なーんでネモIIIよりガルスKの方が強化頻度多いんや - 名無しさん (2024-02-23 00 03 50) ガルスkはKINGのkだからな! - 名無しさん (2024-02-23 00 05 20) ネモⅢ使う人が少なくてあまり勝率下がってないのかもしれない - 名無しさん (2024-02-23 00 06 13) ガルスKはアンステ有るからピックする理由にもなるしね、支援500もブロッサムやズサ、FAB等粒ぞろいになってきたからネモⅢは選ばれにくいのかもね - 名無しさん (2024-02-23 00 13 29) デブで射程が短いから狩られてるんやろ あとネモIIIは誰も乗ってないから戦績もデータ無いいつものパターンじゃね ネモIIIとか最後に見たのいつだったか思い出せないし - 名無しさん (2024-02-23 00 08 38) 使用率ももう少し重要視してもらいたい - 名無しさん (2024-02-23 00 14 59) 射程はガルスKとネモⅢでキャノン(ガルスKが450でネモⅢが600)以外大差ないんだよなぁ ネモⅢも別に細身でもなし、武装が多すぎてアワアワして死ぬ勢がいっぱいいるってことだろうか - 名無しさん (2024-02-23 00 17 37) なんかお遊びで使うと舐めてる相手に継続格闘が綺麗に入って活躍出来ちゃってなぁ - 名無しさん (2024-02-23 00 13 12) ガンダムブレイカー4のCMにガンダムブレイカー4(クワトロ)だと!?でクワトロさんが出てくるに10ガンタリュウム! - 名無しさん (2024-02-22 23 58 50) 新マップ、意外と狭く感じるけど、殴りに行くのがとんでもなく難しく感じる・・・やはり射撃マップなのか? - 名無しさん (2024-02-22 23 57 12) 行けなくはないけど十字砲火ポイント多すぎるので突っ込めるのが単機しかいない状態ならおとなしく射撃戦してた方がいい感じね - 名無しさん (2024-02-23 00 06 50) ティファの豊満なボディが映るたびに興味あるねってコメントつくの何回見ても笑っちゃう - 名無しさん (2024-02-22 23 56 22) 私はエアリス派です - 名無しさん (2024-02-23 00 00 02) ユフィに振りまわされたい派です - 名無しさん (2024-02-23 00 00 38) あんな際どい格好でおっぱいばるんばるんしながら闘ってたら興味無いわけないもんなぁ - 名無しさん (2024-02-23 00 24 46) ある意味ギャルゲーとして売れるポテンシャルを秘めたのか - 名無しさん (2024-02-23 00 33 29) 内容がエグいから貼らんけど、Xにてロシア軍塹壕の空撮映像で仲間の遺体を燃やして焚火してた頭アレなヤツが、遺体に残ってた弾薬の誘爆に巻き込まれて連鎖爆発してる映像流れてて、天罰ってあるんだなぁと思った。 - 名無しさん (2024-02-22 23 51 21) 火葬ではなく焚火なん?どっちしろどえらいことっちゃ - 名無しさん (2024-02-22 23 58 37) 火葬じゃなくてホント先にやられて火だるまになってるヤツっぽかったね…… - 名無しさん (2024-02-23 00 16 38) ワイ潔癖、バイト先のトイレ掃除をやりたくなさすぎて咽び泣く 素手で使い捨てタオル持って便器の中まで掃除しろなんてできないよお! - 名無しさん (2024-02-22 23 51 01) 今どき素手とか潔癖じゃなくても無理やろ 汚すぎるし俺ならバイト辞めるわ、バイト先は他にいくらでもあるやろ - 名無しさん (2024-02-22 23 59 31) カードショップ店員の自分、高みの見物(なお、明日地獄を見る模様) - 名無しさん (2024-02-23 00 04 55) CV亜咲花のウマぴょい聴きたいな - 名無しさん (2024-02-22 23 50 28) オルフェ参戦記念で池添騎手がインタビューしてるの何故か笑ってしまう - 名無しさん (2024-02-22 23 49 39) FF7リバースさんは人口呼吸と馬乗り顔面ラッシュ問題ないどうすんのや? - 名無しさん (2024-02-22 23 48 25) そらもうあの美麗なビジュアルでボッコボコよ。 - 名無しさん (2024-02-22 23 55 02) モビルフォートレスの廉価量産型のモビルトーチカとかないかなぁ - 名無しさん (2024-02-22 23 46 46) つまるところ…モビルアーマー? - 名無しさん (2024-02-22 23 49 36) ザムザザーとかゲルズゲーが近くね? - 名無しさん (2024-02-22 23 51 54) ズルムケに見えたw - 名無しさん (2024-02-23 00 19 41) ただの戦車では? - 名無しさん (2024-02-22 23 51 57) ガンキャDTとか、あんな感じに機体を地面と固定する系の機体はまさにそんな感じじゃね? - 名無しさん (2024-02-22 23 57 19) 『誰かがやるだろうということは、誰もやらないということを知りなさい』これ本当にいい言葉なのですべてのバトオペ民が心に刻んでほしい。 - 名無しさん (2024-02-22 23 46 29) (誰かの心に刻まれるだろうしワイはええか…) - 名無しさん (2024-02-22 23 55 08) おっけー! 開幕拠爆に行くわ - 名無しさん (2024-02-22 23 56 04) 廃墟で右側のやつが誰も中継とらなかった時は殺意湧くわ... - 名無しさん (2024-02-23 00 06 34) ウマ娘 熱血ハチャメチャ大感謝祭の紹介ページで"チームフリージア"の名前を見て「・・・オルガ?」ってなったのは俺だけじゃないはず… ただの花の名前なのに例のシーンがチラつく… - 名無しさん (2024-02-22 23 45 24) (1位になるまでその足を)止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん (2024-02-22 23 47 05) 私は異次元の逃亡者よ…これくらいなんてことないわ… - 名無しさん (2024-02-22 23 49 32) 俺はその先(一位)で待ってるからよぉ... - 啓蒙99(PC版) (2024-02-22 23 53 11) 黒幕に良いように育てられてきた子が、自由になった後で自分で選んだドレス姿がその黒幕の姿とめちゃくちゃ似ているっていう何というべきか分からない事態… - 名無しさん (2024-02-22 23 44 47) 強襲目線だとPガンが怖すぎて近くに行けねぇ… - 名無しさん (2024-02-22 23 44 04) スラスター吹かしながら主兵装撃てないコスト700MS群って一体…… - 名無しさん (2024-02-22 23 43 53) シナンジュ「私は撃てるぞ?」 - 名無しさん (2024-02-22 23 49 59) 付き合ってやる!60秒間だけな! - 名無しさん (2024-02-22 23 51 00) 伸びたんじゃないのか?伸びて1分? - 名無しさん (2024-02-23 00 02 35) 元は40秒だよ - 名無しさん (2024-02-23 00 24 42) ちょっと連勝するとその連勝分以上マイナスにするマッチングやめちくりー今日やった分無駄になるの萎えるんやー - 名無しさん (2024-02-22 23 41 57) 自分の手で勝利を掴むんやで - 名無しさん (2024-02-22 23 56 16) 地元への愛着ってあるもん?生まれ育ち東京の自分は地元愛ゼロといっても過言ではないんだけども - 名無しさん (2024-02-22 23 39 55) 無断転載禁止とかAI学習禁止とか制作者の権利がみたいな事がTwitterのプロフィールに載せてる割に漫画やアニメの切り抜きをリプに使ってる人を見た時も思ったけど、今回の猫ミームもガッツリ著作権ある物を勝手に使ってるのに普通に掲載してる人多くてダブスタっぷりに笑ってしまう - 名無しさん (2024-02-22 23 31 41) 人間は誰しも 俺は嫌な思いしてないから のスタンスだからな よっぽどの聖人じゃない限り - 名無しさん (2024-02-22 23 34 12) まー日本のオタク文化なんて無断転載と無断改変で成長した側面結構あるしなー - 名無しさん (2024-02-22 23 36 20) ???「やりますねぇ!」「イキスギィ!!」「だらしねぇな?」「参加者は、誰1人来ませんでした…」 - 名無しさん (2024-02-22 23 38 10) 「ティーダの◯ンポ気持ち良すぎだろ!」「UNICORN」「フタエノキワミ、アッ‐!」 - 名無しさん (2024-02-22 23 41 40) 「謝謝那須!」(逆輸入) - 名無しさん (2024-02-22 23 43 33) ニコ動やつべでアニメの全話が転がってるとかあったしな・・・ - 名無しさん (2024-02-22 23 40 12) 音楽の違法転載もアニメの違法転載も転がりまくってる無法地帯だったよな - 名無しさん (2024-02-22 23 42 47) 無断転載はともかく、無断改変からほんへに入って金落としてる層も多いからねぇ...。結局、利益に繋がるかどうかじゃ無いかねぇ...。 - 名無しさん (2024-02-22 23 42 10) 淫夢に金おとしたんか? - 名無しさん (2024-02-22 23 43 31) 淫夢自体には落とせなくても経済活動の活発化(オブラート)は起きたな...。あとは金銭的な利益に限定しないなら国際的な文化交流の発展にも寄与したか...。 - 名無しさん (2024-02-22 23 46 14) あとほんへって言ったのよくなかったな、本編って意味合いだったけどほんへって言うと淫夢に限られちゃう...。 - 名無しさん (2024-02-22 23 47 47) ホモカルチャー経済やめろ もうちょいマシなもん輸出しろやw - 名無しさん (2024-02-22 23 49 40) ほ ん こ れ - 名無しさん (2024-02-22 23 51 16) 直近だと一番可能性あった艦これは輸出禁止品目だったから、結果向こうで密造したのがこっちに逆輸入されたのがなぁ - 名無しさん (2024-02-22 23 54 02) AI技術のハッテンにも寄与してるんだよなぁ - 名無しさん (2024-02-23 00 10 07) その切り抜きも猫ミームに使われてる素材も著作者が反対してる奴なん?そういうのは著作者の意向に左右されるって認識なんだけど...。 - 名無しさん (2024-02-22 23 40 35) いざ著作権で争うってなったときに裁判でめちゃくちゃ有利になるからね。あとは米中の転載活動者に対しての牽制にもなる。 基本的には許容しない物事に対する防衛意識みたいなものだから、文化的に受け入れられてるミームやネタみたいなのは気軽に使う人も多いね(アニメ制作者とかは会社側からそういうのを厳しく制限されてる場合もあるよ) - 名無しさん (2024-02-22 23 43 02) 多くの人はそういうので勝手に金稼いだりしない限りは割と寛容な感じなんだと思う - 名無しさん (2024-02-22 23 45 25) だいたいこれよね - 名無しさん (2024-02-22 23 56 42) あとは、そう言うのを全面的に禁止した場合、逆に悪影響があった事があるのも。例えばキン肉マンとかはゆで先生が切り抜き掲載を全面禁止して大部分のネットユーザーがそれに従った訳だけど、禁止前と禁止後とを比べると売上がかなり下がったそうで...。それを受けてか、ネタバレを含んだとしても切り抜きが解禁される旨のガイドラインが公式から出たと言う... - 名無しさん (2024-02-23 00 08 27) 俺も人の粗さがしして笑ってる木主みたいな人間を見ては他にやることないのかなって笑ってるわw - 名無しさん (2024-02-23 00 25 57) 推しと結婚してえって思ってたのが推しが30超えて独身だと大丈夫?早くいい人見つけない?って気持ちになるの身勝手すぎて自分でも笑うわ - 名無しさん (2024-02-22 23 30 39) オルフェーヴルの実装の姿と昔の姿を見た木主の感想…「お前は誰だ?」(ONE PIECEのカイドウ風に)このあとめちゃくちゃにされた - 名無しさん (2024-02-22 23 27 55) もしこれがデレてきたら俺はキュン死してしまう - 名無しさん (2024-02-22 23 31 50) イフリートイェーガー強化はごっつぁんです。皆どんだけ落とされたんや - 名無しさん (2024-02-22 23 23 18) ほんそれ、強化前でも充分戦えたからありがたいわ 焦ってメイン外す奴かなりいたしな - 名無しさん (2024-02-22 23 35 11) 一刀と二刀の使い分けで二種格闘にできるなら銃だってできるはず - 名無しさん (2024-02-22 23 22 09) 同じ武器でも単発と連射の2種類あるみたいなの既にいるけど、そういうのじゃなくて? - 名無しさん (2024-02-22 23 24 29) ジム[ギャザーロード隊仕様]「分かる」 - 名無しさん (2024-02-22 23 25 36) ジオとかうちわけしとるな - 名無しさん (2024-02-22 23 26 30) アッシマーのシマーBR&マラBRの二挺持ちは凄く見たい - 名無しさん (2024-02-22 23 27 11) 量キャ「ガタッ」 - 名無しさん (2024-02-22 23 31 22) ヘイズル用ビーム・ライフルとヘイズル用B・ライフルx2が既にある(高機動ヘイズル主副 - 名無しさん (2024-02-22 23 39 01) 半額10連でホワイトベース来たのに、もう持ってるバンシィだったのですごく微妙な気持ち - 名無しさん (2024-02-22 23 15 07) バンシィ「強化はナイチンゲール君と一緒と決めてるんだ」 - 名無しさん (2024-02-22 23 17 30) わしゃデルカイとトラバーシア来たな、まあ強化値になったわけだが - 名無しさん (2024-02-22 23 18 11) サラブレッド… - 名無しさん (2024-02-22 23 18 26) ホワイトベースじゃない定期 - 名無しさん (2024-02-22 23 18 28) 完全に間違えて覚えてたねこれ - 木主 (2024-02-22 23 27 40) 光源と雲で画面全体が白みがかって見えること、サラブレッドの明度が低いこと、画面全体の彩度が低いこと、背景の崖が赤みがかった灰色なこと、これらのせいでフィルターがかかったホワイトベースっぽく見えちゃうんだよな...。 - 名無しさん (2024-02-22 23 33 18) ブランリヴァルぐらい外見に違いがあればなー - 名無しさん (2024-02-22 23 41 21) 演出だから短時間しか見れないのもあって、外部の動画サイトとかでゆっくり見返してからやっと緑の部分と白の部分が有るのに気付く人が大半だと思う() - 名無しさん (2024-02-22 23 50 18) まぁ、そもそもの話サラブレッド自体が割とマニアックでもあるわね… - 名無しさん (2024-02-22 23 43 04) ベルゼルガってバーサーカーの言語違いだったのか - 名無しさん (2024-02-22 23 14 22) 俺らが普段言ってるサーベルなんてセイバーの言語違いさ - 名無しさん (2024-02-22 23 20 48) 欧州でサーベルが出回ってた頃、鎖国してた日本にはオランダ経由で入ってきたんでオランダ語のサーベルが一般的になったんよ - 名無しさん (2024-02-22 23 44 26) ベルセルク、エインヘルヤル、エインフェリアもバーサーカーの事だぞ(早口 - 名無しさん (2024-02-22 23 25 52) ただ共通してるのは物騒なはずなのにそれはあまりにも大きすぎたり杭を撃ち出したりなぜか浪漫に溢れてる - 名無しさん (2024-02-22 23 45 19) マルシル可愛いな😊 - 名無しさん (2024-02-22 23 13 10) 雨で仕事休みになって3休できたのにクソみたいな生活リズムでクソみたいなことしかやれなくてガチ鬱 - 名無しさん (2024-02-22 23 12 46) ステルス変形機っていないよな…強すぎるか? - 名無しさん (2024-02-22 23 10 07) ロト「……」 - 名無しさん (2024-02-22 23 10 29) 変形するとステルス発動するんか、無知無知だったわ… - 木主 (2024-02-22 23 12 36) スキルをMS時のだけ確認して済ましちゃうのあるある - 名無しさん (2024-02-22 23 33 17) 地上ならロトやけど空は居ないかな - 名無しさん (2024-02-22 23 10 36) 空だと居ないけど、自分はハンブラビの変形時にステルスが付くのを期待してる。新ギレンの野望だとステルス性能が高かったので...。 - 名無しさん (2024-02-23 00 23 42) ナイフだか刀だか一本で銃を持った多数の兵隊を制圧できる訳がないだろ!!!いい加減にしろ!!! - 名無しさん (2024-02-22 23 07 52) 武器は現地長達に限る - 名無しさん (2024-02-22 23 08 49) ピクシー「だが2本ならどうかな!」 - 名無しさん (2024-02-22 23 11 58) ショットガンとバズーカを持ったケンプファーがそっち行ったぞ - 名無しさん (2024-02-22 23 29 06) Hi-νって地上適正だっけ?調整の説明で気になったけど。 - 名無しさん (2024-02-22 23 06 44) あいつは宇宙適正だな - 名無しさん (2024-02-22 23 07 47) ありがとう。上でも触れたけど地上で戦う事前提で実装したような感じで書いてあってから違和感を感じ。いつのまにか地上適正に修正したのかなって思って聞いてみた。普段、宇宙が滅多にないから数回しか使っていなくてね - 木主 (2024-02-22 23 19 06) 流石にバトオペで破廉恥な妄想はできまい…(この美人なエースを皆のマザラトップ砲で回すぞ!} - 名無しさん (2024-02-22 23 04 17) ベースキャンプのカメラモードあるときは破廉恥な事wiki民全員してるよ - (ヘンケン) (2024-02-22 23 08 19) うーんパーフェクトガンダム強い…これがガンダム、悪魔の力よ!! - 名無しさん (2024-02-22 22 56 26) テムレイ「潰すぞ」 - 名無しさん (2024-02-22 23 02 44) ボッシュさん、それザクです… - 名無しさん (2024-02-22 23 07 47) パーフェクトガンダム「今日実装された機体のことか?あれは『パーフェクト・ガンダム』だ。中黒(・)が大事なんだ。」 - 名無しさん (2024-02-22 23 56 33) 火曜日の俺「あったか~い!令和ちゃん最高だ!」 今の俺「令和ぁ!頼りになるな!頼りになるな!頼りになるな!」 - 名無しさん (2024-02-22 22 53 27) 令和は多分(人類の)皆のおかげだ!と言いそう - 名無しさん (2024-02-22 22 57 16) (寒冷)前線を上げる! - 名無しさん (2024-02-22 22 58 04) 拠点(お布団)まで後退! - 名無しさん (2024-02-22 23 04 26) 雨雲雪雲「援護する!」 - 名無しさん (2024-02-22 23 10 07) DLC購入特典がミケラのリングと聞いて来ました - 名無しさん (2024-02-22 22 53 09) ミケラのコッ…リング!?ニーヒル!ニーヒル!ニーヒィィィル!! - 名無しさん (2024-02-22 22 54 58) ミケラとリングを手で作るとな?…なら俺はサムズアップにするぜ - 名無しさん (2024-02-22 22 56 22) ナラティブポーズと並べても違和感なさそうとは思った - 名無しさん (2024-02-22 22 59 49) モーグウィン王朝に来てくれた人は感想カキコよろしくっ! - 名無しさん (2024-02-22 23 06 16) グラブルリリンク買うか迷ってたら、もうちょっとしたらFF7が出るとこまで来てしまった ケチケチしちゃったな - 名無しさん (2024-02-22 22 52 52) 勝ったら私のおかげ、負けたら私のせいだ - 名無しさん (2024-02-22 22 49 22) つまり別に木主がいなくても……いや何でもない何でもないよ - 名無しさん (2024-02-22 22 57 05) シードもファフナーも終わったしいよいよ新しい平井絵のアニメ見ることなくなるんだろうな - 名無しさん (2024-02-22 22 46 38) マジェプリとかってどうなんだ?ちょっと前に十周年ってあったような? - 名無しさん (2024-02-22 22 49 34) やってもスルガの声優は変更だろうな… - 名無しさん (2024-02-22 23 21 43) 平井絵のクソエロいアニメとか見てみたい - 名無しさん (2024-02-22 22 52 06) 体調管理も実力の一つみたいな理論普通に可哀想だと思うんだが…二日酔いとか夜更かしみたいなコントロールできる体調不良ならまだしも - 名無しさん (2024-02-22 22 46 06) 体の頑健さのことやろ 健康な体も実力ってことやない? - 名無しさん (2024-02-22 22 51 43) 頑健な体はマジで実力よな、ワイもそろそろ頑張らねば… - 横 (2024-02-22 23 54 42) コロナ下時入国の隔離とかがそれの筆頭だな、国内等が圧倒的に有利だったし - 名無しさん (2024-02-22 22 55 35) 運も実力のうちみたいなもんなのかな - 名無しさん (2024-02-22 22 56 04) しかしなあ一流アスリートは最新の注意を払って生活してるし、そこまで言わなくても生活習慣は体調の崩しやすさに影響されるものではある。怪我や病欠の多い人間は評価も自然と下げざるを得ないところではある(夜更かし暴食しながら) - 名無しさん (2024-02-22 22 56 06) 食生活とか生活態度の範疇でって意味だろう - 名無しさん (2024-02-22 22 56 37) 最近のあったかいと寒いのナチュラルサウナで体調壊れない方がレア人間だよ…俺はしんじゃうよぉ… - 名無しさん (2024-02-22 22 57 56) がんだの脳出血だのは気をつけてようが若かろうがなるもんはなるからそれを責めるのはお門違いだろうが体調管理気をつけろってだいたいが風邪とかインフルちゃうの。それは予防できるからなあ - 名無しさん (2024-02-22 23 21 41) ハンガーキャンペーンてMS取らないで置いといても意味ないんだっけ? - 名無しさん (2024-02-22 22 41 43) ない - 名無しさん (2024-02-22 22 42 20) ハンガーはMS入れる時間で強化値と成功率が決まる仕様になっているから、ハンガーキャンペーン前に入れてキャンペーン開始後に取り出しても、成功率等はキャンペーン前のを引き継いだ状態のまま出てくる。 - 追記 (2024-02-22 22 49 59) 意味ある ダメなのは月またぎでリサチケにして任務の足しにするやつ - 名無しさん (2024-02-22 22 42 54) あごめん被りじゃなくてハンガーか ハンガーは分からん…上の枝は無いって言ってるからないかも ごめん - 名無しさん (2024-02-22 22 44 35) ハンガーはぶち込んだタイミングでの計算なのでない だからぶち込んだまま出撃回数増やした時も確率は増えない - 名無しさん (2024-02-22 22 48 18) 事前にハゲで止めてあったMSを受け取る時の強化値が増えるかどうかの話したいんじゃないかな多分 - 名無しさん (2024-02-22 22 50 03) そうなんです他の方取らないでいる人もいるからどっち?なのかなて - 名無しさん (2024-02-22 22 55 37) それならイベント補正が乗るよ - 名無しさん (2024-02-22 23 17 37) 被り機体ならハゲに預けといてキャンペーンきたあとに受け取れば強化値三倍 - 名無しさん (2024-02-22 23 25 32) 今更ながら、アカツキガンダムってビームを撃ってきた相手にビームを返すんじゃないんだな…撃ってない相手にも分配して反射出来るんだアレって - 名無しさん (2024-02-22 22 40 45) 誤射注意!チャットが飛び交ってそう - 名無しさん (2024-02-22 22 46 45) 逆に味方に背中から撃ってもらって前の敵複数を巻き込むとかも多分出来るんだろうな - 名無しさん (2024-02-22 22 51 33) ビームコンフューズ! - 名無しさん (2024-02-22 23 05 06) 廃墟はお互い「待ち」の戦いになる事はあると思うけど、初めて牽制し合うだけで終わった試合に遭遇したよ 中継1つ抑えたら相手も動くやろって思ったら、相手も中継取ろうとしてるのを妨害出来ずに引き分けだった 与ダメ0でライバルに勝ったなんて珍しい経験…なのだろうか - 名無しさん (2024-02-22 22 39 56) 峡谷数回戦闘してみたけど思ったより狭かった。北極の方がまだ広いと感じた - 名無しさん (2024-02-22 22 39 46) ミス 本来は下の木への感想だ - 名無しさん (2024-02-22 22 41 08) 廃墟都市と同じで、マップ自体は広いけど実際は障害物とかあって狭いヤーツ - 名無しさん (2024-02-22 22 41 53) 障害物然り妙な高低差があったりで自分は狭く感じたな - 木主 (2024-02-22 22 45 23) この時間でもクイック5.5になるの自体はたまにあったけどもしかして峡谷重いMAPなんか? - 名無しさん (2024-02-22 22 36 44) 狭いからかも - 名無しさん (2024-02-22 22 37 34) ガンブレはPVの声優のナレが自由なの好きだから今回のPVも期待してるぞ - 名無しさん (2024-02-22 22 34 46) なんだかんだ自虐ネタも入れてくるの好き - 名無しさん (2024-02-22 22 42 46) 「ショップ店員」 - 名無しさん (2024-02-22 22 43 59) 文面だけ見るとわかんないけど、初代遊んだ人ならわかりみあり過ぎて笑っちゃんすよね - 名無しさん (2024-02-22 22 47 55) パーフェクトガンダム本当に俺の手足よりも自由すぎてダリル - 名無しさん (2024-02-22 22 31 08) ログ更新中1776 - 啓蒙99(PC版) (2024-02-22 22 28 41) 更新。ウマ娘の方で情報が出たらまずネットケイバに行く病になってる気がする...ところで皆さん新マップの感触はいかかがでしょうか? - 啓蒙99(PC版) (2024-02-22 22 31 59) お疲れ様です。数が多すぎて混乱しとる… - 名無しさん (2024-02-22 22 34 08) 今見始めたけどまだ増えるのかよ!? - 啓蒙99(PC版) (2024-02-22 22 36 13) 新ウマ娘9人は増えすぎでは? - 名無しさん (2024-02-22 22 39 29) 馬の許可じゃなくて声優足りない問題がありそう - 啓蒙99(PC版) (2024-02-22 22 43 20) 500とか300とかキャラがいるゲームは声優使い回してるしそんな問題無いでしょう - 名無しさん (2024-02-22 23 06 17) グラスワンダーです!通してください!(エルデンリングで初のコスプレキャラ…なお武器はゴーレムの斧槍の模様) - 名無しさん (2024-02-22 22 24 25) フリーダムガンダムとリバウのバナー構図被ってるからフリーダムのフリしてリバウがいるの草 - 名無しさん (2024-02-22 22 23 03) フリーバウってか - 名無しさん (2024-02-22 22 23 39) アニメで明言されてたジェンティルが来たからジャスタウェイもそのうちかな?マジで運営がトチ狂ってCV杉田智和にしてくれねぇかな - 名無しさん (2024-02-22 22 22 29) 叩かれた~いつものように~鞭で~(中略)葦毛が好きだと~叫びたい~ - 名無しさん (2024-02-22 22 46 34) 恋愛物の漫画やアニメで眼鏡キャラが勝者になることってあるのか?勝手な事言うけど負けヒロイン属性なイメージがある - 名無しさん (2024-02-22 22 20 13) エヴァではマリが大穴掻っ攫ってたわけだし負けヒロイン属性ってわけでもないだろ、おま感案件じゃね - 名無しさん (2024-02-22 22 24 07) 名前は避けるが魔法先生ネギま!はメガネがかっさらったな - 名無しさん (2024-02-22 22 24 56) いや、タイトル書いたらダメやろw 「何度かアニメ化された某作品」くらいにしとけ?w - 名無しさん (2024-02-22 22 45 35) 一人暮らし、熱を出す。恋を知る。外してるシーン多いけど。 - 名無しさん (2024-02-22 22 42 45) 「支援機を頼む!」 「わがっだ!」 - 名無しさん (2024-02-22 22 18 50) そんな強襲さんがいたら自分が汎用でも支援狩りにお手伝いしに行きたくなるw - 名無しさん (2024-02-22 22 25 05) 理屈より感情を優先してはならないというのは分かるが受刑者のさん付けとかモヤモヤするな - 名無しさん (2024-02-22 22 17 17) 77人殺した殺人鬼が刑務所でTVゲームで遊んでるような国よりはよっぽどマシなんで我慢しとけ - 名無しさん (2024-02-22 22 22 17) 刑務官「金田―――」金田「さんを付けろよでこやろー!」 - 名無しさん (2024-02-22 22 23 27) Pガン(TB)って本当にそんなに強いのぉ? - PC民 (2024-02-22 22 14 38) 強みと弱みがハッキリしてるから誰が乗っても強いって感じじゃないかな - 名無しさん (2024-02-22 22 18 47) サイコ魔窟が盾持って即よろけスラ撃ちしてくるのを想像してみ 連撃周りは知らんけどそれだけでも多分強いぞ - PC民 (2024-02-22 22 21 10) 弱みはあるにはあるけどそれをカバー出来る性能をしてる - 名無しさん (2024-02-22 22 35 42) 7号機の弱点を無くした感じ? - 名無しさん (2024-02-22 22 41 32) ランダムからマスドラが消えたところで峡谷がその枠に入ってくるだけだなという悟り - 名無しさん (2024-02-22 22 13 32) マスドラ好きだったから寂しいな - 名無しさん (2024-02-22 22 14 18) オルフェーブルが日笠さんでジェンティルドンナが芹沢さんなのか、すげえなこりゃぁ - 名無しさん (2024-02-22 22 09 27) オルフェめっちゃ待ってたけど最初に出てた方が好みだったわ…慣れれば新ビジュアルも良いと思い始めるんだろうが… - 名無しさん (2024-02-22 22 11 12) 暴君らしさが出ててこれはこれで良いと思う。推定オルフェのチンピラ感も好きだったが - 名無しさん (2024-02-22 22 12 57) 😷「結局マスクしてた子って誰だったんスか?」 - 名無しさん (2024-02-22 22 46 56) 俺のオルフェは君だけだよ… - 枝主 (2024-02-22 23 01 14) …新しいビジュアルも結構良いじゃねぇか…(髪色好き) - 名無しさん (2024-02-22 22 13 13) サポカこれ引かなあかんやつかぁ(遠い目) - 名無しさん (2024-02-22 22 16 00) うぉぉ!伝説の神ゲー旧スターウォーズバトルフロント二部作が帰って来るだと!? https //x.com/daily_swgames/status/1760315391069376646?s=46 amp;t=S0b172Pr7iJYZwNvqowT9w - 名無しさん (2024-02-22 22 09 23) 自分ドロイデカ使いますね〜 - 名無しさん (2024-02-22 22 13 48) マルチだとロケラン兵に地雷直植えされて爆ぜるヤツ - 名無しさん (2024-02-22 22 23 43) ミニオンの次回作が来てて草。子供の面倒を見る時に子供にミニオンを見せてたりするからミニオンシリーズの映画は全部見たんだけど、最新作のグルーの声優である鶴瓶の喉がもう爺ちゃん虐めるの辞めたげてよぉ!って位にカッスカスで草も生えない。流石に聞き取り辛いのは親がキツイんすわ・・・。 - 名無しさん (2024-02-22 22 05 51) ダーリヤ「チケットを見たら、時々でいいから思い出してください」 - 名無しさん (2024-02-22 22 04 55) 最初に貰ったチケットまだあるわ、もうシワッシワだろうな - 名無しさん (2024-02-22 22 07 24) 正直あんなショボいキャラクリ程度いくらでもやらせてくれや感がある - 名無しさん (2024-02-22 22 09 22) 髪型のバリエーションくらい増やしてください・・・ - 名無しさん (2024-02-22 22 13 36) ブレ4でもあった左右で別の種類の腕が換装できるメカゲーって珍しいのでは?フロントミッション以外は知らないわ… - 名無しさん (2024-02-22 21 59 10) C21 - 名無しさん (2024-02-22 21 59 52) カスタムロボ - 名無しさん (2024-02-22 21 59 59) デモンエクスマキナも忘れちゃ困るぜ - 名無しさん (2024-02-22 22 03 11) メダロットもカスタムロボもダンボール戦機は…どうだっけな 結構あると思うが - 名無しさん (2024-02-22 22 03 35) デルタカイの変形ハイメガってあんな特徴的な発砲音してるんだな - 名無しさん (2024-02-22 21 59 08) イクノディクタス実装やっとか…待ってた兄貴おめでとう長かったな - 名無しさん (2024-02-22 21 56 57) イクノって眼鏡外した方がカワイイよな? - 名無しさん (2024-02-22 21 57 31) イクノやゼンノロブロイのメガネを外し回ってるのはこの枝主でごわすか? - 名無しさん (2024-02-22 21 58 24) それを言ったら戦争になるからやめたまえ… - 木主 (2024-02-22 21 58 38) おっと、それ以上は戦槍だぞ - (構えつつ) (2024-02-22 21 59 21) もう1人はドュラメンテか、これは予想出来たな - 木主 (2024-02-22 22 01 57) おいオルフェ実装とかまじかよ!でもビジュアルは昔の方が好きだったよチクショウ! - 木主 (2024-02-22 22 08 51) ルナマリアに続いてカガリがオペレーターか、次はアスランだな - 名無しさん (2024-02-22 21 54 21) バカヤロウ! トゥッ!ヘァーッ! モウヤメルンダッ! - 名無しさん (2024-02-22 21 56 47) newガンブレをなかった事にするには…声優達が惜しいくらいに豪華だと思うぞ(オタクに優しいギャルのあやねるとか) - 名無しさん (2024-02-22 21 54 15) まぁでもnewと4を並べたら、知らん人から見たらどっちが新しいんだよってなるし、3から4で順当進化です!の方が分かりやすいよねって - 名無しさん (2024-02-22 22 05 14) ノイマンってSEEDの2つ目のOPの集合絵じゃ一番奥の顔もよくわからんとこにいたんよな、そんなキャラが投票で7位に入るとはね - 名無しさん (2024-02-22 21 54 02) ほぼ口コミ人気から一気に跳ね上がった感 - 名無しさん (2024-02-22 21 54 59) ビーティさんチケット - 名無しさん (2024-02-22 21 51 37) 魔少年か - 名無しさん (2024-02-22 21 53 57) ネトフリでボーボボ配信されたみたいだが翻訳がどうなってるか気になるな - 名無しさん (2024-02-22 21 47 54) そのためにはまず日本語に訳すところから始めないと… - 名無しさん (2024-02-22 21 52 01) ちょっとパーフェクトガンダムやば過ぎやしませんかね - 名無しさん (2024-02-22 21 44 55) 嘘みたいに簡単に撃墜できるからボーナスだな - 名無しさん (2024-02-22 21 46 21) なんせ水鉄砲持ってるしな - 名無しさん (2024-02-22 21 47 42) チャージ必要とはいえ、副兵装ワントリでMA止められるのは強いなって - 名無しさん (2024-02-22 21 48 45) 緩衝材無効格闘は羨ましい - 名無しさん (2024-02-22 21 51 47) コメント見ると、強いけど慣れるのに時間がかかる機体なのかな? - 名無しさん (2024-02-22 21 53 41) 速いカサカサ歩きと旋回性能高めな機体が得意ならめっちゃ使いやすい - 名無しさん (2024-02-22 21 57 48) マニュ無しでも回避3だし盾スキルもあるから7号機を見てるともうちょい脆くしても良かったんじゃないかって思っちゃった - 木主 (2024-02-22 21 56 23) 新マップ射線通りまくりだから静止撃ち機体は辛いね - 名無しさん (2024-02-22 21 41 32) ビューティーって名前を出すんじゃねぇ!某先輩の顔がチラつくんじゃ! - 名無しさん (2024-02-22 21 30 47) ボーボボではないのか!! - 名無しさん (2024-02-22 21 37 51) 敵のスコアをまるめて捨てたーーーー!!!! - 名無しさん (2024-02-22 21 47 56) 5ピクシー! - 名無しさん (2024-02-22 22 07 44) 上位種のスーパービューティー先輩もいるぞ - 名無しさん (2024-02-22 21 37 53) コルトパイソンなんてバカでかい銃なんざぶら下げているから、片手じゃ撃てんのさ! - 名無しさん (2024-02-22 21 45 22) ボーボボ香水!! - 名無しさん (2024-02-22 21 50 27) ウマ娘三周年キービジュアルにめっちゃ新キャラいるな、ピンクの娘可愛い - 名無しさん (2024-02-22 21 30 08) 贅沢言わないから無料10連はキャラとサポカどっちか選んで引きたかった - 名無しさん (2024-02-22 21 32 03) 贅沢言わないからシャカファイに挟まりたい - 名無しさん (2024-02-22 21 42 39) シャカドトだったらいいよ - 名無しさん (2024-02-22 21 51 36) ボーボボとドンパッチとところ天の助をイメージした香水が出るらしい………中身大丈夫? - 名無しさん (2024-02-22 21 27 39) 碇シンジと渚カヲルをイメージしたランジェリー並みによく分からない - 名無しさん (2024-02-22 21 29 31) ところてんの匂い…? - 名無しさん (2024-02-22 21 30 09) ショタのところてんの匂い…? - 名無しさん (2024-02-22 21 30 36) ぬの香りだぞ - 名無しさん (2024-02-22 21 36 21) 白マッシュルームとわたパチとエラストマー臭だろう。大丈夫大丈夫。 - 名無しさん (2024-02-22 21 30 11) 下にも木がある - 名無しさん (2024-02-22 21 36 22) エルデンリング、ついにDLC来るのか...ありがとう宮崎さん...ps4版で本編クリアしたけどpc版でやりたくなってきたしsteamでも買おうかな、ワイのつよつよpcで4kプレイしたいんじゃ。9050円でDLC付きほんへ買えるし - 名無しさん (2024-02-22 21 25 07) 6(月)21(日)…配信の日にちだ… - 名無しさん (2024-02-22 21 28 18) ガンブレ4、左右で違う武器を持てるってことは右手にガンビー持って左手にゲルビーも出来るということか - 名無しさん (2024-02-22 21 22 15) バスターガンダム「いいね!」 - 名無しさん (2024-02-22 21 24 51) 脚は - 名無しさん (2024-02-22 21 43 20) 俺…バケツアイスを抱えて直接スプーンで食うのが夢なんだ… - 名無しさん (2024-02-22 21 21 00) それができる若い身体の頃には教育・金銭的に出来なくて、それができる自由・金銭的余裕があるころには身体がなあ・・・ - 名無しさん (2024-02-22 21 26 43) 夢のままがいいよ歯の神経にとんでもないダメージが入るよ…以前業務用アイスクリームを一人で食べて歯の神経の痛みがしばらく取れなくて本当に焦った記憶が… - 名無しさん (2024-02-22 21 27 02) 俺はバケツアイスじゃないがサーティワンの6個だか8個だかのセットひとりで食ったらその程度でも無事腹壊した - 横 (2024-02-22 21 34 17) 業務スーパーで500円ちょいくらいで2リットルのアイス売ってるからそれを2個ほど買えばいいんちゃうか - 名無しさん (2024-02-22 21 41 12) ヴィーナスシンドロームってSEEDのいつのOPだっけなんて考えてたらMADだった事を思い出してびっくりしてる - 名無しさん (2024-02-22 21 17 15) 今の環境で好きな機体を使いたくても新機体達に何も出来ずに落ちる事が多くなって悲しいなぁ - 名無しさん (2024-02-22 21 15 35) 神よ…… 熱々の今川焼きにバニラアイスを乗せて食べる私の罪をお許しください……! - 名無しさん (2024-02-22 21 15 32) ベイクドモチョチョなら許す - 名無しさん (2024-02-22 21 17 18) 神「大判焼きと呼ばないのでダメです」 - 名無しさん (2024-02-22 21 18 35) 神1「回転饅頭では?」神2「おやきでしょう?」神「車輪餅のはずでは?」バンダイ「まんまるやきです。」 - 名無しさん (2024-02-22 21 22 36) こうして起きたのがかの有名なラグナロクです - 名無しさん (2024-02-22 21 33 07) 今川焼きから始まる世界の終末 - 名無しさん (2024-02-22 21 40 53) あのゲーマルクなんかメイオウコウゲキとか言ってマップを全壊させて来たんですけど! - 名無しさん (2024-02-22 21 13 52) チャージ(格闘)などさせるものか… - 名無しさん (2024-02-22 21 14 42) 馬鹿野郎~大きさからして違うだろうがよぉ!! - 名無しさん (2024-02-22 21 15 16) それってエロアニメに出てくるロボットの技じゃね? - 名無しさん (2024-02-22 21 19 49) 今戦闘中なんだけどメガネぶっ壊れて草 どうすりゃええんや - 名無しさん (2024-02-22 21 13 49) クロスボーン・バンガードのMSですか? - 名無しさん (2024-02-22 21 14 20) 青いバルキリーに乗ってる? - 名無しさん (2024-02-22 21 14 58) テンダ「あぁ、メガネがもう限界だよー!」 ハゲ「そのメガネはもうダメだ、脱出しろ!」 - 名無しさん (2024-02-22 21 33 11) コンタクトに乗り換えさせてもらう!! - 名無しさん (2024-02-22 22 27 27) ほ、本体がやられただと!? - 名無しさん (2024-02-22 21 35 02) 峡谷でよぉ~ピクシー追いかけてたらよぉ水場で伏せてやり過ごしやがったあいつ… - 名無しさん (2024-02-22 21 11 27) かわいい - 名無しさん (2024-02-22 21 13 49) メタルギアソリッドやりこんでたんじゃないのかソイツ。 - 名無しさん (2024-02-22 21 14 05) 素直に草。やられたら負けても笑顔になるわ - 名無しさん (2024-02-22 22 15 57) ノルン弱体予想の木 いつになるかはわからんが恐らく弱体化されるだろうと思うので 多分下格270%の補正低下と格闘で回復取り上げられると思う - 名無しさん (2024-02-22 21 11 08) 覚醒能力ダウンでいい - 名無しさん (2024-02-22 21 12 22) メガキャノンと徹甲弾のどっちかは切替時間伸びそう 多分メガキャノンかな? - 名無しさん (2024-02-22 21 15 17) 弱体化とかユニバンの末路辿るだけだから要らん - 名無しさん (2024-02-22 21 25 48) 強すぎだから弱体しろって言われた機体の大半は実際弱体食らった後ろくなことになってないんよね・・・無事で済んだのアトラスくらいじゃね? - 名無しさん (2024-02-22 21 30 04) あいつ弱体っつーか与ダメ平均下がったからもういいよねでお茶濁されてるだけだし… - 名無しさん (2024-02-22 21 35 36) ガンブレ4が出たんだ!ACE4だって希望があるはずだ! - 名無しさん (2024-02-22 21 10 47) アーマードコアに新作が来たんだ来ないはずがねぇ!! - 名無しさん (2024-02-22 21 12 10) ラストオブアス2のリマスター版が出たんだ。きっと来るはずだ。 - 名無しさん (2024-02-22 21 24 41) あれリマスターするほど古いゲームだったかな) - 名無しさん (2024-02-22 21 45 06) ACEつくってた頃のフロムとは今は違からなぁ。フロムに外注してつくらせるって事はもうないだろうな - 名無しさん (2024-02-22 21 18 35) 渓谷で支援砲撃する時 どこに落ちるか色が赤系でわからない - 名無しさん (2024-02-22 21 09 55) 父さん!ビューティチケットが来たよ!これで父さんもハゲからふさふさになれるね! - 名無しさん (2024-02-22 21 09 44) お風呂いっしょに......入っても......いいかなぁ〜っ?パパと久しぶりに... - 名無しさん (2024-02-22 21 15 30) (´・ω・`)ガンオンやりたいなぁ.... - 名無しさん (2024-02-22 21 08 06) (´・ω・`)どうせ課金しないくせに - 名無しさん (2024-02-22 21 11 03) 公式番組に呼んだゲスト声優が「今はそんなにプレイしてない」。以降もバグの話ばかりで盛り上がる。こんなゲーム2度とないだろう - 名無しさん (2024-02-22 21 11 50) でぇじょうぶだ、そのうちガンダムオンラインⅡNEXTオペレーションフルブースト+としてよみがえってくるさ。 - 名無しさん (2024-02-22 21 17 34) 開発中止が噂されるGジェネエターナル、改めて告知画像見てみたら、歴代ガンダムが並んでる中に一人だけサイコ・ザク混じってて草。まぁあとでガンダム化するけど - 名無しさん (2024-02-22 21 05 26) さすがにガンダム系から開発中止はそうそう出さないんじゃないか?ネームバリュー的に。 - 名無しさん (2024-02-22 21 08 29) FAやアトラスじゃダメだったんかね、この2機なら見栄えでもアナザーに引けをとらんだろうし - 名無しさん (2024-02-22 21 09 02) FAとサイコザクは並んでるよ ダブル主人公ってことなんだと思う - 横 (2024-02-22 21 11 27) ガンブレ4ではぜひジンクスⅣを使いたいなぁ… - 名無しさん (2024-02-22 21 02 41) 時期で考えれば今大人気のブラックナイトスコードとかもやってくるに違いないぞ!いったいどんな機体に改造してやろうかグヘへへへへ。 - 名無しさん (2024-02-22 21 04 28) もし初期ラインナップに無かったとしてもDLCとかで来るだろうしな - 名無しさん (2024-02-22 21 13 07) 歴代開発してたところがまたやってくれてるみたいだから機体以外も充実してるのはまず間違いない!!・・・バンナムが余計な横やりとか入れなきゃだけど。 - 名無しさん (2024-02-22 21 19 21) 邪神スーパーふみなを出せ - 名無しさん (2024-02-22 21 05 27) ユニコーン使うならノルンで良くね感がめっちゃあるんだが - 名無しさん (2024-02-22 20 58 51) そもそも覚醒にデバフ付く奴と付かない奴どっちがいいって言われたら普通はつかない奴っていう。 - 名無しさん (2024-02-22 21 01 12) か、格闘かち合えばユニコーンが勝つから… - 名無しさん (2024-02-22 21 01 51) それ…ユニコーンだけですか?(小声) - 名無しさん (2024-02-22 21 03 56) ユニコーンで良かった...て思えるシーンが浮かばなかったらそれでも良いのでは? そう思わない人はユニコーン使ったりするんだろうし... - 名無しさん (2024-02-22 21 04 16) 個人戦績のブレが激しいノルンよりユニコーンのが勝っても負けても好成績出るのが多いからそうでもない。 - 名無しさん (2024-02-22 21 06 35) 格闘回復ってノルンじゃなくてより壁向きのユニコーンや柔らかすぎるナラCに上げたほうが良いと思うんだよなあ - 名無しさん (2024-02-22 21 13 29) ナチュラルなメイクなんて要るかよぉ!! - 過激派ファッションコーディネーター (2024-02-22 20 52 51) でもエッっちいよ - 名無しさん (2024-02-22 20 59 57) スーパーコーディネーター「ベルトの数足りてますか」 - 名無しさん (2024-02-22 21 01 36) ファラオ「もっと腕にシルバー巻くとかさ☆」 - 名無しさん (2024-02-22 21 04 24) パーフェクト・ガンダムの脚のパイプに当たり判定がないんだけど他の機体のパイプも当たり判定なかったっけ? - 名無しさん (2024-02-22 20 48 50) サイコ・ザクMK2にはないよ。というか細いパイプが露出してるのこの2機ぐらいしかいないと想う - 名無しさん (2024-02-22 20 55 18) 中身の方にも当たり判定なかったか - 名無しさん (2024-02-22 21 07 16) 煽り害悪プレイヤーを通報と間違えて称賛してしまった… めっちゃ不快ッ!! - 名無しさん (2024-02-22 20 48 26) 称賛からの通報したらええ - 名無しさん (2024-02-22 20 51 01) したけどよ… 悔しいじゃん! - 名無しさん (2024-02-22 20 58 52) でぇじょうぶだ、そういう輩は称賛されても煽りと感じるタイプだ - 名無しさん (2024-02-22 21 00 33) ライバル負けしてる奴に賞賛するとファンメ飛んでくるもんな - 名無しさん (2024-02-22 21 03 19) 分かる・・・間違えるよねあれ - 名無しさん (2024-02-22 21 00 36) そろそろ積みプラを崩さないと死ぬぜ! - 名無しさん (2024-02-22 20 47 52) 数億年後の新人類「旧人類はさらにその古代の貴族のように自身が冥界に旅立った後の肉体を守るため樹脂でできた人形を配置したのです。面白いことにこれらはバラバラのパーツで箱に収められ・・・」 - 名無しさん (2024-02-22 20 54 00) PCバトオペ今アクティブ人数なんぼなん? - 名無しさん (2024-02-22 20 47 37) いまちょうど2500くらいよ - 名無しさん (2024-02-22 20 49 04) 聞きたいかね?昨日までの時点では99822人だ。 - 名無しさん (2024-02-22 20 49 22) https //steamdb.info/app/1367080/charts/ ここで見れるぞよ - 名無しさん (2024-02-22 20 49 35) 厳しい現実を直視した - 名無しさん (2024-02-22 20 57 07) こちら14万3千人となっております - 名無しさん (2024-02-22 20 49 56) 600ってさ人減ってアンクシャ無双したい層とヤバイ奴で2極化してまともな人減ったのか酷い試合になりやすくなってない? - 名無しさん (2024-02-22 20 42 47) 誰も強襲乗らないと、支援機の撃ち放題カーニバルになってることはちょいちょいある オール汎用編成ならアンクシャかアトラスで狩に行けよと思うけど、支援殴るより汎用強襲殴る方が美味しいからあんまり狩に行かないしな - 名無しさん (2024-02-22 20 49 30) 平気で3支援出したり常にピクシーが選出されてたりもうね - 名無しさん (2024-02-22 20 55 15) まぁ3支援は現環境ならええやろ ディジェAPとか汎用みたいに動けるし、そうじゃなくてもだいたい自衛力高いしバランサー持ちも多いし - 名無しさん (2024-02-22 21 01 47) パーフェクトガンダムの妙に飛び上がる1刀下格って、初代ガンダムが1話でザクを切り飛ばした時の動きのオマージュなのかな - 名無しさん (2024-02-22 20 42 44) 漫画でやってる動きでそれの元ネタはそう - 名無しさん (2024-02-22 20 44 43) 峡谷、色合いが他マップと違い過ぎて似合う機体(陸戦系)はとことん似合うけどそうじゃないと結構浮くね。合ったからかZプラスA1乗ったらだいぶ動きが冴えた - 名無しさん (2024-02-22 20 41 46) 初めて降り立ったときは目がチカチカしたわ - 名無しさん (2024-02-22 20 53 08) 初日だと言うのにもう峡谷について誰も触れない…… - 名無しさん (2024-02-22 20 41 20) 数回やったけどもうやりたくないなってなったぞ - 名無しさん (2024-02-22 20 42 37) 前作の移植した方がマシなマップ - 名無しさん (2024-02-22 20 43 27) タッチの差で草 - 上の木主 (2024-02-22 20 43 32) ニュータイプか!? - 名無しさん (2024-02-22 20 46 27) 強襲機にはキツイマップだなと思う - 名無しさん (2024-02-22 20 46 21) シナスタのパージ使ってて思う…ハイニューのバズもっとやる気出せよと - 名無しさん (2024-02-22 20 41 19) スペースドアーマースロ効率はいいし、性能は悪くないからフル改修までやらない人にはオススメ。フル改修前は複合装甲より効率がいい - 名無しさん (2024-02-22 20 40 45) フィジカル・メンタルの総合評価だとリリーナ様が最強のガンダムヒロインかな? - 名無しさん (2024-02-22 20 39 21) スレッタじゃね。 - 名無しさん (2024-02-22 20 40 25) メンタル面に隙が - 名無しさん (2024-02-22 20 42 19) 本編中盤まではママがメンタル面の癌。本編終了後は使い物にならんし - 名無しさん (2024-02-22 20 59 57) ヒロインになるか分からんけどマリューさんじゃねえかな。コーディと肉弾戦出来る元技術士官の艦長でムウが散った後もちゃんと艦長 - 名無しさん (2024-02-22 21 12 59) 続き)艦長の仕事続けるメンタルあるし、モルゲンのテストパイロットさえあの様なこと考えると調整済んでないストライクもちょっと動かせてるのも凄いのでは。ナチュラルMS乗らせたらそこそこ戦えそう。 - 名無しさん (2024-02-22 21 16 57) ダグドール転がり回避なんかいwwww - 名無しさん (2024-02-22 20 36 05) 回避モーションは胡座かきながら高速回転するのかと思ってた - 名無しさん (2024-02-22 20 38 04) ダルシムでもそんなことせんぞw - 名無しさん (2024-02-22 20 43 11) 吉光だろう あいつも刀持ってるし胡座かくし3では頭も似てるし - 名無しさん (2024-02-22 21 05 44) ダルシムみたいに胡坐かいてワープする回避がよかったな - 名無しさん (2024-02-22 20 42 36) ダグ・ドール「何それ俺も欲しい・・・」 - 名無しさん (2024-02-22 20 44 11) ホバー系の回転回避を胡坐でやってほしかった… - 名無しさん (2024-02-22 20 49 33) 今日ライフリのプロモ目当てにゲーセン行って、GETできたんでそのままプレイしてたら隣の学生さんがダブったって言って初代&アムロのカードをくれたんよ・・・ 人情って温けぇなぁ(´;ω;`) - 名無しさん (2024-02-22 20 35 26) 新規に続けてもらいたい優しいファンかな - 名無しさん (2024-02-22 20 38 35) 今日寒くて人情も吹き飛ぶ - 名無しさん (2024-02-22 20 40 23) しかしこの暖かさを持った人間が… - 名無しさん (2024-02-22 21 07 52) ボーボボの香水だと。・。。 - 名無しさん (2024-02-22 20 34 04) ソフトン無くて草 - 名無しさん (2024-02-22 20 37 26) ソフトンはきっとバニラ臭がするに違いない 牛糞から合成できるとかそういうのは関係ないぞ - 名無しさん (2024-02-22 20 42 34) イフイェ強化うれしいな、複フレA積めるまで仕上げた甲斐がある…てか何気にメインのよろけ値が0%から50%に爆上がりしとる!これもうステルス付きフェダマラと言っても良いでしょう - 名無しさん (2024-02-22 20 33 08) Ξのガチャ演出だけ宇宙からコンテナが降ってきて中から手が出てくる演出でお願いします - 名無しさん (2024-02-22 20 30 15) Lv2だと!? - 名無しさん (2024-02-22 20 34 28) メッサーLv2でやってみせろよ枝ヌシィ! - 名無しさん (2024-02-22 20 40 37) レベル2だけ強化入れるなら700スタートの奴ら強化した方が良くね?ナラティブとかマジで見らんぞ - 名無しさん (2024-02-22 20 27 23) ナラティブ650スタートですし… - 名無しさん (2024-02-22 20 28 51) νユニフェネ強化したばっかだしlv2に手いれるのはおかしくないだろ - 名無しさん (2024-02-22 20 30 48) 他にもいるだけのレベル2とか3の使い物にならない機体があるがそれも見ないね - 名無しさん (2024-02-22 20 31 09) LV1ですら居場所ない奴ら救済して欲しかった… - 名無しさん (2024-02-22 20 32 32) FAレイスを見るに、上手い人が乗ってて戦績良いパターンは普通にありそう - 名無しさん (2024-02-22 20 37 16) 700スタートはだいたい強化されたからこれでOKという判断よ - 名無しさん (2024-02-22 20 35 28) 直近でムーンとサザ以外の700汎用は強化されたし十分じゃない? - 名無しさん (2024-02-22 20 36 19) なんなら強化してから翌々月に再び強化が入ってるくらいだからなぁHi‐νガンダム君。 - 名無しさん (2024-02-22 20 40 15) 流石に他の優先させて欲しいわ ずっとそのままのいるし - 名無しさん (2024-02-22 20 41 15) ムーンとかサザビーとかもう見ないし、IPとかナイチンはもう苦行の域に達してるだろうにその辺差し置いてわざわざlv2を強化しなくてもなぁ。 - 名無しさん (2024-02-22 20 37 17) つっても700最弱の呼び声高かった弱体ユニコーンですら、ノルン環境で勝率は48%あったわけだしな ムーンとサザならもうちょい上くらいあるだろうし、勝率49-50%だと流石に調整はないやろって思う - 名無しさん (2024-02-22 20 47 12) 700スタートを放置しろとは思わんけど、Lv2強化して700の選択肢増やすこと自体はいいことでしょ。 - 名無しさん (2024-02-22 20 43 10) まぁ正直レベル2とかよりも700限らずレベル1の奴らの方をもっと居場所作ってやれとは思う - 名無しさん (2024-02-22 20 49 43) 今日は2月22日…つまり猫の日だ!ところでネコ目のMSはまだかの… - 名無しさん (2024-02-22 20 23 22) 猫目のキャラの機体で我慢して - 名無しさん (2024-02-22 20 26 30) キュベレイ……… - 名無しさん (2024-02-22 20 27 57) ネコの日キャンペーンってのうっかり覗いたらBL特集だった件 - 名無しさん (2024-02-22 20 31 53) うがい!手洗い!!マスキング!!! - 名無しさん (2024-02-22 20 21 13) 笑ってはいけないコンパス24時 ラクスがミーア版の衣装でカバー曲をやる - 名無しさん (2024-02-22 20 19 08) ズゴックの代わりにくまモンで出撃するアスラン - 名無しさん (2024-02-22 20 21 08) そこは白いペンギン?で - 名無しさん (2024-02-22 20 22 21) 元FAITHの面々冷えッ冷えやろそれ - 名無しさん (2024-02-22 20 23 05) アグネスあたりがボソッと「うわキツ」って言ってルナ辺りに小突かれそう - 名無しさん (2024-02-22 20 26 48) 仮面の男(アスラン)「人呼んで…紅き蟹と呼んでもらうか」 - 名無しさん (2024-02-22 20 32 29) ムウ「それ俺の……」 - 名無しさん (2024-02-22 20 38 54) 違う!ラクス様はもっとバインバインのでかいオッパイのはずだ!お前は誰だこの偽物め! - 名無しさん (2024-02-22 20 41 46) 演出上の都合だし今更とはいえWBからパーフェクト・ガンダムが出て来るのはシュールだ - 名無しさん (2024-02-22 20 18 40) 星4コンテナ運んできてるのはサラブレッドぞ - 名無しさん (2024-02-22 20 21 25) そうなのかー、てっきり木馬さんかと - 木主 (2024-02-22 20 22 45) 此方はガウで確定きたせいでまだ底引きじゃない...と勘違いしたぜ - 名無しさん (2024-02-22 20 25 21) ダーリア確定ガチャ引いたらブルGが出た!(なおLV2) LV1欲しいっちゃ欲しいけど、ウチにはフル強化デスパとジェガ重が居るからええか… - 名無しさん (2024-02-22 20 18 26) 機動戦士ガンダム ウェアヴォルフ バトオペに来て欲しいな - 名無しさん (2024-02-22 20 17 54) 個人的にグフ系の中で一番好きなフライトタイプようやく上方されたかぁ…機体自体は大好きだけど今のバトオペの機体としては性能がキツすぎて使えたものじゃなかったからこれで少しは輝けるようになってたらいいなぁ… - 名無しさん (2024-02-22 20 16 00) シュッの火力+使いやすさ向上 連撃が緩くなって下格倍率UP、格闘追撃&白兵戦貰ったから羽の生えたゴリラに生まれ変わったぞ - 名無しさん (2024-02-22 20 18 34) ガト捨ててスパイクシールド持たせたほうがいいんじゃないかもう UCEに似たようなグフいたろ - 名無しさん (2024-02-22 20 21 55) 飛ばない方が強いのはちょっと草 - 名無しさん (2024-02-22 20 20 14) 脚折れたら飛んで最後の足掻きだ... - 名無しさん (2024-02-22 20 24 04) そうか、白プロついたから変に飛んでよろけ値1.3倍されるくらいなら、地上の方が強いパターンがあるのか - 名無しさん (2024-02-22 20 25 23) 思ったけど、アカツキのドラグーンってカガリが使う予定だったんだろうか…急遽作ったとは思えないし - 名無しさん (2024-02-22 20 15 45) 一応キラの姉だから適性はあったのかもしれない。クルーゼとムウの例を見るに遺伝ありそうな才能ぽいし。 - 名無しさん (2024-02-22 21 04 36) えっ!?パーフェクトガンダムと同じコストにパーフェクトジオングを!?しかも適正も同じ感じで!? - 名無しさん (2024-02-22 20 14 38) ラクス様、最近の流行に合わせて戦闘中にテーマソング歌いましょう! - 名無しさん (2024-02-22 20 08 32) あれから少しだけ時間が過ぎて(約20年) - 名無しさん (2024-02-22 20 12 13) アスラン「さっきから何なんだこの歌は!」 - 名無しさん (2024-02-22 20 17 35) 最近の流行に合わせて足をムチムチにしちまおーぜ! - 名無しさん (2024-02-22 20 12 23) 怖いもの知らずな奴よ。マイフリの凸ビームで真っ二つにされても知らんぞ! - 名無しさん (2024-02-22 20 14 35) 数か月前にバトオペを初めて、そろそろ中尉にあがりそうなのでせめてレートもA+にはしておこうとちょいちょい上げていたのだが、ここ数日で10連敗して自分このゲーム向いてないと凹んでしまった。でもググってみたらレートに拘らずクイックやカスマ中心で遊んでる人もいるみたいだし、自分もそれくらい気軽にやった方が良いのかなと思うこの頃。アナザー好きだからフリーダムに乗ってる時が勝ち負け関係なく最高に楽しいしなぁ - 名無しさん (2024-02-22 20 07 49) レートだけ行ってた方がいいよ クイックはスマーフ勢が好んでるから - 名無しさん (2024-02-22 20 10 49) それは確かに感じるwまぁ結局マッチングもレートの方が早いし、勝ち負け拘らずやるくらいの感覚で遊んだほうが良いかもね - 名無しさん (2024-02-22 20 20 39) 自分は勝つために出来ることはやった これでいいよ - 名無しさん (2024-02-22 20 24 17) ここ三ヶ月くらいは箱部屋回してたまにクイマくらいしかしてないな。好きなときに好きなだけやればいいやん - 名無しさん (2024-02-22 20 12 48) 本当それくらい気ままにやった方が良いんだろうなぁ。ありがとう少し気が楽になった。次のアナザー来るまでトークン貯めておくよ。ノルンは知らん - 名無しさん (2024-02-22 20 22 16) ノルンに付いて来るカスパを取らないとかヤバイやん?後で絶対に後悔するぞ? - 名無しさん (2024-02-22 20 28 52) ノルンに付いて来るカスパを取らないとかヤバイやん?後で絶対に後悔するぞ? - 名無しさん (2024-02-22 20 29 59) ↑書き込みバグった。 - 名無しさん (2024-02-22 20 30 17) 普通に戦闘して10連敗するってのは”顔真っ赤状態で視界不良 or 地雷味方との連戦”以外で殆ど起きないからね?少しクールダウンするのも手や。PC版は中華系の味方依存で戦うスタイルのプレイヤーが多いから連敗したなら30分はキッパリ休憩するって行為が必要や。 - 名無しさん (2024-02-22 20 21 16) いやマジで本当にそうなんだよね。自分ではいつも通りやってるつもりなのに、後半の方とか最下位とかとってたもんなぁ。休憩挟んだりして時間置いた方が良いね。ムキになっちゃってね。 - 名無しさん (2024-02-22 20 24 25) 地上ランダムに港湾中水が入ってて嬉しい カスマで稀にしかやれなかったから今回のアプデいいぞ - 名無しさん (2024-02-22 20 07 17) 軍港も入ってるし高コストでこういうマップやる機会なかったから新鮮だわ。水中適正ないとレーダーに敵が映る範囲狭くなるのは相変わらずだけど、強化されたHi-νで軍港行ったらSteam版のフリーダムガンダムみたいに飛び回れて結構楽しかったな - 名無しさん (2024-02-22 20 20 53) HALO画面でコンテナの取得数が見れる!最高だ! - 名無しさん (2024-02-22 20 02 41) ナイス!頼りになるな! - 名無しさん (2024-02-22 20 05 39) やっぱりクイックでも野良で行ってるなら野良対野良だけでいい気がする…野良ミックスとかバランス悪過ぎる - 名無しさん (2024-02-22 20 02 30) 混ぜてもいいかどうかくらい聞いて欲しいよな オプションで変更可能とかで - 名無しさん (2024-02-22 20 03 15) 俺は破壊の鉄球のような武器が好きなの!(フレイル好きとしてはエルデンリングのDLCに信仰補正のフレイルが出ることを祈る) - 名無しさん (2024-02-22 19 59 06) ドッドド ドドード ドドード ドドー! 忌まわしい月の神殿を叩き壊せっ! - 名無しさん (2024-02-22 19 57 06) グララアガア ドーン グララァガァ ドーン - 名無しさん (2024-02-22 20 00 04) 700汎用のヤケクソ強化っぷりを見るに本当にノルンを基準にインフレさせてくんだなって感じだ。実際、汎用機弱すぎたしな…近接強襲が割りを食ってる気がしてならないが笑 - 名無しさん (2024-02-22 19 56 10) ユニコーンとかの時は下げに下げて他上げるとかしなかったのにこの扱いの差は一体・・・ - 名無しさん (2024-02-22 19 57 52) 流石にユニコーン二回で懲りたと思いたい - 名無しさん (2024-02-22 19 59 01) ユニコーンの場合はユニコーンの使用率が高すぎて他機体のデータ取りすら難しかった、とか? - 名無しさん (2024-02-22 19 59 56) 仕様率高いは実際そうだったわけだけどそれで他の使用率を上げるために上方かけるってのをやらなかった、だからね。扱いだけ見ればノルンは優遇しすぎってなるよね。 - 名無しさん (2024-02-22 20 05 37) は?実装されて半年も経ってないし、君は短気か?実際、ノルンでやっと強襲オペレーション止まったんだ、情け無い汎用のおかげで支援機はレートに出せないが続いたんだ、ノルン下方する前にいろいろやっとかないとまた支援機戦犯懲罰刑オペレーションに逆戻りだぞ? - 名無しさん (2024-02-22 20 11 47) まあなんつーか、加減しろ馬鹿!(画像略)で済む話なんだよね - 名無しさん (2024-02-22 20 19 50) この塩梅云々が極端(1か100か)なのがバトオペ運営だからね~。だから反省してないとか散々言われるんだ。もうちょい - 名無しさん (2024-02-22 20 26 59) ↑ミス もうちょいいい塩梅の50位でって感じにしてくれてればなんだけども。 - 名無しさん (2024-02-22 20 28 16) それでノルン以外が置いてけぼりだったらそれはそれで問題でしょうがよ。 - 名無しさん (2024-02-22 20 23 29) 下げに下げて(から)他上げたんだよなあ() - 名無しさん (2024-02-22 20 03 23) 他を挙げるのが先だったら誰も文句言わなかったかもねとは思う。今のνガンダムとかあの頃に物故んでればそんな一強みたいになってなかった・・・かも? - 名無しさん (2024-02-22 20 08 07) ユニコーンは戦績めっちゃ良かったけど、ノルンはちょっと良いくらいなんじゃね 当時のユニコーンは支援も弱いし対抗馬一切なしで無双状態だったけど、現環境は支援結構強いし強襲もそこそこ強いし、ユニコーンほどぶっ飛んだ戦績でもなさそう - 名無しさん (2024-02-22 20 08 14) 近接強襲機、其処らは今診てられない範疇で、まずは汎用機の底上げ...なのかも - 名無しさん (2024-02-22 20 00 22) ここは弱い機体を強化派がほとんどだけど、自分は素直に福νシナスタノルンを弱体化した方がよかったと思うんだけどなぁ。インフレに合わせた調整ってこれからもっとヤバイのばんばん出しますって言ってるようなもんだし・・・ - 名無しさん (2024-02-22 20 00 57) ガチャゲーである以上多かれ少なかれインフレは不可避項目だよ - 名無しさん (2024-02-22 20 16 39) まずいのは急激なインフレであって、バトオペのは緩やかなインフレで健全かなぁ...未来に現行より劣化が目立つ機体実装とか違う意味でヤバい... - 名無しさん (2024-02-22 20 21 28) ノルンいようがいまいが弱体ユニやZZlv2やナラBlv2とか全然通用してなかっただろ… - 名無しさん (2024-02-22 20 02 32) そりゃそう…今でも福岡ニュー、シナスタと戦ったら勝ち目ないし、ノルンがあれで実装されてなかったら今も強襲オペレーション(支援機出して負けたら支援機のおかげだ!負ける才能だ!無能め!レートから消えろカス(等のファンメ)が続いてただけ… - 名無しさん (2024-02-22 20 07 10) アトラス時代の600コストテコ入れ月間もそうなんだけど、今回のlv2強化2枠みたいなブッ壊れに合わせる方向性は決まってる強化枠を無駄に埋めるからやめて欲しいんだよな。ブッ壊れの存在がなくてもそもそも弱い機体を救って欲しいのに結局いつまでも辛酸を舐め尽くした後に2軍か3軍入りしても2ヶ月経つ頃には消えてるよ - 名無しさん (2024-02-22 20 07 20) そういう刹那的な調整最近多いよなー。mk2とか心底がっかり - 名無しさん (2024-02-22 20 20 07) パーフェクトガンダムのサーベル、下格振るとブルGの緩衝材無視ってマジすか? - 名無しさん (2024-02-22 19 55 58) 一刀の下格はチャー格よろしく貫通らしいねw - 名無しさん (2024-02-22 19 57 53) バグ? - 名無しさん (2024-02-22 20 03 15) 仕様 しれっとサーベルの説明文に書いてあるという恐怖 これで怖いものなしだね! - 名無しさん (2024-02-22 20 04 25) 武器の説明にかいてある仕様。 支援にも緩衝材貫通くださいよー - 名無しさん (2024-02-22 20 04 47) 徹甲弾は緩衝材無効でも良いんじゃないかとは思う - 名無しさん (2024-02-22 20 08 49) ギャプランの腕とか気にせず噛ませるのはちょっとセコいな - 名無しさん (2024-02-22 20 17 01) まだ実装直後でデータ入力されてないだけとは言え、パーフェクトガンダム【TB】のページで「ジャズが聞こえたら、俺が来た合図だ」は草生えるわ。 - 名無しさん (2024-02-22 19 51 01) そのl辺の語録?が妙にずれてたりするよねあの運営。 - 名無しさん (2024-02-22 19 54 34) 多分運営とかそういうんじゃなくてテンプレート的に何か入れてるだけだと思うぞ。何なら最近は新機体データ入るまで全スキル保有のぶっ壊れ状態だ! - 名無しさん (2024-02-22 20 01 35) じゃあ君の考えるさいこうにかっこいいばとおぺだけやっててもろて - 名無しさん (2024-02-22 20 03 06) psnがパスキーに対応したみたい、最近psアカウントが乗っ取られた報告を結構見るし有効にしてみては? https //game.watch.impress.co.jp/docs/news/1570982.html - 名無しさん (2024-02-22 19 48 45) マスドライバーのコメ欄見ると愚痴しか書いてなくて草って位に酷過ぎンゴ。マスドライバーは普通に評判悪すぎるMAPだから良いけど、何故運営はピックから消去しないのか謎。 - 名無しさん (2024-02-22 19 44 32) そりゃまぁ作ってから半年も経ってないしね 不評なマップはいっぱいあったけど、だいたいどれもしばらくは残してたはず - 名無しさん (2024-02-22 19 46 07) 塹壕とかいう広域狙撃MAPとか秒で消えてなかったか? - 名無しさん (2024-02-22 19 47 01) 正直いつまであったか記憶にないけど、9/29実装で12/27まではランダムで出てウゼーって言われてるんで残ってそう んで4/1の書き込みでランダムから消えたっぽいと言われてるんで、その間の期間のどっか、おそらく3月辺りで消えたんじゃないかなって思う - 名無しさん (2024-02-22 19 51 55) 追記 なので同じく9月実装のマスドラもそのあたりで消えるんじゃないかと予想 - 名無しさん (2024-02-22 19 52 46) 砂漠や山岳みたいな真の害悪MAPと比べりゃ全然マシに遊べるレベルだぞ。新マップ登場でどんだけ評価変わるかかね? - 名無しさん (2024-02-22 19 49 10) マスドライバーも同じレベルやからなんとも言えんな。 - 名無しさん (2024-02-22 19 56 31) 半時計回りでグルグルする北極基地よりマシじゃね?足並み合わせられない奴1人いるだけで負け確定だからマジ嫌いなんだが。 - 名無しさん (2024-02-22 20 11 41) 足並みを揃えなくても勝てる時は勝てるし普通に北極は良いMAPぞ?味方依存度が高い人なら普通に嫌がるかもだけど。ちょっと一人欠けただけで負ける!って考えは凄い。 - 名無しさん (2024-02-22 20 14 37) 愚痴板と称賛板の書き込みの差を見てみろ 良いと思った人が居ても称賛なんて書かれないもんだ - 名無しさん (2024-02-22 19 49 15) サイレントヴォイスってやつやな。いやサイレントジェラシー?サイレントメビウスかな? - 名無しさん (2024-02-22 19 51 14) サイレントマジョリティ? - 名無しさん (2024-02-22 20 03 39) ほぼブロール専用として割り切るんだ - 名無しさん (2024-02-22 19 57 08) 程よく射線通しやすくてわりと好きだけどなマスドライバー - 名無しさん (2024-02-22 20 01 27) クソクソいいながらも中央の隙間からアンジェロビームするのたのしい けどあの微妙な高さはクソ(通常ビーライを鉄柱に吸われながら) - 名無しさん (2024-02-22 20 16 43) 対戦環境がどうとかより、マスドライバーがあるマップなのに見た目だけでマスドライバー周辺の構造物登れないし上がれないっていうのはマスドライバー基地をテーマにした意味とは...?と疑問符しか浮かばないのがなあ - 名無しさん (2024-02-22 20 16 46) ガンオンとかのマスドライバーがあるキャリフォルニア・ベースとかは開けた状態だけだったから良いのにバトオペのマスドライバーって変な建物多いよね。遮蔽物多いから普通に複数個所の建物消せば良いのにね。 - 名無しさん (2024-02-22 20 26 23) vigilanteかっこいいのにそもそも一人じゃ歌えなくて哀しい - 名無しさん (2024-02-22 19 44 04) 前もって別撮りしたパートを流しながら歌えばいい。どや天才やろ - 名無しさん (2024-02-22 19 48 05) ナイチンゲールは700コストの環境機。いいね? - 名無しさん (2024-02-22 19 41 48) タイマンなら実際つよいだるろろろろろろろ!? - 名無しさん (2024-02-22 19 46 19) 距離とればいいだけだろ - 名無しさん (2024-02-22 19 48 01) そもそもがクソ目立つから大体目ぇつけられて集中砲火されたりだしねぇ。 - 名無しさん (2024-02-22 19 50 53) OK!!ズドンッ(散バズ) - 名無しさん (2024-02-22 19 51 13) 足りないんで半額のトークンだけ買ったけど天井まで回すまでにはあと五日分のデイリートークンが必要だ。自分の価値観では31トークンに3300円は出せないよ。 - 名無しさん (2024-02-22 19 38 02) コンテナから3トークン5回回収できればタダでいけるぞ!! - 名無しさん (2024-02-22 19 43 45) やっとグフフに高性能フライトが……無い!? また空中で哀しみの素振りをしろというのか! - 名無しさん (2024-02-22 19 37 19) 最早飛ぶなとまで言われてる気がしないでもないぞ - 名無しさん (2024-02-22 19 41 10) あんなんでも一応当てにいけない訳ではないからなぁ。今の環境でやれるかって言われたらそもそもやりたくないってなるけど。 - 名無しさん (2024-02-22 19 44 27) ついさっきバイカスみたいなグフフ見たわ、いくらなんでも怖すぎる - 名無しさん (2024-02-22 19 49 45) ガンブレ4の特典で思ったけど、最近の特典や一般販売限定ガンプラってEGのストライクか素ガンばっかでHG減ったよね。 よっぽどコストいいのかな - 名無しさん (2024-02-22 19 35 25) 作りやすいしコストも抑えれるしだったらみんな幸せだもの。そりゃあ推されるさ。 - 名無しさん (2024-02-22 19 39 02) ぶっちゃけそれ用にそろそろ新しいEG出して欲しいな……積みストライクの山ができちまったよ - 名無しさん (2024-02-22 19 40 49) 出せそうなのってMk‐Ⅱ、F91、シャイニング、X、∀辺りだろうか - 名無しさん (2024-02-22 19 48 21) HGUCが古いGO01や - 名無しさん (2024-02-22 19 49 36) ミスったGP01やNT-1という手もある - 名無しさん (2024-02-22 19 50 14) 後は海外人気あってカラバリ商法しやすいアストレイとか - 名無しさん (2024-02-22 19 54 25) 素ガンだってHGは1100円だけど、EGなら770円だもん 大量生産すること考えたら馬鹿にならん違いになるもんね - 名無しさん (2024-02-22 19 41 46) そろそろHGが古くて機体がシンプルなデュエルかゼフィランサス辺りをEG化するの良さそうじゃないかと思う - 名無しさん (2024-02-22 19 48 44) おすすめのウェアクセサリーとかあります? - 名無しさん (2024-02-22 19 31 02) ハイザックカスタムガチャの時に貰えた眼鏡:メカニカル01 - 名無しさん (2024-02-22 19 32 36) バスクメガネか アレ交換できないんだよなあ 欲しい - 横 (2024-02-22 19 35 41) かぼちゃ - 名無しさん (2024-02-22 19 36 41) ここで言うのもなんだけど、ガンブレ見るとダンボール戦機思い出す…懐かしいなぁ… - 名無しさん (2024-02-22 19 30 11) 私は武装神姫 - 名無しさん (2024-02-22 19 32 16) 装甲娘「せやなー」 - 名無しさん (2024-02-22 19 41 56) 陸八魔アルって子「社長」って呼ばれてるけど、こんなに良い子で可愛いしケーキ屋さんの社長とかかな? - 名無しさん (2024-02-22 19 28 06) お笑い芸人やで - 名無しさん (2024-02-22 19 29 30) 個人営業所の社長やで - 名無しさん (2024-02-22 19 31 15) あの極悪テロリスト「錠前サオリ」も一目置く「あうとろー」やぞ! - 名無しさん (2024-02-22 19 32 02) ドレス纏うとラーメン屋のカウンター席がお高いバーに見えてしまうほどの大人の雰囲気持ったあうとろーやぞ - 名無しさん (2024-02-22 19 40 46) リサチケ追加されたことでプルツーの格好したおっさんが増えた - 名無しさん (2024-02-22 19 26 27) 5号機BstのLv4手に入れたからお猿になりたいけどビームサーベルLv4も抽選で当てなきゃいけないんだな…ウッキー! - 名無しさん (2024-02-22 19 26 03) ジンって性能的にもポジション的にもザク枠の雑魚なのに、それを感じさせないかっこよさがあるよね - 名無しさん (2024-02-22 19 23 51) ジンとかゲイツがバトオペ参戦したら絶対引いてしまうなぁ - 名無しさん (2024-02-22 19 26 04) 俺はザウートも好きだぜ? - 名無しさん (2024-02-22 19 29 09) 俺はバクゥも好き - 名無しさん (2024-02-22 19 29 29) 劇場版でも元k・・・おっとぉさすがにネタバレ扱いかねぇ? - 名無しさん (2024-02-22 19 31 43) 戦車にすらナメられてる輩はちょっと…まぁ俺も好きだけどね - 名無しさん (2024-02-22 19 30 11) 連ザだと普通に強くてねぇ。連ジのガンタンク扱いやすくしたみたいな感じで。リアルファイトに持ち込まれたこともあったよwww - 名無しさん (2024-02-22 19 33 40) あの巨大な背部バインダーが量産機ながらも独自のかっこよさを持ってて良い。あと格闘兵装が重斬刀なのも良い - 名無しさん (2024-02-22 19 34 19) 豊富な武装バリエーションもたまらなくいいんだ。ふつうにビーム兵器も引っ提げてくるし。(近年はあんまり使われてるの見てないけど) - 名無しさん (2024-02-22 19 36 36) 頭の長いトサカにでっかい羽にでっかい剣と最初にお出しされる量産機枠だと一番カッコいいと思ってる。ザクポジションらしく武装が豊富で改造機も多くてほんと好き - 名無しさん (2024-02-22 19 37 19) ガンブレ3までしか知らないんだけどHGとMGと敵専用のPGはあったけどRGは出るんかな?HGと大きさ変わらんからゲーム上だと何が違うん?ってなりそうだけど - 名無しさん (2024-02-22 19 20 23) 1/144と1/100のスケール違いを便宜上HG、MGと呼称してるだけだろうから、ないんじゃない? - 名無しさん (2024-02-22 19 22 51) システム的に見ても何で差別化するかって話だしないんじゃないかなぁRGは。 - 名無しさん (2024-02-22 19 24 34) Hi-v強化されたおかげで5周年の時みたいにHi-vいるのちょっぴりうれしい - 名無しさん (2024-02-22 19 17 27) ガンブレの新作が出る度にPV中に前作の不満の声載せるの好き。「ショップ店員」「仕方ねぇんだ」「ペチャパイ」ほんと好き - 名無しさん (2024-02-22 19 12 59) パイは命より重い! - 名無しさん (2024-02-22 19 15 13) なんにも詰まってねえんだよ! - 名無しさん (2024-02-22 19 16 33) は、シリコンでしょうか - 名無しさん (2024-02-22 19 18 12) ミサイルゥに決まってんだろぉ馬鹿野郎この野郎。 - 名無しさん (2024-02-22 19 20 51) ロボ太「落ち着くんだ僧侶ガンタンク!」??「誰がガンタンクじゃ!!」 - 名無しさん (2024-02-22 19 19 31) ガンダムシリーズでできるだけデカい(or長い)手持ち火器って何があるだろう?できればキット化されてるヤツで - 名無しさん (2024-02-22 19 12 18) バスターのアレかディープストライカーのスマートガンじゃね - 名無しさん (2024-02-22 19 15 22) ディープストライカーならスマートガンよりアイリッシュ砲のがデカくない? - 名無しさん (2024-02-22 19 16 35) 下のものそうなんだがアレ手持ち火器だったの?デンドロ砲はエクバで腰だめ撃ちしてたからまだわかるんだけど - 名無しさん (2024-02-22 19 20 09) ごめん手持ちって見逃してました - 名無しさん (2024-02-22 19 21 25) 手持ちじゃなくない? - 横から (2024-02-22 19 20 11) デンドロ砲 - 名無しさん (2024-02-22 19 15 56) ネオガンダムのGバード - 名無しさん (2024-02-22 19 17 19) コンポジットシールドブースター(ハイゼンスレイに付属してる方) - 名無しさん (2024-02-22 19 18 49) リアルでの入手難易度ならキャリバーンのライフルはどう? - 名無しさん (2024-02-22 19 22 21) 150ガーベラ(おれたすがた) - 名無しさん (2024-02-22 19 38 02) Hi-νのハイパーメガバズーカランチャーとかどうじゃろ - 名無しさん (2024-02-22 19 47 21) ガンブレ4の新要素で腕が左右非対称可能ってあったが、肩はどうなるんだろ? - 名無しさん (2024-02-22 19 02 03) 従裏通りなら、腕は肩も込みで「腕」 - 名無しさん (2024-02-22 19 03 36) あーそうなんだ……左右反転ザクとか出来ないのね - 名無しさん (2024-02-22 19 04 56) さすがに右腕左腕で分けるって感じで肩はその腕のままじゃないかね?そこまで分けるってなるとすさまじいことになるぞ。 - 名無しさん (2024-02-22 19 04 44) PS2のトゥルーオデッセイでは出来たんだがなぁ……あっちは代わりに頭が胴体固定だったが - 名無しさん (2024-02-22 19 06 07) 投身とかそもそものシステム自体が違うだろうからねぇ。組み込むってなったら制作年単位で増えそう。 - 名無しさん (2024-02-22 19 09 37) トゥルーオデッセイの感覚だが、肩を自由に変えられるとかなり面白いんだけどね。 ゼータにリゲルグ肩とZZバックパック付けてブースターの塊にしたりとか - 名無しさん (2024-02-22 19 12 36) 肩だのなんだの遣るとつぎは絶対踵だけ、脹脛だけ、太ももだけ・・・と細分化の声がデカくなってくるな - 名無しさん (2024-02-22 19 18 21) PS5とPCと箱ならやれそうだがSwitchも対応だと無理そうね - 名無しさん (2024-02-22 19 20 36) PV見る限りでは肩も込みで腕パーツっぽいな - 名無しさん (2024-02-22 19 10 44) ハクホウ専用ガンキャノンやカニゲルは再現不可か…… - 名無しさん (2024-02-22 19 15 29) ウッソ専用左利きガンダム、てできるってこと? - 名無しさん (2024-02-22 19 13 31) 昔はコアラのマーチ少ねぇなぁなんて思ってたけど丁度よい量になっちゃった…… - 名無しさん (2024-02-22 19 01 32) 電波少年的RPGかと思ったけど全く関係なかったわ - 名無しさん (2024-02-22 18 58 10) 結局700汎用全体を強化する舵取りでいくのか、ノルン一体調整した方が運営的にも楽だったろうに - 名無しさん (2024-02-22 18 57 10) まー昔からずっとそういう方針でやってきてるしね - 名無しさん (2024-02-22 18 58 05) まぁこれでどうしようもなかったらいよいよノルン弱体化だろう - 名無しさん (2024-02-22 18 58 17) まだ日が浅いからからか頑なにノータッチで行きたいようだねぇ。 - 名無しさん (2024-02-22 18 59 11) ここの運営はナーフするセンスないから他の機体上げてもらったほうがまだ良い - 名無しさん (2024-02-22 18 59 22) アトラスとツヴァイのナーフは惜しいくらいにはなってたぞ - 名無しさん (2024-02-22 19 04 11) ツヴァイは難易度が高めだったしいい塩梅なんじゃないかと思うけどね。アトラスの場合は明らかにアンクシャの為みたいな感じに見えるのが印象悪かったけど。 - 名無しさん (2024-02-22 19 07 41) ミサポリロ15秒はちょっと長いかな~と思う 8秒は短すぎるのはわかるけど1.5倍の12秒で良かったんちゃうかなと - 名無しさん (2024-02-22 19 09 34) そこはオバフィでって事なんでしょう。 - 名無しさん (2024-02-22 19 11 48) 使い切り時限強化使ってやっと弱体前の通常リロより少し早くなります!はアカンでしょ - 名無しさん (2024-02-22 19 14 06) まず使った瞬間にリロードされないっけ? - 名無しさん (2024-02-22 19 19 03) ツヴァイとか見なくなったのに良い塩梅とはおもえん - 名無しさん (2024-02-22 19 11 04) やっぱそんなに使われてないん?確かに正直極端に見なくなったような気がしてたけどプレイしてる時間的なアレかとおもうとったわ。 - 名無しさん (2024-02-22 19 14 13) 微ひるみはどうかと思ったけど強みとメインウェポンである回転率のミサイルの回転率奪ったら火力出なくなるからね。使ってもただのしんどいたけだし、そういうの含めて運営はないんだなって思った - 名無しさん (2024-02-22 19 23 02) 運営はセンスないんだなと思った - 名無しさん (2024-02-22 19 23 27) 運営からしたら戦績極端に下がったら多少戻せばいいだけだからね。 - 名無しさん (2024-02-22 19 26 17) 枝主みたいなセンスないプレイヤーに合わせてたナーフしとんのやろw - 名無しさん (2024-02-22 19 32 35) それでノルンゴミになってもう一度福岡ニューとシナスタがもう一度暴れ出して強襲オペレーションに逆戻りになったらお前絶対に許さんからなって言われるぞ - 名無しさん (2024-02-22 19 01 44) 強化した方が評価の声が多かろう? - 名無しさん (2024-02-22 19 03 48) そもそもノルンが産まれたのが強襲一択な環境のせいだからノルン弱体しただけだとまた強襲環境に戻っちゃう - 名無しさん (2024-02-22 19 11 35) 強化するならするでちゃんとノルンと同程度まで上げてくれよと。産廃込みの平均なんぞ目指すな - 名無しさん (2024-02-22 19 17 34) Pガンステップアップの4段目でPガン出たんだけど、これって底引きするべきですかな? - 名無しさん (2024-02-22 18 56 53) カスパや強化値が欲しいなら - 名無しさん (2024-02-22 19 01 31) 7ステップ目のカスパは無理して取るほどのものでは無いよー。 - 名無しさん (2024-02-22 19 04 38) たかが石ころ一つガンジェネシスで押し返してやる! - 名無しさん (2024-02-22 18 55 50) パーフェクトガンダムって思ったより見た目ザクやな…顔をガンダムにしたハイザックみたい - 名無しさん (2024-02-22 18 50 15) 昨日「Amazonのガンプラ転売ヤーはAmazonの規制逃れでメーカー名隠してるからメーカー詐称での通報が有効」って情報あったから試してみたら、本当に通報したヤツ消えてたわやったぜ - 名無しさん (2024-02-22 18 47 10) 帰ってくる・・・俺たちの、俺たちの希望!本当のガンダムブレイカーが帰ってくるぞー!!! - 名無しさん (2024-02-22 18 47 01) 幻想じゃねぇよな・・・!? - 名無しさん (2024-02-22 18 49 54) あぁ間違いねぇ・・・マジのマジなのさ!→https //gb.ggame.jp/2024/ - 名無しさん (2024-02-22 18 51 18) NEWガンブレ「新しい最新作…つまりワイやな?」 - 名無しさん (2024-02-22 18 50 32) 思い出の中でじっとしていてくれ… - 名無しさん (2024-02-22 18 55 23) 思い出にはならないさ。(悪夢になる) - 名無しさん (2024-02-22 19 13 06) ジ・O「屑がぁ・・・」ガンキャノン「消え失せろぉ!2度とその面見せるなぁ!!」GP01「ハッハッハッハwww」(でもメガネの子と先生はすごく好きだったよ俺) - 名無しさん (2024-02-22 18 55 55) すぐ予約するっ! - 名無しさん (2024-02-22 18 53 21) ガンバレルストライクガンダム「予約特典はこの俺!詳しくは公式HPをチェックだぁ!」 - 名無しさん (2024-02-22 18 57 51) ガンブレ!?(newガンブレで)死んだはずじゃ!? - 名無しさん (2024-02-22 19 15 07) ビュティチケット配布ねぇ… - 名無しさん (2024-02-22 18 45 34) 「そーなの!?」というオーバーリアクションのツッコミ入れてくれそう、それなら欲しいぞ - 名無しさん (2024-02-22 18 48 44) やられるたびに「爆発しちゃったー!」とか言いそうね - 名無しさん (2024-02-22 19 04 35) 実装時のがまだ残ってる・・・ - 名無しさん (2024-02-22 18 55 52) ちょん切ったモノをまた繋げろというのか… - 名無しさん (2024-02-22 19 18 56) 偽装で思ったが、このゲームで見た目の判別が難しい機体って何があるだろ?キュベ? - 名無しさん (2024-02-22 18 44 14) 600コストでディジェ大集合されたら頭抱えるかも - 名無しさん (2024-02-22 18 47 10) ザクIIシリーズ 全部同じじゃないですか!? - 名無しさん (2024-02-22 18 47 12) これがザクS こっちがブレードアンテナを付けたザク - 名無しさん (2024-02-22 18 52 32) ザクII角ありとザクIIS型、正面だけで見ると他のザクも結構判別が怪しくなる。見た目似たような機体は結構いるけど、性能面で余り一緒にいない機体が多い。 - 名無しさん (2024-02-22 18 51 27) 陸戦型ゲルググと陸戦型ゲルググVD。アイツラ盾以外の差異が一切ないから盾が壊れた状態でゲルビー持たれてるとまじでわからん - 名無しさん (2024-02-22 18 53 47) 盾壊れたゲルググ系 - 名無しさん (2024-02-22 18 55 53) パッと思い付くのはゲルググ系とキュベレイキュベレイMKⅡとジムカスタムジムクゥエルとヤクトドーガ2種とかかな? - 名無しさん (2024-02-22 19 02 28) BD2と3 - 名無しさん (2024-02-22 19 05 19) じっとしてるのを近くで見れば兎も角、動くと色変えるとわからなくなる機体はかなり多いかと。 - 名無しさん (2024-02-22 19 21 42) アプデ内容で見落としてたけどHAROからデイリーの達成状況見れるように鳴ってるじゃないか! - 名無しさん (2024-02-22 18 43 23) なんでお前高性能バランサー持ってないねんっていう機体ある? - 名無しさん (2024-02-22 18 41 25) クェスドーガ - 名無しさん (2024-02-22 18 43 53) Ez8WR - 名無しさん (2024-02-22 18 45 27) ペイルライダーDII - 名無しさん (2024-02-22 18 45 49) 650支援の面々ですねぇ シェザBクェスドーガFA百式改 - 名無しさん (2024-02-22 18 46 32) 砂カス - 名無しさん (2024-02-22 18 49 29) 支援機全般 ジムですらバランサーあるのにさ タンクタイプとか明らかバランス悪い連中はともかく、それ以外でバランサー無いやつってジム以下のバランサー性能ってことよな - 名無しさん (2024-02-22 18 52 02) アイザックとか基本性能的にもってるやろって思っちゃう - 名無しさん (2024-02-22 18 54 42) メタス改、何で似たコンセプトでコスト下のジャムは持ってるんや… - 名無しさん (2024-02-22 18 54 44) 低コストすぎるガザEとガナガゾ以外可変支援って全員バランサー持ちだと思ってたから割りと驚いた記憶ある しかもバランサー持ち多い600なのに無いのか…ってなった - 名無しさん (2024-02-22 19 00 49) メタス改が割と古参なのもあるかな、あと射撃回すだけでも火力は出てるから想定ではないのかもね… - 枝主 (2024-02-22 19 05 56) ガザC 汎用ですよねあなた - 名無しさん (2024-02-22 18 59 27) FAアレク - 名無しさん (2024-02-22 19 05 39) シェザB - 名無しさん (2024-02-22 19 34 52) 行きつけのセブンイレブン、キャンペーン対象商品の入荷が少な過ぎてウマ娘のクリアファイルが大量に余ってて芝生える - 名無しさん (2024-02-22 18 39 43) もしそのまま最後までいくとどうなるん?違う商品に付けるわけにもいかんだろうし - 名無しさん (2024-02-22 18 46 05) カスパだけ別売りしてくれんもんかね - 名無しさん (2024-02-22 18 38 50) ガンダムもどき嫌いなの?確かに…本物のパーフェクトの方が乗りたいよね… - 名無しさん (2024-02-22 18 40 07) ビューティーチケットで試しにパイロットの編集しようと思ったら顔ドアップでちょっときついな - 名無しさん (2024-02-22 18 45 25) 峡谷狭くないか!? いや文字通りのステージなんだけど何か息苦しさ感じる - 名無しさん (2024-02-22 18 35 38) 凸凹した地形なのもあって高コストでデカい機体だと狭く感じるねぇ - 名無しさん (2024-02-22 18 37 15) シャアはなんか公式に嫌われるようなことしたんか? - 名無しさん (2024-02-22 18 32 36) PMUはきっとセイラさんが出資してるんやろなぁ - 名無しさん (2024-02-22 18 38 00) シャゲダンしたんじゃね? - 名無しさん (2024-02-22 18 40 58) そりゃあんな世界が自分を中心に動くと思ってる男嫌でしょ - 名無しさん (2024-02-22 18 45 29) だって性格悪いし… - 名無しさん (2024-02-22 19 12 55) スペースドアーマー…なんか微妙…対実弾と対ビームと対格闘5ずつ配るならその枠でいいけど、 - 名無しさん (2024-02-22 18 28 37) 今月は集金率高いな!ダーリアさん来月のステップ確定機のおまけにして欲しかったぜ。ダーリアさんのオペ楽しみだ。 - 名無しさん (2024-02-22 18 21 07) 先月にペッシェ来てまた新オペレーターとはトークンを吸ってくれるわ… - 名無しさん (2024-02-22 18 26 13) 誰も行かない、顔すら見に行ったことがない人が多そうな施設のオペ子実装って強気だよね - 名無しさん (2024-02-22 18 29 53) だからこそ声だけでも聞いてくれって事なのかもしれん - 名無しさん (2024-02-22 18 32 49) あの人も中の人的にはちょくちょくガンダム乗ってるからなぁ それにしても先月のペッシェと云いオペレーターの実装ペースト早いな - 名無しさん (2024-02-22 18 36 18) ガンブレやった事ないんだけど、作中出るのがガンプラって事は元ネタが古いキットほどグラフィックしょぼかったり可動少ない感じ? - 名無しさん (2024-02-22 18 19 12) 設定上ガンプラってだけでモデル自体がガンプラそのままって訳じゃないだろう 多分 - 名無しさん (2024-02-22 18 22 48) モデリングは全然ちゃうね そもそもHGとMGの造形が同一だったりするし - 名無しさん (2024-02-22 18 26 24) 本当にプラモと一緒にしたら碌な可動が無いキットとかもあるもんなぁ - 名無しさん (2024-02-22 18 29 06) 色分けまで再現されるリアルモードとかあったらネタとして面白そう - 名無しさん (2024-02-22 18 35 12) なるほど、あくまで参戦機体がガンプラ化されたヤツってだけなのね - 木主 (2024-02-22 18 30 39) 宇宙世紀にもガンプラはあるからあの世界にガンブレがあったら見てみたい - 名無しさん (2024-02-22 18 34 51) てっきり元のシルエットそっくりで再現されたガンプラゲームだと思ってました…… - 名無しさん (2024-02-22 18 52 13) 数日前にルーターが繋がらないって嘆いてた者なのだけれど、枝付けてくださってた方いらっしゃったので一応報告。プロバイダーの方でPPPoE接続を無効化してIPoE接続にするから、PPPoEが必要な人は期日までに連絡してねっていう連絡を見落としていて、接続が停止されていました。サポートに連絡したらPPPoEの接続を改めて有効化していただけたので無事PS4の接続が復活しました! - 名無しさん (2024-02-22 18 16 36) 解決してよかったね - 名無しさん (2024-02-22 18 19 17) ありがとうございます。使っていなかったプロバイダのアドレスに案内メールが来ていて見落としてしまっていたのが敗因でした - 名無しさん (2024-02-22 18 27 28) プロバイダのメアドって使わんよなぁ・・・昔新規に回線引いて、キャッシュバックキャンペーンの案内がそのメアドに来てて結局5年後の引っ越しまで気が付かなかったわ。そこそこな額が期限切れで消えていた - 名無しさん (2024-02-22 18 33 02) プロバイダのメアド…20年以上使ってる… - 名無しさん (2024-02-22 18 53 18) 前月分の平均データは変更されてないままって事で参考にはできんのか。今の700強襲の平均知りたいんだけどなぁ - 名無しさん (2024-02-22 18 16 29) 調整きた機体のカテゴリコストじゃないとわかんないね - 名無しさん (2024-02-22 18 33 49) zzガンダム「悲しいな、悲しく無くなるために強化してるのになんでだろうな…。」 - 名無しさん (2024-02-22 18 16 17) パフェガン…スイーツ味を感じられますわ! - 名無しさん (2024-02-22 18 15 34) マックちゃんまた太るぞ - 名無しさん (2024-02-22 18 35 25) 個人的に700最弱のサザビーが強化はいらないのなんでだ?戦績いいのか? - 名無しさん (2024-02-22 18 14 59) 近距離なら強いからじゃない? - 名無しさん (2024-02-22 18 16 47) ゼクアイン3のLv4とかZⅡのLv3とかボコしてるんだろう - 名無しさん (2024-02-22 18 17 56) パーフェクトジオングがシチュボスなら連邦からは何が出るんだ?アトラスガンダムの宇宙仕様? - 名無しさん (2024-02-22 18 13 08) 必ずしも逆側の勢力の対応機体出さなくていいんじゃね?ユニコーン系列とか逆側誰が対応してるか分からんし、これから出るやつに対応する奴いなさそう - 名無しさん (2024-02-22 18 34 33) ガンジェネシスマイナーチェンジ版にアルテイヤー内定か。元祖SDまだ稼働してくれて嬉しい。カオスガイヤー前回買いそこねたからこっちも再販オナシャス! - 名無しさん (2024-02-22 18 11 10) 汎用にまで緩衝材無効付いたんだし、次は支援にもですね - 名無しさん (2024-02-22 18 10 32) TBからあと何が出るんだろ、個人的に連邦仕様のゲルググがかっこよかったからほしいな - 名無しさん (2024-02-22 18 10 12) 700汎用強化来ると思ったらほぼレベル2の強化ばっかやん - 名無しさん (2024-02-22 18 09 18) …あれ?gジェネいつリリースすんだよ - 名無しさん (2024-02-22 18 04 46) Coming S♾️n - 名無しさん (2024-02-22 18 06 35) LV1は問題無い機体に強化入れるならLV1の問題児に強化入れてほしかったぜ…(ナイチン見ながら) - 名無しさん (2024-02-22 18 04 23) ノルンのせいで汎用強化期間だからそれが落ち着いてからかもね・・・ - 名無しさん (2024-02-22 18 34 35) パーフェクトガンダムのビームライフルとスプレーガンってどこに収納してあるの? - 名無しさん (2024-02-22 18 01 28) BRはランドセルにくっつけてるけどスプレーガンはわからんなぁ - 名無しさん (2024-02-22 18 06 22) プレバンでみんなが自由と運命の争奪戦してた裏で、ひっそり再販かかったHGUC ジムⅡのデザートカラーをポチるのであった https //p-bandai.jp/item/item-1000207437/?source=search amp;medium=spp - 名無しさん (2024-02-22 17 58 40) とか言ってる間に無くなってたわ間に合ったけど - 名無しさん (2024-02-22 18 00 10) どうしてシャアの偽物が乗る機体は強化されて本物が乗る機体は強化されないんだ… - 名無しさん (2024-02-22 17 58 23) 本物が乗ってるから戦績良いんやろ - 名無しさん (2024-02-22 18 00 26) パーフェクトガンダム550なのか…パーフェクトジオングはどうなるんだろ - 名無しさん (2024-02-22 17 56 55) シミュのボス - 名無しさん (2024-02-22 17 58 32) PGTBに水中戦適性化装置付けてみろ。パーフェクトやぞ - 名無しさん (2024-02-22 17 52 10) ガンダム7号機Lv2vsパーフェクトガンダム - 名無しさん (2024-02-22 17 50 18) モニターのアースってつけなきゃだめ?? - 名無しさん (2024-02-22 17 48 35) 別にいらない。おれもつけてない - 名無しさん (2024-02-22 17 56 50) 付けたことないし一般家庭でそこまで気を使ってる人いないと思う - 名無しさん (2024-02-22 17 58 43) https //x.com/chromless/status/1760508670130143624?s=46 amp;t=SOX0ksFsSutXCDwQ4cXRCw これめちゃくちゃ欲しい…欲しくない? - 名無しさん (2024-02-22 17 47 49) ダグドールにもレジストついたから700支援はローゼン以外全員レジスト持ちになったのか、最近見なくなったダグもこれで復権あるかね - 名無しさん (2024-02-22 17 47 15) 正直ダグはレジストよりマニュが欲しいタイプの機体だったからなぁ…どうだろうな - 名無しさん (2024-02-22 17 55 32) ハメコン拒否れるのはでかいし、拡散下格で高レベルMA持ちも止められるからある程度は復権できるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-02-22 17 58 40) ローゼンにもくれんかのう… 格闘がクローだから他の機体より接近戦になりやすいし中判定も欲しい - 名無しさん (2024-02-22 18 10 47) ざぁく♡ざぁく♡見た目連邦機♡ - 名無しさん (2024-02-22 17 43 25) にわかにTBPとシスクード並べてどっちが偽物かクイズしてみたいな - 名無しさん (2024-02-22 17 45 35) ???「あれはガンダムだ」 - 名無しさん (2024-02-22 17 47 04) ??? 「私がそう判断したからだ」 - 名無しさん (2024-02-22 17 48 13) ???「ほんとうだからだ!」 - 名無しさん (2024-02-22 17 52 11) 元祖パーフェクトガンダムの方は来れるのだろうか - 名無しさん (2024-02-22 17 43 23) パーフェクトの名の通り全て高水準にして欲しい所 - 名無しさん (2024-02-22 17 49 27) いやー! 私のガンダムにひげがぁぁー! - 名無しさん (2024-02-22 17 40 11) 今日は寒くて買い物行く気が起きなかったので夕飯はキノコの炊き込みご飯と野菜のかき揚げと大根ジャガイモのお味噌汁です。お肉や魚はなし! - 名無しさん (2024-02-22 17 36 26) モンスターチャージ!! - 名無しさん (2024-02-22 17 35 07) 火曜日のワイ「ガンダムたのしみー、あれなんかへんだぞ?」水曜日ワイ「辛い 」木曜午前医者「入院です」今ワイ「は?」今医者「2週間入院です」 - 名無しさん (2024-02-22 17 31 15) 俺は同じ流れで一月半だったわ。リモートプレイでトークンだけは確保するように、お大事にな - 名無しさん (2024-02-22 17 33 09) ゼノブレイド2のR-18二次創作、ほとんどホムヒカばっかなのはエアプ率が高いから何だろうか……実際やると他にもお色気枠たくさん居るのだが…… - 名無しさん (2024-02-22 17 30 40) お色気枠がいる事とキャラ人気は別の話だしな - 名無しさん (2024-02-22 17 35 26) トキハはあのビジュアルで不人気なのか……全然見かけん - 名無しさん (2024-02-22 17 36 52) 褐色巨乳は悪くないが、俺が好きなのは日焼け巨乳なのだ(放火) - 名無しさん (2024-02-22 17 46 14) 人気の指標としては不適切かもしれんけど、渋の百科事典の閲覧数19446と649640だからな、桁違いや - 名無しさん (2024-02-22 17 46 40) あ、後者はホムラっす - 名無しさん (2024-02-22 17 47 08) COS-MOSとかはコラボキャラだから人気度は元ネタの方でかなぁ? - 名無しさん (2024-02-22 17 49 28) ホムラえぐいな…… - 名無しさん (2024-02-22 18 07 10) スマブラに出てるからね やっぱスマブラはつえーよ - 名無しさん (2024-02-22 18 15 57) それと初期から使えるメインヒロインてのもデカいよなぁ 他のサブブレイドはガチャかイベント加入だし - 名無しさん (2024-02-22 18 22 02) ニアちゃん好きです。 - 名無しさん (2024-02-22 18 20 47) 木主はメインパーティーだとハナシリーズだわ - 名無しさん (2024-02-22 18 26 50) 話題にならないけど4号機Bstと5号機BstのLv4もいるよ! - 名無しさん (2024-02-22 17 21 28) 動画のネタ案件になりそうだな - 名無しさん (2024-02-22 17 24 09) 650か…オバチュ付けてメガビやゴリラ下格楽しそうだけど玩具だな - 名無しさん (2024-02-22 17 25 06) ステップアップ過程で二機ともしれっと入り込んできたわ - 名無しさん (2024-02-22 17 59 50) エルデンリング、DLCマップの規模はリムグレイブ以上。毒沼ありフヘヘヘ。あとゲーム上でまだユーザーに見つかってない要素がある模様 - 名無しさん (2024-02-22 17 15 18) うへー、DLCとは思えないボリュームだなぁ隠し要素探さなきゃ - 名無しさん (2024-02-22 17 19 07) お値段4400円だっけかを考えるとデカいんだろうね - 名無しさん (2024-02-22 17 23 06) 峡谷、案の定開幕待ち戦法が強そうで草枯れる - 名無しさん (2024-02-22 17 11 16) 突き詰めるとこのゲーム全マップ待ちが最強だからね - 名無しさん (2024-02-22 17 15 15) 待たれたところに別ルートで攻めに行けるならいいけど攻めるにはどこ通るにも不利射線で行くしかないからクソマップの気配が漂ってくる - 木主 (2024-02-22 17 18 06) グルグルしなくて済むから支援乗りのワイに取っては神マップよ - 名無しさん (2024-02-22 17 26 51) グルグルしないのはいいけどちゃんと押し引きできる相手に先にリードされたら逆転の目が薄そうなのがしんどそう - 名無しさん (2024-02-22 17 34 05) ふむ…なら味方全員ステルス機でいいのでは?(混乱) - 名無しさん (2024-02-22 17 21 06) そういやグフフに白兵戦付いてマニュ&白兵戦持ちになったけど、この両スキルのリアクション軽減って重複するのかね - 名無しさん (2024-02-22 17 06 53) 基本的にリアクション軽減系は重複しない、マニューバ中に盾へ強よろけ射撃受けたら止まるしマニューバ&フライトでも強よろけ食らった落ちる - 名無しさん (2024-02-22 17 56 40) ガンプラ買ったついでにゲームソフトコーナー覗いたら例のNEWが特価100円で売られてた。特価?高くない?って言葉にしてしまったよ - 名無しさん (2024-02-22 17 05 49) ああ…下の100円に枝付けたかったのにバカチン!枝 - 名無しさん (2024-02-22 17 09 38) 峡谷前作と全く違うし正直あんま良さそうじゃないな - 名無しさん (2024-02-22 17 04 28) 構造見た時点でもしかしてと思ったけど自陣しか有利射線取れないし水路は使い物にならんし攻め損の撃ち合いマップだなこれ - 名無しさん (2024-02-22 17 15 38) ちょこちょこある台がどこからでも歩きで登れるんじゃなくて登れるポイント限られてるし撃ち下ろされておわりやね - 名無しさん (2024-02-22 17 17 39) 水路はせめて相手側が不利射線、少なくとも有利射線は取れないようにして欲しかったわ。水中でレーダー距離短縮ならワンチャンかと思ったけどそれすら碌に働かないし…… - 名無しさん (2024-02-22 17 30 09) Pガン両適正なの羨ましいし。中コスト以下の適正無し機体にも適当に生やしておくれよ - 名無しさん (2024-02-22 17 02 12) ガンダムのおっちゃん「運営はんワイもええ加減つけてくれや」 - 名無しさん (2024-02-22 17 04 52) え?ランダムステージ枠に密林がある…久しぶりに見た。 - 名無しさん (2024-02-22 16 59 40) 水中デバフ解除したからとりあえず様子見で投入? - 名無しさん (2024-02-22 17 01 52) 実はナイチンゲールは強くて好成績でカッコよくて強化も必要ない可能性 - 名無しさん (2024-02-22 16 52 21) 使用者少なくてデータ集まらない可能性… - 名無しさん (2024-02-22 16 53 26) 実際敵も味方も連携取らずバラバラになって疑似タイマンみたいな戦場だと強いから運営も持て余してる印象、まぁそんな戦場そうそうないが - 名無しさん (2024-02-22 16 59 04) その理屈で調整来てなかった機体軒並み酷かったからそんなことはないだろうなって - 名無しさん (2024-02-22 16 59 58) まぁ強化来ない理由をこじつけて自分に言い聞かせてるだけだしな… - 名無しさん (2024-02-22 17 04 43) 普通に全力で戦って他の強襲のダメの半分も出せない - 名無しさん (2024-02-22 17 01 55) 一度、敵にナイチンゲール乗りこなしてる人がいて、味方全員蹂躙されたことがあった - 名無しさん (2024-02-22 17 07 00) 一瞬敵が敵を蹂躙してるように認識動揺した - 名無しさん (2024-02-22 17 08 43) スマヌ、日本語おかしったね(汗 - 名無しさん (2024-02-22 17 13 22) スラ撃ち即よろけもないのに無理がある 誰かバルカンでも撃ってりゃ止まる - 名無しさん (2024-02-22 17 11 55) 敵をよろけさせた瞬間、後ろからの味方のナイチンがちいかわのオデ並みにむちゃくちゃにしてやる!!と暴れ始めた時は草生えたな - 名無しさん (2024-02-22 17 11 59) どこまでいっても格闘差し込む機体だからさ、やってることが単純な分そこそこの戦績が出てるのではないかな - 名無しさん (2024-02-22 17 07 51) 格闘振る時に蓄積武器ばら撒けば簡単に止まるのめっちゃ面白い。しかも格コン機体だしモーション時間も長めだから止めるチャンスが多い。対面にコツを掴んだ人間が居るとナイチンゲールってよりワイルドダックって感じになるの本当可哀想、、、 - 名無しさん (2024-02-22 17 10 11) そろそろ500~650くらいのコスト帯でブーステッドヒートブレードかロングヒートブレード持ちの可変強襲とか...出てくれないか...? - 名無しさん (2024-02-22 16 51 52) ハイゼンスレイⅡ系か、キハールⅡ系、TR-5系のどれか一つは強襲になるはず…! - 名無しさん (2024-02-22 16 58 16) 早くあの長レンジ格闘を強判定で押し付けたいぜ! - 名無しさん (2024-02-22 17 23 33) ガンダム原色が良すぎて何色にしても違和感強い - 名無しさん (2024-02-22 16 50 40) あのトリコロールカラーのバランスは絶妙すぎる - 名無しさん (2024-02-22 16 52 39) グフフくんは下格130%が140% 連撃が60、35から80、64。シュツルムの切り替えが1.5秒から1秒になったかなコレ - 名無しさん (2024-02-22 16 49 36) 記載されてないシュツルムの威力アップが割と冗談みたいな上がり方してます - 名無しさん (2024-02-22 16 51 13) うーんレベル3で3000!w - 名無しさん (2024-02-22 16 52 16) 草 - 名無しさん (2024-02-22 16 53 06) 600も上がってるからね、追撃格闘も貰った事だし要所では飛ぶけど格闘ゴリラでも火力出そうだな - 名無しさん (2024-02-22 16 53 06) 何回か使った感じ、地上で格闘ゴリラするムーブがかなり楽しい - 名無しさん (2024-02-22 16 55 28) 格闘ゴリラのイメージないからこの強化にモヤっとするのに、面白そうだから悔しい - 名無しさん (2024-02-22 16 57 08) 逆に空ぷかぷかするのは昔よりキツいから、空飛んで射撃するよりも高低差無視して突っ込むのが良いのかな?って感じ - 名無しさん (2024-02-22 17 07 07) 急に胸が締め付けられるような悲しみを感じるのはなぜ - 名無しさん (2024-02-22 16 49 28) デルタカイは強化されたけどデルタプラス、デルタガンダムはいつ強化されるんかねぇ - 名無しさん (2024-02-22 16 48 02) デルタプラス、勝率は良さげなのがなぁ...。使ってて勝てない事は無いんだよ、ただただキツさを感じるし他機体より疲労が溜まるけど...。 - 名無しさん (2024-02-22 16 53 15) メインの射程をもう50mほど伸ばしてくれれば俺は満足だぁ…欲を言えば耐久は変形補強機構とか欲しいけど - 名無しさん (2024-02-22 16 58 17) 補強機構はわかる、もう600以上は蓄積強すぎて可変機はダメコン系無いとお話にならんよな...。あとはグレランのテコ入れと回転率向上or武装追加も欲しいぜ...。 - 名無しさん (2024-02-22 17 02 01) ガトリングシールド「俺の強化は?」 - 名無しさん (2024-02-22 16 44 05) グフカスと共用なのでダメです - 名無しさん (2024-02-22 16 52 57) ガルスKのへなちょこビッグガンの蓄積が25×4になってて嬉しい…初期の5×4とか使い所無かったし - 名無しさん (2024-02-22 16 44 01) グフフかなり楽しくなったな、フライト相変わらずとろいけど - 名無しさん (2024-02-22 16 39 15) ネモ3「あの…」 - 名無しさん (2024-02-22 16 35 23) 強化「順番だから並んで…さて次はどの子にするか…」 - 名無しさん (2024-02-22 16 39 00) バルカンが四連装なんだし、ゲーム内性能も4発同時発射で蓄積5×4にしませんか?() - 名無しさん (2024-02-22 16 40 41) S「それは俺に一番必要なやーつ」 - 名無しさん (2024-02-22 18 14 18) ガンブレ最新作マジで嬉しい。無双も新作きてくれー!Projectignitedのときに発表してたSEEDのゲームはいつ頃なんだー! - 名無しさん (2024-02-22 16 33 36) バンナム決算で開発中の5つのゲームプロジェクト凍結。これに入ってないことを祈るしかねえ - 名無しさん (2024-02-22 16 36 03) SEEDゲー出すなら○○の野望系で出してほしい。アストレイ系も全部含めた年表通りのシナリオやってみたいし、ifルートマシマシの展開もやってみたい - 名無しさん (2024-02-22 16 58 13) 峡谷で蟹ゲルチャー格するのたのしい - 名無しさん (2024-02-22 16 31 51) ガンブレ4発売? えッNEWの立場は? - 名無しさん (2024-02-22 16 28 35) 本当に無かったことにしたいようだ - 名無しさん (2024-02-22 16 29 38) しかしねぇ…このnewガンブレのトロフィーは消せないのだから - 名無しさん (2024-02-22 16 30 35) まぁ公式がnewは失敗でした!なんて言えないだろうし、このままゆっくり忘れられて欲しいのかもねぇ… - 名無しさん (2024-02-22 16 32 13) 評価最低最悪だけど4で興奮したから繋ぎのためにやろうかな 500円くらいならやる価値あるか? - 名無しさん (2024-02-22 16 33 38) ディスクゴッドハンドクラッシャーする事になるからやめとけ - 名無しさん (2024-02-22 16 37 32) 1、2、3と一応モバイルの酷さにも耐えたファンだけどそれでも溶断破砕マニピュレーター? - 名無しさん (2024-02-22 16 39 35) は?ガンブレ2.3は普通に良作だぞ?モバイルは操作性悪くて萎えたけどさ…マジでニュークソダムブレイカーやったら飛ぶぞ! - 名無しさん (2024-02-22 17 49 01) とりあえずプレイ動画とか見てそれでも興味が出たらでいいんじゃないかな - 名無しさん (2024-02-22 16 40 15) KOTY確定と言われていたのに受賞できなかったんだからヘーキヘーキ - 名無しさん (2024-02-22 16 40 46) 次点に入ってるから相当なんだよなァ...(総評が創造と破壊だった) - 名無しさん (2024-02-22 16 44 20) まともにゲームできないゲームとか相手が悪かっただけよ。 - 名無しさん (2024-02-22 17 02 09) ただのクソゲーではKOYになりえないという強敵だった… - 名無しさん (2024-02-22 17 20 38) 以前100円で売ってたけどどうかと聞いたらジュース買えと言われた事があるのでまあ、はい - 名無しさん (2024-02-22 16 44 49) からすまニキのクソゲープレイ解説を見てからでも遅くないぞ - 名無しさん (2024-02-22 17 07 20) 3みたいな路線の方が好まれるって事が分かったので、立派に役に立ったよ - 名無しさん (2024-02-22 16 40 33) 粗削りだった1,2,3から着実に進化し続けてきてたのに急激な方向転換したのはほんと謎だったな - 名無しさん (2024-02-22 16 42 50) ヤバいiPadのタッチパッドが急に反応しなくなった 助けてくれ - 名無しさん (2024-02-22 16 27 36) おてぃむてぃむなら反応するよ - 名無しさん (2024-02-22 16 29 21) マジレスすると書き込んでる機械で検索する方が早い - 名無しさん (2024-02-22 16 33 31) コネクタ買って有線マウス繋げば応急的に操作できるはず。 自分もandroidタブレットが画面割れて反応しなくなった時にバックアップ取る時に使ったよ。 対応したコネクタならandroidでもipadでもできるはず。 - 名無しさん (2024-02-22 16 46 29) Hi-νとシナンジュが調整対象でまぁノルンに押されてて仕方ないよなぁって思ったけどまさか未だにナイチンに強化ないとは…これはいずれ想像を絶する強化もらえることが期待できるな! - 名無しさん (2024-02-22 16 23 42) 脚部とおさらばしてシナンジュのスラ盛れるの嬉しいー - 名無しさん (2024-02-22 16 19 14) これが一番シナンジュの強化だな - 名無しさん (2024-02-22 16 32 51) 細身なのに耐久でもまた上回られたサザビー君が泣いてる - 名無しさん (2024-02-22 16 37 03) 重MSw - 名無しさん (2024-02-22 16 41 18) ブルGさんの武器のLV2が各種揃ったですじゃ…しかし半額ガチャ一回で - 名無しさん (2024-02-22 16 17 32) Pガンダム[TB]、ゲム・カモフ、彼らが生まれたきっかけとして横井画伯のにせガンダムはデザインとして天才的すぎた。 - 名無しさん (2024-02-22 16 16 03) あいつなにげにハイザックだから、連邦系→連邦系のカモフラとも言えるんだよな - 名無しさん (2024-02-22 16 17 11) それはにせガンダムMk-Ⅱのほうじゃなかったっけ - 名無しさん (2024-02-22 16 23 46) グフフはなんかそうじゃないやろって調整だなぁ。劇中だと苦肉の手段で格闘持ち出してただけで基本は機動性翻弄してガトリング撃ちまくってたのに…… - 名無しさん (2024-02-22 16 14 12) 与ダメのデータ見ると酷いよね。まあ囮としての活躍は出来るけど白兵プロでどう変わるのか。 - 名無しさん (2024-02-22 16 19 28) 支援相手のみダメアップとかのが良かったか - 名無しさん (2024-02-22 16 20 44) そのガトでお仕置き食らった機体だし下手にいじれんのでしょ - 名無しさん (2024-02-22 16 20 56) 射補ガトリングに加えてフライトが単発で落ちるように細工もされたぞ? - 名無しさん (2024-02-22 16 24 19) 今気づいたけどニンテンドーダイレクトでガンブレ4がで出たとしたら海外からの評価はどうなってる方? - 名無しさん (2024-02-22 16 08 42) 今まで天井カスパはロマン求めて揃えてたけど今回のは…う~ん - 名無しさん (2024-02-22 16 07 05) アルスジャジャ強化されるんだな。意外だ - 名無しさん (2024-02-22 16 05 27) 550の随伴支援は最強新人ジェダキャに強化組も台頭してきてるからねぇ - 名無しさん (2024-02-22 16 09 21) 評判悪くなかったけど自分で使っててやれない部類の機体だと思ってたからあの戦績も不思議に思わないなー - 名無しさん (2024-02-22 16 30 18) クレーバーで2回3枚抜きして二人ダウン取ったのに残り一人倒す前に漁夫にやられたクッソぉぉぉぉ!!! - 名無しさん (2024-02-22 15 58 25) 違うwiki見てない? - 名無しさん (2024-02-22 16 49 22) パーフェクトガンダムは肩越しで見ると他のガンダムフェイスより後頭部がなんか丸っこく感じるな - 名無しさん (2024-02-22 15 56 44) ガンダム!......ガンダム?ってなる絶妙なデザインバランス - 名無しさん (2024-02-22 16 01 00) マリーダさんと刹那が困惑しそう - 名無しさん (2024-02-22 16 15 29) ダブスタおじさん「これはガ…ガ?」 - 名無しさん (2024-02-22 16 18 56) ガガ「トランザム!」「トランザム!」「トランザム!」 - 名無しさん (2024-02-22 17 01 33) Pガン【TB】は素の旋回81で地上適性持ちだから、素の旋回値最高なのか? - 名無しさん (2024-02-22 15 45 44) 峡谷の水路、紹介分だと奇襲に使えると書いてあったからもっと深いのかと思ったら無茶苦茶浅瀬じゃないか。フツーにレーダーに映るわ - 名無しさん (2024-02-22 15 42 26) これはまさか匍匐前進実装の前触れ!? - 名無しさん (2024-02-22 15 52 47) レーダー見てる奴が少ないって事なのでは? - 名無しさん (2024-02-22 15 57 20) そこでヒルドルブの出番ですよ - 名無しさん (2024-02-22 16 02 42) この水路っ…浅いっ! - 名無しさん (2024-02-22 16 15 10) 潜れないっ おぼぼぼぼ(被弾) - 名無しさん (2024-02-22 16 17 55) ワイもさっき騙されてカプールで裏どりしようとしたら普通にバレててなんでやって思った、浅すぎる - 名無しさん (2024-02-22 16 30 02) 射線不利で撃ち降ろされる上にレーダーにも映るってもう誰も通りたがらんやん - 名無しさん (2024-02-22 16 33 47) タンク形態のロトくんは全身ぽちゃんしてたけどMS形態はどうかな - 名無しさん (2024-02-22 16 41 44) 武器の数値いじるだけの調整に貴重な10枠を割かないでほしいんだが・・・ - 名無しさん (2024-02-22 15 42 21) 今回は11機強化なんだなァコレが - 名無しさん (2024-02-22 17 36 33) アンクシャLV2にガンダムデルタカイをぶつけても良いでごわすか?(アンクシャもってない勢) - 名無しさん (2024-02-22 15 40 08) どうしたんだい先輩?(イエローテンパランス花京院感 - 名無しさん (2024-02-22 15 42 43) 空を自在に飛び回るのはデルタカイの十八番だったのにアンクシャの変形込み各種空中での行動の豊富さには勝てる気がしないな… - 名無しさん (2024-02-22 15 53 07) 垢BANしたリスト見せてくんねーかなー、ついでにBANするならIPBANにしてほしい - 名無しさん (2024-02-22 15 39 46) なんでそんな逆に訴えられそうな事公式がせにゃいかんのだ - 名無しさん (2024-02-22 15 46 31) 何がどうなったらその程度で訴えられるんだよ。別ゲーで普通に公開してるのあるし大概そういうのIPBANかHWIDBANだよ - 名無しさん (2024-02-22 15 50 49) その別ゲーってBANしたPSNのアカウントを公表してるん? - 横から (2024-02-22 16 09 09) 逆にしてなかったら言うわけなくない? - 名無しさん (2024-02-22 16 28 29) PSNのアカウントじゃなくて、PCゲームだったりスマホゲーとかの、そのゲーム独自のアカウントを公表してるのかもって思ったから。 - 名無しさん (2024-02-22 16 37 05) それなんてゲームの運営なの? - 名無しさん (2024-02-22 16 52 56) 調べても出てこないし、ただのフカシかw - 名無しさん (2024-02-22 17 23 50) IPBANより垢BANでしょ。 - 名無しさん (2024-02-22 15 56 45) なんかステップガチャにオペレーターついてるけどどんなキャラなんだ?初期四人組聞き飽きたから新しいの欲しい - 名無しさん (2024-02-22 15 37 09) ステップアップの詳細ページ行けばサンプルがある。ちなみに中の人は劇場版カガリ - 名無しさん (2024-02-22 15 38 36) いつも暇してる美容師さん。今のカガリの声だったかな? - 名無しさん (2024-02-22 15 38 49) ハロウィンのカメライベントも消えたまんまだし、マジであの上登る事ないよなぁ - 名無しさん (2024-02-22 15 54 52) どんなキャラと言われてもみんな美容室使わないからわかんにゃい・・・。公式にサンプルあるからそれ聞いて判断するといいんじゃないか(https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=134893) - 名無しさん (2024-02-22 15 39 26) PC版にカガリオペ追加くるかな - 名無しさん (2024-02-22 15 45 42) ルナマリアにカガリが来た次は? - 名無しさん (2024-02-22 15 45 50) ノイマン - 名無しさん (2024-02-22 15 47 15) 支援砲撃ィ!もうやってます!(即着弾) - 名無しさん (2024-02-22 16 22 34) クラン宿舎のおっさんかシミュレーターのじっちゃん。もうちょい男性オペも増やしてくれ - 名無しさん (2024-02-22 15 50 12) ガトーとか原作組のオペレーターも欲しい。 - 名無しさん (2024-02-22 16 01 07) そりゃ大人気のアグネスさんよ - 名無しさん (2024-02-22 15 58 37) ゲキハサレナイデ、マケルワ。 - 名無しさん (2024-02-22 16 54 54) トリモチくらったPガン【TB】の一刀の方の下格めっちゃもっさりしてて笑ってしまった - 名無しさん (2024-02-22 15 37 05) 飛べガンダム再現できるなw - 名無しさん (2024-02-22 15 49 23) パーフェクト・ジオング[TB]出すとしたらメッサーラから更にパイロット3人弱頭頂高あるのをどうカバーするか…一定ダメージでゆっくり僧正発動するかな? - 名無しさん (2024-02-22 15 35 04) 宇宙専用なら行けるかもしれん - 名無しさん (2024-02-22 15 58 01) 峡谷の水路の意味あるか? - 名無しさん (2024-02-22 15 33 16) 涼しげやろ? - 名無しさん (2024-02-22 15 34 50) あの水場で可変機に射撃しようとしたらカメラが水に沈んで見えにくくなるのきらい - 名無しさん (2024-02-22 15 36 10) ん…あれ今年うるう年?ひょっとして来週まだ2月で月変わりまでパーフェクトガンダム待てない!? - 名無しさん (2024-02-22 15 31 44) 待てない - 名無しさん (2024-02-22 15 33 29) くそがぁッ!!ガチャしてくる!! - 名無しさん (2024-02-22 15 34 44) 半額セールのやつは29日の午前中に買って翌日までログインしなけりゃボーナス持ち越せるけどピックアップ本体のは無理やね - 名無しさん (2024-02-22 15 36 48) ガルマ様でも満足しそうな550コストのグフを作りました!(遠方まで届く爆風継続ミサイルと片手バルカンをSG仕様に…更に遠くまで届く火炎放射器とチェーンソーを取り付けアッグ並みの格闘範囲とチャー格でアッグ以上のダメージを実現更にバルカン完備) - 名無しさん (2024-02-22 15 30 04) つまりこれは……ZZLv1は環境機だったってこと? - 名無しさん (2024-02-22 15 27 38) まぁわりと乗れるくらいの性能にはなってるんじゃない?個人的に強化ZZに慣れてるせいで格闘1種類だけなのが物足りないけど。 - 名無しさん (2024-02-22 15 29 13) 少なくともデータ上は十分に環境機だね - 名無しさん (2024-02-22 15 29 37) 環境トップってわけでもないけど普通に出していける性能だとは思う - 名無しさん (2024-02-22 15 31 03) 即よろけ貰った時から650愛機だけどバイオセンサーの条件緩くなったりサーベルの引っ掛け性能高いから慣れると良い機体だよ - 名無しさん (2024-02-22 15 32 53) せっかくサーベル長いし強判定くれないかなと思わなくもない - 名無しさん (2024-02-22 15 35 06) 威力下げてもいいからハイメガを量ZZみたいな使い方したい....アカンか? - 名無しさん (2024-02-22 15 33 18) 強化された時もここで言われてたけどバイセン発動後はかなり強くなるからな - 名無しさん (2024-02-22 15 34 16) バイセン2はあまりにも強いんだよ - 名無しさん (2024-02-22 15 34 23) トーリスより簡単だし - 名無しさん (2024-02-22 15 35 00) なるほど。木主は650久しくガチって無かったけどちゃんと戦える性能だったのね。……それでも700は生きれない魔境なのか…… - 名無しさん (2024-02-22 15 36 07) ZZだとデカくて遅いからノルンに追いつかれてボコボコにされちまうんだ - 名無しさん (2024-02-22 15 42 03) 650→700の差がデカい上にさらに700の頂上にノルンとか言う化け物居るからな。強化ユニもかなりの高戦績出してるしちょっとやそっと盛ったくらいじゃ……おまけに別兵科に強ZZとか言う上位版まで居るし - 名無しさん (2024-02-22 15 44 01) 700で問題あるのはだいたいノルンのせい - 名無しさん (2024-02-22 15 45 39) 違うだろ!元々は福岡ニューシナスタらのせいだろ!実装前から強襲オペレーションで周りが強襲にボコられる情け無い汎用でノルンが引っ張る形になったんだよ、言葉を考えてくれ - 名無しさん (2024-02-22 16 35 58) 単純に単発火力がすごいんだ - 名無しさん (2024-02-22 15 37 56) 特級呪具ゲルビー…いやホントどうにかならんのか - 名無しさん (2024-02-22 15 27 25) 素ゲル先ゲル高ゲル陸ゲル等々、共通武装の悲しみ 素ゲル好きだから強化を臨んで幾星霜 - 名無しさん (2024-02-22 15 37 47) しゃーないジョニ帰のキマイラカスタムゲルビー(威力割増)を追加しよう - 名無しさん (2024-02-22 16 57 08) 600環境は1か月は放置かぁ…ダメです俺には既存機体でアンクシャ相手にできるほどの腕はありません! - 名無しさん (2024-02-22 15 26 03) S-環境は知らんけど、A+位なら、アトラスと量ZZで何とか対処できると思っているけどなぁ。他の機体は知らぬ。 - A+雑魚 (2024-02-22 15 34 39) 俺はS-だけど相手チームにアンクシャ多数いて勝ててるときは味方が優秀なおかげで攻撃できる機会生まれてるだけで少なくとも自分は攻勢の起点作れてなくてアトラスや量産型ZZ乗ってても対処しきれてないと感じてる - 名無しさん (2024-02-22 15 42 34) なるほど、S-環境は厳しいのね。余計な事言って悪かったわ。 - A+雑魚 (2024-02-22 15 48 13) アンクシャにはアンクシャをぶつければいいじゃん - 名無しさん (2024-02-22 15 35 37) 今回のアップデートでは限定任務ある感じ?公式みたが良くわからぬ。 - 仕事中 (2024-02-22 15 25 53) 春一番はステップアップとトークン販売だけだから任務とかは特にない - 名無しさん (2024-02-22 15 35 48) いまんとこない - 名無しさん (2024-02-22 15 35 52) サンクス。じゃあ、今週はレート行かずにのんびり遊べるな…。 - 木主 (2024-02-22 15 37 57) ティターニアいけそう?射程が50伸びて意味あるのか? - 名無しさん (2024-02-22 15 25 31) ショットガンって射程伸びても集弾性そのままだとよろけ取れなくて意味無いんじゃないかなとちょっと思う - 名無しさん (2024-02-22 15 28 06) 白兵戦用プログラムってグフフはサーベル持って - 名無しさん (2024-02-22 15 25 26) ガルスKが強化か まぁそれは良いんだけど、下位互換気味のネモ3君泣いてない? - 名無しさん (2024-02-22 15 25 04) ガルスK(ついでにアルスジャジャも)が戦績かなり散々な成績出してるんだけど、とりあえずネモ3はそれよりマシな戦績ってことなんだろうか - 名無しさん (2024-02-22 15 33 49) カスマではあるけど早速パフェガンに素ガンとG3とが偽装してきた部屋に当たったわ。ぱっと見は確かに紛らわしいんだけど足の動力パイプが意外と目立つ - 名無しさん (2024-02-22 15 19 31) 素のガンダムは偽装もへったくれもないやろ。同じ色使いなんだから - 名無しさん (2024-02-22 15 23 43) BRサーベル装備とか? - 横 (2024-02-22 15 26 04) HAROでコンテナ発見数見えるようになったの本当にGJだわ - 名無しさん (2024-02-22 15 17 25) ジオン残党「誰だ!!」ズゴック(ズゴック)「ズゴックです」ジオン残党「よし!通れ!」 - 名無しさん (2024-02-22 15 17 13) ちょっと待てなんだぁそのツノと腕のシールドぽい奴は? ちょっと足の裏見せてみろ - 名無しさん (2024-02-22 15 19 02) むしろ気づいちゃったら皆殺しにされちゃうゾ - 名無しさん (2024-02-22 15 21 33)
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装スプレッド・ビーム シュツルム・ファウスト MMP-78GN[対空砲弾] MMP-78付属グレネード ザクシールド スキル情報 強化リスト情報 備考5周年記念【第1弾】期間限定任務 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ツィマット社が開発したジオン公国軍の傑作機、ドムの装備バリエーション機。 熱核ホバーによる高速移動と、重装甲が可能とした突撃力、ジャイアント・バズによる高火力が魅力であるドム。 本機は、当時の地上戦闘において他を圧倒した機動力が多少低下することを引き換えとして、装備追加によって防御力と継続火力を増したものとなっている。 防御力強化として左手にシールドを装備し、火力強化のためジャイアント・バズに加えてMMP-78GN[対空砲弾]と、シュツルム・ファウストを装備した重装備仕様となっている。 このような装備バリエーション機は、新型機の導入や大がかりな改修が行えない前線部隊において、臨機応変に戦況へ対応するべく、運用の中で工夫を重ねて生み出されており、簡易的ながら、より実戦的なバリエーション機として活躍した例も少なくない。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 機体HP 16500 18000 耐実弾補正 18 20 耐ビーム補正 18 20 耐格闘補正 5 7 射撃補正 20 24 格闘補正 15 18 スピード 135 高速移動 175 スラスター 55 60 旋回(地上)[度/秒] 60 格闘判定力 弱 カウンター 膝蹴り 再出撃時間 12秒 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 中距離 10 12 遠距離 3 4 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 145% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ジャイアント・バズ LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1680 330m 2800 LV3 1760 335m 3300 LV4 1840 340m 4300 LV5 1920 345m 29600 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ヒート・サーベル LV1 1800 2.5秒 0.7秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 1890 2800 LV3 1980 3300 LV4 2070 4300 副兵装 スプレッド・ビーム 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 - 100% 18秒 0.5秒 100m 移動射撃可ブースト射撃可よろけ有命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:0% LV2 シュツルム・ファウスト 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1700 1 - 15秒 3秒 200m 移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80% LV2 1785 MMP-78GN[対空砲弾] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 400 6 102発/分 10秒 1.5秒 350m 680 移動射撃可ひるみ有よろけ値:20% LV2 420 714 MMP-78付属グレネード 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 600 1 - 18秒 1.5秒 250m 移動射撃可よろけ有よろけ値:10% LV2 630 ザクシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 3500 3900 - サイズ S スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 LV3 LV2~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 攻撃 強化タックル LV4 LV1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。 シールドタックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 防御 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 脚部特殊緩衝材 LV1 LV1 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 LV2 LV2~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 索敵・支援 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 340 420 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 シールド構造強化 Lv1 690 840 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 920 1120 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 1160 1400 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv3 2320 2800 機体HPが500増加 AD-FCS Lv3 3480 4200 射撃補正が4増加 備考 5周年記念【第1弾】期間限定任務 キャンペーン期間2023年7月27日(木)14 00 ~ 2023年8月3日(木)13 59 [予定] 限定任務達成報酬機体★★ ドム[重装備仕様] LV1-2 (支援機、地上専用機、コスト350-400) パターンスプリッター迷彩HG その他報酬整備士増員チケット[★]~[★★★] 各15枚 DP合計60,000 機体情報 ジオン公国軍量産機ドムに、多数の兵装を装備した重装備仕様。 基本詳細はドムの同項を参照。本機は「シュツルム・ファウスト」、「MMP-78GN[対空砲弾]」、「ザクシールド」を装備して打撃力・防御力が強化されている。 前作に登場した機体で、今作では兵装にMMP-78GN[対空砲弾]が追加されている。そもそも、前作では汎用機だった。本作でのほぼ汎用機としか言えない装備と性能は、その名残だろうか。 ゲーム(PS2)『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』にもシールドなどの追加装備を施した機体が登場している。闇夜のフェンリル隊が運用していた現地改修の類になる。 機体考察 概要コスト350~の地上専用支援機。ホバー走行。 火力攻撃補正は、射撃寄りではあるが支援機としては格闘補正多め。合計値はコスト相応。 射撃兵装は、爆風のあるよろけのバズーカを主兵装に、支援機では貴重なブースト射撃可能なよろけ兵装スプレッド・ビーム、シュツルムと付属グレネードというよろけ兵装4種持ち。ただしいずれも支援機としては短射程。加えて削り補助の対空砲弾も持つ。 格闘兵装は、ドム系共通のヒート・サーベル。本機は高性能バランサー持ちかつ下格闘補正が高いため火力ソースとして有用。 高レベルの強化タックルと、シールドタックルを持つ。この2種によるタックル火力の高さも魅力。 足回り・防御足回りは、ホバー走行もあってコスト帯でもトップクラスのスピード&高速移動持ち。旋回も高めで、軽快に行動可能。ホバーの滑り具合が高めなので慣れるまでは滑り方に注意したい。 防御面は、HP高め、防御補正は耐実弾・耐ビームが均等で耐格闘が低い。合計値はコスト帯平均より多め割り振り。 防御系スキルとして耐爆機構と脚部特殊緩衝材を持つ。総じて高耐久で耐えるタイプ。 特長汎用機のようなスキルと耐久力を所持した支援機。むしろ支援機としてはカテゴリと観測情報連結持つ程度と最低限も良いところ。 よろけ兵装が4種類もある。どれも切り替えや射程や弾数にデメリットを多く持つが全コスト見てもトップクラスのよろけ手数の多さは魅力。 強化タックル&シールドタックルを絡めたコンボは非常に強力で、同コスト汎用相手にバズ下タックル下を当てようものなら6~7割強は軽く削れるほど。 総論支援機? と疑問符を打ちたくなるほどのインファイター。 4種のよろけ兵装を駆使しつつ、高性能バランサーを活かした下格闘→タックル→下格闘を決めて格闘火力を押し付けるのがお仕事。 自前の耐久力を使って耐えながら前に出て戦う汎用機のような立ち回りが可能。 4種もよろけ兵装を持つが、単発兵装だらけかつ射程は短め、後ろから射撃支援をするようなことは一切出来ない。索敵スキルも観測情報連結しかないので前に出ないと支援機としての索敵貢献も出来ないと、標準的な支援機からは逸脱している。 それでいて弱判定だったり回避系スキルは未所持と支援機らしいデメリットは持っている。カバーしてもらうためにも味方を伴って行動したい。 立ち回り自体は汎用機に近いので基礎を覚えるとしては初級者からでも扱いやすいが、支援機らしいことが出来無いという意味では玄人向けな機体。 主兵装詳細 ジャイアント・バズバズーカ系実弾兵装。 高威力で、命中すればよろけを取れる。 ヒート・サーベルサーベル系格闘兵装。 モーションはドム系共通。 支援機ながら高性能バランサー持ちなので振りやすい。 弱判定なのは注意。 副兵装詳細 スプレッド・ビーム目くらまし用の補助武装。 ダメージは無いが、命中すると一瞬だけ画面が真っ白になると同時に、よろけとともに数秒ほどレーダー阻害効果を付与する。 見た目では少し分かりづらいが、当たり判定が機体前面側の射程内に広く発生する。そのため前面側に複数捉えているようなら同時に効果を発揮する。この際に対象の正面120°以内に当てないと効果がないので、対象が後ろや真横にいるような状況で使用しても当たらない。 ビームが盾に当たった場合、怯むだけでよろけないので注意。よろけ値もないのでマニューバーアーマー等のダメージリアクション軽減スキルも抜けない。 ブースト射撃が可能で、射程は短いが有効範囲が広いので近距離では当てやすく、この武器でよろけさせてタックルを封じている間に、ヒートサーベルに持ち替えて格闘攻撃を当てるのが効果的。 一発打ち切りでリロード時間もかなりの長さなので使い所の見極めが大事。 こちらを見ている歩兵やワッパを叩き落とすときにも有効。落とした後は轢くなり撃つなり。 注意点として範囲内に味方がいた場合も影響を受ける。よろけだけでなく目眩まし効果も対象。場合によっては味方妨害になるので注意。 シュツルム・ファウスト単発撃ち切り式バズーカ系実弾兵装。 射程短めだが移動射撃可能。命中すればよろけを取れ、爆風範囲もある。 切り替え時間が長いのでとっさには撃てない。始動や牽制用に使うほか、バズーカなどを外した時に咄嗟に持ち帰れば、早く次弾として撃つことができる。 左手から発射されるため左側に障害物がある際は気をつけて撃とう。 MMP-78GN[対空砲弾]速射砲系実弾兵装。 装弾数は少なめだが、弾速が速く当てやすい。命中時はひるみ。 よろけ値は主兵装版よりだいぶ低め。蓄積よろけは5発命中で取れる。蓄積補助としては使える。 切り替えがやや長いのでコンボパーツとしては使いづらい。 全体射程の短い本機の中では最長なので離れてるときの削りや牽制が主用途になる。 MMP-78付属グレネード単発撃ち切り式バズーカ系実弾兵装。 こちらも移動射撃可能で命中すればよろけを取れる。 爆風範囲は他兵装と同じくらいの広さがある。 よろけ値は雀の涙。 ザクシールドSサイズの割りにHPの高い盾。左腕全体を覆うように付けている。 スパイク付いてないが、シールドタックルの効果で装備中はタックル威力が上がる。 運用 射撃戦を不得手とし、四種のよろけ兵装を駆使して格闘とタックルを主軸にして戦うという異色の支援機。 運用はほぼほぼ汎用機のドムと同じ。スピードや格闘連撃で劣る代わりにこちらは手数に優れている。即よろけが取れる武装はスプレッド・ビーム以外、取り回しにやや難があるもののバズーカと付属グレネードは始動として使う分には申し分ない。ただシュツルム・ファウストはかなり取り回しが悪く優先度は低い。武装切り替えにショートカットを利用する際は同時押しの部分に入れておくと良い。対空砲弾は蓄積値自体はそこそこあるが、自衛やよろけ取りに使うには向かないため、こちらも優先度は低い。主に牽制向き。 この機体を語る上で欠かせないのは非常に高いタックルの威力。シールドタックルと強化タックルによるバズ下タックルコンボは高倍率格闘も合わさって、フルヘルスの汎用機を一瞬で瀕死に変える程の高火力を誇る為、これを如何に決められるかが鍵となる。またタックルは追撃や悪あがきとしても優秀であり、味方がダウンを取った際は敵の脚部にタックルを叩き込み、囲まれて救援が望めない際は体力の減った敵汎用に向かってタックルしてやると良い。ただしシールドが破損している際はタックルの威力が見違える程に落ちるので、シールドが壊れたらその限りでは無い。 弱点としてはヒットボックスが大きく、癖の強いホバーでありながら支援機の宿命として緊急回避制御を持っていない。そして僅か5という前線運用するには心許ない数値の耐格闘補正が挙げられる。尤も本機はHPが多く、中スロット配分も多いので耐格闘装甲LV3を積みやすい。また脆いのはこの耐格闘のみであり、射撃に対する防御力は中々優秀。耐格闘の問題を解決してしまえば、前線運用にも耐え得る高耐久を獲得する事ができる。 もう一つの弱点は対空砲弾以外は射程が短いこと。無人都市や補給基地のような射撃戦が発生しやすいマップだと、いかに耐久がある本機でも敵へたどり着く前に青息吐息になってしまう。そういう点は近接機共通の弱点でもあるが、上述でも言ったように緊急回避制御やマニューバーアーマーなどを持たないせいで、一度受けてしまうと追撃を避ける手段がなく、よりダメージが重なりやすいのである。 自分ではどうにも出来ない部分なので、対策は射撃戦起きやすいマップに出すのは避けるくらいしかない。 カスタムの方向性としては耐格闘装甲LV3を積む事を最優先とし、格闘強化プログラムを積んで火力を底上げしたり、強化フレームで耐久力を更に強化するのが良い。強制冷却システムを積んでタックルの回転率上げるのも手。強化施設でパーツスロット解放してあれば初期コストでも耐格闘装甲LV3と強制冷却システムLV2を積むことが可能。 機体攻略法 ほぼ汎用の立ち回りで汎用に追従し、脅威の威力を誇るバズ下タックルコンボを叩き込んでくる規格外の支援機。こちらが汎用機だと一回のコンボで瀕死すらありうる上、タックルが混じるのでコンボを止めにくい。 武装や立ち回りは基本的に汎用機なので、最前線で汎用ドムと当機を判別するのは難しい。一応左手のザクシールド、腰部についたシュツルムやMMP-78GN[対空砲弾]で見分けられないことはないが……。 とはいえ、ドム系列なことは変わらないので図体は大きく攻撃は当てやすい。支援機なので緊急回避はなく、邪魔が入らなければ容易にフルコンボ叩き込める。 立ち位置が最前線なので、強襲なら狙いやすい。ドムとの見分けはつきにくいが、前線に殴り込んでいたら知らない間に斬っていた……なんてこともよくあるだろう。ただHPが支援機とは思えないほど高く、スロット配分もあって耐格闘が盛りやすいので強襲の攻撃にも意外に耐える点には注意。 最前線でいなければ脅威ではないので、離れたところにいるなら無理に倒しにいかなくていい。 コンボ一覧 バズ→下→強タックル→下 バズ→スプレッド→下→強タックル→下 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/07/27:期間限定任務報酬として新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 久々にドム系乗れて満足じゃ タックルコンボ気持ちいいぞい - 名無しさん (2023-08-05 20 53 01) こいつのおかげでドムのかっこよさを再認識した - 名無しさん (2023-08-05 08 16 50) ドム重にとって必要なのはサベとGバズとスプとSFだ。その4つを必ずワンボタンショートカットに入れるんだ。対空なんてのは投げ捨てていい - 名無しさん (2023-08-04 22 08 59) シュツよかグレのほうが取り回しいいからそっち優先じゃない? - 名無しさん (2023-08-04 22 41 07) 横からだけど、自分もサベGバズスプグレを1ボタンに入れて対空とシュツを2ボタンに入れてる。 対空は射撃戦のお茶濁しによろけ追撃すると案外ダメージ稼げるねコレ - 名無しさん (2023-08-04 22 43 53) だって威力3倍だぜ!?リロもグレより早いし使わない手はない - 名無しさん (2023-08-05 22 32 02) でもシュツルムは棒を投げ捨てるモーションが入るせいで次の行動に移行しづらいし何より切り替え時間が長過ぎて使いづらいのよね - 名無しさん (2023-08-05 23 19 17) 取りこぼしたの今気付いた。意外と期間短いのな。ザク頭も取れないかも - 名無しさん (2023-08-04 21 46 20) 全部期間一週間だからガチャ更新前に終わらせよう - 名無しさん (2023-08-04 23 51 47) この機体使ってると他にもう一機体支援欲しくなってくる - 名無しさん (2023-08-04 20 59 27) 最近の機体の中で、これ乗ってるときが一番バトオペしてるって感じれる。近接戦闘能力が丁度良く強くて本当にいい機体。 - 名無しさん (2023-08-04 19 20 27) こいつ出たことで素ドム乗る人増えてシールド壊れたら本当に分からなくなるの笑えないよ… - 名無しさん (2023-08-04 16 57 15) なーに黒単色にキュベレイとキュベレイマーク2や盾壊れた指揮マリとゲルJとか見てきたからへーきへーき - 名無しさん (2023-08-05 08 47 13) こいつ手に入れる前は支援機の癖して射撃戦が苦手で耐格5のデブホバーとか何が出来んだよって思ってました。まさか耐格3積むだけでタックルお化けの不沈艦と化すとは… - 名無しさん (2023-08-03 23 28 13) やらかした。おそらく戦闘回数が足りなくて取り損ねてしまった。 - 名無しさん (2023-08-03 22 32 14) 自分も400取り逃がしてた、やっちまった - 名無しさん (2023-08-04 13 42 27) 対空砲弾は味方に怯み与えるんで背中に当てて邪魔するくらいなら控えてもろて。 - 名無しさん (2023-08-03 22 24 08) じゃあタックルするね・・・ - 名無しさん (2023-08-04 17 10 15) むしろ支援機になって良かったかも知れない こんなのがワラワラいたらたまらん - 名無しさん (2023-08-03 12 42 31) 火力支援とタッグを組んだら強い。 - 名無しさん (2023-08-02 23 06 51) タックルで敵汎用がごっそり削れるの気持ちいいな - 名無しさん (2023-08-02 13 14 18) 弱連撃でもいいから連撃も欲しい(強欲) - 名無しさん (2023-08-02 09 55 45) 連撃(弱連撃補正)、レジストムーブも貰えたら素ドムと区別が更に付かなくなるな...まぁレジストムーブは無いだろうな... - 名無しさん (2023-08-02 11 34 53) ダグドール「よーし!僕も支援機でも格闘振っちゃうぞ!!」 - 名無しさん (2023-08-02 00 30 01) ? - 名無しさん (2023-08-02 09 53 18) シュツルムをとにかく忘れがち、思い出して使ってみたが使い勝手悪くってぇ… - 名無しさん (2023-08-01 23 20 35) 投げ捨てモーションのせいで下格に動けなくってぇ… - 名無しさん (2023-08-02 08 14 09) スプレッド・ビームだ…スプレッド・ビームを挟むんだ… - 名無しさん (2023-08-02 08 26 53) ???「スプレーッド・ビーム!!」 - 名無しさん (2023-08-04 03 30 12) いにしえの時代みたいに持ち替え爆速にしてバズシュツコンボできるように…あかんか - 名無しさん (2023-08-03 00 51 56) 二本もってケンプみたく切り替え早めよう - 名無しさん (2023-08-05 08 45 48) 最近ドム見かけなかったからかスプレッドビームの射程の長さにビビる 素で「なんの光!?」になる - 名無しさん (2023-08-01 21 53 06) 350 400最強 早くフル改修せねば - 名無しさん (2023-08-01 18 02 16) 格闘コンボしてんのに滑ってくなよ汚いぞ - 名無しさん (2023-08-01 16 49 39) 無印で散々された滑り回避 ホバーをデメリットばかり言うの多いけどこういう強みもあるんだよな - 名無しさん (2023-08-02 00 28 07) 格闘支援の実装に苦戦(ハンマ、ザクⅣなどは最終的には射撃の強化で改善)してきた運営の辿り着いた、答えの一つって感じがする 低コストで即よろけモリモリ、タックルコンに重きを置いて格闘支援でも無敵時間が作りやすい仕上がり - 名無しさん (2023-07-31 22 56 54) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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掲示板一覧 雑談|質問|アドバイス|議論|ネタバレ|クラン|川柳|称賛|懺悔|愚痴|編集|荒らし報告 過去ログ 1 川柳板ってなにをするところ? バトオペに関する川柳・俳句・短歌・和歌投稿板です 作品性があれば自由律でも構いませんが公序良俗に反するものはおやめください 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営・スタッフ個人・ゲームに対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません.「苦言」とは相手に対する 愛の鞭 です.「批判」とは良いところ・悪いところを 評価 することです. マナー違反を助長する行為 は禁止です.ご注意ください. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル 中点「・」,半角マイナス「-」 を文頭で使用するとコメントのインデントがおかしくなるため 文頭では使用しないで 下さい. 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合にはTypio Form Recoveryプラグインあたりをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. コメントボタンを押して 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 可能性1:スマホからの荒らしが多いためモバイル回線丸ごと書込規制がしかれている場合があります.この場合には規制回避ID発行応募要項をよく読んで ID発行を申請 してください. 可能性2:短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 可能性3:管理人が設定した 禁止ワード が含まれているのかも?禁止ワードを取り除けばコメントできます. 可能性4:あなたはわるいユーザーです. 書込禁止処置 が執られています. ※詳細は管理板(荒らし報告)の『書込規制を受けたと思ったら』の項目をご覧ください. 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. 連絡事項 イベント一覧 ▼『バトオペ冬祭り2021』▼ リンク:https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=75563 キャンペーン期間2021年12月9日(木)14 00 ~ 2022年1月1日(土)13:59まで [予定] キャンペーン内容① 最大50連無料抽選配給キャンペーン ② 第1弾 STEP UP抽選配給 ③ 第2弾 STEP UP抽選配給 ※2021年12月23日(木) 14 00 ~ ④-1 限定抽選配給!!νガンダム ④-2 限定抽選配給!!サザビー ※2021年12月23日(木) 14 00 ~ ⑤ 期間限定任務 発令! ⑥ 新兵&復帰兵歓迎キャンペーン ⑦バトルシミュレーターのミッションを更新 ※021年12月16日(木)14 00 [予定] ⑧ クリスマスキャンペーン ※2021年12月23日(木) 14 00 ~ ▼『PlayStation Partner Awards 2021』2年連続受賞記念キャンペーン▼ リンク:https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=75106受賞記念キャンペーン期間1週目(1機目):2021年12月2日(木)18 30 ~ 2021年12月9日(木)13 30 [予定] 2週目(2機目):2021年12月9日(木)14 00 ~ 2021年12月16日(木)13 30 [予定] 受賞記念キャンペーン内容2021年1月~11月に解禁された★★以上レアリティのMSが必ず1機手に入るスペシャル抽選配給を、キャンペーン期間の1週目と2週目にそれぞれ1回ずつ無料で要請できます。 ▼ガンダムゲーム35周年記念コラボ▼ リンク:https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=72508キャンペーン期間:2021年10月7日(木)14 00 ~ 2022年1月6日(木)13 59 [予定] キャンペーン内容:キャンペーン期間中、バトオペ2にログインすると以下のアイテムがプレゼントされます。パイロット用ウェア『Tシャツ:ガンダムゲーム35周年』 マーク『【ロゴ】ガンダムゲーム35周年』 その他おしらせ PS5/PS4オフライン1人プレイゲーム『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』 Vol.1-2-3配信中 本wiki内のまとめページ → Code Fairy PSN障害発生確認先 PSNダウンディテクタ PSNステータス 『ソロモン陥落』 まであと12日. 試験的にdocomo/au/softbankのキャリア回線規制を解除致します.荒らしコメントが有意に増加した場合には再規制を行いますのでご注意ください. 川柳投稿 琴線に触れた作品には賞賛を. 俳号 支援孤立 待てど暮らせど 味方来ず - 名無しさん (2021-12-11 23 03 17) お願いです!! ダガーを投げて みたいです - 名無しさん (2021-12-10 21 15 54) 妖精の要請!? - 名無しさん (2021-12-10 21 17 10) 型落ちと 嗤われようと まだ闘れる 意地を片手に 臨む戦場(いくさば) - 400素ガン乗り (2021-12-10 13 20 07) 煌めいた 光る刃に 怖気付き 逸れたタックル 死神の贄 - 名無しさん (2021-12-10 13 15 02) ドワッジの 斧下スカし 最上川 - ドワッジ使い (2021-12-09 10 15 27) すみません ネモトレ二体は 止めれません - 名無しさん (2021-12-09 04 17 21) 強バルカンを もらえたネモか - 誤字っぽいけどそれくらい必要よね>ネモトレ (2021-12-09 11 50 18) 熱砂舞う 強者(つわもの)達の 夢の跡 - ランクマおつです!! (2021-12-06 11 36 48) ブロールで クセで挨拶 チャット出ず - 名無しさん (2021-11-30 20 43 15) あなたもそうか クセでやるよね - 名無しさん (2021-11-30 21 01 41) チャー格キモヂィィィ - ブロールで こかした敵を ハイエナす (2021-11-26 00 22 27) ミスった - 本音とね 建前逆に 川柳ミス (2021-11-26 00 24 55) 新機体 ガチャるとなぜか Lv2 - 名無しさん (2021-11-25 18 06 23) ちょっと待て 勇気と無謀 違うのだ - 無謀な突撃しがちな自身のへの戒め (2021-11-25 13 51 20) ピクシーが サイズを持つと フェアリーに - 名無しさん (2021-11-22 21 47 40) B+ ザメルからの ゼクアイン - 名無しさん (2021-11-14 15 38 06) 煽られた!? いえいえこれは 新スキル - パワーッ!! (2021-11-12 14 17 57) ミアザクは 強襲潰しの 天敵よ - 汎用ハフキャにはガジムが良く絡む (2021-11-11 18 43 09) ピクシー君 相手2機でこちら1 終始優勢 何故か敗北 - 600レートで妖精はキツイだろ… (2021-11-03 14 45 22) クソ編成 負け確激励 何故か勝ち - 名無しさん (2021-10-29 00 06 41) Ex-s ZZに 先越され - 名無しさん (2021-10-28 19 45 27) 強化知り 今度こそはと 想う君 - 名無しさん (2021-10-26 20 15 44) 改なのに ガチャした甲斐が 無いのかい!! - テコ入れお願いします (2021-10-26 12 33 09) 改に乗り 奮戦するも 下位になる!? - 強化お願いします (2021-10-26 12 30 44) 北極の 強襲機を頼む! おでぶさん - 名無しさん (2021-10-22 14 06 19) 魔窟さん 君は今でも ぼくのとも - 強判定んぎも゙じい゙い゙~~ (2021-10-19 12 00 44) 鹿vで 見つけた支援 ガルスk ジェダが護衛で もはやこれまで - 名無しさん (2021-10-18 01 25 41) 星四は 箱部屋の星!? 成りにけり。 - 名無しさん (2021-10-14 15 29 11) オ味方サマ 誰か気づいて ドミNハメ - しんでしまいます (2021-10-13 14 27 29) 香り松茸 海ジュアッグ!! - 名無しさん (2021-10-09 19 42 38) 中継は 勝利につながる リス地点 機体捨てても 死守する価値あり - 後方中継いらん (2021-10-08 14 35 05) 全滅時 支援砲撃 当たるわけなし 出撃合わせ遅らせるだけ - 後方中継もじ太郎 (2021-10-08 14 19 54) 秒で墜ち 支援砲撃 味方落ち - 脳筋皆丘次郎 (2021-10-08 14 39 42) 空、空と 来たら今度は 海ですね!? - 水中MSよろ!! (2021-10-07 19 09 32) メッサーラ メッサデカくて メッサイク - デカいのはちょっと。。。 (2021-10-01 02 15 34) トークン枯渇^^ - 負け試合 怨念晴らしに ガチャを引く 初めて気付く 「今日ダメな日だ」 (2021-09-30 23 54 34) 二種格闘 トドメをスカって ミリ残り - おいは恥ずかしか! (2021-09-30 12 50 17) 新運営 最初の仕事は ハロウィンか!? - 期待してます!! (2021-09-29 16 06 49) ギラ重が 敵に銀杏 落とす秋 - 名無しさん (2021-09-29 16 04 27) 小遊三さんが 拾いに来るぞ - 名無しさん (2021-09-29 19 18 36) 川柳と 見せかけ愚痴は 愚痴板へ 粋に非ずし 雅も非ず - 名無しさん (2021-09-26 23 27 07) 禿同。もうここ愚痴版だよね - 名無しさん (2021-09-27 00 12 27) 川柳の三要素から分析すると、愚痴に該当する文面でもOKかと、愚痴要素を575で表現するのが愚痴板との違いだと思います(サラリーマン川柳もそんなもの)。よく読んでもらうと秀逸な作品もありますのでぜひ最初から見て下さいw - 名無しさん (2021-09-29 12 45 34) 環境に 450の ジム多数 なんて素敵な 極楽浄土 - これが見たくてバトオペ始めた (2021-09-26 20 43 50) 何ジムだ? パジムさんかな 近ジムだ! - ハメコン瞬溶け支援 (2021-09-26 23 00 42) モジ汎は 味方墜ちると 前に来る - 名無しさん (2021-09-25 02 07 15) イフリート マシ持たせてる ゴミが居た - 名無しさん (2021-09-25 02 10 45) モジ汎が 柱の陰で 渋滞し - 廃虚都市にて (2021-09-25 20 25 19) モジ汎が 砂の丘から山狙い 相手(支援)届いて 自分届かず - 名無しさん (2021-09-25 20 57 50) 僕はジム 好きでたまらぬ パワードの 乗り手の言葉 まさに同志だ - 名無しさん (2021-09-24 10 56 05) ぎらどうが らんげぶるーの あゝあーめん - 名無しさん (2021-09-24 02 15 11) ネタでもいい。爆笑させてほしい。フクブガー!! 最新の40件を表示しています.全てのコメントを見る
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このページはなに? 編集時注意事項ページが溢れた際の更新の仕方 機体一覧(2019/03/14時点)連邦軍 ジオン軍 過去のアップデートページ アップデート情報2019/02/28 14 00 Ver. 0109.0167 2019/02/26 10 00 2019/02/21 14 00 Ver. 0109.0159 2019/02/20 2019/02/19 19 30 2019/02/15 18 00 2019/02/14 14 00 Ver. 0108.0156 2019/02/07 14 00 Ver. 0108.0153 2019/01/31 14 00 Ver. 0108.0150 2019/01/24 14 00 Ver. 0108.0148 2019/01/17 14 00 Ver. 0108.0145 2019/01/15 18 00 2019/01/10 14 00 Ver. 0107.0143 2019/01/03 14 00 Ver. 0107.0140 2019/01/01 00 00 2018/12/27 14 00 Ver. 0107.0138 2018/12/20 14 00 Ver. 0107.0134 2018/12/13 14 00 Ver. 0106.0130 2018/12/10 20 00 2018/12/06 14 00 2018/12/06 14 00 Ver. 0106.0126 2018/11/29 14 00 Ver. 0106.0123 2018/11/24 11 00 Ver. 0106.0121 2018/11/22 14 00 Ver. 0106.0120 2018/11/21 14 30 Ver. 0106.0118 2018/11/15 14 00 Ver. 0105.0114 2018/11/13 20 00 2018/11/08 14 00 Ver. 0105.0108 2018/11/01 14 00 Ver. 0105.0106 2018/10/25 14 00 Ver. 0105.0104 2018/10/24 14 20 Ver. 0105.0101 コメント欄 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 編集時注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. ページが溢れた際の更新の仕方 +クリックして閲覧 画面上の【@メニュー】→【新規ページ作成(その他)】→【このページをコピーして新規ページ作成】を選択 ページ名称を アップデート/201xxxxx~ (xxxxxは半角年月日)として作成ボタンをクリック.この手続きで元ページをコピーした新規ページが作成可能になりますがページ自体はまだ書き出されていません.まずは一旦保存してページを書き出しましょう. 作成されたページを再度編集状態にします.古い記載を削除してから新しいアップデート情報を記載して下さい. 添付画像は新規ページに引き継がれません. コメント欄のログ番号やログのURLはそのままで. ページ作成・編集を終えたら 左メニュー の アップデート 欄に新しいページのリンクを追加します. 最後に以下のクッションページのリンク先を最新ログのリンクに修正します最新アップデート情報収集 最新アプデ情報収集 機体一覧(2019/03/14時点) 連邦軍 強襲 汎用 支援 ジム・ライトアーマージム・ストライカージム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシープロトタイプガンダムG-3ガンダムガンダム5号機フルアーマー・ガンダム【TB】ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマー ジムジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム改ジム・インターセプトカスタムFBジム・ナイトシーカージム寒冷地仕様装甲強化型ジムジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムジム・カスタム陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスガンダムガンダム4号機アレックスペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]ジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメン ジム・キャノンデザート・ジムジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロック ジオン軍 強襲 汎用 支援 ヅダザクⅠザクⅡFS型(SM)サイコミュ高機動試験機グフグフ・カスタムアッガイズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトドム高速実験型ドワッジギャンアクト・ザク[指揮官仕様]ゲルググMデザート・ゲルググドラッツェブルーディスティニー2号機ガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ ザクⅠ(GS)ザクⅡザク・マインレイヤーザクⅡS型ザクⅡFS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]高機動型ザク高機動型ザク後期型サイコ・ザク【TB】グフ(VD)ゲム・カモフゾゴックハイゴッグイフリートドムリック・ドムリック・ドムⅡドム・トローペンペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースガルバルディαケンプファードラッツェ改 ヒルドルブザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプザクⅡ[重装備仕様]ザク・キャノンザク・キャノン[ラビットタイプ]ザク・タンク[砲撃仕様]ビショップジュアッグギガンドム・バラッジドム・キャノン[複砲仕様]陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンゲルググJザメル 過去のアップデートページ 20170919~ アップデート情報 2019/02/28 14 00 Ver. 0109.0167 ユニット関連の調整 ザクⅡS型機体HP増加Lv1:8750 → 9750 Lv2:10250 → 11000 Lv1:11750 → 12750 ジム・ストライカー機体HP増加Lv1:10000 → 11000 Lv2:11000 → 12000 Lv2:12000 → 13000 耐実弾装甲上昇Lv1:10 → 15 Lv2:12 → 17 Lv2:14 → 19 耐ビーム装甲上昇Lv1:4 → 9 Lv2:6 → 11 Lv2:8 → 13 スキル爆発反応装甲付与 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年2月28日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ガルバルディα LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年2月28日(木) 14 00 ~ 2019年3月7日(木) 13 59 [予定]] モビルスーツの特徴コスト400の汎用機 高い格闘判定力と、素早い攻撃アクションによりカット及び追撃性能の高い格闘戦を展開可能 専用ビーム・ライフル、シュツルム・ファウスト、強化タックルLV2の搭載で火力も十分といえる 総合的に高水準の汎用的性能を持ち、緊急回避制御LV2の搭載で高い継戦能力を備える 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/02/190228_glbffe34Zde0w.mp4 その他新規追加物資 ★ ギガン LV1~3(地上/宇宙両用機体、コスト200~) モビルスーツの特徴コスト200の支援機 優れた移動性能と、小型のボディにより射撃攻撃に対して高い回避力を発揮する 高性能バランサーや高性能AMBACの搭載により、地上、宇宙共に高機動戦へも十分に対応が可能 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ゲルググ・キャノン LV1 を追加 ※2019年2月28日(木) ~ 3月1日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン★砂漠迷彩01 を追加 ★砂漠迷彩02 を追加 ★砂漠迷彩03 を追加 リサイクル窓口:マーク★ 機甲工兵中隊<白> を追加 ★ 機甲工兵中隊<黄> を追加 ★★ イングリッド0 を追加 DP交換窓口:ユニット★★★ ブルーディスティニー1号機 LV2 を追加 ★★★ イフリート改 LV2 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ イフリート改用腕部グレネード LV2 を追加 ★★ ヒート・ソードx2 LV2 を追加 ★ 100mmマシンガン[改良型] LV2 を追加 2019/02/26 10 00 2019年2月および3月に発売される関連書籍に、ゲーム内で使えるDPと先行入手アイテムが貰えるプロダクトコードが封入されます。 2019年2月26日発売予定の対象書籍 機動戦士ガンダム0083 REBELLION 単行本第12巻 機動戦士ガンダム ヴァルプルギス 単行本第3巻 機動戦士ガンダム GROUND ZERO コロニーの落ちた地で 単行本第2巻 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 天空の皇女 単行本第4巻 ※どれでも1巻購入でプロダクトコードが貰えます。 上記書籍に封入されるプロダクトコードで先行入手できるアイテムホワイト・ディンゴ隊ワッペン(先行入手マーク) 5,000 DP プロダクトコードの有効期限2019年3月1日(金) ~ 2020年3月31日(火)まで ※2月発売の各書籍に封入されるプロダクトコードで受け取れるゲーム内アイテムは、すべて同じものとなります。また、プロダクトコードでゲーム内アイテムを受け取れるのは1回限りとなります。(別の書籍につくプロダクトコードを使用しても、ゲーム内アイテムを重複して受け取ることはできません) ※電子書籍はキャンペーン対象外となります。 ※5,000 DPと先行入手マークは、ゲーム内の報酬窓口で受け取ることができます。 2019年3月26日発売予定の対象書籍 機動戦士Zガンダム Define 単行本第15巻 機動戦士ガンダムMSV-R ジョニー・ライデンの帰還 単行本第18巻 機動戦士ガンダムNT 単行本第1巻 機動戦士ムーンガンダム 単行本第3巻 ※どれでも1巻購入でプロダクトコードが貰えます。 上記書籍に封入されるプロダクトコードで先行入手できるアイテムキマイラ(フラッグ)(先行入手マーク) 5,000 DP プロダクトコードの有効期限2019年3月26日(火) ~ 2020年3月31日(火)まで ※2月発売の各書籍に封入されるプロダクトコードで受け取れるゲーム内アイテムは、すべて同じものとなります。また、プロダクトコードでゲーム内アイテムを受け取れるのは1回限りとなります。(別の書籍につくプロダクトコードを使用しても、ゲーム内アイテムを重複して受け取ることはできません) ※電子書籍はキャンペーン対象外となります。 ※5,000 DPと先行入手マークは、ゲーム内の報酬窓口で受け取ることができます。 2019/02/21 14 00 Ver. 0109.0159 ユニット関連の調整 ハイゴッグ肩部などの当たり判定が見た目よりも大きくなっていたため、見た目に合わせて修正 スキル格闘連撃制御 Lv1追加 カメラ位置を調整し、画面の見やすさを改善 ハンドミサイルユニットの調整弾速を上昇 リロード時間を短縮30秒 → 20秒 兵装の切り替え時間を短縮3秒 → 2秒 ヒット判定を調整 ザク・デザートタイプ副兵装「腕部ミサイル・ポッド」威力上昇Lv1:150 → 300 Lv2:157 → 325 Lv3:165 → 350 弾数低下9発 → 6発 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 よろけ値増加よろけ値 15% → 20% 移動中に射撃を行った際のブレを軽減 グフスラスター増加55→60 ヒート・ソードの調整連撃補正の上昇2連目50% → 80% 3連目25% → 64% グフ・カスタムスラスター上昇55 → 60 ガトリング・シールドの調整威力上昇Lv1:98 → 120 Lv2:102 → 126 Lv3:107 → 132 よろけ値上昇4% → 5% リロード時間増加7.2秒 → 10秒 ヒート・ソード[改修型]の調整連撃補正の上昇2連目50% → 60% 3連目25% → 35% イフリート改格闘主兵装:ヒート・ソードx23連撃目の連撃補正を上昇25% → 35% ザクⅠ格闘主兵装:ヒート・ホーク3連撃目の連撃補正を上昇25% → 35% ジム・ライトアーマー格闘主兵装:ビーム・サーベル[改修型]3連撃目の連撃補正を上昇25% → 35% ドワッジ格闘主兵装:ドワッジ用ヒート・サーベル3連撃目の連撃補正を上昇25% → 35% ブルーディスティニー1号機格闘主兵装:ビーム・サーベル[先行型]3連撃目の連撃補正を上昇25% → 35% ボール移動を止めた際の慣性による移動量を増加 マゼラ・アタック旋回速度を上昇 ヅダ射撃主兵装:135mm対艦ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:450m → 455m Lv3:450m → 460m Lv4:450m → 465m 陸戦型ガンダム[WR装備]射撃主兵装:180mmキャノン兵装LV上昇で射程上昇Lv2:600m → 605m Lv3:600m → 610m ジム改 / ジム・スナイパーカスタム射撃主兵装:2連装ビーム・ガン?兵装LV上昇で射程上昇Lv2:200m → 205m Lv3:200m → 210m ジュアッグ射撃主兵装:3連装ロケット・ランチャーx2兵装LV上昇で射程上昇Lv2:450m → ?m 量産型ガンタンク射撃主兵装:4連装・ガンランチャーx2?兵装LV上昇で射程上昇Lv2:500m → 505m Lv3:500m → 510m Lv4:500m → 515m ガンタンク射撃主兵装:4連装ボップ・ミサイルx2兵装LV上昇で射程上昇Lv2:500m → 505m Lv3:500m → 510m ジム・スナイパーⅡ射撃主兵装:75mmスナイパー・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:800m → 805m ガンダム射撃主兵装:GD用ビーム・ライフル[SN] 兵装LV上昇で射程上昇Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m ザクⅡ後期型射撃主兵装:MMP-78GN[対空砲弾]兵装LV上昇で射程上昇Lv2:350m → 355m Lv3:350m → 360m ハイゴッグ射撃主兵装:HG用ビーム・カノン兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m プロトタイプガンダム射撃主兵装:Pガンダム用ビーム・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m Lv3:300m → 310m ジム・スナイパーカスタム射撃主兵装:R-4タイプ・ビーム・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:650m → 655m Lv3:650m → 660m ズゴックE射撃主兵装:ZE用ビーム・カノン兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m アクト・ザク射撃主兵装:アクト・ザク用ビーム・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m イフリート改射撃主兵装:イフリート改用腕部グレネード兵装LV上昇で射程上昇Lv2:275m → 280m Lv3:275m → 285m ガンキャノン / ガンキャノンⅡ射撃主兵装:ガンキャノン用ビーム・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:600m → 605m Lv3:600m → 610m Lv4:600m → 615m ガンダム射撃主兵装:ガンダム用ビーム・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m ズゴック射撃主兵装:クロー・バイス・ビーム兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m 先行量産型ゲルググ / ゲルググ / 高機動型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ射撃主兵装:ゲルググ用ビーム・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m ヅダ / ザクⅡ / ザクⅡS型 / ザクⅡFS型 / ザク・デザートタイプ / ザクⅡ後期型 / ザクⅡ改 / ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] / 高機動型ザク / 高機動型ザク後期型 / アクト・ザク / ザクⅠ指揮官仕様射撃主兵装:ザク・バズーカ兵装LV上昇で射程上昇Lv2:75m → 380m Lv3:375m → 385m Lv4:375m → 390m Lv5:375m → 395m ザクⅠ射撃主兵装:ザク・バズーカ[最初期型]兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m Lv3:300m → 310m Lv4:300m → 315m Lv5:300m → 320m ザクⅠ・スナイパータイプ射撃主兵装:ザク・マシンガン[長銃身タイプ]兵装LV上昇で射程上昇Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / イフリート / ドム / リック・ドム / 先行量産型ゲルググ / 高機動型ゲルググ射撃主兵装:ジャイアント・バズ兵装LV上昇で射程上昇Lv2:325m → 330m Lv3:325m → 335m ギャン射撃主兵装:ニードル・ミサイル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:250m → 255m プロトタイプガンダム / ジム / ジム改 / ジム・コマンド / ジム・コマンド宇宙戦仕様 / ジム・ナイトシーカー / ガンダム / ジム・スナイパーカスタム射撃主兵装:ハイパー・バズーカ兵装LV上昇で射程上昇Lv2:75m → 380m Lv3:375m → 385m Lv4:375m → 390m Lv5:375m → 395m G-3ガンダム射撃主兵装:ハイパー・バズーカx2兵装LV上昇で射程上昇Lv2:350m → 355m ジム・コマンド / ジム・コマンド宇宙戦仕様 / ジム・スナイパーⅡ射撃主兵装:ビーム・ガン兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m Lv3:300m → 310m Lv4:300m → 315m ザクⅠ・スナイパータイプ射撃主兵装:ビーム・スナイパー・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:850m → 855m Lv3:850m → 860m ジム・ライトアーマー / ジム / ジム改 / ジム・ナイトシーカー / ジム・キャノン射撃主兵装:ビーム・スプレーガン兵装LV上昇で射程上昇Lv2:200m → 205m Lv3:200m → 210m Lv4:200m → 215m Lv5:200m → 220m ジム・ライトアーマー射撃主兵装:ビーム・ライフル[軽装型]兵装LV上昇で射程上昇Lv2:250m → 255m Lv3:250m → 260m Lv4:250m → 265m Lv5:250m → 270m ゾゴック射撃主兵装:ブーメラン・カッター兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m ザクⅠ・スナイパータイプ射撃主兵装:マゼラ・トップ砲兵装LV上昇で射程上昇Lv2:500m → 505m Lv3:500m → 510m ザクⅠ指揮官仕様射撃主兵装:マゼラ・トップ砲[試作型]兵装LV上昇で射程上昇Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m ジム・スナイパー / 陸戦型ガンダム[WR装備]射撃主兵装:ミサイル・ランチャー兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m Lv3:300m → 310m 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / ガンダムEz8射撃主兵装:ロケット・ランチャー兵装LV上昇で射程上昇Lv2:325m → 330m Lv3:325m → 335m Lv4:325m → 340m Lv5:325m → 345m ジム・スナイパー射撃主兵装:ロングレンジ・ビーム・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:850m → 855m Lv3:850m → 860m 高機動型ザク / 高機動型ザク後期型射撃主兵装:簡略式ミサイル・ランチャー兵装LV上昇で射程上昇Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m ゲルググ / 高機動型ゲルググ / ゲルググ・キャノン射撃主兵装:高機動型G用ロケット・ランチャー兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m ブルーディスティニー1号機 / ブルーディスティニー2号機 / 陸戦型ガンダム / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー[陸戦重装備仕様]射撃主兵装:陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル兵装LV上昇で射程上昇Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年2月21日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★ スレイヴ・レイス LV1(地上専用機体、コスト350) ★★ イフリート(DS) LV1~2(地上専用機体、コスト300~) 確率アップ期間2019年2月21日(木) 14 00 ~ 2019年2月28日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴 … スレイヴ・レイスコスト350の汎用機 陸戦型ガンダムをベースに、特殊部隊であるスレイヴ・レイス隊の隊長機として電子戦能力を大幅強化した機体 スキル「偽装伝達装置」による高い秘匿性と、アンチステルスLV2の搭載による、高水準の索敵性能を備える 緊急回避に代わり、爆風被弾時のリアクションを軽減するスキル「爆発反応装甲」を備え、高い継戦性能を発揮する モビルスーツの特徴 … イフリート(DS)コスト300の強襲機 汎用機と同等の射撃兵装を備えつつ強襲機として調整されたダグ・シュナイド用のカスタム機体 攻撃範囲が広く命中時に高い拘束力を発揮する「ヒート・ランサー」を装備 格闘攻撃の最中によろけにくくなるスキル「攻撃姿勢制御」により、強引な攻めが可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/02/190221_efsvtG34Sae.mp4 スキル「偽装伝達装置」効果範囲に存在する敵軍のレーダーに表示される自機搭乗時のマーカーを攻撃時を除き友軍扱いに偽装する スキル「爆発反応装甲」榴弾系の射撃によって発生した爆風による被弾時のリアクションを軽減する スキル「攻撃姿勢制御」格闘攻撃中、射撃による被弾時のリアクションを軽減する STEP UP抽選配給開催のお知らせ 2019年2月21日(木)より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2019年2月21日(木) 14 00 ~ 2019年2月28日(木) 13 59 [予定] STEP UP抽選配給での抽選確率大幅アップの対象物資★★ スレイヴ・レイス LV1(地上専用機体、コスト350) ★★ イフリート(DS) LV1~2(地上専用機体、コスト300~) 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 新兵歓迎!!スペシャル抽選配給実施のお知らせ 2019年2月21日(木)より、「新兵歓迎!!スペシャル抽選配給」を実施いたします。 キャンペーン期間2019年2月21日(木) 14 00 ~ 2019年3月7日(木) 13 59 [予定] キャンペーン対象のお客様2019年2月21日(木)の アップデートファイル ver.0109 が配信される前に、初回チュートリアルをクリア済みのお客様 ※初回チュートリアルとは バトルオペレーション2を “初めて遊んだ時に受ける、操作や抽選配給などに関する説明” となります。 キャンペーン内容期間中、物資配給局で「スペシャル抽選配給(トークン3枚)」を1度だけ要請できます。スペシャル抽選配給では、以下の★★★MSからランダムで1機が必ず入手できます。 汎用機★★★ ガンダム LV1(地上/宇宙両用機、コスト400) ★★★ 先行量産型ゲルググ LV1(地上/宇宙両用機、コスト400) 強襲機★★★ G-3ガンダム LV1(地上/宇宙両用機、コスト450) ★★★ ギャン LV1(地上/宇宙両用機、コスト400) 支援機★★★ フルアーマーガンダム LV1(地上/宇宙両用機、コスト450) ★★★ ゲルググ・キャノン LV1(地上/宇宙両用機、コスト450) ※既に所持している物資を入手した場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ イフリート LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 高精度集束リング LV2 を追加 ※2019年2月21日(木) ~ 2月22日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:マーク★★ スレイヴ・レイス を追加 ★★ マルコシアス を追加 ★ ホワイト・ディンゴ隊<黄> を追加 DP交換窓口:ユニット★★ ザクⅡ後期型 LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装★ MMP-78GN[対空砲弾] LV2 を追加 その他 新規要素テンダの案内所で『訓練』が行えるようになりました ベースキャンプにいる「テンダ・ビギン」に話しかけることで、実戦に活かせる様々なテクニックを学べる『訓練』を受けることができます。 ネットワーク関連:『フリー演習』の機能を拡張出撃マップを選択できるように変更 制限時間を選択できるように変更 出撃前にカスタマイズができるように変更 マップに配置される敵MSのCOST帯を選択できるように変更(設定したCOST帯に対応するMSが自動的に配置) 『グループマッチング』機能を実装招待したフレンドと同じチームで出撃できるようになった グループマッチングの手順1. 出撃受付のレーティングマッチ又はクイックマッチで出撃したいゲームモードを選択し、□ボタンを押す 2. 出撃準備室で一緒に出撃したいフレンドを招待後、□ボタンを押してプライベート設定を解除するプライベート設定を解除した時点で、グループの人数が確定され、マッチングが開始される ※グループに招待できる人数は、自分を含めた出撃人数の半分までとなります。(6vs6のルームであれば6人まで) ※レーティングマッチでは「招待される側」のレーティングや回線品質が「招待した側」と離れすぎている場合は入室できません。レーティングや回線品質の近いフレンドを招待するか、クイックマッチで招待をご利用ください。 3. 同条件(同人数、平均レーティング、平均回線品質)のグループ同士でマッチングが行われ、グループマッチング成立後に人数が不足している場合、他のプレイヤーが入室できるようになる ※グループマッチング成立後、もし出撃するまでにグループ内の誰かが抜けて人数差が生まれた場合、敵味方問わず招待で集まったグループメンバー全員が退出となります。(招待以外で入室したプレイヤーは、そのままマッチングが継続されます) ※同条件のグループ同士のみマッチングが成立するため、通常よりもマッチングに時間がかかる場合があります。今後のアップデートにて随時改善してまいります。 出撃準備室にて、「出撃準備完了」ボタンに現在の出撃登録されているMSが表示されるようになりました。 クイックマッチの利用頻度と待機時間を踏まえて、よりマッチングしやすくするために選択できるゲームモードを 2つ から 1つ に変更しました。 マップ関連:「暗礁宙域」の改修を行いました。マップ中央のコロニーの残骸を分断し、中央付近を通過できるルートを追加しました。 マップにコロニーや戦艦などの、遮蔽物となる残骸オブジェクトを追加しました。 その他ユニット「スキウレ」の配置箇所を、両軍から同距離になるよう調整しました。 その他ユニット「ボール」の配置箇所を、拠点付近に変更しました。 「資源衛星」の改修を行いました。中継地点「B」を削除し、マップ中央の中継地点「A」1か所のみに変更しました。 中継地点の変更に伴い、マップ中央の岩の配置を変更しました。 その他ユニット「スキウレ」の配置箇所を変更しました。 その他ユニット「ボール」を削除し、新たに「オッゴ」を配置しました。 「熱帯砂漠」の改修を行いました。マップ中央の高台付近に、丘を追加しました。 各拠点から中央に向かう平地に、岩を追加しました。 中継地点「B」付近の砂丘の形状を変更しました。 バトル関連:支援要請の発動時間に関する調整を行いました。支援要請にかかる時間を、10秒 → 3秒に短縮しました。 支援要請後、次に支援要請を行えるまでの時間を、180秒 → 240秒に延長しました。 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/02/info_003_02.mp4 スキル「マーカー」を搭載するMSに支援砲撃を行った際の発動時間を調整支援砲撃が開始されるまでの時間を、15秒 → 20秒に延長 支援砲撃の座標が確定されるまでの時間を、10秒 → 15秒に延長 敵軍が行った支援要請の警告が表示される時間を、5秒前 → 2秒前に短縮 スキル「ジャミング」が発生している際のアイコンデザインを変更 射撃時に集束が必須の兵装にて、レティクルデザインを変更 チャット/シグナルがチャットログに表示された際、SEを再生するように変更 カスタマイズ関連:カスタムパーツを装備する際にスロットゲージの色を緑系に変更し、消費スロット数の変化を分かりやすく変更 ペイント関連:色編集可能な「HGパターン」は、パラメータウィンドウに色編集可能と表示するように変更 一部のMSにおいて、「マーク」の貼り付け位置を調整 物資配給局関連:リサイクル窓口にて、「ウェア・アクセサリー」は常にすべての物資を交換できるように変更 物資配給局の「ウェア・アクセサリー」交換画面にて、全カテゴリを一覧表示するタブ「ALL」を追加 その他:タイトル画面にて、ガンダム40周年の記念ロゴが表示される ゲーム内の注意文などで使用されている赤色のテキストを、若干抑えめの赤色に調整 修正項目バトル関連地上マップにて、空中にいる際によろけ値が蓄積された場合に転倒状態にならなかった現象を修正 撃破された際のカメラ演出で、カメラがマップ内に入り込んでしまう現象を修正 特定条件下で、中継地点制圧時に制圧ポイントが正常に加算されない現象を修正 ネットワーク関連カスタムマッチにて、特定のタイミングでキックを行うとゲームが停止してしまう現象を修正 出撃準備室にて、チーム編成後にH.A.R.O.画面を開いている状態で自身に通信切断が発生した場合、通信切断が起きた時点でダイアログが表示されるように修正 ユニット関連「グフ・カスタム」の腰部にあるパイプが途中で切れていたため、修正 「デザート・ジム」の機体説明にて、出典が「MSV」となっていたため「M-MSV」に修正 「ハイゴッグ」の肩部などの当たり判定が見た目よりも大きくなっていたため、見た目に合わせて修正 スキル関連「マニューバーアーマー」の効果について、効果が発動しない場合があったため修正⇒ 地上マップにて、高台などからブーストしながら落下した際に効果が発動していなかったため修正⇒ 宇宙マップにて、ブーストしながら上昇/下降をした際に効果が発動していなかったため修正 ペイント関連パターンを設定した際に表示される画像が、パターン一覧のアイコンと同じ見た目になるよう修正 その他戦闘終了後にベースキャンプに戻った際、まれに出撃受付から遠く離れた位置に自プレイヤーが出現する現象を修正 特定の手順を行う事で、カスタマイズ画面の背景にベースキャンプが表示される現象を修正 2019/02/20 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』を愛して止まない者達のオフ会がついに開催! その名も「バトオフ!」。 普段”オンライン”でしか戦うことのない『バトオペ2』を、“オフライン”でみんなでわいわい楽しもう! 開発陣とのトークや、ファン同士の交流を深めることのできる 対戦イベントなどを実施予定!お土産もあるよ! 開催概要日時 2019年3月23日(土) 第1回 11 00~11 30 受付 11 30~14 15 イベント 第2回 15 00~15 30 受付 15 30~18 15 イベント ※第1回と第2回のイベント内容は同じで、どちらかにご参加いただけます。 ※第1回と第2回のどちらのイベントにご参加いただくかは、当選通知メールにてご案内させていただきます。 会場バンダイナムコ未来研究所〒105-0014 東京都港区芝5丁目37−8 (MAP) 参加料無料 応募要項事前応募受付期間 2019年2月20日(水)~3月6日(水)23 59 [予定] 応募資格バンダイナムコIDおよび「 ガンダムパーフェクトゲームス 」サービス会員の方(※登録無料)12歳以上の方 当選通知2019年3月7日(木)~8日(金)[予定] 2019/02/19 19 30 <開発便り>2月下旬のアップデート内容について パイロットの皆さま、こんにちは。 個人アカウントのレーティングが最近ようやくAで安定してきた開発ディレクターの神戸です。 (階級はまだ曹長。めざせ少尉) 前回の開発便りでマップ改修についてお伝えしましたので、 こちらではバトオペ2人口をもっと増やしていくために予定している 2月下旬アップデートの実装項目についてお伝えいたします。 ■テンダの案内所、オープン! バトオペ2の初回ゲーム開始時には、最低限のゲームの流れが分かるチュートリアルを用意していましたが、 勝利するためのテクニックすべてを伝えられているわけではなかったため、 新兵の皆さんにとっては難しい、と感じる要素もあったかと思います。 そこで、次回のアップデートからは、 チュートリアルでは伝えられなかった基本テクニックや応用テクニックについて、 AI制御のMSを相手に覚えられる新要素『訓練』を、 テンダの案内所から受けられるようにいたします。 例えば、 格闘攻撃をしかけてくるMSを相手に、 バトオペの重要な基本テクニックとなる「カウンター」の練習ができたり・・・、 https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/02/info_003_03.mp4 自身の格闘攻撃後の硬直を、 高速移動ボタン入力で「動作キャンセル」できることを学んだり・・・、 https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/02/info_003_04.mp4 ひとつひとつの動作について説明動画とテンダの解説が用意されていて、 他の人に気をつかうことなく、実戦に近いトレーニングが ”テンダの案内所” でできるようになります。 ちなみにクリア報酬もありますよ。(ゲーム開始時のみ搭乗できたあの『ジム・トレーナー』もクリア報酬でもらえます) 実装時点では訓練の種類も少なく、訓練内容も新兵が上達していくためのものになっているので、 すでにテクニックが体に染みついているベテランパイロットの方々にはどうしても物足りなさを感じると思います。 そこで、ベテランパイロット向けの上級訓練『チャレンジ』も用意してみました。 ■あなたは90秒間で何機撃破できるか?『チャレンジ訓練』 予め用意された汎用、支援、強襲のそれぞれの機体に搭乗し、AI制御の2機のMSと90秒間戦う訓練です。 AIの敵MSを撃破してもすぐに再出撃してくるので常に1VS2の状態となり、 自機を破壊されればその時点で訓練失敗、 90秒間生き残ると、最後に合計撃破数が表示されます。 https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/02/info_003_05.mp4 チャレンジ訓練としては2機以上撃破して生存できればクリアとなりますが、 この訓練は、ぜひ何度も挑戦して自分の限界にチャレンジしてみてほしいです。 現在、開発側の最高撃破数はデバッグチームが出した「8機」が最高で、 私自身はいまのところ「6機」が限界です・・・。(いまのところ、ですよ!) 記録を更新するための戦略として、 脚部を壊して1機の動きを封じたり、攻撃を同時に当てるために敵を誘導してみたりなど、 いろんな戦略が生まれると思います。ぜひチャレンジしてみてください! ■初回の抽選配給チュートリアルで「必ず★★★MS」を獲得! こちらも序盤のバトオペ2をより遊びやすくするための変更です。 チュートリアル内で要請する初めての抽選配給では、 最高レアリティの★★★MS6機体の中から必ず1機獲得できる内容にパワーアップいたします。 序盤はどうしても所有機体が少ないので、これで少しでも遊びやすくなればと思います。 もちろん新兵だけでなく、すでに遊んでくれているパイロットの皆さんにも、 同じ内容の抽選配給ができる期間限定のスペシャル抽選配給を用意しますので、ご安心ください。 ■フリー演習の機能拡張 続いては、MSの試し乗りができる「フリー演習」について。 かなり多くの方に利用してもらっていることは集計データから把握していましたが、 追加された新しいMAPを選択できなかったりと、まだまだ機能が不足していました。 そこで、次のアップデートでは、 ・MAPの選択機能 ・制限時間の変更機能 ・敵MSのCOST帯選択機能(配置される敵MSが変更されます) ・演習出撃前にカスタマイズできる機能 を追加します。 残念ながら今回は間に合わなかったのですが、 近い将来にはフリー演習中にメニューを呼び出して「敵AIのON/OFF」を切り替えられるようにして、 ここでも1人で訓練ができる環境を用意する予定です。 ■フレンドと一緒に出撃できる「グループマッチング」の実装 気の合うフレンドと一緒に遊ぶことはオンラインゲームの醍醐味のひとつですが、 PvPの対戦ゲームにおいては、 フレンドで集まったチームと野良で集まったチームとの対戦の公平性について 度々問題提起される部分でもあります。 バトオペ2では、このフレンド同士で固まったチームとの対戦の公平性を担保するため、 昨年9月末ごろの招待機能の実装時には、以下の3つの制限を加えていました。 ■これまでの招待機能の制限 ①クイックマッチで招待できる人数は、自分を含め出撃人数の半数まで ⇒ 6vs6のゲームモードであれば、自分を含め6名まで招待可能 ②チーム編成は自動編成のみ ⇒ 招待したフレンドと必ず同じチームになれるわけではない ③自動マッチングでは、クイックマッチのみ招待に対応 ⇒ 同じ自動マッチングの「レーティングマッチ」では招待不可 そういった環境の中、 やはり「フレンドと同じチームで遊びたい」という声や、 最も賑わっている「レーティングマッチでフレンドと遊びたい」というご意見をいただいてました。 開発側としてもゲーム仲間をどんどんバトオペに誘って遊んでもらいたい想いもあったので、 次回、公平性を保つための制限を設けた上で、 フレンドと同じチームで一緒に遊べる『グループマッチング機能』を実装します。 ★グループマッチングとは? 招待したフレンドと同じチーム(グループ)で出撃できます。クイックマッチ/レーティングマッチで利用可能。 グループマッチングには以下の制限があります。 ■新たな招待機能の制限 ①グループに招待できる人数は、自分を含め出撃人数の半分まで ⇒ この点はこれまでと同様 ②招待で集めたフレンドと一緒に出撃する場合、必ず相手チームにも同条件のグループがマッチングされる ⇒ 公平性を保つため、「同人数」のグループと最初にマッチングします ⇒ 通常と同じく、グループの「平均レーティング」「平均回線品質」が範囲外の場合はマッチングされません。 ⇒ 相手グループからまず検索するため、グループで出撃する際は通常よりもマッチングに時間がかかることが予想されます。(今後、順次改善していきます) ③同条件のグループ同士でマッチング後、人数が足りなければ他のプレイヤーが入室する ⇒ 同条件のグループマッチングが成立している場合のみ、他のプレイヤーが入室するので、 招待を利用しない方に関しては、これまでよりも待ち時間が大きく増加することはないと想定しています。 ④ グループ同士が同人数では無くなった場合、グループメンバーは全員退出 ⇒ グループマッチング成立後、もし出撃するまでにグループの誰かが抜けて人数差が生まれた場合、 敵味方問わず、招待で集まったグループメンバー全員が退出となります。 ⇒ 招待以外で集まったプレイヤーは、そのままマッチングを継続できます。 以上がグループマッチングの概要となります。 グループマッチングは、基本的にフレンドと一緒に遊びたい時に使う機能なので、 1人で楽しんでいた方はこの機能に対して不満を感じる部分もあるかもしれませんが、 上記の招待制限などによって、1人で遊びづらくならないように今後も継続して調整を続けていきます。 また、バトオペ2がもっとゲーム仲間を誘いやすいゲームになって結果的にバトオペ2全体の人口が増えれば、 すべてのパイロットの皆さんにとってプラスに繋がっていくと考えていますので ご理解いただけると幸いです。 ここまででご紹介した機能については、 2月下旬のアップデートですべて実装予定となります。 ■最後に 我々開発チームもできることには限りがあるので、 まだまだバトオペ2には足りないもの、できないことがたくさんあります。 できることをひとつひとつ積み重ねていくことしかできないですが、 バトオペ2の輪をもっと拡大するためにアップデートを続けていきますので、 引き続きバトオペ2をよろしくお願いします。 (開発ディレクター・神戸) 2019/02/15 18 00 <開発便り>マップ改修について ■はじめに ペズン・ドワッジ、ドム・バラッジ、ドワッジ、皆それぞれ素敵なドムですが、素のドムこそ原点にして頂点!(主観) ヒート・サーベルとスプレッド・ビームの切り替えを駆使し、緊急回避も逃がさない舟谷です。 早速ですが近日実施するアップデート、既存マップの改修についてお届けいたします。 MAP改修の基本方針としまして、 『遊びやすく! 面白く!』だけでなく、『両陣営の勝率がイーブンになるように!』についても 気にしながら改修をしております。 今回調整する資源衛星の陣営毎の勝率について見てみると、 一番バランスが取れているのが無人都市で、一番偏っていたのが資源衛星でした。 出撃する陣営によって有利不利はでない方がいいので、今回調整対象としました。 資源衛星資源衛星の勝率は、先ほども書きましたが一番偏りがあるマップです。拠点から中継地点の距離が同じで、片方のチームが大幅に有利になるような差は無いのですが、メイン戦場となる中継地点間でAチーム側が逆光になり、有利不利がございましたので、イーブンの状態で戦えるよう、中継地点を中央1つに変更します。 太陽光を横から浴びる形で両軍戦闘を行うので、条件は同じになります。また、中継地点が1つになることで、隕石群の遮蔽で大きく差がでる箇所がありましたので、一部調整を加えてます。 唐突ですが、次回のアップデートからこのマップ内に配置されていたボールがオッゴに変更されます。武装はマシンガンとミサイル・ポッドで移動速度はボールよりも速いです。是非試乗してみてください! 暗礁宙域暗礁宙域は『初心者でも迷うことなく、開けた空間戦』をコンセプトに設計しましたが、現状遮蔽物が少なく、接敵困難で…ストレスが溜まる場面が多々あります。また、中央のデブリにより上下に戦線が分断され、孤立しやすいのも良くありませんので、もう少し遊びやすくなるよう改修します。 メインの進行ルートとして中央のデブリを破壊し、中央突破のルートを作りました。その他にも後方のスナイパーに近づきやすくなるよう、大き目のデブリを追加配置してますので、以前よりも大分遊びやすくなっていると思います。スキウレの位置についても両拠点から全く同じ距離になるよう変更しました。(それでも…開幕と同時に壊されるさだめ) 熱帯砂漠熱帯砂漠は、中央高台の取り合いを主軸とした戦場で、高台を取られた後は逆転要素として、拠点爆破や支援要請からの高台取り返しを想定してました。拠点爆破は自分自身、逆転勝ちされ悔しい思いをすることが多々あるので想定通りですが支援要請は戦場復帰への遅れの方が目立ち、良い方向に機能しておりませんので、今回は支援要請とマップ改修の2点から調整を行います。 まずはマップ改修部分について、通常の戦闘でも挽回できるよう、中央高台のカウンターとして歩いて登れる丘を追加しました。テストプレイでは、突支援機や汎用機がオーバーハングを利用して、ひょっこり顔出して撃っては隠れてかなりメンドクサイかったですね! マニューバで殴りにいきましょう。高台下の平地部分についても、撃ちおろしの遮蔽用の岩を追加しております。水平方向の遮蔽としても使えますので、拠点近くでの戦いでも重宝します。 支援要請について動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/02/info_003_02.mp4 支援要請をする時間を10秒から3秒に、クールタイムを180秒から240秒に。気軽に支援要請が行えるようにする、ただし頻度を下げる、といった、戦場にMSがいない時間を減らす調整内容となってます。当然ですが、支援要請は現状のベーシックルール全てのマップで行えますので、無人都市や墜落跡地でも膠着した戦場に効果を発揮すると思います。要請に必要な時間が大幅短縮されたので、座標指定画面まで行ってから効果が見込めない時はキャンセルして温存する・・・というのも戦術になりそうです。 ■最後に その他のアップデート要素について、 近日開発ディレクター神戸よりご報告させていただきますので、 期待に胸を膨らませ、お待ちいただけますと幸いにございます。 (開発アシスタントディレクター・舟谷) 2019/02/14 14 00 Ver. 0108.0156 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年2月14日 14 00 より開始 [予定] 新規ユニット★★ グフ(VD)LV1~2(地上専用機体、コスト300~) ★★ ジム[WD隊仕様]LV1~2(地上専用機体、コスト300~) 新規主兵装★★★ 初期試作型ビーム・ライフル LV1~2 (ジム[WD隊仕様]専用主兵装) 確率アップ期間2019年2月14日(木) 14 00 ~ 2019年2月21日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴 … グフ(VD)コスト300の汎用機 手持ち主兵装の運用など、汎用性向上をメインにグフをチューンしたヴィッシュ・ドナヒュー専用機 長めの攻撃距離で追撃性能に優れた独特なアクションの格闘攻撃を繰り出す 充実した副兵装や緊急回避制御LV2の搭載により、過不足ない汎用的性能と高い継戦能力を備える モビルスーツの特徴 … ジム[WD隊仕様]コスト300の汎用機 専属メカニックによる徹底的な改修でハイスペック化したホワイト・ディンゴ隊仕様のジム 充実した射撃主兵装により、戦術やMAPに左右されない非常に高い汎用性を発揮する 標準配備品ではないが、初期試作型ビーム・ライフルの装備が可能 兵装情報 ジム[WD隊仕様]に装備可能な射撃主兵装 射撃時にチャージが必須、1射でオーバーヒートするなど運用難易度は高いが絶大な威力を誇る 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/02/190214_vdwd88v6ZcgKfle.mp4 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き!2019年2月14日(木) 14 00 より、通常の抽選配給(10回)を要請すると、[ヴィッシュ・ドナヒュー]に関連するパイロット専用アイテムがおまけとして、ランダムで1つ入手できます。 おまけアイテム付き抽選配給期間2019年2月14日(木) 14 00 ~ 2019年2月21日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の3つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【ジオン公国軍】09 アクセサリーヘルメット【ジオン公国軍】09 眼帯01 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 その他追加物資★★★ プロトタイプガンダム LV3 (地上/宇宙両用機体、コスト450)※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ ハイゴッグ LV1 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 強化フレーム LV5 を追加 ※2019年2月14日(木) ~ 2月15日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン★ 霜降り迷彩01 を追加 ★ フレクター迷彩01 を追加 リサイクル窓口:マーク★★ ヴィッシュ・ドナヒュー を追加 ★★ ホワイト・ディンゴ隊<白&黒> を追加 DP交換窓口:ユニット★★ ガンダムEz8 LV3 を追加 ★★ グフ・カスタム LV3 を追加 2019/02/07 14 00 Ver. 0108.0153 アプリケーションデータ更新のお知らせ ユニット関連の調整 高機動型ゲルググ機体HP上昇Lv1:14000→15000 Lv2:15000→16000 射撃補正上昇Lv1:5→20 Lv2:7→22 格闘補正低下Lv1:40→25 Lv2:43→28 スピード増加125→130 ガンダムピクシースラスター増加40→45 ブーストによる移動速度を上昇 地上適正の付与 射撃主兵装:90mmサブマシンガンx2威力上昇Lv1:80 → 100 Lv2:84 → 105 射程距離低下175m → 100m リロード増加4秒 → 15秒 格闘主兵装:ビーム・ダガーx2下格闘を行った後の、慣性による移動量を増加 ゲルググ・キャノンスピード増加95→105 スキル「強化タックル」 Lv1付与 副兵装「肩部ビーム・キャノン」射程低下600m → 500m オーバーヒートの復帰時間を短縮25秒 → 18秒 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年1月17日 14 00 より開始 [予定] ★★★ イフリート・ナハト LV1~2 (地上専用機体、コスト350~)※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。 確率アップ期間2019年2月7日(木) 14 00 ~ 2019年2月14日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト350の強襲機 有効範囲内の敵のレーダー機能や一部電子戦系スキルを無効化するスキル「ジャミング」を搭載 隠密行動用の「ステルス」を搭載するが、「ジャミング」有効範囲内の敵には警戒されるので間合いが重要 命中時に一定時間「ジャミング」効果を与える射撃副兵装「コールド・クナイ」「コールド・クナイ×2」を装備 高い機動性能と、「ステルス」&「ジャミング」のスキル、拘束力のある武装により、優れた強襲能力を発揮 地上戦専用機 スキル「ジャミング」有効範囲内にいる敵のレーダーの視認性を低下させ、高性能レーダーを始め、観測情報連結などの各種レーダー関連のスキル効果を無効化する 例)ジム・スナイパーⅡ LV1スキル「高性能レーダー LV3」「対人レーダー LV3」「観測情報連結 LV1」を搭載 通常時 「高性能レーダー LV3」により、レーダーの有効範囲が300mから450mに拡大 「対人レーダー LV3」により、半径250m以内に存在する停止していないパイロットを捕捉可能 「観測情報連結 LV1」により、レーダーで捕捉した敵MSのHP情報を自軍メンバーに共有 ジャミングを受けている時 レーダーに砂嵐が発生し、視認性が低下 「高性能レーダー」が無効化され、レーダーの有効範囲が450mから300m(通常範囲)に縮小 「対人レーダー」が無効化され、パイロットが攻撃を行った時以外捕捉不能 「観測情報連結」が無効化され、レーダーで敵MSを捕捉してもHP情報は共有されない 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/02/190207_jua8Jc1Zsa3.mp4 その他追加物資★★★ ジュアッグ LV2 (地上専用機体、コスト400)※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ 陸戦型ガンダム[WR装備] LV1 を追加 リサイクル窓口:主兵装★★★ ガンダム用ビーム・ライフル LV3 を追加 ★★★ ゲルググ用ビーム・ライフル LV3 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 格闘強化プログラム LV4 を追加 ※2019年2月7日(木) ~ 2月8日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★★ 高機動型ザク後期型 LV1 を追加 2019/01/31 14 00 Ver. 0108.0150 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新 ■抽選配給期間 ■新規追加物資 抽選配給期間2019年1月31日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ペイルライダー[陸戦重装備仕様] LV1 (地上専用機体、コスト400)※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。 確率アップ期間2019年1月31日 14 00 ~ 2019年2月7日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト400の汎用機 多数の射撃系兵装に加え、二刀流の格闘兵装も装備しており、高い総合火力を備える 長射程兵装と高水準の機体性能を備えており、オールラウンドに立ち回れる 一定時間機体性能が変化するスキル、能力UP「HADES」を搭載 スキル 能力UP「HADES」任意発動により攻撃力と機動力が一定時間上昇するが、防御力は低下する タッチパッドを押すことで、好きなタイミングで発動可能 制限時間を過ぎると頭部と脚部が強制破損し、機体をリペアしても再発動は行えない 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/01/190131_pr1Fm88Ccx2.mp4 その他追加物資★★ 陸戦型ゲルググ LV1(地上専用機体、コスト400) モビルスーツの特徴コスト400の支援機 通常射撃の命中時にもよろけを取れる拘束力のある専用ビーム・ライフルを装備 シールドを装備し、副兵装や高性能バランサーを使いこなすことで自衛も可能 ペイントの装飾ON/OFFで、アンテナの有無が選択可能 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ジム・ナイトシーカー LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 高精度集束リング LV1 を追加 ※2019年1月31日(木)~2019年2月1日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン★ 雪上迷彩01 を追加 リサイクル窓口:マーク★ ジークジオン文字<黒> を追加 ★ ジークジオン文字<白> を追加 ★ ジークジオン文字<赤> を追加 ★ 重機甲中隊<白> を追加 ★ 重機甲中隊<黄> を追加 DP交換窓口:ユニット★★★ ザメル LV1 を追加 2019/01/24 14 00 Ver. 0108.0148 アプリケーションデータ更新のお知らせ ユニット関連の調整 ザクⅡ後期型機体性能調整スピード増加115 → 120 射撃主兵装:MMP-78GN[対空砲弾]威力上昇Lv1:375 → 500 Lv2:393 → 525 Lv3:412 → 550 リロード速度を調整8秒 → 10秒 ゾゴック副兵装:ヒート・ソード威力上昇Lv1:1500 → 1700 アッガイ格闘主兵装:アイアン・ネイル格闘攻撃/左右格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 ジュアッグ格闘主兵装:アウターシェル・バレル[強化型]左右格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 ジム・ライトアーマー / ジム・ストライカー / ジム / ジム・ナイトシーカー / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / ガンダムEz8 / ジム・キャノン射撃主兵装:100mmマシンガン兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44 量産型ガンキャノン射撃主兵装:100mmマシンガンx2兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 42 Lv3:40 → 44 ブルーディスティニー1号機 / ブルーディスティニー2号機 / ブルーディスティニー3号機射撃主兵装:100mmマシンガン[改良型]兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 ガンダムピクシー射撃主兵装:90mmサブマシンガンx2兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 42 ザクⅡS型 / ザクⅡ後期型 / ドム・トローペン / 高機動型ザク後期型射撃主兵装:MMP-78マシンガン[GN]兵装LV上昇で弾数増加Lv2:50 → 51 Lv3:50 → 52 Lv4:50 → 53 ザクⅡ / ザクⅠ(GS) / ザク・キャノン射撃主兵装:MMP-80マシンガン兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 Lv5:35 → 39 ザク・タンク[砲撃仕様]射撃主兵装:MMP-80マシンガンx2兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 ザクⅡS型 / 陸戦高機動型ザク / ザクⅡ改 / ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] / イフリート射撃主兵装:MMP-80マシンガン[GN]兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 アクト・ザク / ペズン・ドワッジ射撃主兵装:アクト・ザク用ブルパップガン兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 グフ・カスタム射撃主兵装:ガトリング・シールド兵装LV上昇で弾数増加Lv2:80 → 82 Lv3:80 → 84 ヅダ / ザクⅡ / ザクⅡFS型 / ザク・デザートタイプ / ドム / リック・ドム / ザクⅠ(GS) / ザクⅠ指揮官仕様 / ザク・キャノン射撃主兵装:ザク・マシンガン兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44 ザクⅠ射撃主兵装:ザク・マシンガン[最初期型]兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44 陸戦高機動型ザク射撃主兵装:ザク・マシンガン[中期型]兵装LV上昇で弾数増加Lv2:30 → 31 グフ射撃主兵装:フィンガー・バルカン兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 ジム・ライトアーマー / ジム・ストライカー / ガンダムピクシー / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / ジム・ナイトシーカー / パワード・ジム / ジム・スナイパーⅡ / 量産型ガンキャノン射撃主兵装:ブルパップ・マシンガン兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 Lv5:35 → 39 ジム寒冷地仕様射撃主兵装:寒冷地用マシンガン[GN装備]兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 アッガイ射撃主兵装:大口径頭部バルカンx4兵装LV上昇で弾数増加Lv2:60 → 62 Lv3:60 → 64 ドラッツェ射撃主兵装:腕部40mmバルカン砲兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 パワード・ジム / サイコ・ザク【TB】 / ドム / リック・ドム / 先行量産型ゲルググスキル:強化タックル Lv1スキルLV1のタックル威力上昇5% → 50% ザクⅠ / ヅダスキル:強化タックル Lv2スキルLV2のタックル威力上昇10% → 65% ドワッジ / ジュアッグ / ザメルスキル:強化タックル Lv3スキルLV3のタックル威力上昇15% → 80% 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年1月17日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ペズン・ドワッジ LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト400)※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。 確率アップ期間2019年1月24日(木) 14 00 ~ 2019年1月31日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト400の汎用機 高威力で取り回しも十分な「ビーム・バズーカ」はヒート率にさえ注意すれば強力な装備 拘束力に優れた胸部ビーム・ガンを主軸に戦闘を組み立てることで、高い継戦能力と打撃力を発揮する 地上及び宇宙への出撃が可能で、宇宙適正を備える 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/01/190124_pznUf78AwQ13.mp4 その他追加物資★★ ガッシャ LV1~2 (地上/宇宙両用機体、コスト350~) モビルスーツの特徴コスト350の汎用機 目測による射程と弾道のクセがあるが、高威力で高い拘束力をもつ「特殊ハンマー・ガン」を装備 「高性能レーダーLV2」による優れた電子戦性能と、主兵装や副兵装の高い打撃力を発揮することで汎用として優れた戦線維持力が期待できる STEP UP抽選配給開催のお知らせ 2019年1月24日(木)より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2019年1月24日(木) 14 00 ~ 2019年1月31日(木) 13 59 [予定] STEP UP抽選配給での抽選確率大幅アップの対象物資★★★ ペズン・ドワッジ LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト400) 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ プロトタイプガンダム LV1 を追加 リサイクル窓口:主兵装★★ ビーム・サーベルx2 LV1 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★ 冷却システム LV3 を追加 ※2019年1月24日(木)~25日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★ ジム寒冷地仕様 LV1 を追加 ★ ザク・デザートタイプ LV1 を追加 2019/01/17 14 00 Ver. 0108.0145 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年1月17日 14 00 より開始 [予定] ★★ ガンキャノンⅡ LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年1月17日 14 00 ~ 2019年1月24日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト400の支援機 狙撃ライフル相応の長射程と高威力を誇るビーム・キャノンを装備するが、発射には集束が必須 「空中制御プログラム」と「滑空機構」により、地上で立体的な移動による射点変更が可能 ライフルとキャノンの2種類の長射程ビーム兵器を備えた狙撃特化型と言える 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/01/190117_gc2Jfyu00Pzd.mp4 その他追加物資★★★ 高機動型ゲルググ LV2(地上/宇宙両用機体、コスト500)※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ジム・ナイトシーカー LV1 を追加 ※2019年1月17日~18日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★★★ イフリート改 LV1 を追加 ★★★ ブルーディスティニー1号機 LV1 を追加 その他 新規要素ペイント機能に「マーク」「パターン」を追加 マークはMSごとに指定されている箇所に最大5つまで設定でき、位置の移動や拡大/縮小、回転が行える。 パターンは部位ごとにON/OFFが設定できる。 ※マーク、パターンは主にリサイクルチケットと交換することで獲得できる。 ※マーク、パターンの種類は今後のアップデートで順次追加される予定。 ※ペイント機能は「上等兵」に昇格することで利用可能になる。 「マーク&パターン」実装記念プレゼントのお知らせプレゼント期間2019年1月17日 14 00 ~ 2019年2月16日 23 59 [予定] プレゼント内容期間中にバトオペ2にログインすると、以下のマークおよびパターンがプレゼントされます。 1.パターン「4色迷彩01」 2.マーク「連邦軍マークB<黄>」 3.マーク「ジオン軍マークB<黄>」 4.マーク「所属部隊番号「01」白」 ※プレゼントは報酬窓口にてお受け取りください。 バトルリザルト関連バトルリザルトの項目から「命中率」を削除し、「追撃アシスト」を追加。 『追撃アシスト』は、自分の攻撃によって敵MSがよろけ又は転倒状態で行動不能となった際に、その行動不能となった敵MSに対して、自分を除く味方が与えたダメージ(追撃で与えたダメージ)の合計ダメージ。追撃アシストによって、敵を行動不能にして数的有利の状況を生み出した回数だけでなく、それによりどれだけ味方に攻撃チャンスを作り出せたのかを把握できる。 ペイント関連「装飾ON/OFF」機能を追加 2019年1月17日までに登場済みの装飾可能なMSは以下。高機動型ゲルググ 高機動型ザク 高機動型ザク後期型 ザクⅠ ザクⅠ・スナイパータイプ ザクⅡ ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ヅダ 陸戦高機動型ザク バトル関連簡易チャットログのプレイヤー番号とオンラインIDの間にスペースを設け、視認性を向上。 中継地点を制圧した又は制圧された際に、どの中継地点であるかを簡易チャットログに表示。 ショットガンなどの複数のダメージがほぼ同時にヒットする兵装にて、最後にヒットしたダメージ値のみが表示されていたため、ヒットした合計ダメージを表示。 データベース関連プレイデータ>詳細データに、「追撃アシスト」と「追撃阻止」の項目を追加。 その他入場制限モード時にベースキャンプへ移動した際に表示されるメッセージを、表示しないようにしました。 冬の期間は、ベースキャンプに雪が降るようになりました。 「ベースキャンプで行動中」「出撃準備中」「出撃中」などの状態が、PlayStation®4のホーム画面のフレンド一覧に表示されるようになりました。 表示される状態の種類は以下になります。ベースキャンプで行動中 出撃準備中 出撃中:レーティングマッチ 出撃中:クイックマッチ 出撃中:カスタムマッチ 出撃中:ランクマッチ 出撃中:フリー演習 修正項目バトル関連スナイプモード中によろけ、転倒攻撃などの画面振動演出が起こる攻撃を受けた際、再度スナイプモードにした時に画面振動が発生してしまう現象を修正。 昇格任務を達成した際、特定の手順を行うと対戦中のレーダーにガイド用のアイコンが表示される現象を修正。 スキル「EXAM」を発動中のMSを鹵獲した際、脚部破損のアラートが不自然なタイミングで表示される現象を修正。 スキル「EXAM」の効果終了時にホスト移譲が発生した場合、頭部・脚部が破損しなくなっていた現象を修正。 ネットワーク関連対戦中にホスト移譲が発生した際、バトルリザルトの「陽動」の値が正しく計算されなくなる現象を修正。 カスタマイズ関連スキル「強制噴射装置LV1」の説明文が同スキルLV2の説明文になっていたため、LV1の説明文に修正。 「ケンプファー」の副兵装「背部ジャイアント・バズ×2」のアイコンを修正しました。 H.A.R.O.関連データベースの「vsライバル★獲得数」の過去5戦の平均にて、値が上下した際の矢印の向きが逆になっていたため修正。 2019/01/15 18 00 <開発便り>ペイント機能の拡張について ■はじめに ジム・ストライカーが好きです、でもゾゴックはもっと好きです、お久しぶりです舟谷です。 昨年はバトオペ再出発という、激動の年となりましたが、 みなさまと一緒に再び遊び、開発運営を行うことができ本当に楽しい1年で… …帰ってきたんだなぁと、しみじみ実感しました。 今年は昨年以上に楽しんでいただけるよう、全力で取り組んで行きますので、 よろしくお願いいたします! さて、早速ですが、近日実施するアップデートの MSのペイント機能を拡張した、マークとパターンの実装 についてお届けしたいと思います。 こちら前作のバトオペでは、デカール、スキンと呼んでいたもので、 今作では、『より一層リアルにMSを感じれるように』 & 『馴染みやすさ』 を強調するため、 名称をマークとパターンに変更しております。 ■マークについて マークはMSに5箇所マークを設定し、MSをデコレーションする機能です。 軍や部隊のマークや所属部隊番号といろいろな組み合わせを試して、より自分の特色を出したMSにすることができます。 また、今作からのパワーアップ要素として 『拡大縮小』『移動』『回転』ができるようになりました。 大きく目立たせたり、コーションマークのように小さくして情報量を増やしたり、 回転を駆使してモールドに沿う形で合わせてみたりと、 痒い所に手が届くようになったので、マークの編集をするだけでも結構遊べます。 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/01/info_002_mark_01.mp4 ■パターンについて パターンは、MSに迷彩のような模様を貼り付けることができる機能です。 今作からはカラーパレットのパレットごとに、パターンのON/OFFが選べるようになり、 通常のペイントとの合わせ技ができるようになってます。 前作以上にこだわりの迷彩MSを表現できるようになってますので、是非お試しあれ!です。 また、パターンには通常のパターンとHGパターンがありまして、 HGパターンを入手すると模様のカラーも編集できます。 MSのカラーパレットの色変更と、パターン模様の色変更と、少し慣れが必要ですが 慣れちゃえば…カッコ良いMSが! これまで以上に戦場背景に同化したMSが! 目立ちまくりの奇抜なMSが! 作れます。 奇抜なカラーのMSは今でも戦場にいますか、そうですか。 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/01/info_002_pattern_01.mp4 マークとパターンの入手方法は、基本的にはリサイクルチケットの交換品としてラインナップされます。 もちろんその他にも様々なイベントやコラボで配布もしていきますので、ご期待ください。 ■装飾ON/OFF マークとパターンの他にも、ちょっとしたものですが、装飾ON/OFFを実装します。 この機能はザクⅡ改に角を装着、ヅダから角を外せるといったもので、 全MSが行えるものではなく、特定のMS限定機能となってます。(…現状ではジオン系MS限定機能みたいになっちゃってます) こちらは次回アップデート後、対象機体であればすぐに利用可能です。 ■最後に 今回はここまでです。 新しい年を迎え、もっともっとバトオペ2を盛り上げて行くぞと、スタッフ一同意気込んでおりますので、 引き続きバトオペ2をよろしくお願い致します! 今年も皆様とご一緒に歩んで行けたら幸いにございます。 (開発アシスタントディレクター・舟谷) 2019/01/10 14 00 Ver. 0107.0143 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年1月3日 14 00 より開始 [予定] ★★ アクト・ザク LV1~2 (地上/宇宙両用機体、コスト350~) 確率アップ期間2019年1月10日 14 00 ~ 2019年1月17日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト350の汎用機 扱いやすいビーム兵装をはじめ、バズーカやマシンガンも装備可能な汎用性を持つ 機体の追従性と反応力が優れており、高い継戦能力を発揮するバランスの良い機体 電子戦装備としてアンチステルスを備える 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/01/190110_act88Jfe2f.mp4 交換物資追加 DP交換窓口:ユニット★★ ガンダムEz8 LV2 を追加 ★★ グフ・カスタム LV2 を追加 DP交換窓口:主兵装★ MMP-78マシンガン[GN] LV2 を追加 新作ガンダムゲームのティザー映像独占公開のお知らせ バトオペ2内 新作ガンダムゲームのティザー映像独占公開2019年1月21日(月)19 00 ~ [予定] プレゼント配布期間2019年1月21日(月)19 00 ~ 2019年1月31日(木)23 59 [予定] プレゼント内容 ・10,000 DP・射撃強化プログラム LV1・ハイパー・バズーカ[改良型] LV1・ジム改 LV1 ※プレゼントは、ベースキャンプの「報酬窓口」にて受け取ることができます。 ※プレゼント内容の物資を既に所持している場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます。 「お年玉!抽選配給(10回分)無料!」キャンペーン補填実施についてのお知らせ 補填対象のお客様2019年1月1日(火) 00 00 ~ 2019年1月6日(日) 23 59 の期間、「お年玉!抽選配給(10回分)無料!」が「物資配給局」メニューに表示されず、抽選配給が要請できなかったすべてのお客様 補填内容「10回分の抽選配給に必要なトークン数」と同数のトークン30枚 受取方法2019年1月10日(木)14 00 以降にログインすることで、対象のお客様へ自動的に補填が実施されます。報酬窓口よりお受け取りください。※補填の受取期間は、補填実施日から30日以内となっておりますので予めご了承ください。 2019/01/03 14 00 Ver. 0107.0140 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年1月3日 14 00 より開始 [予定] ★★★ マドロック LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年1月3日 14 00 ~ 2019年1月10日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の支援機 専用のビーム・ライフルと両肩の実弾キャノン砲を主として、隙の無い高い火力を発揮 ホバー移動による機動性により、中距離支援機として高い戦闘継続力を持つ 地上並びに宇宙への出撃が可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/12/190103_Mduy73Kde112.mp4 その他追加物資★★★ ズゴックE LV2(地上専用機体、コスト450) 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ガンダムピクシー LV1 を追加 ※2019年1月3日~4日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★★★ サイコ・ザク【TB】 LV1 を追加 ★★★ フルアーマー・ガンダム【TB】 LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ ガトリング・シールド LV3 を追加 2019/01/01 00 00 「お年玉!抽選配給(10回分)無料!」キャンペーン実施のお知らせ キャンペーン期間2019年1月1日 00 00 ~ 2019年1月6日 23 59 [予定] キャンペーン内容期間中、物資配給局で抽選配給(10回分)を1度だけ無料で要請できる「スペシャル抽選配給」が行えます。 ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 2018/12/27 14 00 Ver. 0107.0138 アプリケーションデータ更新のお知らせ ユニット関連の調整 ブルーディスティニー1号機副兵装:腹部ミサイル・ランチャーx2威力上昇 Lv1:500 → 750 Lv2:525 → 787 Lv3:550 → 827 射撃主兵装:陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル威力上昇 Lv1:1100 → 1200 Lv2:1155 → 1260 Lv3:1210 → 1320 非集束時のヒート率を軽減55% → 50% 集束時間を短縮5秒 → 4秒 フルチャージ倍率上昇1.2倍 → 1.375倍 「年末年始キャンペーン」実施のおしらせ 1.STEP UP抽選配給を実施! 抽選配給期間2018年12月27日 14 00 ~ 2019年1月6日 23 59 [予定] 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン30枚):★★MSが1機確定!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定!STEP4(トークン30枚):抽選物資がすべてMS&★★★MSが1機確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 2.日替任務チャレンジを実施! キャンペーン期間2018年12月27日 05 00 ~ 2019年1月7日 04 59 [予定] キャンペーン内容期間中、通常の日替任務に加え、4つめの日替任務「すべての日替任務を達成せよ」が発令されます。 追加された任務を毎日達成することで最大100枚のリサイクルチケットを獲得できます。 3.「ザクⅠ(GS)」がリサイクルチケット交換専用MSとして参戦! 新規追加物資★★★ ザクⅠ(GS) LV1~3(地上専用機体、コスト300~) リサイクルチケット交換可能期間2018年12月27日 05 00 ~ 2019年1月7日 04 59 [予定] 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2018年12月27日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ブルーディスティニー2号機 LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ ブルーディスティニー3号機 LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2018年12月27日 14 00 ~ 2019年1月3日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴 [ブルーディスティニー2号機]コスト400の強襲機 ブルーディスティニー1号機やイフリート改と同様に、能力UP「EXAM」を搭載 強襲機としての過不足ない性能と、イフリート改同様の2刀流の格闘兵装を備える 地上並びに宇宙への出撃が可能 モビルスーツの特徴 [ブルーディスティニー3号機]コスト400の汎用機 戦闘継続時間の延長を目指して調整された、能力UP「EXAM」LV2を搭載 やや強襲機寄りな戦闘スタイルの汎用機として、過不足ない性能を持つ 地上並びに宇宙への出撃が可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/12/181227_BDki9212Cdwe.mp4 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ フルアーマーガンダム LV1 を追加 ※2018年12月27日~28日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★★★ G-3ガンダム LV2 を追加 DP交換窓口:主兵装★★★ ハイパー・バズーカx2 LV2 を追加 その他 レーティング関連:レーティングランク『A』を解放 2018/12/20 14 00 Ver. 0107.0134 アプリケーションデータ更新のお知らせ 『クリスマスキャンペーン』実施のお知らせ 【クリスマスキャンペーン】実施キャンペーン期間2018年12月20日 14 00 ~ 2018年12月27日 13 59 [予定] キャンペーン内容期間中、ベースキャンプがクリスマス仕様になります。 また、期間中にログインすることで「サンタの帽子」と「トナカイカチューシャ」の2点のクリスマス衣装がプレゼントされます。 1.ベースキャンプがクリスマス仕様に! 2.クリスマス衣装をプレゼント! 3.ベースキャンプで「雪合戦」! 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2018年12月20日 14 00 より開始 [予定] ★★★ アレックス LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ ケンプファー LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2018年12月20日 14 00 ~ 2018年12月27日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴 [アレックス]コスト450の汎用機 用途の異なる専用の主兵装と副兵装により、様々な戦場・戦況において高い汎用性を発揮する バランスが良くハイスペックな機体の総合性能によって、高い戦闘継続力を持つ 機体の反応速度が高く、使いこなせれば複数敵への対処も不可能ではない モビルスーツの特徴 [ケンプファー]コスト450の汎用機 多数の射撃兵装を装備し、非常に高い総合火力を発揮する 縦横無尽に戦場を駆け巡ることのできる突出した機動性能を持つ 防御面が欠点となるので、足を止めずにヒットアンドアウェイを繰り返すことが重要となる 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/12/181220_alkemHd23Gr1.mp4 交換物資追加 DP交換窓口:ユニット★ ジム・コマンド LV1 を追加 ★ ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV1 を追加 ★★ 高機動型ザク LV3 を追加 ★★ ジム・スナイパーカスタム LV3 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ 簡略式ミサイル・ランチャー LV3 を追加 ★★ R-4タイプ・ビーム・ライフル LV3 を追加 ★ ヒート・ホーク[強化] LV3 を追加 ★ ビーム・サーベル・ユニット LV3 を追加 マップ関連 マップ「無人都市」を追加 その他 新規要素『ホスト機能の移譲』を実装 ネットワーク関連戦闘開始前のロード時間を短縮動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/12/load_MMfiu4.mp4 オンラインルーム内でH.A.R.O.メニューを開いている場合、メンバーリストにアイコンを表示 途中離脱ペナルティを調整戦闘中の途中離脱のペナルティ値を増加 離脱ステータスが悪化してから正常状態に回復する際の回復量を減少 戦闘終了後に離脱ステータスが回復した場合、ダイアログが表示されるよう変更 バトル関連「追撃阻止」演出を実装 戦闘中に撃破された際、簡易チャットを入力できるよう変更 チャットログの文字色を一部変更 ユニット関連その他ユニット「61式戦車」を実装 H.A.R.O.関連データベースのプレイデータに「ヒストリー」項目を追加 修正項目特定のタイミングで「スキウレ」にドッキングすると、暗転画面のまま進行不能となる現象を修正 発射の際に停止が必要な兵装にて、特定の操作を行うことで移動しながら収束・発射ができてしまう現象を修正 フラッシュ系の攻撃を受けると同時にMSに搭乗すると、画面が白いままになってしまう現象を修正 「ジュアッグ」の副兵装「腹部連装メガ粒子砲」を発射した際、オーバーヒートゲージが正常に表示されるよう修正 特定の手順で、出撃制限により本来出撃できないはずの地形(地上/宇宙)に出撃できてしまう現象を修正 オンラインルームにて、画面右側の参加者情報ウィンドウが表示・非表示を繰り返すことがある現象を修正 途中離脱ペナルティにより戦闘報酬にマイナス補正がかかっている際、レーティングリザルト画面にペナルティ表記がでていない現象を修正 「港湾基地」にて、画面右上に表示されるレーダーマップと地形の相違があったため、レーダーマップを修正 データベースのアイテムデータにて、特定のソートを行うと「交換不可」の物資が表示されていた現象を修正 ベースキャンプにて、本来移動できない箇所に移動できていたため、該当箇所を修正 2018/12/13 14 00 Ver. 0106.0130 アプリケーションデータ更新のお知らせ ユニット関連の調整 ギャン機体性能調整スラスター増加65→70 高速移動の速度を上昇 射撃主兵装:ニードル・ミサイル威力上昇Lv1:110 → 125 Lv2:115 → 131 射程低下325m → 250m リロード速度を短縮?秒 → 8秒 ヒット判定の拡大 連射速度の上昇?発/秒 → 395発/秒 よろけ値増加よろけ値 7% → 8% 格闘主兵装:ギャン用ビーム・サーベルシールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハイドボンブ威力上昇Lv1:700 → 1000 Lv2:735 → 1050 射程上昇25m → 100m リロード速度を短縮?秒 → 15秒 ヒット判定の拡大 弾速の上昇 ドワッジ機体性能調整移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善 格闘主兵装:ドワッジ用ヒート・サーベルシールドへのダメージ補正を調整 副兵装:ヒート・トマホークシールドへのダメージ補正を上昇 量産型ガンキャノン副兵装:伸縮式240mmキャノンx2威力増加Lv1:535→650 Lv2:561→680 Lv3:588→710 よろけ値減少50%(2HIT)→?%(?HIT) ガンキャノン副兵装:240mmキャノンx2よろけ値減少50%(2HIT)→?%(?HIT) 副兵装:ハンド・グレネードE[強化]威力増加Lv1:800→1100 Lv2:840→1165 Lv3:880→1230 Lv4:920→1295 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) 高機動型ザク射撃主兵装:簡略式ミサイル・ランチャー射程「300」→「400」に上昇 リロード速度を短縮 20秒 → 12秒 連射速度の上昇で命中率を上昇 2発/秒 → 4発/秒 よろけもとりやすく改善 よろけ値 40% → ?% 格闘主兵装:ヒート・ホーク[強化]威力上昇Lv1:1650→1750 Lv2:1732→1840 Lv3:1815→1930 Lv4:1897→2020 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:クラッカー[強化型]威力上昇 頭部へのダメージ補正を上昇 発射間隔 5秒 → 2.5秒(75fps) 高機動型ザク後期型射撃主兵装:簡略式ミサイル・ランチャー射程「300」→「400」に上昇 リロード速度を短縮 20秒 → 12秒 連射速度の上昇で命中率を上昇 2発/秒 → 4発/秒 よろけもとりやすく改善 よろけ値 40% → ?% 格闘主兵装:ヒート・ホーク[強化]威力上昇Lv1:1650→1750 Lv2:1732→1840 Lv3:1815→1930 Lv4:1897→2020 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハンド・グレネードZ[強化]頭部へのダメージ補正を上昇 発射間隔 5秒 → 2.5秒(75fps) ジム・ナイトシーカー格闘主兵装:ビーム・サーベルシールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハンド・グレネードE[強化]威力増加Lv1:800→1100 Lv2:840→1165 Lv3:880→1230 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30%) ジム・スナイパー格闘主兵装:ビーム・サーベルシールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハンド・グレネードE威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) ジム / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / フルアーマーガンダム格闘主兵装:ビーム・サーベルシールドへのダメージ補正を上昇 陸戦型ジム格闘主兵装:ビーム・サーベル[先行型]シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハンド・グレネードE威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 Lv4:805→1150 Lv5:840→1200 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30%) ブルーディスティニー1号機 / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム[WR装備]格闘主兵装:ビーム・サーベル[先行型]シールドへのダメージ補正を上昇 ガンダムEz8格闘主兵装:ビーム・サーベル[先行型強化]シールドへのダメージ補正を上昇 G-3ガンダム / パワード・ジム / ガンダム格闘主兵装:ビーム・サーベル[強化]シールドへのダメージ補正を上昇 ジム・ライトアーマー格闘主兵装:ビーム・サーベル[改修型]シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハンド・グレネードE威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 Lv4:805→1150 Lv5:840→1200 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30%) ジム・スナイパーⅡ格闘主兵装:ビーム・サーベル[後期型]シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハンド・グレネードE[強化]威力増加Lv1:800→1100 Lv2:840→1165 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) ジム・コマンド / ジム・コマンド宇宙戦仕様格闘主兵装:ビーム・サーベル[後期型]シールドへのダメージ補正を上昇 ジム・スナイパーカスタム格闘主兵装:ビーム・サーベル・ユニットシールドへのダメージ補正を上昇 プロトタイプガンダム格闘主兵装:ビーム・サーベルx2シールドへのダメージ補正を上昇 ガンダムピクシー格闘主兵装:ビーム・ダガーx2シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハンド・グレネードE[強化Ⅱ型]威力上昇Lv1:1100→1400 Lv2:1155→1470 頭部へのダメージ補正を上昇?倍→?倍 発射間隔 5秒 → 2.5秒(75fps) よろけ値 20% → 30% ジム・ストライカー格闘主兵装:ツイン・ビーム・スピアシールドへのダメージ補正を調整 格闘主兵装:ツイン・ビーム・スピア[サイズ]シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ビーム・サーベルシールドへのダメージ補正を上昇 ドラッツェ格闘主兵装:固定式ビーム・サーベルシールドへのダメージ補正を上昇 イフリート格闘主兵装:イフリート用ヒート・ソードシールドへのダメージ補正を調整 ドム / リック・ドム / ドム・トローペン格闘主兵装:ヒート・サーベルシールドへのダメージ補正を調整 グフ格闘主兵装:ヒート・ソードシールドへのダメージ補正を調整 グフ・カスタム格闘主兵装:ヒート・ソード[改修型]シールドへのダメージ補正を調整 イフリート改格闘主兵装:ヒート・ソードx2シールドへのダメージ補正を調整 ゾゴック副兵装:ヒート・ソードシールドへのダメージ補正を調整 ゲルググ格闘主兵装:ビーム・ナギナタシールドへのダメージ補正を調整 副兵装:ハンド・グレネードZ威力上昇Lv1:800→1100 Lv2:840→1165 頭部へのダメージ補正を上昇 発射間隔 5秒 → 2.5秒(75fps) よろけ値 20% → 30% 高機動型ゲルググ格闘主兵装:ビーム・ナギナタシールドへのダメージ補正を調整 副兵装:ハンド・グレネードZ威力上昇Lv1:800→1100 頭部へのダメージ補正を上昇 発射間隔 5秒 → 2.5秒(75fps) よろけ値 20% → 30% 先行量産型ゲルググ / ゲルググ・キャノン格闘主兵装:ビーム・ナギナタシールドへのダメージ補正を調整 ザクⅠ格闘主兵装:ヒート・ホーク威力増加Lv1:1500→1600 Lv2:1575→1680 Lv3:1650→1760 Lv4:1725→1840 Lv5:1800→1920 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:クラッカー威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 Lv4:805→1150 Lv5:840→1200 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30%) ザクⅡ格闘主兵装:ヒート・ホーク威力増加Lv1:1500→1600 Lv2:1575→1680 Lv3:1650→1760 Lv4:1725→1840 Lv5:1800→1920 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:クラッカー威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 Lv4:805→1150 Lv5:840→1200 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30%) ザク・デザートタイプ格闘主兵装:ヒート・ホーク威力増加Lv1:1500→1600 Lv2:1575→1680 Lv3:1650→1760 Lv4:1725→1840 Lv5:1800→1920 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:クラッカー威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30%) ザクⅡ改格闘主兵装:ヒート・ホーク威力上昇Lv1:1500→1600 Lv2:1575→1680 Lv3:1650→1760 Lv4:1725→1840 Lv5:1800→1920 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハンド・グレネードZ威力上昇Lv1:800→1100 Lv2:840→1165 Lv3:880→1230 Lv4:920→1295 頭部へのダメージ補正を上昇 発射間隔 5秒 → 2.5秒(75fps) よろけ値 20% → 30% ヅダ / ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] / ザクⅠ指揮官仕様格闘主兵装:ヒート・ホーク威力上昇Lv1:1500→1600 Lv2:1575→1680 Lv3:1650→1760 Lv4:1725→1840 Lv5:1800→1920 シールドへのダメージ補正を上昇 ザクⅡS型格闘主兵装:ヒート・ホーク[強化]威力上昇Lv1:1650→1750 Lv2:1732→1840 Lv3:1815→1930 Lv4:1897→2020 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:クラッカー[強化型]威力上昇 頭部へのダメージ補正を上昇 発射間隔 5秒 → 2.5秒(75fps) 陸戦高機動型ザク格闘主兵装:ヒート・ホーク[強化]威力上昇Lv1:1650→1750 Lv2:1732→1840 Lv3:1815→1930 Lv4:1897→2020 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:ハンド・グレネードZ[強化]頭部へのダメージ補正を上昇 発射間隔 5秒 → 2.5秒(75fps) ザクⅡ後期型格闘主兵装:ヒート・ホーク[強化]威力増加Lv1:1650→1750 Lv2:1732→1840 Lv3:1815→1930 Lv4:1897→2020 シールドへのダメージ補正を上昇 サイコ・ザク【TB】格闘主兵装:ヒート・ホーク【TB】シールドへのダメージ補正を上昇 ザクⅡFS型格闘主兵装:大型ヒート・ホークシールドへのダメージ補正を上昇 副兵装:クラッカー威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 Lv4:805→1150 Lv5:840→1200 Lv5:875→1250 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30%) アッガイ格闘主兵装:アイアン・ネイルシールドへのダメージ補正を上昇 ズゴック格闘主兵装:ズゴック用バイス・クローシールドへのダメージ補正を上昇 ズゴックE格闘主兵装:ズゴックE用バイス・クローシールドへのダメージ補正を上昇 ハイゴッグ格闘主兵装:ハイゴッグ用バイス・クロウ?シールドへのダメージ補正を上昇 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2018年12月13日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ドム・バラッジ LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) 確率アップ期間2018年12月13日 14 00 ~ 2018年12月20日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト400の支援機 支援機ながらホバー走行による高い移動性能を備える 弾数の多いガトリング砲により弾幕を形成し、中距離での継戦能力に優れる 地上、宇宙ともに出撃が可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/12/181213_dmbUd3878Hf.mp4 STEP UP抽選配給開催のお知らせ 2018年12月13日より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2018年12月13日 14 00 ~ 2018年12月20日 13 59 [予定] 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ブルーディスティニー1号機 LV2 を追加 ★★★ イフリート改 LV2 を追加 ※2018年12月13日~14日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★★★ ギャン LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ ハイパー・ハンマー LV2 を追加 ★★★ GD用ビーム・ライフル[SN] LV2 を追加 2018/12/10 20 00 <開発便り>ランクマッチを終えて&次回アップデートについて パイロットの皆さま、こんにちは。開発ディレクターの神戸です。 先日、ランクマッチが終了いたしました。 ご参加いただいた皆さま、本当におつかれさまでした。 今回のランクマッチを振りかえると、 グループランキングによって多くの方々にイベントに参加してもらえた一方で、 ランキング上位の方々には非常にハードなゲームプレイを強いる内容となっており、 イベントとして課題が残る結果になってしまったと認識しています。 ひとえに開発側の配慮がまだまだ足りていなかったことが原因です。 次回開催する際には、出撃回数や時間の制限、RPの集計方法など多方面から見直し、 より遊びやすく改修した上で実施させていただきます。 そして、今回特にたくさん出撃していただいた総合ランキング上位の皆さまには、 報酬として「エンブレム」の授与をお伝えしていますが、 メリットを得られる期間を当初より長く味わってもらうために、 エンブレム有効期間を「2週間」 ⇒ 「4週間」に延長させていただきます。 エンブレム保持者だけでなく、一緒に出撃した方々にも良い効果をおすそわけできますので、 ぜひご活用いただければと思います。本当におつかれさまでした。 ※第1回ランクマッチ報酬受け取りは、2018年12月11日 05 00~開始されます。 また先週は、ランクマッチだけではなく、 『バトオペ冬祭り ~12月4週連続キャンペーン~ 』 についてもご案内しました。 人気の高いアレックスとケンプファーも遂にバトオペ2に登場するなどの新情報をお届けしましたが、 12月は他にもまだお知らせがあります。 開発便りでは定番となってきましたが、次回のアップデート内容についてのご報告です。 次回12月中旬~下旬に予定しているアップデートでは、 システム面で2つの大きな機能強化を予定しています。 ■システム強化その①「ロードの高速化」 まずは、「ロードの高速化」についての紹介です。 担当プログラマーが頑張ってくれたおかげでこのようにロード時間を短縮することができました。 比較動画をご覧ください。 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/12/load_MMfiu4.mp4 短縮されすぎて最初はそのテンポの違いに戸惑うかもしれません・・・。 ■システム強化その②「ホスト切断時のゲーム継続」 バトオペ2の通信システム上、 ホストのプレイヤーに通信切断が発生するとそのルームが消失してしまい、 他のプレイヤーは報酬などがもらえないまま無効試合となって、プレイ時間が無駄になっていました。 正常に遊んでいるパイロットが割を食うこの点については、どうにか改善したいと優先度高く検討を続けていましたが、 次回アップデートでやっと一部対応ができる見込みとなりました。 内容としては、ホストの通信切断が発生した場合に、 他のプレイヤーへホスト機能を移譲することでゲームプレイを継続できるようにしました。 (もちろん切断した人にはペナルティが与えられます) ひとつ注意点があり、ホスト機能移譲の際には数秒ですが通信が不安定な状態となります。 その間はダメージが正常に計算されなかったり、中継地点が制圧できない状態になることがありますので、 通信が不安定な時には画面右上にアナウンスを表示するようにしています。この点は予めご了承ください。 (ホストが切断していなくても、自分自身が通信状態が悪い場合にも表示されます) 上記のような状態なのでまだ完全対応とは言えませんが、 これまでのように確実に無効試合となって時間が無駄になる環境よりは、 正常にプレイしているパイロットへの影響を最小限に抑えられると判断し、実装することにしました。 ■バトル中の演出強化「追撃阻止」 よろけを伴う攻撃を被弾して、身動きができなくなった所へ敵のさらなる追撃が襲ってくる、その時! 味方の援護によってその追撃を阻止してもらった経験が、皆さんにもあるかと思います。 ピンチの時に救ってくれる仲間との連携が バトオペ2の醍醐味でもあり、テンションの高まるポイントです。 そんな爽快なシチュエーションである「誰かが助けてくれた瞬間」や、逆に「自分が助けた瞬間」を 把握しやすくしてさらにテンションを高めるべく、新たな演出『追撃阻止』を加えます。 こちらも紹介動画をご覧ください。 自分自身が動けない状態で敵から攻撃されるその瞬間に、 他の味方が敵の行動を止めてくれると「追撃阻止」が成立し、誰に助けてもらったのかがログで確認できるようになります。 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/12/tui_jjUfuj21_2.mp4 逆に、動けない味方機に攻撃しようとしている敵の行動を阻止すれば、 自分が「追撃阻止」したことが明示されます。(助けてあげた味方にはあなたの名前がログで伝わります) 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/12/tui_jjUfuj21_1.mp4 ※動画の途中でズームアップしますが、もちろん実際の戦闘中ではズームはしません。 遊びの部分がこれまでと大きく変わる要素ではないですが、 味方を守るための立ち回りや位置取りをより意識することで、チームとしての勝率は変わってくると思います。 そしてなにより、開発中にテストプレイをしていても「追撃阻止」が成立すると、ちょっと気持ちいいです。 ■そして、新MAPが遂に登場! 最後に新MAPのご紹介です。 遂に前作バトルオペレーションで1番人気が高かったあのMAP、 「無人都市」が解禁となります。 あえて基本的なMAP構造は変えることはせず、見た目のブラッシュアップを重視して実装しています。 ご期待ください! ■最後に 2018年も残り僅か。 バトオペ2にとってはスタートした記念すべき年であり、いろんなことがあった激動の年でした。 配信前の2018年1月には16000人ほどだった公式Twitterのフォロワーさんも、 今ではフォロワー45000人を超える大勢の方々に注目してもらえるようになりました。 7月の配信から25日後には、『50万ダウンロード』という素晴らしい記録も達成することができました。 27機体で開戦したモビルスーツたちも、毎週追加を積み重ね、今では65種を超えるラインナップとなりました。 もちろん、良いことばかりだったわけではなく、 配信当初は通信が不安定になってしまっていた点、ゲーム内容の未熟さが残ってしまっていた点などの問題に対して なんとしてもバトオペ2をより良くするために必死にアップデートを繰り返した年でもあります。 そんな激動の2018年ですが、現状にまだまだ満足している場合ではないので、 年末年始も毎週の更新は欠かさずに続けていきます。 そして2019年には、さらにバトオペ2を面白くするための新しい要素も準備中です。 これまで以上に多くの人が集まり、末永く楽しめるゲームになれるようにまだまだ磨き上げていきますので、 これからもバトオペ2をよろしくお願いいたします。 (開発ディレクター・神戸) 2018/12/06 14 00 『バトオペ冬祭り~12月4週連続キャンペーン~』実施のお知らせ 【バトオペ冬祭り~12月4週連続キャンペーン~】実施 1週目 2018年12月6日(木)~プレイステーション®ストアカード『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』オリジナルデザインバージョンを店頭にて発売! ★★★ ガンダム LV1 が手に入るプロダクトコード付きのプレイステーション®ストアカード『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』オリジナルデザインバージョンが、数量限定で各店頭にて発売! ※無くなり次第終了とさせていただきますので、予めご了承ください。 ※本キャンペーンのプロダクトコードで「★★★ ガンダム LV1」を受け取れるのは1回限りとなります。 別のプロダクトコードを入力しても「★★★ ガンダム LV1」を再度受け取ることはできません。 ※「★★★ ガンダム LV1」を既に所有済みの場合は、リサイクルチケットに変換されます。 50%OFFでトークンセット(トークン53個)が買える!『新兵応援スペシャルパック』発売! PlayStation™Storeにて通常価格5,400円(税込)のトークンセット(トークン53個)が、50%OFFの2,700円(税込) に!さらに ★★★ 先行量産型ゲルググ LV1 も付いてくるオトクなセットを期間限定で販売いたします。 ※本商品はPlayStation™Storeでのみ購入可能です。ゲーム内のストアでは購入できませんので、ご注意ください。 ※本商品は1つのアカウントにつき1回のみ購入可能です。 ※本商品は 2018年12月6日(木) ~ 2019年1月9日(水) の期間のみ購入可能です。 ※「★★★ 先行量産型ゲルググ LV1」を既に所有済みの場合は、リサイクルチケットに変換されます。 2週目 2018年12月13日(木)~STEP UP抽選配給開催! 抽選配給期間2018年12月13日 14 00 ~ 2018年12月20日 13 59 [予定] 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。 STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定! 3週目 2018年12月20日(木)~クリスマスキャンペーン開催! ベースキャンプがクリスマス一色に!期間中にログインすると、「サンタの帽子」と「トナカイカチューシャ」の2点のクリスマス衣装がプレゼントされます。ベースキャンプで上記衣装を身に着けた状態で「□ボタン」を押すと…?クリスマスキャンペーン期間2018年12月20日 14 00 ~ 2018年12月27日 13 59 [予定] アレックス&ケンプファーが登場! 4週目 2018年12月27日(木)~年末年始キャンペーン開催!今年最後のSTEP UP抽選配給を開催いたします。また、日替任務をすべてクリアすると、リサイクルチケットが最大100枚入手できる「日替任務チャレンジ」も同時開催! ※年末年始キャンペーンに関しましては、詳細が決まり次第公式インフォメーションにて公開いたします。 新兵応援ログインボーナスも実施中!『バトルオペレーション2』をはじめた日から20日間のうち、13日間ログインを行うと合計「30枚」のトークンを獲得できます。 ※ログイン状況は毎日5 00に更新されます。 ※ログインボーナスは報酬窓口に送られます。 ※すでにゲームをプレイしている方も対象となります。 ※新兵応援ログインボーナスは、1日目の報酬を獲得してから20日間で終了となります。 ※すでに「新兵応援ログインボーナス」を受け取っている場合は取得できません。 2018/12/06 14 00 Ver. 0106.0126 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2018年12月6日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ドワッジ LV1(地上専用機体、コスト400) 確率アップ期間2018年12月6日 14 00 ~ 2018年12月13日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト400の強襲機 ホバー移動による機動力、「マニューバーアーマー」による突破力「格闘連撃制御」や「パワーアクセラレータ」による打撃力を併せ持つ高水準の強襲機 「ヒート・サーベル」と、大よろけを与える「ヒート・トマホーク」の2種の格闘兵装を装備 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/12/181206_dwg8JUnf2r1.mp4 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ ガンダムEz8 LV3 を追加 ★★ グフ・カスタム LV3 を追加 ※2018年12月6日~7日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★★★ ガンダム LV2 を追加 ★★★ 先行量産型ゲルググ LV2 を追加 DP交換窓口:主兵装★★★ ガンダム用ビーム・ライフル LV2 を追加 ★★★ ゲルググ用ビーム・ライフル LV2 を追加 2018/11/29 14 00 Ver. 0106.0123 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2018年11月29日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ジュアッグ LV1(地上専用機体、コスト350) 確率アップ期間2018年11月29日 14 00 ~ 2018年12月6日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト350の支援機 連射性能が高くよろけを取りやすい実弾系射撃主兵装と、高速移動中にも発射可能な高威力のビーム系副兵装を備える しゃがみ状態で射撃威力が上昇するスキル「高精度砲撃」を搭載 機動力は低いものの、高火力で拘束力の高い中距離支援機 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/11/181129_juaI87Hfyr13D.mp4 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ザメル LV1 を追加 ★★ ザクⅡS型 LV4 を追加 ※2018年11月29日~30日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:主兵装★★★ GD用ビーム・ライフル[SN] LV1 を追加 ★ ビーム・サーベル[強化] LV2 を追加 ★ ビーム・ナギナタ LV2 を追加 2018/11/24 11 00 Ver. 0106.0121 11月24日(土)の日替任務についてのご報告 2018年11月24日(土)の日替任務の内の1つに、 現状では達成できない任務「ランクマッチで1回戦闘勝利せよ」が含まれてしまっていたため、 同日11 00頃にアプリケーションデータを更新し、別の新たな任務「戦闘で個人スコアを累計100獲得せよ」に修正いたしました。 この度はお客様にはご迷惑をお掛けしましたことを、深くお詫び申し上げます。 お詫びといたしまして、以下の補填を実施させていただきます。 補填対象のお客様すべてのお客様 補填内容「ランクマッチで1回戦闘勝利せよ」の任務達成によって得られるはずであった報酬と同数のトークン1枚 受取方法2018年11月24日(土)11 00 以降にログインすることで、すべてのお客様へ自動的に補填が実施されます。報酬窓口よりお受け取りください。※こちらの補填の受取期限は、補填実施日から30日以内となっておりますので予めご了承ください。 2018/11/22 14 00 Ver. 0106.0120 アプリケーションデータ更新のお知らせ 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ ガンダムEz8 LV2 を追加 ★★ グフ・カスタム LV2 を追加 ※2018年11月22日~23日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★★ ガンダムEz8 LV1 を追加 ★★ グフ・カスタム LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ ガトリング・シールド LV2 を追加 ★ ヒート・ソード[改修型] LV3 を追加 ★ ビーム・サーベル[先行型強化] LV3 を追加 DP交換窓口:カスタムパーツ★ 耐実弾装甲 LV3 を追加 ★ 耐ビーム装甲 LV3 を追加 ★ 耐格闘装甲 LV3 を追加 「機動戦士ガンダムNT劇場公開記念キャンペーン」のお知らせ 『機動戦士ガンダムNT劇場公開記念キャンペーン』を実施いたします。 キャンペーン期間2018年11月22日 14 00 ~ 2018年12月13日 13 59 [予定] キャンペーン内容期間中、「機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)」劇場公開記念キャンペーンとして、ベースキャンプでコラボレーションが行われます。 1.ベースキャンプにナラティブガンダムが登場! キャンペーン期間中はベースキャンプにナラティブガンダムが登場します。 2.「あのポーズを再現!? 記念フォトパネル設置!」 キャンペーン期間中、ベースキャンプに記念フォトパネルが設置されます。 パイロットの新規モーション「ナラティブポーズA/B/C」で、3人の力を合わせて“あのポーズ”にチャレンジしてみよう! 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/11/181122_nt_njriUfuy3001.mp4 3.モニタースペースで「機動戦士ガンダムNT」予告が視聴可能! キャンペーン期間中、モニタースペースで「機動戦士ガンダムNT」の予告動画を視聴できます。 STEP UP抽選配給開催のお知らせ 2018年11月22日より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2018年11月22日 14 00 ~ 2018年11月29日 13 59 [予定] 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 抽選配給ラインナップ更新のお知らせ 抽選配給期間2018年11月22日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★ ゾゴック LV1(地上専用機体、コスト350) モビルスーツの特徴コスト350の汎用機 転倒効果を持つ格闘兵装「アーム・パンチ」を装備 「ブーメラン・カッター」や「ヒート・ソード」により追撃手段が充実 「マニューバーアーマー」と「緊急回避制御」を備えた近接戦闘向き汎用機 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/11/181122_zgkIj1290fFr.mp4 その他追加物資★★★ ブルーディスティニー1号機 LV3(地上専用機体、コスト450) ★★★ イフリート改 LV3(地上専用機体、コスト450) ※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。 ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年11月22日 14 00 ~ 2018年11月29日 13 59 [予定] 対象の物資★★ ゾゴック LV1(地上専用機体、コスト350) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/11/21 14 30 Ver. 0106.0118 アップデートファイル ver.0106 の配信 ユニット関連の調整 機体HP各レベル一律調整「+1000」ヅダ ザクⅠ ギャン ザクⅡ ザクⅡS型 ザクⅡFS型 ザク・デザートタイプ 陸戦高機動型ザク ザクⅡ後期型 ザクⅡ改(機体LV2のみ「+250」) 高機動型ザク 高機動型ザク後期型 デザート・ジム 量産型ガンタンク 量産型ガンキャノン ズゴック機体性能機体HP「12500」→「13000」に上昇 環境適正「地上」を付与 射撃主兵装:クロー・バイス・ビームヒット判定を拡大 格闘主兵装:ズゴック用バイス・クロー格闘方向補正(横)倍率上昇 ?→?? 副兵装:頭部6連装ミサイルヒット判定を拡大 よろけ値上昇 ?→?? ズゴックE機体性能環境適正「地上」を付与 射撃主兵装:ZE用ビーム・カノンヒット判定を拡大 格闘主兵装:ズゴックE用バイス・クロー格闘方向補正(横)倍率上昇 75%→85% 副兵装:魚雷発射管×6ヒット判定を拡大 プロトタイプガンダム格闘主兵装:ビーム・ジャベリン威力「2600」→「2450」 下格闘方向補正(下)倍率減少 140%→130% 格闘主兵装:ビーム・サーベルx2 下格闘方向補正(下)倍率減少 170%→145% アッガイ機体性能機体LV1からスキル「高性能バランサーLV1」「緊急回避制御LV1」を追加 環境適正「地上」を付与 ジム・コマンド機体性能機体HP「9500」→「8500」に調整 射撃補正「5」→「10」に上昇 格闘補正「20」→「15」に調整 格闘優先度「強」→「中?」 ジム・コマンド宇宙戦仕様機体性能機体HP「9750」→「8500」 射撃補正「20」→「15」 格闘補正「5」→「10」 ハイゴッグ機体性能スキル「緊急回避制御LV1」→「緊急回避制御LV2」 環境適正「地上」を付与 射撃主兵装:HG用ビーム・カノンヒット判定を拡大 副兵装:腹部120mmマシンキャノンよろけ値上昇 副兵装:ハンド・ミサイル・ユニット切替時間短縮 ?→?? ドム・トローペン機体性能機体HP「11500」→「13000」 耐実弾補正「15」→「20」 耐ビーム補正「15」→「10」 耐格闘補正「6」→「11」 格闘補正「10」→「5」 スラスター「60」→「65」 射撃主兵装:ラケーテン・バズ威力「1550」→「1650」 副兵装:MMP-80マシンガン威力「45」→「92」 リロード速度を調整 副兵装:シュツルム・ファウスト[強化型]威力「1800」→「2000」 先行量産型ゲルググ副兵装:MMP-80マシンガン威力「45」→「92」 リロード速度 ?→?? 高機動型ゲルググ副兵装:MMP-80マシンガン威力「45」→「92」 リロード速度 ?→?? ゲルググ機体性能各機体LVの機体HP「+500」 マゼラ・アタック機体性能機体HP「4000」→「3000」に減少 兵装関連の調整副兵装:シールド損壊時に上昇する移動速度・旋回補正を減少移動速度 ?→?? 旋回補正 ?→?? その他 新規要素新機能 「ランクマッチ」 実装 詳しくは下記ページ参照 公式ページ ランクマッチ パイロット関連階級 『少尉』 解放 カスタマイズ関連上位LVのMSを獲得した際に カスタマイズ設定を引き継ぐ 機能を実装 下位LVのMSのカスタマイズ状態がすべて引き継がれます。主兵装の装備LV カスタムパーツ 兵装のショートカット設定 副兵装のON/OFF設定 装備セット1~3のカスタマイズ状態※一段階下の機体LVのカスタマイズ設定が引き継がれます。 該当機体を所持していない場合、最も近い下位LVのカスタマイズ設定が引き継がれます。 カスタムパーツ選択画面で、 △ボタンで装備を外せる ようになりました⇒これまではパーツスロット選択画面でのみ装備を外せましたが、カスタムパーツ選択画面でも装備を外せるように パイロットのウェアセット画面でソート条件「出撃制限」に「その他」のフィルタリングを追加⇒ ベースキャンプ専用装備をフィルタリングできるように バトルリザルト関連月間MSボーナスの効果が 実装後すぐに発動 するように⇒ これまでは実装の翌月からボーナス効果が発生していましたが、実装後即時発動するように発動期間を修正しました。 月間MSボーナスの発動期間を これまでより+7日間延長 ⇒ 変更前:実装翌月第一木曜日 ~ 実装翌々月第一木曜日まで(おおよそ30日間) ⇒ 変更後:実装日 ~ 37日後まで 翌月の月間MSボーナス対象機体として告知済みの以下の機体に関しては事前告知内容よりも対象期間が短くならないように期間を延長いたします。 変更前の対象期間【高機動型ゲルググ LV1】 :12月6日(木) ~ 1月3日(木)まで 【ジム・ナイトシーカー LV1】:12月6日(木) ~ 1月3日(木)まで 【ジム・ナイトシーカー LV2】:12月6日(木) ~ 1月3日(木)まで 【ジム・ナイトシーカー LV3】:12月6日(木) ~ 1月3日(木)まで 【ギャン LV2】 :12月6日(木) ~ 1月3日(木)まで 変更後の対象機体【高機動型ゲルググ LV1】 :11月21日(水) ~ 1月3日(木)まで 【ジム・ナイトシーカー LV1】:11月21日(水) ~ 1月3日(木)まで 【ジム・ナイトシーカー LV2】:11月21日(水) ~ 1月3日(木)まで 【ジム・ナイトシーカー LV3】:11月21日(水) ~ 1月3日(木)まで 【ギャン LV2】 :11月21日(水) ~ 1月3日(木)まで バトル関連敵MSのシールドを↓格闘で破壊した際、敵MSがダウンするようになりました⇒ これまでは敵MSのシールドを↓格闘で破壊した際はよろけておりましたが、破壊した場合はダウンするようになりました。 ショートカットパネルのボタン入力を改善⇒ ショートカットパネルで兵装を切り替える際、入力した△○×□ボタンの内いずれかに「高速移動」を設定していた場合、兵装切り替え後に素早く同じボタンを入力すると緊急回避が発動してしまうことがありましたので、ショートカットパネルのボタン入力では緊急回避が発動しないように改善 停止射撃(移動中でも強制的に停止して射撃)を行う兵装にて、移動中に停止射撃を行った際の着弾地点のブレをなくしました。 マップ関連『熱帯砂漠』にてマップ中の木に射撃兵装の弾がヒットしなくなりました 修正項目バトル関連MSが他のMSの上に乗った際、浮遊状態となっていたため、着地判定となる様に修正 移動中に射撃を行った際、エフェクト位置が若干ずれていましたので修正 一部のミサイル兵装を撃った際、エフェクト位置が若干ずれていましたので修正 カスタマイズ関連パイロットのウェアセット編集で「出撃制限」のソートを行った際、一部アクセサリーが正常にフィルタリングされていなかったため、修正 マップ関連港湾基地にてパイロットが特定の箇所からエリア外に出られた箇所を修正 2018/11/15 14 00 Ver. 0105.0114 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2018年11月15日 14 00 より開始 [予定] ★★ 陸戦型ガンダム[WR装備] LV1~2(地上専用機体、コスト300~) 確率アップ期間2018年11月15日 14 00 ~ 2018年11月22日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト300の支援機 短めの発射間隔で、長距離射撃戦でも優勢を保ちやすい180mmキャノンを装備 陸戦型ガンダムと同様、閃光弾や格闘兵装が使え、中・近接戦闘時においても高めの自衛力を備える 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/11/181115_Gngwr782Hfuy1.mp4 交換物資追加 リサイクル窓口★★★ イフリート改 LV1 を追加 ★★★ ブルーディスティニー1号機 LV1 を追加 ※2018年11月15日~16日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 その他新規追加物資 ★★ ザクⅠ指揮官仕様 LV1(地上/宇宙両用機体、コスト200) モビルスーツの特徴コスト200の支援機 長距離射程兵装も含め、多くの実弾系兵装が装備可能 支援機としては高めの移動性能を備え、編成によっては汎用的な立ち回りも可能 補填対応について 2018年11月14日(水)のデータ更新 にてお伝えしました修正対応による補填につきまして、本日のアプリケーションデータ更新以降にログインすることで、対象のお客様に補填が送られます。報酬窓口よりお受け取りください。 補填対象のお客様2018年11月8日(木)14 00 ~ 2018年11月14日(水)19 20 の間に該当兵装のDP交換を行ったお客様 該当兵装ヒート・ソード[改修型] LV2 ビーム・サーベル[先行型強化] LV2 補填内容差額DP「2000 DP」 ※補填の受取期限は、補填実施日から60日以内となっておりますので予めご了承ください。 2018/11/13 20 00 <開発便り>新しいイベントについて https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=3908 2018/11/08 14 00 Ver. 0105.0108 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2018年11月8日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★★ ジム・ナイトシーカー LV1~3(地上・宇宙両用機体、コスト200~) 確率アップ期間2018年11月8日 14 00 ~ 2018年11月15日 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト200の汎用機 マシンガン、ビーム、バズーカが装備でき、緊急回避制御など汎用として過不足ない性能を備える 支援砲撃の座標役になれるスキル「マーカー」の他、奇襲や長距離移動に向いた空中系スキルを持つ SIGNALチャット「砲撃誘導可能!」を活用することで、効果的な支援砲撃が可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/11/181108_ns52dJkraiY.mp4 スキル「マーカー」味方が支援砲撃を要請する際に、自軍のスキル搭載MSが座標選択可能となり、着弾座標を誘導可能となる 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/11/181108_skill_marker.mp4 その他新規追加物資 ★★ 陸戦高機動型ザク LV1(地上専用機体、コスト300)モビルスーツの特徴コスト300の汎用機 過不足ない性能と高い移動性能により機動戦能力が向上 スキル「パワーアクセラレータ」により格闘戦能力が向上 2018/11/01 14 00 Ver. 0105.0106 アプリケーションデータ更新のお知らせ DP交換窓口に交換物資を追加 DP交換窓口:ユニット★★★ G-3ガンダム LV1 を追加 リサイクル窓口に交換物資を追加 リサイクル窓口:通常ユニット★★★ ギャン LV1 を追加 リサイクル窓口:専用ユニット★★ ザクⅡS型 LV2~3 を追加 ※2018年11月1日~2日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2018年11月1日 14 00 より開始 [予定] 確率アップ期間2018年11月1日 14 00 ~ 2018年11月8日 13 59 [予定] 新規追加物資★★★ 高機動型ゲルググ LV1(地上・宇宙両用機体、コスト450) モビルスーツの特徴コスト450の汎用機 多種多様な射撃兵装が扱え、戦場への高い適応力を持つ 高い移動性能を備え、強襲機に引けを取らない高機動戦能力を持つ 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/10/181101_HgeU320Kfjr1s.mp4 その他 MS獲得時にセットで入手できるLV1の主兵装について、DP交換窓口/リサイクル窓口のラインナップから除外⇒ MS獲得時に無料で入手できる主兵装を、入手前に誤って交換しないようにするための処置となります。 ⇒ 対象となるのはMSの初期装備に設定されている「主兵装LV1のみ」です。また、配信当初より抽選配給のラインナップには含まれていない兵装となります。 ⇒ 初期装備に設定されていてもLV2以降であれば、これまで通りDP交換窓口/リサイクル窓口で交換できます。 月間MSボーナスの対象MSを変更 クイックマッチで選択できるゲームモードを 3つ ⇒ 2つ に変更 2018/10/25 14 00 Ver. 0105.0104 アプリケーションデータ更新のお知らせ 『ハロウィンキャンペーン』実施のお知らせ 【ハロウィンキャンペーン】実施キャンペーン期間2018年10月25日 14 00 ~ 2018年11月1日 13 59 [予定] キャンペーン内容期間中、ベースキャンプがハロウィン仕様になります。 また、「秋の期間限定任務」及び「コンテナ調査部隊増員キャンペーン」を実施いたします。 1.ベースキャンプがハロウィン仕様に! キャンペーン期間中はベースキャンプがハロウィン仕様となり、 各施設のキャラクターたちも様々な衣装で仮装しております。ぜひ、プレイヤーの皆様もハロウィンをお楽しみください。 2.「秋の期間限定任務」発令! キャンペーン期間中、特別な期間限定任務が発令されます。 任務報酬ではハロウィン限定アクセサリーなどのほか、全ての任務を達成すると「デザート・ジム LV1」を獲得できます! ★★ デザート・ジム LV1 (地上専用機体、コスト250) モビルスーツの特徴コスト250の支援機 スキル「耐爆機構」を備え、近接状態での敵機撃破時においても戦闘支援の継続が可能 命中時に大よろけ効果をもたらすレール・キャノン[MP装備]を装備 ※ハロウィン限定アクセサリーは、ベースキャンプ専用のパイロット用装備となります。 3.「コンテナ調査部隊増員キャンペーン」を実施! キャンペーン期間中、戦闘終了後のコンテナ発見率が通常「10%」のところ、「25%」にアップいたします。 ※発見できるコンテナは、1日に2個までとなります。 ※日付の更新は、毎日AM5 00に行われます。 (ゲーム起動中の場合は、タイトル画面から再ログインをおねがいします) ※離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上の場合、コンテナ報酬は一切発見できません。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 抽選配給ラインナップ更新 抽選配給期間2018年10月25日 14 00 より開始 [予定] 確率アップ期間2018年10月25日 14 00 ~ 2018年11月1日 13 59 [予定] 新規追加物資★★ ドラッツェ LV1~3(宇宙専用機体、コスト200~) モビルスーツの特徴コスト200の強襲機 スキル「緊急回避制御」「マニューバーアーマー」により戦闘継続力が向上 スキル「強制噴射装置」「高性能AMBAC」と機体性能を活かした高機動戦が行える宇宙戦専用機 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/10/181025_Drck2781Jfns.mp4 その他新規追加物資 ★★ ザクⅡ後期型 LV1~2(地上・宇宙両用機体、コスト300~) コスト300の汎用機 過不足のない性能で、高い戦闘継続力を備える 榴弾を射出し、面攻撃力を強化したMMP-78GN[対空砲弾]を使用可能 その他アイテム リサイクル窓口:カスタムパーツ★ クイックローダー LV2 を追加 ★ 補助ジェネレーター LV2 を追加 ※2018年10月25日~26日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 2018/10/24 14 20 Ver. 0105.0101 アップデートファイル ver.0105 の配信 マップ関連 マップ「資源衛星」を追加 『港湾基地』を改修 中継地点「A」「B」の配置を変更しました。⇒ 中継地点「D」を新規に追加しました。 中継地点「C」へ通じる通路を追加しました。⇒ 中継地点「C」西側の溝に通路を設け、MSが通過できるようにしました。 『墜落跡地』を改修 マップ形状を改修し、移動中の引っ掛かりを改善しました。⇒ マップ中の木や電柱に射撃兵装の弾がヒットしなくなりました。 その他 キャンペーン関連:『新兵応援ログインボーナス』を実装⇒ ゲームをはじめた日から20日間のうち、13日間ログインを行うと合計「30枚」のトークンを獲得できます。 ※新兵応援ログインボーナスが開始されるのは、本アップデート適用後、翌日2018年10月25日5 00 以降となります。 ※すでにゲームをプレイしている方も対象となります。 ※新兵応援ログインボーナスは、1日目の報酬を獲得してから20日間で終了となります。 レーティング関連:レーティングランク『A-』を解放 レーティングランクの計算式を調整しました。⇒ チーム勝敗によるポイントを調整し、高ランクになるほどランクアップまでの難易度が高くなるよう調整しました。 変更前 D- ~ D+ チーム勝利+10 チーム敗北-7 C- ~ C+ B- ~ B+ 変更後 D- ~ D+ チーム勝利+10 チーム敗北 -7 C- ~ C+ チーム敗北 -8 B- ~ B+ チーム敗北 -9 A- ~ A+ チーム敗北-10 物資配給局関連:抽選配給にて、演出中に金色のコンテナが出現した場合、必ず「★★★のMS」が出現するように変更 カスタマイズ関連:戦闘中に使用する簡易チャットのカスタマイズ機能を追加 H.A.R.O.→オプション→簡易チャット設定でカスタマイズ可能 バトル関連:リスポーン画面のデザイン改修を行いました。 支援要請に関係する表示がリスポーン画面でも表示されるようになりました。⇒ 要請可能、待機時間、要請中の表示がリスポーン画面でも確認できます。 ユニット関連:ハイゴッグ、ガンダムEz8の下格闘攻撃時のカウンター受付時間を調整 一部射撃兵装の発射音を調整 その他ユニット「マゼラ・アタック」を実装 ワッパ や ボールと同様の、パイロット状態で搭乗可能なユニット マップ「港湾基地」、「熱帯砂漠」にて搭乗可能 ネットワーク関連:正常にゲームを行うことが難しい回線品質の場合、マッチング時に警告文が表示されるようになりました。 その他:言語設定に「英語」を追加しました。 「H.A.R.O.」メニューから「オプション」→「言語設定」にて変更可能 修正項目ネットワーク関連特定タイミングで通信切断が発生した際、アプリケーションエラーが発生する現象を修正しました。 招待画面を開いたままのプレイヤーがいた場合、他のプレイヤーの画面遷移が行われない現象を修正しました。 戦闘中に特定の操作で通信切断を行った際、途中離脱扱いにならない現象を修正しました。 カスタマイズ関連複数のMSにタグを設定した状態でペイント画面を開いた際、カーソルが不自然な表示になる現象を修正しました。 ペイントにて、特定条件でカラー変更がプレビューに反映されない現象を修正しました。 バトル関連ビーム兵装で収束を行い射程距離が延長された際、延長された距離がレティクルにも反映されるように修正しました。 特定のタイミングで支援要請を行うと、要請を行っていない中継地点にも再要請待機時間が発生する現象を修正しました。 他のプレイヤーと同時に「スキウレ」にドッキングすると、スキウレ撃破後に相手プレイヤーと入れ替わる現象を修正しました。 宇宙マップで下降中に旋回した際、稀にユニットの向きが変わらなくなる現象を修正しました。 兵装切り替えと同時に他のボタンを入力すると、切り替えが行われず他のボタン入力が優先されていた現象を修正しました。 高低差がある場所から滑り落ちる際に特定の操作を行うと、着地時にMSの脚部が動き続ける現象を修正しました。 MSを鹵獲するタイミングで本来の搭乗者と同時に搭乗すると、MSの自爆後に進行不能となる現象を修正しました。 MSから降りた際に表示される「MSマーカー」が「拠点」などのマーカーよりも表示優先度が低かったため、高くしました。 物資配給局関連DP交換所にて、下位のカスタムパーツを持っていない場合に表示されるダイアログに、「兵装」を所持していないと表示されていたため、文言を修正しました。 その他ベースキャンプにて、本来移動できない箇所に移動できていたため、該当箇所を修正しました。 コメント欄 過去ログ 1 名前 苦手カテゴリ3機以上から被ダメ軽減入るようになったようです。1~2機は補正無し、3機=5%軽減・4機=7%軽減・5機=8%軽減になるようです。 - 名無しさん (2021-05-27 23 49 00) 「20190425」「20190516」「20190523」の機体調整アップデートを追記. - 伏流 (2019-07-15 02 06 18) 編集お疲れさまです.随分重くなってきましたね.アップデート/20190301~にページを更新されたのでしょうか? 【ページが溢れた際の更新の仕方】に引継ぎ方法マニュアルを記載していますが,コメ欄や注意事項などが新しいページに引き継がれていないため新ページを修正しても宜しいでしょうか? - 伏流 (2019-03-21 14 38 50) 遅くなりました. コメ欄、注意事項を引き継ぎいたしました. - pikachusuzuki (2019-03-21 14 58 08) 以前のアップデート、【アップデート/20181024~】に抜け分を追加する作業をしていたのですが、追加できる文字数をオーバーしたため、新たに【アップデート/20190301~】を作成いたしました. - pikachusuzuki (2019-03-21 15 04 28) 文章の構造がおかしくなっているのでソースを修正致します. - 伏流 (2018-11-21 18 54 07) 編集いつもありがとうございます.大変なので公式を丸写しする必要は無いです.不要な文章は削って要点が伝わるような感じでOKです. - 伏流 (2018-11-21 19 12 56) バグがどこにあるかわからん...とりま2018/11/01まで修正. - 伏流 (2018-11-21 19 23 37) お手数おかけします!申し訳ないですが、よろしくお願いします; - pikachusuzuki (2018-11-21 20 06 09) 修正しました.また,記載内容についてわかりやすく&第三者による編集を容易にするために以下のルールで行いましょう・「開発便り」等はリンクのみ表示して中身はコピペしない・「DP/リサイクルラインナップ更新」についての報告は目玉機体以外は特に記載しない.現在のアイテムページへのリンクを張っても時間が経つと公式のページ内容が変わるのでリンクを張らない・「ピックアップ機体の紹介」「ガチャラインナップ更新」「ガチャ確率アップ期間」の内容は関連しているのでマージする・内容はできるだけ「リスト構造」と「見出しレベル3(***)」でシンプルに記載する・色タグは極力ひかえて内容のみをシンプルに記載する元々このページは「公式ページを見てもわからないMS数値の変更情報を記載する」のが目的でした.よって「公式ページを見れば済む」内容は頑張ってコピペしなくてもよろしいと思います. - 伏流 (2018-11-22 00 06 31) 【パラメーター調整】の木切替・リロード時間についてはフレーム数(fps)も合わせてご報告ください. - 伏流 (2018-11-21 14 43 19) 新ページに移行. - 伏流 (2018-10-23 21 23 15) ページ名変更 - 伏流 (2018-06-12 13 13 38) test - pikachusuzuki 2017-09-21 03 10 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲